-
Публикации
7 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38889 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Несколько вопросов, и сказ о том как я попытался вернуться.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
У меня тему потерли в которой описывал такой случай. Когда только купив ПА, начались странные вещи. Пример был в теме следующий. Я на французком крейсере 4-го уровня с максимальной броней 13-16 мм. Получил ваншот с залпа ББ рака (7к средний урон вроде был у того игрока на Ньюйорке до боя когда он вынес мне крейсер, да и процент попаданий низкий очень, короче совсем новичок) на Ньюйорке ровно в борт с 10 км. без детонации, там или что то на небесах так сложилось, что данный игрок попал в кромку воды у моего крейсера с 10-ти км в циркуляции (специально пошел на разворот, когда загорелся индикатор, что меня взяли в прицел) тремя снарядами так, что те взвелись об воду, других объяснений нет тому что произошло, так как и детонатор взводится при намного большей броне и 22 метра надо пролететь до взрыва после взведения, а ширина у крейсера вроде 17 метров всего. Хотел было попробовать повторить такой фокус в треньке, но времени жалко, так как представляю, что надо будет мильон таких залпов дать, что бы так сошлось даже по стоящему крейсеру. Так в той теме вместо какого либо нормального ответа разработчики только запостили тряпку с комментарием к ней "Ношу на случай важных переговоров". -
Привет. Выше уже дал ссылки на работы Дрёмы. Что нужно ЛК, КР. ПВО и влияние всяких модификаторов на него, а если сделаешь и функционал проги Дремы будет великолепно, так как Дрёма прописывает все данные вручную, а у тебя все через АПИ автоматом обновляется. Что еще не отдает АПИ и что есть в 3дмоделс. Раз уж у тебя есть возможность подгружать данные с их сайта. Так это точность ГК и ПМК (Сигма (кучность) и разброс). Очень немаловажные параметры. Так же было бы неплохо разделить на текущую версию и тестовую. Думаю фишка посмотреть ТТХ тестовых кораблей и сравнить их будет очень востребована и прибавит популярности. Так же лучше это оформить в виде страницы как ожидаемые изменения. Т.е. на отдельной странице вывести ТТХ кораблей которые изменятся или которых нет еще в клиенте и подсветить зеленым, то, что апнут и красным, что понерфят. Идей по использованию АПИ немало. Самому лень и некогда было заниматься подобным приложением. Так как и в интернет программировании подотстал конкретно и требовалось бы подучиться на современные движки.
-
А другие цифры нет желания подтянуть с 3дмоделс? Там, время задержки детонатора, бнонепробитие ОФ или еще чего, что АПИ не отдает.
-
Ryzen 5 1600 - проводились ли тесты отделом QA?
CerberusGosha ответил в тему anonym_ahhn7gNmuEo0 в Флудилка
На новых материнках с AM4 обычно Кроссфайр стоит. Правда все равно, хоть и кроме основной видюхи на PCI 3.0 х16 вторая и даже третья физически подключены к х16 в Кроссфайре они будут работать только как х8 похоже. Вот в таких системах с 2-3 видюхами и нагрузка на проц, даже в играх, сильно высока. Райзены в этом плане смотрятся пока неплохо. Тем более что у LGA1151 будущее очень туманное, да и Интеловцы любят обламывать с возможностью апгрейда, постоянно меняя сокеты. АМД с сокетами пореже балуются и на АМ4 будет что апгрейдить. Другое дело что пока мало хороших плат на АМ4. Может выпустят АМД что нибудь (видюшки или чипсеты), что сможет позволить ставить по несколько видео на одну мать с работой всех видюх в х16 на полную. Что даст колоссальные возможности для апгрейда системы. Так как потребности в проце растут медленней чем в видео и возможность просто докупать еще одну видеокарту без выбрасывания старой очень даже интересная. Просто пока не стоит торопиться с Райзенами, а минимум до осени поглядеть за ними. -
Ryzen 5 1600 - проводились ли тесты отделом QA?
CerberusGosha ответил в тему anonym_ahhn7gNmuEo0 в Флудилка
Смотря в какие игры играть. Хоть 100 500 ФПС, в Героях 3 никому это не поможет и в них можно играть первом пне. А актуальные и современные игры на макс настройках даже с 1080 могут и под 55-60 фпс ползти. Хотя, о чем это я. Есть же еще супер пупер HD экраны и даже много экранные платформы. Например, объединив 4 экрана 5120*2880 Ваша 1080 захлебнется даже не на очень крутой игре и не на максимальных настройках и не про какие 133-140 фпс и мечтать не стоит. Так что Ваше указание про повышение со 133 до 140 фпс полностью лишено смысла и не привязано ни к конкретному игровому приложению ни к другим условиям использования. Летом вроде обещались R9 уже выкатить в продажу. Цена на АМД пока высоковата, лучше подождать. Производительность очень неплохая по тестам. В Юлмарте правда Акция на Райзены, при покупке с платой Асус скидку дают до конца месяца. Ну а так, вряд ли тут на форуме встретится желающий поделиться личными тестами адекватный пользователь. Да и отдел тестирования тоже вряд ли отпишется, да и тестируют они чаще всякий хлам, а не супер новинки, на которых полюбому пойдет игра. Попробуйте их спросить через лс или КМ. -
Приветствую! Что то народ немного расслабился. Что то требует, на что то надеется. То, что в ЦПП рассмотрели заявку и хоть что то ответили уже есть супер для WG. Начну с того, что Юридические документы WG касающиеся его продуктов находятся тут http://legal.ru.wargaming.net/ru/ Там же и текст Лицензионного соглашения с условиями которого каждый соглашается при запуске игры. Думаю там всё понятно. Есть правда нюанс. Хитрый пункт 2.1 где перечислены так называемые Ключевые документы. Т.е. скачав игру WoWS, если Вы не ознакомились, например, с Правилами кланов WoT Blitz, то нарушили пункт 2.1 Лицензионного соглашения. А за нарушение Вас могут перманентно забанить в игре, без предупреждения и предоставления доказательств согласно пункту 7.2.4 Как я понимаю, менее 0,1% игроков ознакомились со всеми указанными в пункте 2.1 Документами. А как следствие, остальные 99,9% уже виновны в нарушении указанного пункта и могут быть в любой момент перманентно забанены согласно Лицензионному соглашению. Среди Ключевых документов нет ни одного документа по WoWS, об этом я писал и в лс КМ и в фидбэке и в ЦПП еще осенью, но, видимо, это не требующая внимания мелочь . Так как пункт 2.1 скопирован со ссылками можете проверить, что ни одна из ссылок не ведет на Правила игры WoWS, правила кланов WoWS, правила форума WoWS, т.е. их просто нет в списке. Так же нет и правил чата WoWS. Получается, что ТС наказали за нарушение правил игры WoT, по факту. Так как в Ключевых документах нет Правил игры WoWS. Т.е. я установил игру WoWS, принял Лицензионное соглашение в клиенте. Позже или сам решил освежить в памяти текст Лицензионного соглашения или еще вариант, что получил наказание за нарушение какого то из пунктов Лицензионного соглашения. Захожу в раздел Юридических документов WG и радуюсь, что нет ни правил игры, ни правил кланов, ни правил форума WoWS. А заодно и разработчикам, КМ, модераторам вопрос: По каким правилам будет рассматривать обжалование наказания за оцененное лицом администрации или другим пользователем действия игрока как нарушение в игре WoWS или на форуме WoWS, так как в Юридических документах WG нет правил для данной игры? К чему столько текста? Во первых, почти поголовно все виновны в нарушении Лицензионного соглашения. Во вторых, WG может банить в игре или чате без уведомления и предоставления доказательств. В третьих, бан могут давать за нарушение любого из пунктов указанных Ключевых документов (в которых нет пока документов по игре WoWS). Так что отставить плач, проблемы стоит решать в лс с КМ по ЦПП.
- 81 ответ
-
- 3
-
-
Кто пробовал игровую мышь в этой игре - поделитесь впечатлениями
CerberusGosha ответил в тему research в Обсуждение Мира Кораблей
Играю с A4 очень-очень давно, уже 2 ноута мышь пережила. Модель из 710 только не помню БК или МК. Она среднего размера, не большая и очень удобная. Уже 300 раз перепаивал провода. Один раз поменял микрики, заказывал родные omron'овские. С года 2 назад припаял жирные проводки к выходу из мышки и проблема с ежемесячной пайкой пропала. Так, раз в пол года только один проводок. Честно скажу. Ни на что не поменяю мышу с 1000 Гц. и возможностью программирования кнопок. Подумывал о новой мыше, А4 уже вроде есть и работает, предпочел её починить, чем покупать новую такую же, а если и брать новую то получше, приглядывался к Razer Mamba Chroma 6500-10000р. или RAZER DEATHADDER ELITE/ESSENTIAL за 5000-6000 р. Но пока денег лишних не завалялось, поиграю на своей старой, что то дороговато разеры. Также возможность создавать целые скрипты может найти применение. Например, можно для определенного британского крейсера настроить на одно нажатие кнопки постанувку в дымы без выпадения из них и не отвлекаться на контроль скорости, а вести непрерывную стрельбу. Так же можно на кнопку тройного выстрела поставить просто множественный клик и пускать в одно место все торпеды бритов за секунду. Или, при каскадной стрельбе (на кораблях с быстрой перезарядкой) может падать ДПМ. Можно на доп кнопку поставить скрипт, что бы выстрелы шли не залпом, но с такой задержкой, что бы успели выстрелить поочередно все стволы за время КД одного. В общем насколько Вашей фантазии хватит, а возможностей у мыши не мало. Кнопок правда не много дополнительных, всего 3 (2 боковых и 1 рядом с СКМ), но можно и на СКМ что либо назначить своё. С хилкой и ремкой проблема может быть. Так как у разработчиков нет четких клавиш, что, например, нажав Y будет обязательно это, на разных кораблях разные расходники на одной кнопке, с этим беда. Если только каждый раз переключать игровой профиль у мыши, как садишься играть на определенном корабле. Т.е. создать кучу профилей и сидеть их переключать перед каждым боем. В принципе можно на доп кнопки поставить Альт атаку. А своих 1000-1200 р. мыша стоит. Микрики там нормальные, не всегда хуже разеровских, частота опроса в 1000 Гц. работает. Память и скрипты без нареканий. Проводок только хлипковат, за год-два у входа в мышу перетирается/обрывается. Правда я ежемесячно езжу в командировки и дома постоянно ноут таскаю по квартире, да и с собой беру не редко. Так что от таких транспортных нагрузок (чаще мышу вытаскиваешь за провод из сумки) или со стола упадет (кошак и ребенок) любая мыша не устоит, а на беспроводных и частота опроса не та и батарейки могут сесть в любой не подходящий момент. Микрики за почти 10 лет на любой мыше полетят при ежедневной игре. Так что порекомендую А4 для начала и знакомства с 1000Гц и программированием мышей. Только подбирайте под свою руку модель, есть как большие, так и средние. Вторые мне ближе. Если зайдет, можно на этом остановиться, А4 очень неплохие по функциям за свои деньги, или если уж так приспичит, то и на дорогую игровую можно замахнуться мышу, но это уже для турнирных игроков. А для кораблей/танков и А4 за глаза хватает. PS. Кораблики это далеко не первая игра, которую пережила (просто я в эти игры уже не играю, кроме Героев 3) моя мыша. Так что игры меняются, а мыша останется с Вами. А те кто советует, что мол для кораблей такая мыша не нужна, они что мышу для каждой игры новую покупают и свою мышу выкидывают, когда бросают/проходят игру? И по какой причине игрок должен играть только в одну игру, а не в десяток? Я кроме корабликов и в другие игры умудряюсь поиграть. А когда будете настраивать свою мышу и менять частоту опроса, то поймете что это такое: плавность, точность и скорость позиционирования. -
Сценарии, защита базы Ньюпорт. Когда появляются Могами и Хиппер проседает ФПС. Игра начинает тормозить. А когда начинается гланая атака после этого. Просадка может достигать 3 фпс. DxDiag.txt
-
Без разницы, так как работают только вместе нормально.
-
Что бы быть в плюсе в Сценариях, ну или около нуля при поражении. Нужно. 1. Не заходить на ЛК. Так как ему нужны голд расходники, сигналы. 2. Снять все сигналы. Зачем их тратить за зря. 3. Взять только обычные расходники (можно на ЭМ дымы голдовые взять). 4. Снять камуфляжи покупные. 5. Лучше играть отрядом. Например, создал канал в игре (вместе с @Avikovod85) для желающих выйти отрядом, где народ кооперируется, играет вместе, вчера 2 группы прошли на 5 звезд быстро, правда без меня, мы с Авиководом всего 1 бой вместе скатали, потом времени не было. Но народ и без нас собрался и прошел все задачи. Название канала "Сценарии Авиковод, Гоша." Канал открытый.
-
Можно фармить и в Сценариях, коли руки и голова есть.
-
Это да, сам подумал про Гремящий первым делом. Правда еще из-за того, что надо цитаделей набить и торпед накидать по БЗ.
-
Почитайте правила форума. Там четко написано. 1.2. Тематика Форума Данный форум является официальным форумом игры World of Warships, в связи с чем основными темами Форума считаются вопросы и обсуждение Игры, обсуждение военных кораблей, общение между Игроками, вопросы разработчикам Игры. Все как и написано. Вопросы разработчикам есть. Общение между игроками есть. А про ответы разработчиков Вам никто не говорил. В правилах это не указано, как основной функционал форума.
-
Периметр может быть прорван и с первой атаки. Вчера такое было. Играл на АВ соло. С первой волны утопил 2-х, 3-го бобрами с командой. 4-й фуловый спокойно дошел до базы, союзники его проигнорировали. Как итог, сразу главная атака вместе со второй волной. Долго не мучились. 2 Хирю с Жульё толком не давали поиграть, а команда, которая пропустила с первой волны Куму и даже говорить не стоит.
-
3. Редкий случай менее 3х. Не попадал. Авик все время респился на одном и том же месте, а за ним Могами и Хиппер. Тут 2 варианта, справа и слева.
-
Я не смотрел, даже не представляю что там. Мне итак все понятно в сценариях. 1. Дополнительные задания одни и те же. Не запоминаете, запишите куда нибудь. 2. Про какое из значений слова работа Вы спрашиваете? Ремонтники хилят корабли игроков по 50 ХП/сек каждый, так же хилят форты. Если встать в 2 круга сразу будет по 100. Здания уничтожаются, те что помечены индикатором, имеют ХП, могут гореть. 3. Подкрепление, оно просто приходит. Можете записать состав, если не помните. Респится в одном и том же месте. После третьей волны появляется АВ Лексинтон союзный, который надо не дать утопить. Если удачно обили атаки и не пустили врагов на территорию порта, то приходит еще подмога.
-
-
Пока никого нет. Но пароль не ставил. Я не очень разбираюсь как эти каналы работают.
-
Давайте создам канал в игре. "Сценарии Авиковод, Гоша." Заходите, кооперируйтесь, играйте с друг другом. Будем с Авиководом играть возьмем народ из канала.
-
Огромная. Ну и Видео Алатристе. Не важно кто на чем, Омаха, и пр. Главное команда рукастых и АВ нормальный.
-
Еще есть кто?
-
Погнали. Приглашай.
-
У меня пока что "какой-то процент" равен 100%. Протестил в ПВП Айова - Миссури. Разница на видео. При этом мало того что Рун с повышенным пробитием с каждого залпа поджигает, так еще и в упор ни одной цитадели с Миссури, теперь побеждает тот у кого ХП больше и кому сервер решит что ему нужно подфартить, а не скилл, да и в Рун ровно в борт с близкого расстояния бес толку. Да и по началу популял по Норке, то же с опущенной цитаделью для теста. Когда раньше ПВП можно было целиться в ватерлинию, то теперь только под водой искать цитадельки, аки краб морской. А это поединок в 0.6.5 Да, там намеренно подставил борт Гробу, но в ПВП утопил Айову не за счет ХП, а за счет скилла. Думаю разница на лицо.
-
Раньше, да и по реплэю видно как в концовке держал нос. На миникарте стоит направление корабля линией от носа. Смотришь, что бы линия была по центру между крайними ЛК противника, а теперь это не надо. Сам по пулял по Айовам в борта и себе позволил популять. Но толку ноль. теперь не надо думать как позиционировать корабль, его броню (а она в цитадели основная), все равно или пробьют по надстройкам с любого угла как в примере или непробьют в борта. Думать не надо, катай ка хош на дистанции более 12 км и кликой мышой. Как и поступали Айовы бродя по своему респу. Любимые корабли были в WoWS, Миссури/Айова, яп АВ, яп ЭМ, особенно Югумо с короткими торпедами, Омаха, Ибуки, потому что там думать надо. А теперь разницы, что ты будешь думать что нет, мало. Решает ВБР, а не скилл, как например в предоставленнном видео, где даю залп по Тайхо, конечно у него палуба 90мм, но 3 рикошета с залпа 6-ти стволов, это явно не спроста, как и 4 сквозняка в цитадель Эдинбурга. Гемплэй тупеет с каждым патчем. Видимо ЦА не смогла в думать. Про Монтану и не спорю, ей было тяжко как в дуэлях с ЛК 10, и возможность словить от Ямато за пол карты на пол ХП, там можно было опустить цитадель, но не сильно, как сейчас. А этим, не способным думать, на Айова/Миссури то зачем было так делать, не пойму.
-
Только что спецом сыграл на Миссури. В противниках 2 Айовы. Пострелял по ним с не очень результатом. Замечательная возможность оценить изменения. Со старта планирую зайти на точку Б по ближайшему пути в проливе между островами. Немного планам мешает АВ, отворачивая меня от точки. Направляясь опять на Б, уже через другой пролив, вижу что туда идет наш ЭМ и нужно утопить Эдинбург, так как он наиболее опасен для ЭМ, иду к острову решая куда повернуть вслед за крейсером. Рак на Эдинбурге идет направо и тонет (хотя режим коррекции позволяет в него только 6 сквозняков сделать, первые 2 честные, впереди башен попали снаряды). Дальше опять АВ докапался, но от точки решил не отворачивать, а лучше словить пару торпед и продолжить путь к запланированной позиции. Выхожу на запланированную позицию, перекрыв проход ЛК противников на точку. Встаю строго носом к ЛК противника. Получаю спереди немало урона, чего раньше не было. С 10к ХП получаю шаровое возгорание от Бисмарка. Решаю раз уж догорю, протаранить Айову и дать ей залп прямо в цитадели. Но не судьба. Тирпиц добивает раньше. Итог, урона 65к. Победа. Но Миссури уже не так танчит носом как раньше. А игрАки на Айовах, как шарахались на респе играя в арту, так и продолжают. Просто их теперь как издали сложно утопить, так и сваншотить в близи в борт. Подставляюсь спецом пару раз бортом. Сначала под выстрелы Айовы, потом под Бисмарка, всё без урона.