Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38876
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. Такое чувство, что проще купить нубук. В Юлмарте цены тоже неплохие. Нормальный ПК менее 35-40к будет стоить. Это тот, который через год апгрейдить не потребуется или на свалку тащить. На интеле Н110 чипсет уж староват. На Райзене получше сборка выглядит. Но все равно, как то не так всё. Но каждому своё. Лучше все таки чутка доплатить и брать норм видео и i5 или R5. Да и мать можно получше взять, тут цена не сильно растет, если не игровая.
  2. Судя по тому, что оглядевшись в бою, чаще видишь игроков 40-44%. Можно предположить счет такого боя. Максимум игроки набьют 2-3 фрага. Так бы и сказали, что бюджет мал и на 3 команды раздадим до 10к дублонов. А про победу я вообще молчу.
  3. ЭМ, даже второго уровня, способен и урона нанести 8-кам и зарешать в бою. Нужно лишь опыт, руки, смекалку.
  4. Прочитайте внимательно. "Во время стрима мы их все разыграем среди проголосовавших за тот или иной корабль." Так что вполне достаточно оставить свой голос в голосовании. Это могут сделать даже те, кто не сыграл 30-ти боёв и имеет учетную запись WG ID. Т.е. даже танкисты, авиаторы то же могут, которые ни одного боя в кораблях не сыграли. В условиях написано "среди проголосовавших", а не "среди ответивших" в тему и заспамивших её от того, что не хватает чего то уразуметь условия розыгрыша. Ну, а кто хотел выделиться, указав за кого он проголосовал, то по голосованию видно сколько голосов отдали за тот или иной корабль, а также, при желании, если возникнет острая необходимость узнать особо ценное мнение, за кого же проголосовал конкретный игрок, в чем лично у меня потребности нет, то и это можно увидеть найдя в проголосовавших требуемое лицо. Но и это не всем понять дано.
  5. CerberusGosha

    Много линкоров

    А кто дымов то боится? ЭМ, крейсера, АВ? Ясен пень, что из дымов больше всего урона идет по ЛК, торпеды и снаряды, все в основном в них летит. Крейсерам рашить дымы, так что бы стреляющего было видно, не требуется. У крейсеров есть РЛС и ГАП. С британскими крейсерами вообще лажа, да и со всеми крейсерами дымными. Механика должна быть такая, если крейсер засветили в дымах, новой механикой, то у него пропадает цитадель на 2 минуты. Тогда я не против. А то, если какой то ЭМ подошел к Кузе на 7,7 км и всё, Кузя досрочно в порт. А у Кузи нет ГАП, самолетика, хилки, РЛС, как у бритов, а цитадель такая же, бери кто хочет.
  6. Затаранить 2 корабля с торпедами, это надо умудриться к таким (слова не подберу не запрещенного правилами форума) игрокам в бой.
  7. CerberusGosha

    Много линкоров

    А хотели ИВ понерфить. Но вовремя одумались. Хотя идея же была и тестировалась. Значит кто то думал, что крейсера с ИВ слишком нагибают. Хотя что то очень и очень редко встречаю в рандоме крейсера на ИВ.
  8. CerberusGosha

    С Днем Рождения Kindly!!!

    Тёмыч, всех благ тебе! Поменьше расстройств и нервных, стрессовых ситуаций в жизни! ПОЗДРАВЛЯЮ!!!
  9. Привет! Сыграл сегодня ночью 5 боев в операциях. Решил медальки пособирать, пока не закрыли операции, с мая не играл. Да и выполнить на всех классах. Так как с 3Г модема и связь плохая, вот и пошел в операции. Что бы статку в рандоме не портить, а интернет только наладил, решил проверить. Раньше не рисковал так играть в корабли, думал не потянет, сигнал на нуле. На Омахе на 4 звезды, на Кливе и на Камиказе на 5, на Ружье и на Фуре по нулям. Фуру схлопнул на раз первый же Миоги. Ружье кэп с 15 очками нераспределенными был, торпеды медленные, боты уворачиваются, да и одиночный ЛК Миоги с захода звена торпов 2-х сбил, а про крейсера с заградкой вообще молчу. И это все с рандомными игроками, так что не в баяне дело.
  10. CerberusGosha

    Ищу клан (59%; 2100+)

    В Сквад не тянет?
  11. CerberusGosha

    0.6.11-держите меня четверо!!!

    Приветствую! Филл, а не могли бы Вы заглянуть в тему И дать ответ о реализации механики засвета при стрельбе из дымов? Какой из вариантов предположенных в той теме правильный? К сожалению тестовый клиент вчера перестал обновляться. Обновлялся с 19,30 до 21.30 где то и все, выдает ошибку. Так что потестить на ОТ мне, видимо, не судьба. Уезжаю в командировку и скачать 17 ГБ проблемно. Может хоть от Вас что то узнаю до релиза, чтобы не тупить и не быть кормом и не матюгаться в рандоме и на форуме, а как же так?
  12. CerberusGosha

    Баг интерфейса.

    Приветствую!Словил баг с интерфейсом. Пишу сюда, так как ЦПП отказывается анализировать данные с моего модифицированного клиента (хотя с удаленной папкой ресмодс в реплэе баг повторяется). Заявка №7973893 На индикаторе засвета отображалось, что 1 корабль меня держит в прицеле. Но он этого сделать не мог. Так как он через 6 секунд, после того, как на индикаторе засвета перестала отображаться цифра 1, появился в засвете на расстоянии 20.4 км от моего корабля, а дальность отрисовки у него всего 13,82 км. Т.е. он не мог за 6 секунд преодолеть 6,5 км. Как и держать в прицеле корабль, находящийся за дальностью его отрисовки. Ключевые моменты в 1.30 до конца боя пропадает на индикаторе засвета цифра 1, в 1.24 до конца боя появляется в засвете единственный противник в 20,4 км от меня на ЭМ Миниказе. Ссылка на скрины, реплэй, питоны. https://yadi.sk/d/YzeJtTsx3MdhPz В ЦПП заявку оформил, но там вероятность бага даже не стали рассматривать, с ходу культурно послали.
  13. CerberusGosha

    Баг интерфейса.

    Раз использование модов для них какой то аргумент, табу. Создал новую заявку и ни слова про моды не сказал. Дал ссылку только на реплэй и питоны. Посмотрим что из этого выйдет.
  14. CerberusGosha

    Баг интерфейса.

    Я на "флаги за баги" и не рассчивываю. Просто это единственная тема, где разработчики рады багрепортам и прямо пишут об этом. Так же указано, что нужно для багрепорта. Что надо указать в заявке в ЦПП. Нигде ни слова про модифицированный клиент. Только получил ответ из ЦПП по поводу этого. Попробую еще уточнить у них, использование каких модификаций делает клиент модифицированным. Хотя понятно, что интерфейсных, скорее всего. Вот их ответ.
  15. Вот более честный график. http://www.worldofwarships.top/stat/#3762206512_4181636912&50&0 И то по нему видно, хотя сравниваются игроки с одинаковым ПП общим, они на преме (100% копии прокачиваемого) показывают результаты лучше. Так что, это повод нерфить прем? А если его понерфить, что бы его результативность снизилась, то разве станут раскупать прем, который хуже прокачиваемого аналога?
  16. Погоди, они на следующий день обычно выкладывают, кроме Твича и ВК.
  17. Вот и я про то же. Должен светиться корабль через весь дым, который был установлен, после выстрела, иначе, принцип, что корабль будет видно еще 20 сек, не работает, если идти вдоль дымов, если каждое облако будет непрозрачно, кроме того, через которое произошел засвет. А если между наблюдающим и целью было 2 дыма. Через один дым он засветился, а потом по ходу движения оказался за вторым дымом раньше от наблюдающего чем через 20 сек, то он пропадет из засвета или все дымы на карте будут после выстрела просвечивать корабль?
  18. Это не важно, главное что продажи прем техники перед и во время РБ, которая может там участвовать и ПА, растут значительно.
  19. Нет, сезон будет на 8-х. Готовят Кии к продаже. Может еще какие премы позвезут к РБ. Тогда будут 7 и 8 уровни. Или Вы думаете, что РБ проводят только что бы игрокам пораздавать ништяков, а не премов увеличить продажи и ПА?
  20. А если я люблю играть только на ближней и средней дистанции, то что мне деньги вернут? Я не люблю играть в арту, люблю агрессию, острых ощущений хочется. А теперь или быть мальчиком для битья, при приближении к врагу, или пулять из угла карты.
  21. Попадал в такие ситуации и всегда пер в дымы на ЛК. Я дымов не боюсь. Кто бы не стоял в дымах, пру на ЛК на него. В 90% случаев удачно. Я игрок скилловый и опытный. Я с любой механикой дымов буду играть хорошо, чуть по другому, не так как раньше, но так же эффективно. Проблемы будут у ЦА. Которые не поймут. Будут головой об стенку стучаться, чтоб им вернули деньги за прем корабль с дымами. Кто то уйдет раньше срока. Раз разработчики затеяли такое изменение механики дымов, а все глобальные изменения по нерфу приводят к оттоку игроков, значит они задумали какой то способ набрать новых "Буратин" из известной страны. Например скоро новый ивент по реферальной программе.
  22. А насколько Ваша статистика объективна? Сравнивали игроков с одинаковым скиллом? Сравнивали бои на кораблях только с топ модулями? С одинаковыми наборами сигналов, расходников? Может сравнивали по одинаковому количеству боёв на корабле с топ модулями? Вся эта статистика лажа. На прем корабле голдовые расходники не жалеют, камуфляж в комплекте, капитан получает больше опыта и как следствие более прокачан чем не на прем корабле того же уровня. Боев играют на преме больше, чем не на преме в топ комплектации (по Вашей же статистике). А раз боев больше, то игрок лучше знает корабль и более эффективно его использует. А если новичок купит прем, который забалансен так, что только у опытных игроков на нем что то выходит и который равен по статистике с прокачиваемым кораблем, на котором играют левой пяткой кто не попадя. Он будет рад покупке? Что говорит Ваша статистика по Хипперу и Принцу Ойгену? 2 одинаковых корабля. Что один из них требует нерфа? А что скажет статистика по Омахе, Мурманску и Марблу? Если Мурманск с Марблом занерфить так, что бы они не превосходили по статистике Омаху, кто их будет преобретать? Зачем покупать прем корабль, на котором надо быть 7 пядей во лбу и потеть, что бы показать результат как на прокачиваемом корабле?
  23. А кто Вам продал ЛК со встроенным дымогенератором? Вы понимаете, что корабли с дымами были сбалансированы по сравнению с другими кораблями без дымов. Теперь дымы понерфили. Для меня на Кузе засвет в 7.7 при стрельбе в дымах просто нереален. Постоянно играю у точек. Иду с респа вперед для поддержки союзных ЭМ на точке. Раньше мог встать в дымы и помогать огнем бороться за точку нашему ЭМ. Теперь же, я буду в засвете после первого выстрела, а ЛК за 20 сек уж Кузе в цитадели отсыпят щедро, а если союзный ЭМ слился на точке (а это частая картина) мне с засветом в 14 км остается 2 варианта. Встать в дымы и не стрелять пока дым не рассеется и ждать торпед. Встать в дым и стрелять и быть в засвете под фокусом вражеской команды. Уходить с точки светясь под фокусом. Все варианты очень неприятные. Так что теперь на Кузе придется стрелять издалека и не по ЭМ, а По ЛК и как огня бояться ЭМ, которые его будут светить в дымах с 7,7 км.
  24. Более осторожно придется играть на всех премах с дымами, но ведь не каждый сможет. Как не зайдешь в бой, 40-49 ПП игроки вокруг. Сколько воя от ЦА будет, купивших премы с дымами. Да и арт. корабли с дымами просядут сразу по стате. Фарм упадет, дамаг и пр. Придется их снова балансить. А Миникадзе 2 года ждал нерфа. Так что когда их еще отбалансят вопрос. А на это время будут слушать вопли купивших премы с дымами и продажи таких премов упадут капитально. Кто станет покупать прем корабль, если на форуме будет по 10 тем в сутки с плачем верните деньги за прем с дымами.
  25. И я о том же. Для сервера нет разницы кем поставлено и сколько облаков (кругов) между объектами А и Б, да и на все карте. Все дымы на карте и все облака не должны становиться прозрачными на расстояние засвета в дымах. А только то облако, в котором был произведен выстрел. Что это даст. Новый мод, который будет показывать например не белым границу облака в котором произведен выстрел, а другим цветом. И тогда можно будет игнорировать штраф в 20 сек. стоя на границе или двигаясь к ней и выстрелив за секунду до входа в следующее облако. Да можно и без модов будет самому знать, ведь круги теперь в клиенте рисуются без модов. Особенно на ЛК можно будет мелькать по 1 сек. Что то они не додумали с этой системой. Самое главное, это то, что в рандоме стрельба из дымов никого не напрягает. Проблема только в соревновательных режимах. В какой то теме предлагал сделать для РБ, КБ, турниров отдельные карты с отдельными правилами (механиками). И только на этих картах поменять механику дымов и засвет в них. Так и дымовые премы бы не пострадали и так же игрались и фармили в рандоме и игроки в соревновательных режимах бы не ныли про стреляющие тучки. А еще лучше был вариант, что бы не пострадали корабли с дымами, ведь им дымы даны для баланса, что только корабль поставивший дымы мог стрелять из них без изменений, а на остальных бы действовал штраф.
×