Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39700
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Почему мы общаемся на "вы"?

    Что за ересь? То есть китайцы всегда проявляя уважение к старшим лишь "прячутся от работы и ответственности"? А тот, кто предлагает какие либо слова считать неприличными, сам, скорее всего, за любым словом склонен "прятаться от работы и ответственности". Уж извините за выводы.
  2. CerberusGosha

    Почему мы общаемся на "вы"?

    Привет! Немного смешно сравнивать. В русском языке есть ВЫ, а в иностранных очень часто используются не голое Ты. Например Сэр, мэм, мисс, миссис, мадмуазель, вместе с ты. А у нас сложнее, там другой менталитет. Другие формы обращения к незнакомым и знакомым людям. Русский язык намного более тонкий, английский более сухой и технический. Есть очень много нюансов, когда более уместно обращение на Ты, а когда на Вы. И уместное употребление признак интеллекта.
  3. Привет! У автора боёв, видимо, мало на АВ. От того и непонятный текст. Я понял это так, поразмыслив, что автор играл только на лоу лвл АВ. Думаю, он не знает, что самолеты не универсальные и в ангаре находится ограниченное число определенных самолетов. И его вопрос правильно должен звучать так. По какой причине, когда у меня сбили часть или полностью звено, а в ангаре остались еще самолеты, то это звено вылетает не в полном составе, почему его не пополняют самолетами из ангара? Т.е. он не знает сколько у него всего самолетов каждого типа и не понимает, что если истребителей меньше чем на звено в ангаре их не пополняют за счет торпедоносцев и бомбардировщиков. Ответ. Возьмем например авианосец Лэнгли. В топ корпусе. В порту справа открываем вкладку "авиация". Там указано: Эскадрилий под управлением 3, самолетов в эскадрилье 6, вместимость ангара 30 ед. Ниже перечислены какие эскадрильи есть. Истребители - 1 Торпедоносцы -1 Бомбардировщики - 1 У автора непонятка из-за того, что нигде более не указано, сколько же всего самолетов каждого типа находится в ангаре на момент начала боя. А увидеть это можно уже только в бою. Цифра в зеленом круге это количество самолетов в эскадрильи. В красной рамке это количество доступных самолетов в ангаре каждого типа, для пополнения потерь в эскадрильях. Так вот, если у Вас из звена собьют 5 истребителей и один вернется на переподготовку на авианосец, то оно будет дополнено 4-мя истребителями из ангара. В итоге численность звена составит 5 ед. при том, что в ангаре остаются еще самолеты. Так как эскадрилья истребителей не сможет пополниться за счет резервных торпедоносцев или бомбардировщиков. Если короче, то не "пилоты разных эскадрилий друг друга на дух не переносят", а просто на авивносце на старт боя определенное уже заданное число самолетов каждого типа и они не взаимозаменяемые.
  4. CerberusGosha

    Дымы... Старая песня о ...

    Не лучше. В рандоме дымы - хорошая возможность взаимодействия игроков, что должно поощряться. Например, когда я играю на японском ЭМ, то только первый дым использую для себя, остальные для команды, когда на американском или советском, то дымы мне не нужны, использую их для союзников. Проблема только в злоупотреблении данной механикой в командных/турнирных боях. В том направлении и стоит работать, а рандом не трогать.
  5. CerberusGosha

    Дымы... Старая песня о ...

    Абсолютно ошибочное ощущение. Открыл статку для Вас. Поровну играю на всех классах. К концу прошлого года боёв на ЛК было всего 800. Купил Миссури, Айову, Бисмарк и немного догнал другие классы по количеству боёв. На АВ играть скучно, нет достойных противников. А играя против 40-45% гениев, только теряешь скилл, расслабляешься. Есть и Кузя и Белка в порту. Так что дымами пользуюсь часто и даже чужими играя на ЛК и КР без дымов. Давно не играл, с 9-го июня "забил" на игру. Вчера впервые после перерыва вышел на КР9. Вчера были большие очереди на КР 9-10. Так что взял 2 задания на опыт и кредиты и катал ЛК. К полуночи выполнил задание на кредиты и взяв задание получить 1,5 млн потенциального урона вышел на Ибуки (не люблю Зао). Выполнил задание и остался жив с первого раза. Во многом благодаря дымам. Так случилось, что попал в топ и пошел на фланг с хорошим ЭМ, случайно. Как обычно начинаю игру как можно ближе находясь у точки. 3 раза ЭМ ставил дымы и я ими успешно пользовался. Хотя ни разу не рассчитывал на них. Просто в бою не залипаю в прицеле, а слежу за обстановкой, на прицеливание и выстрел уходит пара секунд. Реплэи тут, если интересно. https://yadi.sk/d/dxNObdxt3Lsy2G Следующий бой опять вышел на Ибуки. Там уже взял задание попасть 5 раз в топ по опыту. В топ по опыту попал, так же был момент, что залез в дымы к Эдинбургу. Следующий бой на полностью стоковой Балтике. Пошел на правый фланг (на половине карты были мы в 3-м). С Маханом имеющим ужасную стату и пассивной Миссури. То же да же не надеялся, что ЭМ поставит дымы, хотел просто поджаться за островом. Но он поставил и я в них зашел, правда бес толку, так как света не было. Отбился от атаки крейсеров. Второй дым ЭМ поставил уже по просьбе. Возможно благодаря ему, получилось попасть в топ по опыту. Между боями на КР выходил на ЛК.
  6. CerberusGosha

    Дымы... Старая песня о ...

    Да ну! А сейчас не совсем эльфизм? Когда стоя в дымах и включив ГАП или РЛС ты видишь корабль противника на 100%. Как у него орудия повернуты, сколько пожаров, как в него снаряды попадают, "какой рукой боцман ищет махорку в кармане" и пр. Люди привыкли к этому эльфизму. Его нельзя просто взять и отобрать. Предложение, что в чужих дымах будет штраф к видимости вполне приемлемое. К текущему эльфизму не прибавится. Как говорил выше, дымы, они в обе стороны непроницаемы для взгляда. Может когда нибудь ВГСПб решится сделать дымы игровым элементом полностью непроницаемым для обзора. Что бы использовать их для укрытия. Но это вряд ли. Так как ЭМ и крейсера с дымами потеряют очень много. На данный момент дымы это переносной куст, устанавливаемый в любой водной части карты. Если бы сразу (еще на ЗБТ) дымы делали как остров, внутри и за которым просто невидно ничего, то проблемы не было бы. Но тогда гемплэй ЭМ был бы совсем другим. А сейчас уже поздно кардинально что-то менять. Так как вышла целая ветка бритов, основанная на механике дымов. Хотя я за то, что бы находясь в дымах было ничего не видно, кроме островов в 2км. Тогда и тактика чуть сменится, особенно у ЭМ в рандоме. Будут ставить дымы и выходить из них и стрелять уже из-за стены дымов, рискуя быть обнаруженными. Правда тогда придется думать перед тем как ставить дымы, а ЦА не любит думать. Так что, остается только надеяться для исправления с дымами, как я предлагал в начале.
  7. CerberusGosha

    [SQDTT] Эскадра "SeaSquad" игрового сообщества SQUAD

    Привет! Бывает встречаю в рандоме игроков 58-60% без клан тэга. Т.е. игроки есть. Просто еще не созрели для клановой активности. Для того и размещено представительство клана, что бы созревшие могли найти себе подходящий. Мы всегда рады пополнению. Тем более когда нибудь все же ВГСПб запустит "глобалку" и наверняка еще что нибудь будет для кланов делать, на вроде "укрепов". И игроки с 58-60% захотят в клан, но не любой, а лучший. Но, как было в танках, отбор в топ кланы уже будет пожестче. Некоторые кланы пытались обучать, но это, по мне так, пустая трата времени. В топ кланах обучают/тренируют только командное взаимодействие, нянчиться с новичками никто не хочет. А основы игры, как наносить урон, танковать, избегать урона, нужно изучать в рандоме самому. Есть еще статьи на форуме, Вики и у вододелов. Самообучение лучший вариант.
  8. CerberusGosha

    ФПС после обновления 10 -12

    Привет! Проведи проверку целостности клиента через лаунчер.
  9. Спасибо, прочитал. Было интересно. Но графики мало. Средняя карта не читабельна. Еще бы картинок. Глядишь народ бы больше заинтересовало. В нынешние времена засилья графики люди привыкли видеть много красивых картинок и чаще читают текст на них, нежели просто напечатанный.
  10. CerberusGosha

    Дымы... Старая песня о ...

    Предложение дельное. Человек не понимает маштабов проблемы премов с дымами. Если трогать премы с дымами (Кутузов/Белфаст/Перт). готов ли он компенсировать всю прибыть, которую ВГ получила и планирует получить в ближайшие 10 лет с продажи этих кораблей. Много таких наберется единомышленников? Если таких желающих скинуться и оплатить упущенную прибыль ВГ наберется достаточно (что просто нереально), тогда и можно обсуждать нерф премов. Уже предложил чуть выше.
  11. CerberusGosha

    Дымы... Старая песня о ...

    А Вы хоть знаете сколько кораблей в игре имеют дымогенератор? По какой причине игроки должны себя ограничивать в выборе кораблей и классов? Ограничивают только их количество правилами, но выбор должен быть. Может Вас устроил бы всего 1 корабль в игре? А чего, зато все равны, никаких проблем, балансить ничего не надо. Итак выбор кораблей для турниров невелик.
  12. CerberusGosha

    Дымы... Старая песня о ...

    Есть еще предложение, которое проще внедрить на данный момент и с меньшими последствями. Предлагаю сделать отдельные (турнирные/командные) карты с действующими там другими правилами (игровой логикой). Так что Дрёма может стоит в этом направлении поработать и сформулировать предложения, какие правила должны быть на этих картах. Например, на них циклон нежелателен. "Стоялово в дымах" нежелательно. И т.д. И меры по изменению логики игры на данных картах. Т.е. просто не трогать рандом на данный момент вовсе. Так как по опыту игры с оленеметром последние 4 дня говорит о том, что народ не поймет (просто будет не в силах). А те кто будет играть на турнирных картах обычно обладают большей мозговой активностью и сможет без проблем играть по другим правилам. А для турниров создание отдельных карт с измененной логикой очень просто. Выбираешь в треньке турнирную карту и радуешься, что на этой карте из дымов можно стрелять только на 12 км. тем, кто не ставил дымы.
  13. CerberusGosha

    Дымы... Старая песня о ...

    Я о командных боях. В рандоме очень редко стоят в чужих дымах. Там с этим проблем нет. А в командных, это на данный момент, почти каждый бой. И стоялово, это частая тактика, которая делает турнирные/командные/ранговые бои мало подвижными. От чего и хочет избавиться автор.
  14. CerberusGosha

    Дымы... Старая песня о ...

    Да не надо разброс трогать вовсе. У нас итак в игре всё наоборот. Чем больше калибр тем больше разброс. В реальности все ровно наоборот. Чем больше калибр, тем меньше разброс, снаряд летит стабильнее и не сдувается ветром и пр. Игра и так перегружена условностями, допусками, эльфизмом и пр. Надо его уменьшать, а не придумывать что дым как то влияет на кривизну ствола и балистику снарядов.
  15. CerberusGosha

    Дымы... Старая песня о ...

    В тучке могут быть и КР с РЛС, да ЭМ поставивший дымы не будет в тучке сидеть и авик не подпустит к тучке ЭМ, это полная чушь, подходить к тучке на ЭМ с ГАП, схлопнут с залпа.
  16. CerberusGosha

    Дымы... Старая песня о ...

    Привет! Вроде нормальное решение уменьшить дальность видимости из дымов. Проблема назрела не в ноябре, а еще на ЗБТ. Давно обсуждалась. Но пока толку ноль. Но тогда только немного поигрались с таймерами дымов и на этом всё. Думаю такой вариант будет лучше, что бы владельцы дымовых крейсеров (2 према, а премы нерфить не хорошо) остались довольны. Предлагаю сделать ограничение видимости в дымах, но только при нахождении в чужих дымах (если не сам их поставил). А для тех кто ставил дым видимость не меняется. И все довольны. И владельцы премов и клановые бои не пострадают, так как только 1 корабль поставивший дым будет что то видеть. Дальность видимости из дымов должна быть равна дальности РЛС. Конечно, кто то скажет про эльфизм, что в одних и тех же дымах корабль, установивший дымы, и точно такой же корабль, зашедший в них, будут видеть по разному. Но по идее, дымы непроницаемы для обзора в обе стороны. Так что моё предложение лишь уменьшение существующего эльфизма. По реальности, корабль из дымов может стрелять только по миникарте или тактическому планшету, но это не интересно. А идея сокращать время действия дымов из-за стрельбы утопична и несет только негатив игроков. Приведу 2 примера. Я на Кутузове подошел к точке, что бы прикрыть союзные ЭМ, поставил дымы знаю время действия дымов уже на подсознательном уровне. Весь в прицеле стараюсь попасть по ЭМ противника и стреляю себе спокойно, а тут кто то из союзников тоже решил помочь, я не против конечно, но как же у меня будет подгорать, когда таймер дымов начнет таять с бешеной скоростью. Да ну такой способ. Или же я вваливаюсь на точку из-за острова на Миссури, топлю вражеский Бенсон и зная что его дымов мне хватит спокойно отхилиться, если ему повезет и пара торпед попадёт, и взять точку. Но что бы дымы не пропали не стрелять минуту, при 7-9 минутном бое, это куча негативных эмоций. Я такой молодец, проявил скилл, утопил противника и захватил его дымы, но не могу стрелять из них, да это полная лажа.
  17. CerberusGosha

    Обновление 0.6.9. Уникальные командиры

    Привет! Только хотел поблагодарить за оптимизацию. Накрылась дискретная карта GTX 850M на ноуте Achilles G114. Смогу только после командировки отдать его прогреть, недели через 3. Давно не играл (с 9-го июня), 3-й день как в игру вернулся. И тут полетела видушка после падения ноута. Сегодня отключил её напрочь. К удивлению игра запустилась на голом проце начала 14-го года i5 4210M. Скинул графику и игра выдает 30-40 фпс при куче установленных модов. Что просто замечательно, даже не ожидал. Конечно на отдельном мониторе с разрешением 1920*1080 уже не поиграть, но потерплю. А тут обнова с изменениями в движке. Одно заботит, будет ли она нормально работать на проце. Не один год ушел довести до ума игру. Еще прошлой осенью бывали просадки на дискретной карте даже с разрешением 1366*768. К лету оптимизировали игру так, что смог играть без просадок на внешнем мониторе 1920*1080. Очень надеюсь, что текущая обнова пройдет без падения производительности. А то опять будете годами её до нормы доводить. В общем, спасибо за Вашу работу.
  18. Еще раз привет. Долго рассказывать. Тут написал было
  19. Привет авиковод! Как успехи? Я тут немного "забил" на игру.
  20. Приветствую! Под спойлером лирика в фактах. Если коротко, там пишется отчего не играл с 9-го июня до сего дня. Решил заглянуть в корабли, сейчас осталась еще неделя выходных. Что я увидел. Сначала открыл календарик https://forum.worldofwarships.ru/calendar/ , там пусто на весь август. Обрадовался, что можно будет поиграть без всяких там акций немного. Не донатя. С донатом игр ВГ решение принято окончательно. Зайдя в клиент, оказалось, что еще куча событий, и пр. активностей. Ладно думаю, зайду в сценарии, что бы не участвовать. Сыграл бой. После боя выкинуло. Через пару часов решил зайти и глянуть, так как А.Богомольский мне говорил что с 29 июня можно будет в клиенте Кагу купить. А нет, не пускает на сервер. Заглянул в ЦПП. А там и на форуме говорится о проблеме с сервером ВоВС. Ну значит не судьба. Может загляну еще через месяц, а может и нет. Пока писал забыл что и хотел спросить у КМ. Вопросы. 1. Так как обещали компенсировать 1 день ПА игрокам имеющим ПА на 6 августа (воскресенье) и столкнувшимися с проблемами входа в игру. Вопрос такой. Как будет компенсирован день ПА? Добавлением 1 дня просто увеличением срока ПА или предоставлением через систему бонусов возможности игрокам выбрать день, когда они захотят активировать компенсированный день ПА. Короче. смысл в том. Что игроки теряют день ПА в выходной и не факт что они получат компенсированный день ПА в выходной. Хотя возмещение дня ПА это добрая воля ВГ. Так как согласно лицензионному соглашению которое принимает каждый игрок Т.е. и компенсация чего бы то ни было в ВГ не предусмотрено в соглашении, а только по инициативе ВГ (если захочет). 2. Прочитал пачноуты обновлений за время что не играл. Вопрос по пачноуту 0.6.6 , точнее по тексту "В отличие от американских калибра 203 мм, у немецких бронебойных снарядов нет льготных углов рикошета." Где на официальных ресурсах указаны льготные углы рикошета американских калибра 203 мм (или хоть информация о них) и отсутствие оных у германцев? 3. Отчего в календарике пусто? Разве календарь не делается в конце предыдущего месяца? Пока хватит. Может что и ответят, а может и нет. В принципе и мне не важно. Для себя уже "закопал игру в сыру землю", попытался сегодня "отрыть", но пока вид того что попытался "отрыть" не впечатляет.
  21. Привет! Я вроде и не уходил, просто сделал перерыв. В скайпе клана отписался о причине перерыва и просил перевести резерв. Там же и говорил, что к осени вернусь. Что и попытался сделать как и говорил. Но что то пока играть желания не возникает особого.
  22. А как же! Это Вам не тупо идти куда хочешь, неважно каким ракурсом к врагу, даже не думая о положении своего корабля, так как положение не имеет ни малейшего значения. Попробуйте перемещаться по карте, уворачиваться от куч торпед, в каком то бою от 64 увернулся на Миссури, и при этом всегда быть носом ко всем ЛК противника. Это надо думать, куда идти, как идти, и уж точно не стоять долго на месте.
  23. Я если ухожу, то раз и на всегда. Ушел из танков, когда начал играть в кораблики и пути назад точно нет. Из корабликов пока не уходил, но очень близко, перерыв показал, что есть немало хороших игр и других.
  24. Хейтером не был. Иногда защищаю и разработчиков. Но чаще им указываю на косяки. Для меня высокая цитадель была не болячкой, ни разу не огорчался из-за хлипких бортов цитадели, а была офигенной изюминкой, которая при правильном использовании приносила огромное количество фана. От "головняка" избавили бездумных раков, которым (докачавшись до 9-го уровня) не хватает мозговой активности не тонуть с залпа и правильно использовать сильные и слабые стороны корабля. Как не странно, но я танчил точки на Айовах-Миссури соло даже с начала боя. Стоячий/заднеприводный гемплэй применял только в в первые минуты боя и то не всегда. Дальше агрессия и фан. Можно и и постоять, если вдумчиво. Например, держа флаг против многократно превосходящих сил. Обычно он много шумит, сам его мало смотрю. По кораблям вообще смотрел все видео до июня, на ВГФМ даже подписался. Но это видео как то проскочило и глянул. Был удивлен, что до него так поздно дошло, что уже с прошлой осени кардинально поменялась политика ВГ СПб. Я на ЗБТ попал купив предзаказ Симса, Юбари, Гремящего. Донатил в меру. Немало получал имущества за всякие активности. Ну упростили новичкам игру на Айовах и что это дало. Дальше то нормальному игроку с деньгами скучно. Никакого драйва, хождения по краю. Тупой однообразный гемплэй явно не благоприятствует донату в игру.
  25. А просто нету друга Коли. В танки еще играли и продолжают играть несколько знакомых. А в кораблики никто не стал играть. Было много промахов со стороны WGSPb по отношению к приходу и задерживании нормальных думающих новичков в игре. Так и играл один с ЗБТ. Ссылку кинь где обсуждали. А то вдруг мне не дадут. Я обычно всегда первый в очереди за подобными вещами.
×