-
Публикации
7 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38876 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Рад, что Вы с ЗБТ. Удачи Вам в придаче ускорения! Это полезное дело. Что то сегодня Малика не видно на форуме. А так, пишите Ваш фидбэк по игре и по процессам обновления. Очень надеюсь что Ваши слова учтут и что то поменяется. Приятно было пообщаться. PS. С 11 часов пытаюсь обновиться, скачал 4-5 ГБ и еще пошла закачка на 12 ГБ. (19%). Может сегодня даже поиграю (((
-
А юбка тоже за спиной у девочки?
-
Худ чуть лучше по броне, чем Нельсон. Но снаряды на много хуже. Так как калибр 381мм против 406мм. Там и урон и скорость и пробитие, все похуже.
-
Официальный ответ разработчиков. Вопрос от CerberusGosha: Приветствую! Вопрос такой. Есть ли в планах на ближайшее время мысли у ЛК Варспайт у орудий 381-мм/42 Mk I со снарядами ОФ 381-мм HE Mk VIIIb с бронепробитием 64 мм (1/6), максимальным уроном 5300 и снарядами ББ 381-мм AP Mk XXIIb с задержкой срабатывания детонатора 0.033 с. дать возможность "покупателям" (дарителям денег компании WG в обмен на ......) поиграть с фирменными британскими снарядами (как не странно, тех же орудий и той же марки) как у Квин Элизабет у орудий 381-мм/42 Mk I снарядами ОФ 381-мм HE Mk VIIIb с бронепробитием 95 мм (1/4), максимальным уроном 6300 и снарядами ББ 381-мм AP Mk XXIIb с фирменной британской задержкой срабатывания детонатора 0.015 с., например, возможностью выбора альтернативного корпуса, у которого будет модернизированное ПВО, фирменные британские снаряды от ЛК (т.е похож на Квин Элизибет по ТТХ) и стандартную британскую "хилку" от ЛК (с нормальной скоростью работы 0.005)? Лирика, не всем приятна и не совсем адекватна, поэтому скрыл, немного стыдно стало за такой поток сознания. Показать содержимое PS! Разглашенная мною информация по ТТХ снарядов новых британских ЛК взята не с теста в текущем клиенте игры, а со слитой информации с левых источников (хотя и редко ошибающихся) и не является 100% утверждением, а лишь догадкой, предположением, на основе анализа планов на ветку британских ЛК. Которым, предположительно, планируют сделать бронепробитие ОФ снарядов равным 1/4 калибра и время взведения детонатора ББ снарядов 0.015 сек., КорабельнойВики и Блога разработчиков в ВК, откуда взяты значения скоростных/массовых характеристик снарядов, марки орудий и снарядов, значение урона ОФ снарядов и пр. Ответ: Стоит обратить внимание, что снаряды на этих кораблях действительно разные, поскольку путь этих кораблей довольно длинный и с типами снарядов проводилось множество экспериментов, что позволяло пробовать различные варианты и модификации. Пока рано говорить о каких-то изменениях для линкора Warspite, ведь ветка британских линкоров еще не стала доступна для всех игроков. После выхода ветки на основной сервер, будет собрана и проанализирована статистика по новым кораблям, и, возможно, на основании этих цифр будет принято какое-то решение. Но хотелось бы отметить, что это не обязательный пункт, поскольку по статистике Warspite вполне соответствует остальным линкорам 6 уровня и в каких-либо изменениях не нуждается.
-
Баллистика замечательная, как у советов. 950м/с скорость снаряда. Но это пока тест.
-
Привет! А журнальчика с Авророй не завалялось? PS. Хорошо бой сыграл, когда против меня на Чапае попал, жаль Ваша команда не имела желания играть на победу.
-
Блог разработки World of Warships вчера в 12:15 Действия Закрытое тестирование, итальянский линкор Giulio Cesare, V уровень. Боеспоспобность - 45 500, обшивка - 19 мм, бронепояс - от 130 до 250 мм. Главный калибр - 2х2 и 2х3 320 мм. Дальность стрельбы - 16,4 км. Максимальный урон ОФ снарядом - 4800, максимальный урон ББ снарядом - 9700. Время перезарядки 30 с, время поворота ГК на 180 градусов - 36 с, максимальное рассеивание - 138 м. Сигма - 1,5. Начальная скорость снаряда ОФ и ББ - 830 м/с. Максимальная скорость хода - 27 узлов. Радиус циркуляции - 640 м, время перекладки руля - 13 с. Заметность с корабля - 13,3 км, заметность с самолётов - 9,4 км. Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций.
-
Блог разработки World of Warships 29 минут назад Действия Закрытое тестирование, паназиатский крейсер Huang He, VI уровень. Боеспоспобность - 24 100, обшивка - 16 мм, бронепояс - 70 мм. Главный калибр - 3х2 152 мм. Дальность стрельбюы - 13,2 км. Максимальный урон ОФ снарядом - 2200, максимальный урон ББ снарядом - 3300. Время перезарядки 7,5 с, время поворота ГК на 180 градусов - 30 с, максимальное рассеивание - 124 м. Начальная скорость снаряда ОФ и ББ - 950 м/с. Торпедное вооружение - 2х3 533 мм. Дальность хода - 8 км, скорость хода - 60 узлов, максимальный урон 14 400. Максимальная скорость хода - 33 узла. Радиус циркуляции - 570 м, время перекладки руля - 6,7 с. Заметность с корабля - 9,3 км, заметность с самолётов - 6 км. Все ТТХ приведены без учета командира и модернизаций.
-
Ну хорошо, давайте исходить из того, что от Вас тут что то зависит. Сколько Вам надо времени все исправить? Народ волнуется ждет, давайте уж как то по быстрее действуйте и проявите зависимость исправления от Вас. Что то мне подсказывает, что и здесь от Вас мало что зависит. Я в игре с ЗБТ. Это давно не первая обнова с проблемами. А на форуме сколько было плачей и криков? Так что, после этого перестали появляться проблемы при выпуске обновлений?
-
Да что Вы говорите!!! Вы в пробках ни разу не стояли? Та Вы не только то слово что употребили, так еще и лжец. Есть в нашей жизни технические ограничения. Вы каждому стоящему в пробке впереди Вас наносите физические повреждения или его машину на обочину выталкиваете? Если же нет, то Вы именно то слово, которое употребили по Вашей же логике. Есть раздел на форуме для фидбэка, там и оставляйте отрывы. Хотя и в этой теме не запрещено данное действие. Я Вам лишь указал на пункты соглашения, которые Вы или не читали вовсе или забыли. Относитесь к проблемам с обновлениям как к пробке на дороге. Да, это случается, можете покричать в личном пространстве (в машине), но это не повод набрасываться на других.
-
Видимо, тут проблема с тем, что после обновления на 800мб и проверки целостности лаунчер установленные самим же и перепакованные файлы считает неправильными и скачивает почти весь клиент по новой. Если не запускать проверку, могут быть баги. Так что я просто снес старый клиент и начал чистую установку по новой. Согласен, что часть игроков имеет доступ с модема и 800мб еще куда не шло, а 12 ГБ у мобильных операторов стоят немалых денег. Что отдавать за обновление фри ту плэй игры просто бесит. Мне повезло, что не на вахте в данный момент и скачиваю обновление дома. Иначе просто потерял бы возможность скачать обнову на 12 ГБ на одну - две недели. Раз разработчики предпочитают не заранее исправлять и тестировать проблемы с обновлением, то и смысла ПА покупать у меня нет в связи с данным фактом. Работаю Вахтами 2 недели через 2. Смысл его оплачивать, если никогда не знаешь, что случится с игрой. Будешь ли ты иметь доступ к ней из-за недостаточной проверки и тестирования процесса обновления.
-
В связи с экономией на процессах тестирования обновлений бывали случаи массовых неполадок которые возникали у пользователей. Пора привыкнуть. К вечеру (иногда на следующий день) выпустят микропатч. Все будет работать. Просто Ваши ожидания завышены. А я в игре с ЗБТ и многого от обновлений не жду. От того и спокойно отношусь к проблемам при обновлениях. Как и привел пункты соглашения, ВГ не обещает отсутствия проблем с игрой никому. Проблемы есть всегда, просто в моменты выхода обновлений (из-за недостаточного тестирования данного процесса) количество проблем возрастает значительно. Описывайте Ваши проблемы или в данной теме или в разделе фидбэков и их постараются исправить и Вам помочь в кратчайшие сроки. PS. Несмотря на лычку ЛФ, очень немало наказаний у этого аккаунта за набросы на разработчиков. Сколько им крови попил. Но там я хоть по делу набрасываюсь. А тут обычный для ВГ процесс выпуска недоделанного обновления. Не позднее чем завтра к обеду все должно работать без массовых проблем. В соглашении же четко прописано 6. Обязанности Пользователя 6.1. Пользователь обязан: 6.1.1. Соблюдать условия Ключевых документов. В случае несогласия Пользователя с действующим Соглашением Пользователь обязан прекратить использование Игры, в том числе деинсталлировать ее Клиентскую часть.
-
Как я понял, ваш текст адресован Kindly. Но он занимает должность КМ и не занимается разработкой, тестированием и не отвечает за клиент игры. Так же хочу напомнить пункты пользовательского соглашения. 8.2. Отсутствие гарантий. Пользователь понимает и соглашается с тем, что Wargaming предоставляет Игру в состоянии «как есть» («as is») и не дает гарантий в отношении Игры, кроме прямо указанных в данном Соглашении или применимом законодательстве. Wargaming не гарантирует, что: 8.2.1. Игра будет удовлетворять субъективным требованиям и ожиданиям Пользователя. 8.2.2. Процессы в Игре будут протекать непрерывно, быстро, надежно, без технических сбоев и ошибок. 8.2.3. Результаты, которые могут быть получены при использовании Игры будут безошибочными и корректными. 8.2.4. Качество игрового процесса, аспекты Игры, неактивированные данные и команды, а также информация, полученная в ходе использования Игры, будут соответствовать ожиданиям Пользователя. 8.2.5. Игра будет доступна для использования круглосуточно, в определенный момент времени или в течение определенного периода.
-
https://yadi.sk/d/b8mtX0eF3MSiik
-
Ну, что я могу сказать. На форуме давно уже пора опубликовать faq по установке и первые действия при проблеме с игрой. Установка. 1. Запускаем обновление. 2. После завершения обновления, перезапускаем лаунчер. 3. Сразу же проводим проверку в лаунчере на целостность. В подавляющем большинстве случаев проверка на целостность должна помочь. Вот я только стал обновляться. Выполнил все шаги по порядку. На этапе проверки целостности, что то докачивал (1-2сек) даже не успел заметить, но так как проверку запустил после этого лаунчер по новой означает, что было что то не так и он поправил файлы. Хотя рано радуюсь. Лаунчер надумал качать 8ГБ.!!! Это уже после того, как все обновилось и собирался играть. Хорошо, что я не в командировке и не с 3Г модема (на данный момент нет безлимитных тарифов у операторов сотовой связи). Но и дома у меня скорость всего 980 КБ/сек. Короче, сохраню ка я настройки игры и лучше по новой чистый клиент скачаю. Печалька.
-
Опять громкие слова (сгоревшие видюхи в релизе, после всех тестов, 0.5.3 навсегда останутся в памяти). Лучше бы заявили что "не должны сказаться на производительности" . Ну дай то бог, что бы так и было в релизе. А самое главное, что бы эти эффекты не закрывали обзор и не мешали правильно и быстро оценивать обстановку.
-
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
CerberusGosha ответил в тему Reindas в Руководства
Специально провел тест в треньке на Нельсоне. Так как хотя у него при 406 мм против 381 мм у Варспайта и скорости снарядов 788 м/с против 732 м/с, массе снарядов 929 кг. против 879 кг., бронепробитие и кучность у Нельсона ниже чем у Варспайта. Результаты теста. По стоящим ЛК Нагато велся огонь ББ в ватерлинию. С дистанции максимум 6,4 км, но в большинстве с 1-3км. Из 195 снарядов попали 102. !!! Из 102 попаданий 26 в цитадель, 55 пробитий, 1 непробитие !!!, 10 рикошетов (6 было, когда стрелял под заведомо отрым углом, более 45 градусов) и 10 сквозных пробитий. Реплэй и скрины тут. Видео не могу сделать по тех. причинам. https://yadi.sk/d/6hJ0Ikya3MR8vc Честно, был удивлен результатом. Разок в рандоме пришлось столкнуться с Нагато в клинче. Дал выстрел ему в упор при проходжении вдоль борта с дистанции менее 1 км. ББ, ни одной цитадели, только пробития. В итоге вывод. Нельсон может уверенно выбивать Нагато цитадели с дистанции до 6,2 км под прямым углом. Отчего у меня результаты в треньке и рандоме так разошлись не знаю точно, но есть определенные подозрения, надеюсь без основательные. -
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
CerberusGosha ответил в тему Reindas в Руководства
Как бы про "особенную" схему бронирования у Нельсона что то не распространяются разработчики. А у него действительно не "как у всех". Сравнить с теми же японскими ЛК. Он так же имеет були и противоторпедную переборку цитадели. Но у японцев, даже у Нагато, каземат не включен в цитадель. А у Нельсона включен, насколько я вижу по схеме. От того и его беды. Что объем цитадели сделали слишком большим и выступающим из воды, для баланса. Видимо на тестах сильно нагибал. -
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
CerberusGosha ответил в тему Reindas в Руководства
Завтра выйдет ветка бритов. Не пойду её качать. А пойду бритов топить и радоваться кучам дамажки. Расчехлю Камиказе, начну докачивать брит крейсера, вытащу японские ЛК из резервов. У бритов с 0.015 сек. взрывателем пробитие заниженное. Не мог и 419мм ББ бритов в упор цитадель достать у стоящего Изюма, да вообще цитадель ни у одного ЛК в упор не выбивалась. Только 457мм бритов еще что то пробивают и у старичка Варспайта со старыми нормальными ББ. -
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
CerberusGosha ответил в тему Reindas в Руководства
У Худа еще хуже снаряды, чем у Нельсона, те же британские с малым пробитием и взрывателем на 0.015 сек., только калибр 381мм против 406мм. Скорость еще ниже 731м/с против 788 м/с. и масса снаряда ниже , а как следствие и пробитие. Худ был единственный ЛК, который не особо напрягал в бою. Но встречал его лишь раз. Даже не отвлекался на него. Пусть мошка кусается. Так же кучность у Нельсона получше 1.9 против 1.8 Не покупал Худ. Но у того хоть какая то броня есть и ПВО. Он может затащить бой. А Нельсон нет. -
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
CerberusGosha ответил в тему Reindas в Руководства
А зачем брать такой непредсказуемый ЛК? Он может не парясь 150к накидать в бою, если его не особо фокусят. А может и 20к с потом и руганью. Разве только мазахистам. Катал его на тесте. Там он был просто сказка. Много играл на нем. Подставлялся всяко разно, проверяя броню. Ромбик пробовал и носом и кормой и бортом. Удар держал с дистанций более 6 км. Купил, и не понимаю, что же в нем такого переделали? Просто каждый бой ловит откуда не пойми сразу на пол ХП, а иногда и понятно откуда. Я не против ни капли. Может это хоть кому то будет полезно. И хоть кто то почитает перед покупкой. Жаль уже поздно делать откат аккаунта, много боёв сыграл и много заработал плюшек, да еще и супер выпавший открыл. А то бы не задумываясь обратился в ЦПП откатить акк на момент покупки. -
HMS Nelson - премиумный британский линкор VII уровня (0.6.15.1)
CerberusGosha ответил в тему Reindas в Руководства
В принципе со всем полностью согласен. Кроме. У меня на нем намного лучшие результаты выходили с 8-9 уровнями. Когда он не в топе, его не сильно фокусят, расстояния на картах побольше, можно спрятаться и на сближение менее охотно идут. Да и ПВО у союзников посильнее и если удается пристроиться к крейсеру с ПВО он живет немного подольше. Пробивают его все ЛК. Особенно достается от японцев. Фусо способен выбить ему цитадели с 20км. не парясь. Самые страшные это японские ЛК. Каждый залп Фусо, Амаги, Нагато выбивает цитадельки. В одном из боёв. В самом начале по мне сделали залп Фусо и Нагато с 20 км. В итоге сразу в порт. Нагато снял 30к, Фусо остальное. В нос получает цитадели от большинства ЛК противников. При попадании торпеды в борт урон не хилится, так как не смотря на офигенскую на те времена ПТЗ. Состоящую из Булей и Противоторпедной переборки цитадели и других мер, урон с торпед идет в цитадель и арт погреба. В одном из боёв сдетонировал от торпеды Ружья. Любой АВ его насилует. Любого уровня, с которым он попадает в бой. АВ 8-9 его забирают с захода. Только за счет огромного опыта игры на АВ мне удавалось этого избежать. Так как ПВО когда он в топе ни у кого нет. То все, пиши пропало. Очень круто, если в вашей команде есть Клив, но мне такого счастья не попадалось. Все или немцы или советы или бриты или французы и все на прокачиваемых кораблях, а заградку тратить новичкам на прикрытие ЛК нет желания. Тем более что она скорее всего не голдовая и кд большой. Когда он на дне, всегда найдется кто то с ПВО, к нему и пристраиваемся. Но огромная проблема догнать этого кого то на нашем корыте. Как я понял, самая эффективная тактика на нем, это с респа ломиться к краю карты, в таких боях больше всего и набивал. Так как, если с фланга отступают союзники, то ему и задом вредно поворачиваться и догнать он никого не в силах, а посему отстает от отступающих и под фокусом кончается в момент. И еще. Когда он в топе, на 5-6 уровнях не принято светить, топить, фокусить и контрить ЭМ. Всем на них побоку. Беспределят как хотят. А самолетика у него нет, что бы подсветить за островом. На 8-9 уровнях уже есть РЛС, ЭМ сильно не наглеют, а уклониться от пусков торпед с 8-10 км не проблема, если не рельсоход. Крейсера не жалеют заградку, да и АВ к прикрытым крейсерами ЛК не лезут по началу боя, выискивая одиночек или топя ЭМ. А нам больше и не надо. Дожить бы до середины боя. Категорически на нем нельзя приближаться к любым ЛК, даже носом. Повыносят цитадели не парясь. Хотел бы еще добавить. Убегать на нем нельзя категорически. Сзади цитадель вообще картон тончайший. Любой попавший залп ЛК будет стабильно выносить цитадели. Так же можно добавить в минус это очень маленький потенциальный урон. Он гораздо меньше других кораблей, на которых я играю (кроме АВ). Т.е. в него заходит всё, что летит. Так же минус это полный рандом урона с ГК. Какой раз он ваншотит ЭМ 9-го уровня, какой он только 1к снимает с пробития ОФ. Да и без урона на нем пробития с ОФ встречал по фуловым кораблям. Так же полнейший рандом пожаров. То с 3-х попаданий 2 пожара с залпа. То за весь бой с 30-ти попаданий по негорящим целям и по ЭМ со слабой противопожарной защитой всего 1 пожар. Та же беда и с ББ. То 3 цитадельки маневрирующему Миоко с 17,5 км, то непробитие в Бертена с 13-16 мм брони с 5-ти км. То 15к с залпа ББ по ЛК 9 и 12 к с ОФ, то ничего вообще. Даже с ОФ ноль урона и голый пожар. Если коротко, если Вам нравится что Вас любит в неприличной форме любой противник, с любой дистанции, то это Ваш корабль. Если вы готовы отправиться в порт с респа из-за налета АВ или первых двух залпов ЛК противника, так еще и не увидев никого в прицеле. Хотя на нем есть и яркие моменты. Как он божественно топит ЭМ. Залп, минус 12-16к и огроменная куча критов. Его ОФ снаряды критуют ЭМ все и вся, а так же тяжелым крейсерам немало критов выписывает. А лоу лвл пикирующих ЭМ, привыкших нагло выскакивать на ЛК и топить их без надежды получить отпор, он лопает на раз. Это красиво. Самый неприятный момент на нем. Это когда видишь что в тебя целятся 5-6, а то и больше, противников, но ты никого в прицел еще захватить не можешь, а знаешь, что любой залп в тебя может оторвать пол лица и отхилить его не выйдет, а самолетика подсветить нет. Вот это жесть. Такой обреченности никому не пожелаю. Хотя пока что он может удивить, отхилить кучу урона на глазах. Особенно прикольно, когда ты знаешь, что есть что отхилить и хилка готова, а ХП крохи вроде и народ расслабляется, подставляется, стараясь добить побыстрее, считая, что ничего страшного он не сделает. Например было так, что висело 2 пожара и оставалось 3к ХП и ЭМ решил забрать фраг и пострелять, да и крейсера подставились. В итоге ЭМ на раз в порт, прожимаю хилку и с 2-мя пожарами ХП лезет в плюс и крейсера, которые подставились, идут в порт следом за ЭМ. Но это пока его не раскусили. Скоро все раскусят и будет так. АВ дает засвет расходящихся на респе кораблей, все противники дружненько делают залп по Нельсону и тот прямиком в порт с респа. -
Тогда предложу создать братства, как альтернативу кланам. В кланах руководство решает, а в братстве все единогласно или большинством. Как писал выше, братства создавать собрав костяк 15+человек на форуме, через заявку КМ. А дабы в заявку не попали "мертвые души", т.е. игрок подавший заявку не написал туда левых ников, как то контролировать сей процесс. Т.е. создается страница братства в "представительства братств" и как народ будет готов, то все отписавшиеся после поста КМ в теме будут зачислены в данное братство и братство будет создано. Кланы и братства полностью равны в возможностях, могут одинаково участвовать в КБ, ГК и пр. Просто там другая система управления, основанная на равноправии. Не все игроки хотят, что бы ими командовали. Огромнейшая часть игроков заходит популять на выходных и часок после работы. Им дела нет до турниров и тем более чьих то приказов. Но тем не менее, объединение игроков полезно проекту. Одиночкам будет не так скучно и будет с кем пообщаться и взаимодействовать на равных. Так же людей объединяет общая задача. А что бы у людей возникло желание объединяться и вступать в кланы, нужно дать им что то эксклюзивное и интересное. Текущие крохи на скидку к обслуживанию и прочие, мне дак не интересны совсем. Думаю найдется немало старых игроков, которые имеют немало серы на счету и в кланы не идут, так там нечего делать. А от копеечных скидок желания у них не прибавится, тем более на эти скидки пахать еще надо будет немало. Опыта тоже у людей хватает. Куда его девать то? Солить? А бонус к опыту многим проще купить, чем в боях добывать возможность построить что то что даст не 50%, как ПА, а 10%. Затея с верфью и постройкой эксклюзивных кораблей думаю достойная и заслуживает внимания. Для меня это достаточный стимул вступить в клан/братство. Для кланов/братств, что бы не было обид при уходе из клана/исключении за потраченные ресурсы и время на развитие данного клана должна быть компенсация. А то, если игрок как то не так "ниц падал" и недостаточно усердно "бил челом" и его выгнали, ему будет обидно и для сглаживания данного момента, должны быть ресурсы изъяты из клана (как только появится в казне достаточное количество), которые он вложил на развитие. Можно еще подумать и что то предложить. На каждый ответ в этой теме с меня сыплются все лучшие предложения.
-
Поздравляю с предстоящей годовщиной!
-
Если в другом проекте делают что то "спустя рукава", то не стоит на них ровняться. Те же конкурсы и другие мероприятия, которые анонсированы, можно и добавлять в календарь. Хотя бы, что бы ориентироваться, стоит ли заходить в игру на выходных. Новости же публикуют на портале и на форуме. Почему бы и календарик не заполнить. Хотя заполнение много денег не принесет. А разработчики не любят делать то, что не приносит денег. Но новый форум сделали. А календарь заполнять не хотят. Как то странно. PS. Уже готова тема выхода патча 0.6.10. В патче будут бриты. https://forum.worldofwarships.ru/topic/93332-0610-британские-линкоры/ Так что скоро тему опубликуют (сделают доступной). Обновление очень и очень скоро. Считанные часы остались.