Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38891
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Странная работа системы "тимкмлла".

    Начну с того, что форум, согласно текста в правилах форума 1.2. Тематика Форума Данный форум является официальным форумом игры World of Warships, в связи с чем основными темами Форума считаются вопросы и обсуждение Игры, обсуждение военных кораблей, общение между Игроками, вопросы разработчикам Игры. Я обсуждал игру, игровые моменты. Не обсуждал игрока. Высказал возмущение работой системы тимкилла, что она не сработала корректно, наглядно сразу же. При том, что в похожем случае со мной она сработала, как мне показалось иначе. Вы же в теме создавали ответы не про игру, а пытались обсудить меня, мои посты, мои мысли и намерения. А обсуждение ТС, как видите, в тематику форума не входит, как и Ваше обсуждение меня, так же как и делать предположения о моих мыслях и намерениях. При этом не имея объективных, проверенных данных делали утверждения не соответствующие действительности. Я жирным выделил в ответах реальную причину создания темы. И знаю мои мысли и намерения достоверно. Значит Вы лжете. Причем намеренно. Опять же Вы решили дать оценку другого человека, вместо обсуждения игровых элементов. Причем пытались мне указывать что делать, а что нет. И пытались "заткнуть" мне "рот" первым, а на что Вы рассчитывали? Вы думали, что можете другим указывать, а Вам прямо таки и нельзя? Это нормально, что с Вами поступают, как и Вы с другими. Привыкайте. Опять же пытаетесь мне указывать и решать за меня достаточность действий. Уж я сам решу, сколько слов мне писать, каких и о чём (в рамках правил форума). Что Вы говорите? Вот Ваш текст Местоимение им подразумевает собой слово разработчики, употребленное в предыдущем предложении. Ни директор, ни что то еще. Не какая то часть разработчиков. Ни отдельные лица, а всех разработчиков. Так как именно о них шла речь. Т.е. Вы дали совет написать всем разработчикам лично. А теперь отказываетесь от своих слов? Да вы батенька "лжете не краснея" (если мягко и не на жаргоне). Вы не пробиваемы. Таких людей не часто встречаю. Писал же цель создания темы. Да, я могу лично обратиться к разработчикам. Да, есть скайп и другие способы общения с теми, кто принимает решения. Да, они быстро там мне отвечают. Но какой резон делать изменения в игре на основании заявления одного лица? Мало ли кому что в игре не нравится. Достаточно ценные и интересные мои предложения уже реализованы. Почти все они были озвучены именно в разделе фидбэка (малая часть в лс). Если недовольство текущей системой тимкилла будет иметь массовый характер, то это будет достаточным поводом в её доработке и затратам ресурсов на это. Для этого создана тема и именно в фидбэке и именно поэтому доступна для обсуждения с другими игроками. А Вы зашли в тему по обсуждать меня (оклеветать) и попытаться мне что то указать. По этому просьба к Вам огромная. Займитесь, пожалуйста, обсуждением и указанием, что ему делать и как, в другом месте и на другом человеке. Как к покупателю, получателю услуги. Сервис решает. Это же сфера услуг. ВГ же не продает ничего реального. У пользователя после покупки ничего не появляется из материальных объектов. Люди платят за удовольствие, по сути. Приведу 2 аналогии. Все люди разные и ситуации в жизни бывают разные. Может в кафэшку человек зайти в расстроенных чувствах, случилось что нибудь у него. Стоят 2 объекта из сферы услуг (неважно, кафе, парикмахерская) с абсолютно одинаковым интерьером, ценами и прочим, отличается только персонал и начальник, в одной клиента затыкают, хамят ему, огрызаются, демонстрируют оскал, кричат и начальник это разрешает. В другой всегда улыбаются, вежливы, культурны и даже если кто то купил самый дешевый бифштекс, к клиенту относятся, как если бы он купил данное заведение. И начальник всегда на стороне клиентов (в разумной степени). В каком из заведений всегда будут клиенты, а в каком, только от безысходности люди пойдут? Для чего КМ, сменные модераторы на форуме. Разъяснять и "тушить пожары". Куда бегут обиженные в рандоме? На форум, выплеснуть свои эмоции. Туда, где их выслушают, поймут. Но не всегда поддержат. Мне это не требуется, я разумный человек и в игре ни капли не гневаюсь. Видимо, не умею кипеть. Или просто понимаю бесполезность данного занятия, а может характер такой, спокойный, рассудительный.
  2. CerberusGosha

    Про фугасную истерию

    Ну а про истерию, так надо же публичным людям создающим развлекательный контент по кораблям (клоунам) как то привлекать внимание. Вот и наводят панику, что бы привлечь к себе внимание и поднять просмотры на пустом месте.
  3. CerberusGosha

    Про фугасную истерию

    Так у немцев и было 1/4 пробитие ОФ. В игре ничего нового с бритами не появилось (кроме хилки). Всё уже было. Просто играли по другому на таких же ЛК с таким же пробитием и шансом на пожар. А фугасный ***, так это от того, что ББ у бритов слабы.
  4. CerberusGosha

    Странная работа системы "тимкмлла".

    1. Мне есть дело до обсуждения системы тимкилла, а не текста и стиля собственных публикаций, моих мыслей и выслушивания, что же я на самом деле думаю и вру ли от неудавшегося экстрасенса. Все это делается на форуме. Разработчики не особо любят читать лс, да и кому писать? Сделать 100-200 сообщений с рассылкой всем разработчикам? Вы уж не мелите ерунды то. Есть специальный раздел фидбэка, в котором я и создал тему. Все в полном соответствии с вопросом. Кому надо. тот прочитает. Понятное дело, что мнение одного игрока не особо интересно, поэтому и тема доступна для игроков, что бы они могли высказать свое мнение по данному вопросу. 2. Ну на еврофоруме же извиняются, и да же у нас такое бывает. На европортале и еврофоруме даже за маты в ардес разработчиков не банят и не удаляют такие посты, а вежливо на них отвечают. А как Вы думаете должен относиться начальник коммерческой фирмы, если его сотрудник грубит клиентам и вынуждает их своим отношением уходить?
  5. CerberusGosha

    Странная работа системы "тимкмлла".

    Не знаю даже, что и ответить. Тема в разделе фидбэка, который, в первую очередь, ориентирован на разработчиков. Отсюда все Ваши непонятки. 1. Это плохо, что игрок не научился не попадать в союзников к 8-му уровню. Значит система тимкилла малоэффективна. Вот к чему были мои слова. И требуется что то в ней менять. 2. Ник написал не для Вас или обсуждения, а для того, что бы разработчики могли проверить мои слова, оценить ситуацию. 3. Тема не для Вас, ни в чем не собираюсь Вас убеждать. Тем более мне "по барабану" во что Вы там верите или нет. А тем более прислушиваться к вашим словам, что мне писать, а что нет, верх идиотизма. 4. Мне абсолютно не Важно, как это для Вас выглядит, опять же повторюсь, не для Вас написано. Пруф могу дать только разработчикам и то при уведомлении определенных лиц, в присутствии которых данная публичная акция проводилась. Вообще в шоке от Вас. Не разбираясь, что написано, кому и где. Пришли, что то покритиковали. Устроили из себя эксперта критика. Погнали фидбэк фидбэка пороть. Можно подумать, что Ваше мнение очень Важно для меня и окружающих.
  6. CerberusGosha

    боевые задачи

    Привет и Вам еще раз! Сегодня виделись в бою.
  7. CerberusGosha

    Странная работа системы "тимкмлла".

    На 8-м уровне, так пускать неудачно торпеды из-за спины союзника с 300 м. от него это о чём то да говорит. Игрок не понимает последствий своих действий. Мне на данного игрока фиолетово. Не мстителен ни капли. Ни слова ему не написал в чате и не собирался, так как какой смысл начинать диалог с лицом, на которого мне наплевать. Меня удивила безнаказанность в бою данного персонажа после повторного дамага одним и тем же оружием по одному и тому же союзнику с малым интервалом времени. Я намеревался выиграть бой. Но потеряв ни за что 86% ХП и оставшись с 5к ХП уже явно не судьба. Для 8-х уровней 5к раз чихнуть. При этом я в подобной ситуации всего с 1-й торпеды в бою стал розовым и утонул от возвратки, и попал по топ ЛК с 70к ХП, а не по мелкому крейсеру со дна списка. Отчего такая дискриминация? Между мной и тем игроком разница в ПП. Может в этом все дело? Как знать, чего там ВГ напридумывали. Согласно статьи в ЦПП о тимдамаге. Принцип работы системы Как становятся «тимкиллером» Игрок становится «тимкиллером» после нанесения некоторого урона союзнику орудиями ГК, торпедами, торпедами авиации, бомбами, пожаром, затоплением, самолётам союзника шквальным огнём. Ник «тимкиллера» и отображение корабля в панели команд окрашиваются розовым цветом. Размер урона, который «тимкиллер» наносит союзникам, снижается, а при попадании по союзнику сам «тимкиллер» получает зеркальный урон. Размер урона, который «тимкиллер» наносит противникам, остаётся прежним. Сравним обе ситуации. 1. Я нанес тогда 100% менее 15% урона Айове и стал розовым. Мне нанесено с 2-х раз 86% урона и розовым игрок не стал. 2. Я стал розовым после первого же попадания. А раз в бою игрок не стал розовым, то ни у меня и ни у кого из читателей темы нет пруфа, что он получил статус тимкиллера. 3. Я получал обратный урон с одного попадания на 15%. Игрок дважды торпедировавший меня на 86% нет. Я всего лишь надеюсь, что система будет одинаково работать со всеми игроками. Прозрачно, наглядно, а то, что в чате писали много раз, что такой то игрок предупреждается за тимдамаг с нулевым эффектом, бесполезно. И включаться статус должен сразу же, после нанесения 10% урона. Вот весь смысл данной темы. А то получается, что по непонятным причинам система сработала по разному. Предвзято. А раз разницу никто не озвучивает, то остается догадываться, что со мной не так. Может тот игрок был с ПА и просто WGSPb таким образом деньги зарабатывает, предоставляя амнистию тимкиллерам? Или от того, что у меня ПП выше на 16% и мне должен включаться статус сразу же и топить меня возвраткой, а раков с 49% ПП прощать, им и так тяжело в игре, а то вдруг он уйдет и друга Колю заберет, если его возвраткой будет топить за каждый тимдамаг? Из-за чего дискриминация? Что бы я не перегибал, меньше зарабатывал в боях и покупал ПА, что бы компенсировать потери или получать сразу же амнистию и мог поволить в бою союзника дважды торпедировать без последствий в том же бою, а может и вовсе без последствий, так как что там было с тем игроком я не знаю и мне не скажут даже в ЦПП? Максимум что можно добиться от ЦПП по данному случаю это информация что игрок наказан, не переживайте. О форме наказания и о размере для данного игрока никто и нигде не скажет. Может его 1-2 опыта лишили за бой, как за таран, а может еще 1-2 серы как штаф взяли, а может ему просто сообщение в чате пришло, что так делать нельзя ай ай ай? Нет наглядности работы системы, вот и появляются разные мысли о выборности её работы. Хотите пример. Правилами пользовательского соглашения запрещена передача аккаунтов. Но тем не менее игроки одного из топ кланов передали свои аккаунты публично и с ведома и на глазах разработчиков под управление другим людям, тем более для проведения мини турнира призовой фонд которого был из казны ВГ на 100%. И ничего. Думаете кого то из тех игроков, кто передал аккаунты другим людям ждало наказание? Пруф я обнародовать не стану. Так как уважаю и сам клан и его игроков, кто так поступил. И у меня нет ни малейшего желания обвинять тех игроков. Но факт дискриминации остался.
  8. CerberusGosha

    Странная работа системы "тимкмлла".

    Это "не всегда" и странно. Повторюсь. В прошлом патче я получил статус с первого же попадания единственной торпеды (там 10-20% от ХП) с затоплением. При этом возвратка вроде моментально сработала, иначе бы Айова утонула. Тут последовательно 2 веера и 2 затопления и урона на 86% и хоть бы хны.
  9. CerberusGosha

    Странная работа системы "тимкмлла".

    Отдавать поврежденному компенсацию не выгодно. Будет нарушать экономику игры. Хотя случаи тимдамага и редки. Но профит все же есть от них для ВГ. Я что то без ПА на 9-х не ухожу в минуса. А тут по любому в минуса ушел и это на 6-м. Этакий уменьшитель дохода для игроков. Тот кто допустил тим дамаг получит меньше (будет оштрафован) и тот кому нанесли тимдамаг заработает меньше обычного.
  10. CerberusGosha

    Странная работа системы "тимкмлла".

    Я получил было статус тимкиллера за попаданиие одной торпеды Югумо в союзную Айову. И стал розовым от того, что капало затопление. Не помню, вроде меня и утопило обраткой от затопления. Но это было в прошлом патче. Как видно из реплэя, в этом патче повторное попадание с затоплением не повод давать тимкиллера.
  11. Да, с Монархом знатно было прикололись. Я сначала на 3Дмоделс это увидел, думал что за мега фугасоплевалку на 8-й уровень засунули с 356мм ГК. Все 406, 410 мм, самое малое 381мм, а тут 356мм. Потом открыл ГК и понял, что опечатка. Решил, что в 3Дмоделс сбой и неправильно из клиента данные подгрузили. А затем сам в клиенте это увидел, поржал, думал исправят, такое броское несоответствие, а нет.
  12. Мало ли что там в клиенте написано. Как будто Вам в первой ересь наблюдать в клиенте? Хоть такой то ответ дали и то у коллекционеров после кучки лайков. На большее рассчитывать бесполезно. Хотя можно будет и на следующем вопроснике узнать.
  13. CerberusGosha

    Странная работа системы "тимкмлла".

    Как видишь, бывает и иначе. Смотря что считать наказанием. Несколько боёв быть розовым и играть аккуратнее? Или обратный урон после первого серьезного повреждения союзника? По мне так первое это так, припарка, а не наказание. А второго я в том бою не видел, хотя и первого то же. Но я знаю, что, очень вероятно, он порозовел по итогам боя. Но в бою то мне и команде от этого прок? Как результат - поражение. Хотя, кто знает как бы повернулись события, если бы мне не было от второго попадания столько урона. На Линдере хороший ПП и с 8-ми не привыкать играть.
  14. Снаряды разные от того, что на разные года представлены в игре. Т.е. Варспайт после модернизации одного года, а Квин после другого, более позднего.
  15. Да, на Худе старые ОФ, там только новые ББ. Спутал с Нельсоном. Невнимательно прочитал. Исправил.
  16. Вот ответ Вопрос от CerberusGosha: Приветствую! Вопрос такой. Есть ли в планах на ближайшее время мысли у ЛК Варспайт у орудий 381-мм/42 Mk I со снарядами ОФ 381-мм HE Mk VIIIb с бронепробитием 64 мм (1/6), максимальным уроном 5300 и снарядами ББ 381-мм AP Mk XXIIb с задержкой срабатывания детонатора 0.033 с. дать возможность "покупателям" (дарителям денег компании WG в обмен на ......) поиграть с фирменными британскими снарядами (как не странно, тех же орудий и той же марки) как у Квин Элизабет у орудий 381-мм/42 Mk I снарядами ОФ 381-мм HE Mk VIIIb с бронепробитием 95 мм (1/4), максимальным уроном 6300 и снарядами ББ 381-мм AP Mk XXIIb с фирменной британской задержкой срабатывания детонатора 0.015 с., например, возможностью выбора альтернативного корпуса, у которого будет модернизированное ПВО, фирменные британские снаряды от ЛК (т.е похож на Квин Элизибет по ТТХ) и стандартную британскую "хилку" от ЛК (с нормальной скоростью работы 0.005)? Лирика, не всем приятна и не совсем адекватна, поэтому скрыл, немного стыдно стало за такой поток сознания. Показать содержимое PS! Разглашенная мною информация по ТТХ снарядов новых британских ЛК взята не с теста в текущем клиенте игры, а со слитой информации с левых источников (хотя и редко ошибающихся) и не является 100% утверждением, а лишь догадкой, предположением, на основе анализа планов на ветку британских ЛК. Которым, предположительно, планируют сделать бронепробитие ОФ снарядов равным 1/4 калибра и время взведения детонатора ББ снарядов 0.015 сек., КорабельнойВики и Блога разработчиков в ВК, откуда взяты значения скоростных/массовых характеристик снарядов, марки орудий и снарядов, значение урона ОФ снарядов и пр. Ответ: Стоит обратить внимание, что снаряды на этих кораблях действительно разные, поскольку путь этих кораблей довольно длинный и с типами снарядов проводилось множество экспериментов, что позволяло пробовать различные варианты и модификации. Пока рано говорить о каких-то изменениях для линкора Warspite, ведь ветка британских линкоров еще не стала доступна для всех игроков. После выхода ветки на основной сервер, будет собрана и проанализирована статистика по новым кораблям, и, возможно, на основании этих цифр будет принято какое-то решение. Но хотелось бы отметить, что это не обязательный пункт, поскольку по статистике Warspite вполне соответствует остальным линкорам 6 уровня и в каких-либо изменениях не нуждается.
  17. Как нафига? Что бы дамажку раздавать противникам. А Вы думали для другого? У него может быть 4 хилки. Каждая может отхилить до 48%, то есть с него можно максимум одними пожарами получить 173448 ХП.
  18. CerberusGosha

    В поисках турнирной команды!!!!

    К Сквадам загляни.
  19. Нет, дело не в толщине брони самой цитадели. А в том, что бронированная надстройка над цитаделью превращена в цитадель в отличии от других ЛК7. Т.е. у других ЛК цитадель ниже воды и еще защищена казематом. Даже у Нагато цитадель крепче спрятана. Да и сама форма каземата превращенного в цитадель предполагает невозможность танкования даже ромбом. Сзади Нельсон напоминает Эдинбург, ходящий перпендикулярно корпусу со скоростью 20 узлов и рулями на 14 сек с огромным радиусом поворота. Хотя и в нос его пробивает 381мм. ББ. и достает цитадельки. Единственные корабли, которых он не боится - это брит ЛК. Особенно Худ был полностью против него бессилен. Там и пробития мало. А даже если кто то и пробивает нос или корму, то из-за взрывателя 0.015сек снаряд не долетает до цитадели. В поединке Худ - Нельсон у Худа нет шансов совсем. Но кто то же напокупал легенду. Тут скрины цитаделей ЛК7. Думаю подписи не требуются. Еще хочу уточнить, что у Нагато есть еще бронепояс, кроме собственной брони цитадели, защищающий цитадель и уходящий под воду с броней большей чем вся броня цитадели Нельсона.
  20. У Нельсона не просто высокая цитадель. Там каземат и служебные помещения превращены в цитадель, для баланса похоже, в отличии от других ЛК.
  21. Обратитесь в ЦПП. Вам разок могут сделать откат аккаунта на момент покупки према.
  22. CerberusGosha

    Iron Duke — британский линкор V уровня.

    Точность и дальнобойность ровно как у ЛК на уровень ниже. Ну а ПВО, давай сравним. На числа баранов на палубе можно и не глядеть. Смотрим конкретно. Конго урон 40 дальность 5. Дюк урон 38 дальность 5. Кёниг урон 66 дальность 4,5. Хуже него только Нью-Йорк урон 28 дальность 3,5. Пулеметы не считал, так как если воевать, а не валить в угол с респа, то от них толку ноль, повыбивают в момент. Напоследок. А как вы думаете ПВО У Дюка, попадающего к 7-м уровням, и Ориона, попадающего к 5-м, одинаковое или нет? Ответ прост. У Ориона те же 38 урона на 5 км.
  23. CerberusGosha

    Iron Duke — британский линкор V уровня.

    Не совсем верно. Там ничего особо и не накидали то. От ПВО и 4,5 км ПМК толку даже не ноль, а минус 1000%. Топ Орион на голову превосходит сток Дуюка. Даже ХП больше. Чувство того, что взял корабль вместо Орлика, который попадает максимум к 5-м, но еще хуже и который попадает к 7-м. При этом ПВО даже на 5-м слабое. Ветка явно ориентирована на донат. Особенно 5-7 уровни. 3-4 еще ничего. 5-7 страдание и боль от пребывания на кораблях с характеристиками на уровень ниже в боях по сути +3.
  24. Все это ерунда. Вы лучше посмотрите на строку потенциальный урон. А потом соотнесите их. Тем более, не каждый бой Нельсон сможет охилить 110к. А потенциальной дамажки особо точно не прибавится. Нельсон очень плохо хилит цитадельки, так что крупнокалиберные ББ и торпеды в борт ему не дают так хилиться.
×