-
Публикации
7 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38876 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Не лучше. В рандоме дымы - хорошая возможность взаимодействия игроков, что должно поощряться. Например, когда я играю на японском ЭМ, то только первый дым использую для себя, остальные для команды, когда на американском или советском, то дымы мне не нужны, использую их для союзников. Проблема только в злоупотреблении данной механикой в командных/турнирных боях. В том направлении и стоит работать, а рандом не трогать.
-
Абсолютно ошибочное ощущение. Открыл статку для Вас. Поровну играю на всех классах. К концу прошлого года боёв на ЛК было всего 800. Купил Миссури, Айову, Бисмарк и немного догнал другие классы по количеству боёв. На АВ играть скучно, нет достойных противников. А играя против 40-45% гениев, только теряешь скилл, расслабляешься. Есть и Кузя и Белка в порту. Так что дымами пользуюсь часто и даже чужими играя на ЛК и КР без дымов. Давно не играл, с 9-го июня "забил" на игру. Вчера впервые после перерыва вышел на КР9. Вчера были большие очереди на КР 9-10. Так что взял 2 задания на опыт и кредиты и катал ЛК. К полуночи выполнил задание на кредиты и взяв задание получить 1,5 млн потенциального урона вышел на Ибуки (не люблю Зао). Выполнил задание и остался жив с первого раза. Во многом благодаря дымам. Так случилось, что попал в топ и пошел на фланг с хорошим ЭМ, случайно. Как обычно начинаю игру как можно ближе находясь у точки. 3 раза ЭМ ставил дымы и я ими успешно пользовался. Хотя ни разу не рассчитывал на них. Просто в бою не залипаю в прицеле, а слежу за обстановкой, на прицеливание и выстрел уходит пара секунд. Реплэи тут, если интересно. https://yadi.sk/d/dxNObdxt3Lsy2G Следующий бой опять вышел на Ибуки. Там уже взял задание попасть 5 раз в топ по опыту. В топ по опыту попал, так же был момент, что залез в дымы к Эдинбургу. Следующий бой на полностью стоковой Балтике. Пошел на правый фланг (на половине карты были мы в 3-м). С Маханом имеющим ужасную стату и пассивной Миссури. То же да же не надеялся, что ЭМ поставит дымы, хотел просто поджаться за островом. Но он поставил и я в них зашел, правда бес толку, так как света не было. Отбился от атаки крейсеров. Второй дым ЭМ поставил уже по просьбе. Возможно благодаря ему, получилось попасть в топ по опыту. Между боями на КР выходил на ЛК.
-
Да ну! А сейчас не совсем эльфизм? Когда стоя в дымах и включив ГАП или РЛС ты видишь корабль противника на 100%. Как у него орудия повернуты, сколько пожаров, как в него снаряды попадают, "какой рукой боцман ищет махорку в кармане" и пр. Люди привыкли к этому эльфизму. Его нельзя просто взять и отобрать. Предложение, что в чужих дымах будет штраф к видимости вполне приемлемое. К текущему эльфизму не прибавится. Как говорил выше, дымы, они в обе стороны непроницаемы для взгляда. Может когда нибудь ВГСПб решится сделать дымы игровым элементом полностью непроницаемым для обзора. Что бы использовать их для укрытия. Но это вряд ли. Так как ЭМ и крейсера с дымами потеряют очень много. На данный момент дымы это переносной куст, устанавливаемый в любой водной части карты. Если бы сразу (еще на ЗБТ) дымы делали как остров, внутри и за которым просто невидно ничего, то проблемы не было бы. Но тогда гемплэй ЭМ был бы совсем другим. А сейчас уже поздно кардинально что-то менять. Так как вышла целая ветка бритов, основанная на механике дымов. Хотя я за то, что бы находясь в дымах было ничего не видно, кроме островов в 2км. Тогда и тактика чуть сменится, особенно у ЭМ в рандоме. Будут ставить дымы и выходить из них и стрелять уже из-за стены дымов, рискуя быть обнаруженными. Правда тогда придется думать перед тем как ставить дымы, а ЦА не любит думать. Так что, остается только надеяться для исправления с дымами, как я предлагал в начале.
-
[SQDTT] Эскадра "SeaSquad" игрового сообщества SQUAD
CerberusGosha ответил в тему Flugzeugtrager_Kapitan в Клановый
Привет! Бывает встречаю в рандоме игроков 58-60% без клан тэга. Т.е. игроки есть. Просто еще не созрели для клановой активности. Для того и размещено представительство клана, что бы созревшие могли найти себе подходящий. Мы всегда рады пополнению. Тем более когда нибудь все же ВГСПб запустит "глобалку" и наверняка еще что нибудь будет для кланов делать, на вроде "укрепов". И игроки с 58-60% захотят в клан, но не любой, а лучший. Но, как было в танках, отбор в топ кланы уже будет пожестче. Некоторые кланы пытались обучать, но это, по мне так, пустая трата времени. В топ кланах обучают/тренируют только командное взаимодействие, нянчиться с новичками никто не хочет. А основы игры, как наносить урон, танковать, избегать урона, нужно изучать в рандоме самому. Есть еще статьи на форуме, Вики и у вододелов. Самообучение лучший вариант. -
Привет! Проведи проверку целостности клиента через лаунчер.
-
Спасибо, прочитал. Было интересно. Но графики мало. Средняя карта не читабельна. Еще бы картинок. Глядишь народ бы больше заинтересовало. В нынешние времена засилья графики люди привыкли видеть много красивых картинок и чаще читают текст на них, нежели просто напечатанный.
-
Предложение дельное. Человек не понимает маштабов проблемы премов с дымами. Если трогать премы с дымами (Кутузов/Белфаст/Перт). готов ли он компенсировать всю прибыть, которую ВГ получила и планирует получить в ближайшие 10 лет с продажи этих кораблей. Много таких наберется единомышленников? Если таких желающих скинуться и оплатить упущенную прибыль ВГ наберется достаточно (что просто нереально), тогда и можно обсуждать нерф премов. Уже предложил чуть выше.
-
А Вы хоть знаете сколько кораблей в игре имеют дымогенератор? По какой причине игроки должны себя ограничивать в выборе кораблей и классов? Ограничивают только их количество правилами, но выбор должен быть. Может Вас устроил бы всего 1 корабль в игре? А чего, зато все равны, никаких проблем, балансить ничего не надо. Итак выбор кораблей для турниров невелик.
-
Есть еще предложение, которое проще внедрить на данный момент и с меньшими последствями. Предлагаю сделать отдельные (турнирные/командные) карты с действующими там другими правилами (игровой логикой). Так что Дрёма может стоит в этом направлении поработать и сформулировать предложения, какие правила должны быть на этих картах. Например, на них циклон нежелателен. "Стоялово в дымах" нежелательно. И т.д. И меры по изменению логики игры на данных картах. Т.е. просто не трогать рандом на данный момент вовсе. Так как по опыту игры с оленеметром последние 4 дня говорит о том, что народ не поймет (просто будет не в силах). А те кто будет играть на турнирных картах обычно обладают большей мозговой активностью и сможет без проблем играть по другим правилам. А для турниров создание отдельных карт с измененной логикой очень просто. Выбираешь в треньке турнирную карту и радуешься, что на этой карте из дымов можно стрелять только на 12 км. тем, кто не ставил дымы.
-
Я о командных боях. В рандоме очень редко стоят в чужих дымах. Там с этим проблем нет. А в командных, это на данный момент, почти каждый бой. И стоялово, это частая тактика, которая делает турнирные/командные/ранговые бои мало подвижными. От чего и хочет избавиться автор.
-
Да не надо разброс трогать вовсе. У нас итак в игре всё наоборот. Чем больше калибр тем больше разброс. В реальности все ровно наоборот. Чем больше калибр, тем меньше разброс, снаряд летит стабильнее и не сдувается ветром и пр. Игра и так перегружена условностями, допусками, эльфизмом и пр. Надо его уменьшать, а не придумывать что дым как то влияет на кривизну ствола и балистику снарядов.
-
В тучке могут быть и КР с РЛС, да ЭМ поставивший дымы не будет в тучке сидеть и авик не подпустит к тучке ЭМ, это полная чушь, подходить к тучке на ЭМ с ГАП, схлопнут с залпа.
-
Привет! Вроде нормальное решение уменьшить дальность видимости из дымов. Проблема назрела не в ноябре, а еще на ЗБТ. Давно обсуждалась. Но пока толку ноль. Но тогда только немного поигрались с таймерами дымов и на этом всё. Думаю такой вариант будет лучше, что бы владельцы дымовых крейсеров (2 према, а премы нерфить не хорошо) остались довольны. Предлагаю сделать ограничение видимости в дымах, но только при нахождении в чужих дымах (если не сам их поставил). А для тех кто ставил дым видимость не меняется. И все довольны. И владельцы премов и клановые бои не пострадают, так как только 1 корабль поставивший дым будет что то видеть. Дальность видимости из дымов должна быть равна дальности РЛС. Конечно, кто то скажет про эльфизм, что в одних и тех же дымах корабль, установивший дымы, и точно такой же корабль, зашедший в них, будут видеть по разному. Но по идее, дымы непроницаемы для обзора в обе стороны. Так что моё предложение лишь уменьшение существующего эльфизма. По реальности, корабль из дымов может стрелять только по миникарте или тактическому планшету, но это не интересно. А идея сокращать время действия дымов из-за стрельбы утопична и несет только негатив игроков. Приведу 2 примера. Я на Кутузове подошел к точке, что бы прикрыть союзные ЭМ, поставил дымы знаю время действия дымов уже на подсознательном уровне. Весь в прицеле стараюсь попасть по ЭМ противника и стреляю себе спокойно, а тут кто то из союзников тоже решил помочь, я не против конечно, но как же у меня будет подгорать, когда таймер дымов начнет таять с бешеной скоростью. Да ну такой способ. Или же я вваливаюсь на точку из-за острова на Миссури, топлю вражеский Бенсон и зная что его дымов мне хватит спокойно отхилиться, если ему повезет и пара торпед попадёт, и взять точку. Но что бы дымы не пропали не стрелять минуту, при 7-9 минутном бое, это куча негативных эмоций. Я такой молодец, проявил скилл, утопил противника и захватил его дымы, но не могу стрелять из них, да это полная лажа.
-
Привет! Только хотел поблагодарить за оптимизацию. Накрылась дискретная карта GTX 850M на ноуте Achilles G114. Смогу только после командировки отдать его прогреть, недели через 3. Давно не играл (с 9-го июня), 3-й день как в игру вернулся. И тут полетела видушка после падения ноута. Сегодня отключил её напрочь. К удивлению игра запустилась на голом проце начала 14-го года i5 4210M. Скинул графику и игра выдает 30-40 фпс при куче установленных модов. Что просто замечательно, даже не ожидал. Конечно на отдельном мониторе с разрешением 1920*1080 уже не поиграть, но потерплю. А тут обнова с изменениями в движке. Одно заботит, будет ли она нормально работать на проце. Не один год ушел довести до ума игру. Еще прошлой осенью бывали просадки на дискретной карте даже с разрешением 1366*768. К лету оптимизировали игру так, что смог играть без просадок на внешнем мониторе 1920*1080. Очень надеюсь, что текущая обнова пройдет без падения производительности. А то опять будете годами её до нормы доводить. В общем, спасибо за Вашу работу.
-
Потерянный линкор Гитлера (Адмирал Граф Шпее)
CerberusGosha ответил в тему Avikovod85 в Наши стримеры
Еще раз привет. Долго рассказывать. Тут написал было -
Потерянный линкор Гитлера (Адмирал Граф Шпее)
CerberusGosha ответил в тему Avikovod85 в Наши стримеры
Привет авиковод! Как успехи? Я тут немного "забил" на игру. -
Несколько вопросов, и сказ о том как я попытался вернуться.
CerberusGosha добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Приветствую! Под спойлером лирика в фактах. Если коротко, там пишется отчего не играл с 9-го июня до сего дня. Решил заглянуть в корабли, сейчас осталась еще неделя выходных. Что я увидел. Сначала открыл календарик https://forum.worldofwarships.ru/calendar/ , там пусто на весь август. Обрадовался, что можно будет поиграть без всяких там акций немного. Не донатя. С донатом игр ВГ решение принято окончательно. Зайдя в клиент, оказалось, что еще куча событий, и пр. активностей. Ладно думаю, зайду в сценарии, что бы не участвовать. Сыграл бой. После боя выкинуло. Через пару часов решил зайти и глянуть, так как А.Богомольский мне говорил что с 29 июня можно будет в клиенте Кагу купить. А нет, не пускает на сервер. Заглянул в ЦПП. А там и на форуме говорится о проблеме с сервером ВоВС. Ну значит не судьба. Может загляну еще через месяц, а может и нет. Пока писал забыл что и хотел спросить у КМ. Вопросы. 1. Так как обещали компенсировать 1 день ПА игрокам имеющим ПА на 6 августа (воскресенье) и столкнувшимися с проблемами входа в игру. Вопрос такой. Как будет компенсирован день ПА? Добавлением 1 дня просто увеличением срока ПА или предоставлением через систему бонусов возможности игрокам выбрать день, когда они захотят активировать компенсированный день ПА. Короче. смысл в том. Что игроки теряют день ПА в выходной и не факт что они получат компенсированный день ПА в выходной. Хотя возмещение дня ПА это добрая воля ВГ. Так как согласно лицензионному соглашению которое принимает каждый игрок Т.е. и компенсация чего бы то ни было в ВГ не предусмотрено в соглашении, а только по инициативе ВГ (если захочет). 2. Прочитал пачноуты обновлений за время что не играл. Вопрос по пачноуту 0.6.6 , точнее по тексту "В отличие от американских калибра 203 мм, у немецких бронебойных снарядов нет льготных углов рикошета." Где на официальных ресурсах указаны льготные углы рикошета американских калибра 203 мм (или хоть информация о них) и отсутствие оных у германцев? 3. Отчего в календарике пусто? Разве календарь не делается в конце предыдущего месяца? Пока хватит. Может что и ответят, а может и нет. В принципе и мне не важно. Для себя уже "закопал игру в сыру землю", попытался сегодня "отрыть", но пока вид того что попытался "отрыть" не впечатляет.- 59 ответов
-
- 10
-
-
Несколько вопросов, и сказ о том как я попытался вернуться.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Привет! Я вроде и не уходил, просто сделал перерыв. В скайпе клана отписался о причине перерыва и просил перевести резерв. Там же и говорил, что к осени вернусь. Что и попытался сделать как и говорил. Но что то пока играть желания не возникает особого. -
Несколько вопросов, и сказ о том как я попытался вернуться.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
А как же! Это Вам не тупо идти куда хочешь, неважно каким ракурсом к врагу, даже не думая о положении своего корабля, так как положение не имеет ни малейшего значения. Попробуйте перемещаться по карте, уворачиваться от куч торпед, в каком то бою от 64 увернулся на Миссури, и при этом всегда быть носом ко всем ЛК противника. Это надо думать, куда идти, как идти, и уж точно не стоять долго на месте. -
Несколько вопросов, и сказ о том как я попытался вернуться.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Я если ухожу, то раз и на всегда. Ушел из танков, когда начал играть в кораблики и пути назад точно нет. Из корабликов пока не уходил, но очень близко, перерыв показал, что есть немало хороших игр и других. -
Несколько вопросов, и сказ о том как я попытался вернуться.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Хейтером не был. Иногда защищаю и разработчиков. Но чаще им указываю на косяки. Для меня высокая цитадель была не болячкой, ни разу не огорчался из-за хлипких бортов цитадели, а была офигенной изюминкой, которая при правильном использовании приносила огромное количество фана. От "головняка" избавили бездумных раков, которым (докачавшись до 9-го уровня) не хватает мозговой активности не тонуть с залпа и правильно использовать сильные и слабые стороны корабля. Как не странно, но я танчил точки на Айовах-Миссури соло даже с начала боя. Стоячий/заднеприводный гемплэй применял только в в первые минуты боя и то не всегда. Дальше агрессия и фан. Можно и и постоять, если вдумчиво. Например, держа флаг против многократно превосходящих сил. Обычно он много шумит, сам его мало смотрю. По кораблям вообще смотрел все видео до июня, на ВГФМ даже подписался. Но это видео как то проскочило и глянул. Был удивлен, что до него так поздно дошло, что уже с прошлой осени кардинально поменялась политика ВГ СПб. Я на ЗБТ попал купив предзаказ Симса, Юбари, Гремящего. Донатил в меру. Немало получал имущества за всякие активности. Ну упростили новичкам игру на Айовах и что это дало. Дальше то нормальному игроку с деньгами скучно. Никакого драйва, хождения по краю. Тупой однообразный гемплэй явно не благоприятствует донату в игру. -
Несколько вопросов, и сказ о том как я попытался вернуться.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
А просто нету друга Коли. В танки еще играли и продолжают играть несколько знакомых. А в кораблики никто не стал играть. Было много промахов со стороны WGSPb по отношению к приходу и задерживании нормальных думающих новичков в игре. Так и играл один с ЗБТ. Ссылку кинь где обсуждали. А то вдруг мне не дадут. Я обычно всегда первый в очереди за подобными вещами. -
Несколько вопросов, и сказ о том как я попытался вернуться.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
1. Айовы-Миссури были с изюминкой. Крепкие спереди и хрупкие по бокам. А теперь обычные ЛК, которые не интересны. Нет изюминки. Много играл на них и не мог нарадоваться до "апа". Менять тактику на тупую дальнюю артиллерийскую перестрелку у меня нет желания. Мне нравилось врываться на них и противостоять множеству врагов. А теперь какой смысл их держать в порту? Как памятник былой славе? 2. Утомляют всякие акции. Что бы их по выполнять требуется время, а мне играть ни на чём нет желания теперь столько. Обычно активности рассчитаны повысить время в игре и покупку ПА. Ни того ни другого нет желания делать. Хотя и дублонов на счету хватит на год с лишним ПА купить, но зачем, если играть нет желания? А играть просто не на чем, корабли уравнивают, приводят к среднему. Не осталось почти интересных кораблей. На Гремящем наигрался ещё на ОБТ. Югумо и Айова с Миссури стали обычными. Нет интереса на них катать. Мне нравится удивлять, ошарашивать игроков нестандартным агрессивным поведением. Мог на АВ возглавить атаку ордера и пр. А теперь уже не то, переборщили с уравниванием. Решает не личный скилл, а кого забалансило в команды. -
Несколько вопросов, и сказ о том как я попытался вернуться.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
На АВ уже наигрался. Решил новые классы осваивать. Прокачал ЛК. Айова-Миссури очень понравились. Особенно понравилось играть на них нестандартно. Они это могут. Можно было ломиться на точки и топить ЭМ в наглую. АВ нас облетают. Крейсера прячутся, ЛК не пробивают, остается только уворачиваться от торпед, а я это умею. Хотя немало проблем вызвало новое затопление, которое наносит гигантский урон за более короткий промежуток времени. И много раз топили нанося основной урон затоплениями поначалу, но ничего по приноровился и затопления стали не проблемой. Танковали здорово, могли долго жить под фокусом противников. Могли давить и держать фланги. Хотя и требовали аккуратного вдумчивого использования. Продумывания намного вперед всех маневров. Подбора оптимального времени для маневра. А после как бы апа. Хавают приличный урон прямо в нос под небольшим углом прямо в надстройки и каземат. Зато при бездумном маневре не складываются с залпа. Это были ЛК которые требовали знаний, рук, мозговой активности. А теперь, заурядные ЛК, где думать особо не надо. Как хочешь так и "плаваешь", разницы особой нет, бортом или носом. Так же очень нравился Югумо, так как 8км. торпеды эффективно применять тоже надо много думать, особенно при наличии немалого количества РСЛ на уровнях. Короче, отобрали пару кораблей на которых надо думать одним махом, превратив их в заурядные бездумные корыта. Авики уже надоели, хотя подумывал Кагу прикупить. То же такой интересный АВ. Но на сервер не смог зайти что бы прикупить его и попробовать. Хотя на АВ играть скучно. Так как нормальных противников нет. Очень мало достойных противников. А когда они появляются, то обычно отрядом, с которым ты уже не в силах справиться и который топит всю нашу команду. Хотя тогда и играть интересней. Если удается переиграть их АВ и утопить вражеские ЭМ, такая непростая победа приносит немало самоудовлетворения. А когда у врага АВ рак, то и играть не интересно. Просто избиение, совесть мучает и удовольствия мало от такого боя, так как понимаешь, что противникам просто не повезло с игроком на АВ. -
Несколько вопросов, и сказ о том как я попытался вернуться.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Сервер не ВГ, они его арендуют. Проблемы на сервере не прямая вина ВГ. Может быть 3 основных варианта причин подобных сбоев. Проблемы на магистралях (интернет соединение до серверов), кривое ПО установленное на сервер (тут уже только ВГ виновата, но тогда бы проблема проявилась ранее, сразу после обновы), сбои в работе оборудования датацентра (ну это у тех, кто предоставляет сервера в аренду). Не вдавался в нюансы какой из вариантов сейчас был причиной сбоев, просто лень вдаваться и неважно, как то все равно, что как и почему. Хотя ранее всегда знал что и как. Держал так сказать руку на пульсе. Общался с разработчиками и анализировал их высказывания. Хотя в их силах было избежать подобных проблем, просто это потребовало бы дополнительных денег, а зачем ВГ тратить лишние деньги, когда и так норм?