Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 743
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39700
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    У меня пока что "какой-то процент" равен 100%. Протестил в ПВП Айова - Миссури. Разница на видео. При этом мало того что Рун с повышенным пробитием с каждого залпа поджигает, так еще и в упор ни одной цитадели с Миссури, теперь побеждает тот у кого ХП больше и кому сервер решит что ему нужно подфартить, а не скилл, да и в Рун ровно в борт с близкого расстояния бес толку. Да и по началу популял по Норке, то же с опущенной цитаделью для теста. Когда раньше ПВП можно было целиться в ватерлинию, то теперь только под водой искать цитадельки, аки краб морской. А это поединок в 0.6.5 Да, там намеренно подставил борт Гробу, но в ПВП утопил Айову не за счет ХП, а за счет скилла. Думаю разница на лицо.
  2. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    Раньше, да и по реплэю видно как в концовке держал нос. На миникарте стоит направление корабля линией от носа. Смотришь, что бы линия была по центру между крайними ЛК противника, а теперь это не надо. Сам по пулял по Айовам в борта и себе позволил популять. Но толку ноль. теперь не надо думать как позиционировать корабль, его броню (а она в цитадели основная), все равно или пробьют по надстройкам с любого угла как в примере или непробьют в борта. Думать не надо, катай ка хош на дистанции более 12 км и кликой мышой. Как и поступали Айовы бродя по своему респу. Любимые корабли были в WoWS, Миссури/Айова, яп АВ, яп ЭМ, особенно Югумо с короткими торпедами, Омаха, Ибуки, потому что там думать надо. А теперь разницы, что ты будешь думать что нет, мало. Решает ВБР, а не скилл, как например в предоставленнном видео, где даю залп по Тайхо, конечно у него палуба 90мм, но 3 рикошета с залпа 6-ти стволов, это явно не спроста, как и 4 сквозняка в цитадель Эдинбурга. Гемплэй тупеет с каждым патчем. Видимо ЦА не смогла в думать. Про Монтану и не спорю, ей было тяжко как в дуэлях с ЛК 10, и возможность словить от Ямато за пол карты на пол ХП, там можно было опустить цитадель, но не сильно, как сейчас. А этим, не способным думать, на Айова/Миссури то зачем было так делать, не пойму.
  3. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    Только что спецом сыграл на Миссури. В противниках 2 Айовы. Пострелял по ним с не очень результатом. Замечательная возможность оценить изменения. Со старта планирую зайти на точку Б по ближайшему пути в проливе между островами. Немного планам мешает АВ, отворачивая меня от точки. Направляясь опять на Б, уже через другой пролив, вижу что туда идет наш ЭМ и нужно утопить Эдинбург, так как он наиболее опасен для ЭМ, иду к острову решая куда повернуть вслед за крейсером. Рак на Эдинбурге идет направо и тонет (хотя режим коррекции позволяет в него только 6 сквозняков сделать, первые 2 честные, впереди башен попали снаряды). Дальше опять АВ докапался, но от точки решил не отворачивать, а лучше словить пару торпед и продолжить путь к запланированной позиции. Выхожу на запланированную позицию, перекрыв проход ЛК противников на точку. Встаю строго носом к ЛК противника. Получаю спереди немало урона, чего раньше не было. С 10к ХП получаю шаровое возгорание от Бисмарка. Решаю раз уж догорю, протаранить Айову и дать ей залп прямо в цитадели. Но не судьба. Тирпиц добивает раньше. Итог, урона 65к. Победа. Но Миссури уже не так танчит носом как раньше. А игрАки на Айовах, как шарахались на респе играя в арту, так и продолжают. Просто их теперь как издали сложно утопить, так и сваншотить в близи в борт. Подставляюсь спецом пару раз бортом. Сначала под выстрелы Айовы, потом под Бисмарка, всё без урона.
  4. CerberusGosha

    [0.6.6] Общий фидбэк

    Приятно порадовало изменение некоторых карт. Теперь и вода и остальное выглядит приятно. Солнце не слепит. Прицел ТА видно хорошо.
  5. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    Цитадель спереди Айовам/Миссури не залетала ни разу. А белый урон запросто будет. Уже не танконешь броней каземата вместо брони цитадели.
  6. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    Ну и апали бы Монтану, чего было Миссури с Айовами трогать. Я на Монтане сыграл всего 1 бой, и то вчера. Так что мне побоку как то на неё, пока не будет каких то движух клановых с 10-ми, вообще не вижу смысла их катать. Мне 9-ки больше нравятся. А 10-к соло я и на 8-м могу гнуть, даже бесцитадельных. Вот пример боя. Взял точку под обстрелом соло. Айову вообще не трогал. Отбивался соло на точке от вражин, которые непременно решили её взять. Пока наша команда накидывала по ним издалека. Это было за день до обновы. Как видите Монтана и Айова ни капли не в *** списка. Мне даже уже башню выломали к середине боя, при этом переднюю. Сначала ПВП с Гробом на точке, потом на точку ломанулись одновременно Нептун, Демойн и Бисмарк. Айова пошла другим путем сливаться.
  7. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    Откуда такая инфа? У меня очень низкий средний урон на Миссури/Айове и очень немалая его часть урон по ЭМ. Так как ломлюсь на них на точки и топлю ЭМ, затем крейсера, а ЛК на закуску, если до них дело доходит.
  8. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    Теперь не важно не первое ни второе. Как ты не болтайся по карте, все равно цитадель не выбьют. Думать не надо, ходи бортом у респа и тупи. Раньше имело значение второе. Надо было думать, как передвигаться, как использовать рельеф для прикрытия от лишних торпед и выбивания цитаделей. А теперь все просто, стой сзади всех бортом и радуйся что можешь стрелять всеми башнями не думая ни о чем. Айова все же прощала одну ошибку. Но если игрок получив с 20-ти км в цитадель стоя бортом ничего не понял, то тут уже просто ничем ему не помочь. Так как он не намерен ничего понимать.
  9. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    Саша не смог в Норку и пр. Статистика по Айовам/Миссури. За прошлый патч. Данные с 19.04.17 по 17.05.17 № Название Процент побед Урон Бои Фраги Сб. самолетов Владельцы Уровень Класс Нация 1 Missouri 56% 72640 81712 0.98 4.94 4766 9 Линкор США 2 Friedrich der Große 48.9% 59982 122445 0.75 2.8 11140 9 Линкор Германия 3 Iowa 48.5% 57813 148652 0.7 3.37 20543 9 Линкор США 4 Izumo 48.2% 56813 121723 0.67 1.98 18499 9 Линкор Япони Особенно посмотрите владельцев и бои, если бы это был кактус, который требовал апа на нем бы не играли. Данные с 02.07.15 по 17.05.17 № Название Процент побед Урон Бои Фраги Сб. самолетов Владельцы Уровень Класс Нация 1 Missouri 55.9% 71057 357914 0.98 5.01 4779 9 Линкор США 2 Friedrich der Große 50.1% 62513 857447 0.82 3.16 11164 9 Линкор Германия 3 Iowa 49.1% 57704 1948231 0.76 4.39 20569 9 Линкор США 4 Izumo 48.7% 56173 1553855 0.72 2.61 18531 9 Линкор Япони А Изюм, как был кактусом, так его никто и не апает. Владельцев Изума почти столько же как и Айовы, а боев намного меньше. Про Миссури, которую то же апнули я вообще молчу, Это самы проседающий ЛК9, видимо по мнению некоторых. Статистику кораблей можете смотреть тут. http://www.worldofwarships.top/stat/table/
  10. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    Я и до этого играл агрессивнее не куда. Лично у меня разброс такой, что ЛК стоящий бортом облетают снаряды с 7 км с перелетом и недолетом одновременно. А Вы про выцеливание полосочки у ватерлинии. Подскажу еще одно наблюдение. Рак может не выцеливая ничего вогнать в 5 копеек 80% залпа, а папка выцеливая и в стадион не попадет. Небольшой режим коррекции.
  11. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    Да, именно так! Игрок, который ломится не туда, где не в состоянии справиться и не умеет разворачиваться под обстрелом на ЛК - неумелый (плохой по Вашему). А тот, который знает преимущества своего корабля и эффективно их использует - умелый (хороший). Корабли должны играться как угодно его временному арендатору (аккаунт принадлежит ВГ, а корабли числятся на аккаунте). Хочет игрок, пусть катает ЛК как ЭМ, берет точки, выгоняет ЭМ с точек, одним своим движением к противникам, заставляет их бежать с фланга и зажиматься к краю карты. Именно так я играл на Айове, Миссури, да и на Тирпице с Бисмарком. А опускание цитадели мне не на руку. Так как опустив цитадель, подняли каземат и добавили ему ХП, где брони меньше. А это значит, что будут в ромб пробивать в каземат, стабильно из него доставать ХП. Т.е. точки не по рашишь соло под фокусом. Так как будет намного меньше непробитий и рикошетов. И еще, теперь любой крейсер ХайЛвл будет в борт Айовам/Миссури/Монтанам хорошо накидывать ББ с большего расстояния, пробивая каземат. Получилось, что это не ап ЛК, а АП крейсеров и нерф пряморуких игроков на ЛК. Теперь не важно как ты бродишь бездумно на ЛК, можешь бортом весь бой катать (акромя Ямато, ему в борт цитадели еще пока достаются успешно) и ничего не поменяется.
  12. CerberusGosha

    Тенденция к исчезновению цитаделей.

    Совершенно верно. Ямато потеряет дамажки. При этом сам позавчера на Миссури выбил Ямато 3 цитадели с залпа 2-х башен, а но в ответ пару сквозняков, остальное рикошеты и непробития. В итоге, драпанул от меня подальше, ибо была возможность, так как на мне был фокус 5-х и выходить за ним в догонку из-за острова было незя. Ап Айовы и Монтаны был не нужен. По статистике они не проседали ни капли. В рандоме было навалом Айов, Монтан. А вот Изюмов маловато. Жаль не поиграл на Ямато до нерфа. Давно купил, не видел смысла на нем играть. Теперь уж точно нет смысла его выкатывать пока не введут спец бои для 10-к. Хотя у той же Монтаны теперь можно пулять 12-ю стволами и не париться.
  13. CerberusGosha

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    На все. Хилит правда крохи, где то по 50хп в секунду один, если сразу в радиус 2-х зайти, то 100 хп/сек. Возможно не хилит цитадельки или хилит циты только на 10%, как положено хилке. Так что им только ЭМ хилять. Нужно быть в зеленом кружочке вокруг ремонтного корабля (с центром круга на самом корабле).
  14. CerberusGosha

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Согласен. Режим альтернатива коопу, а не случайным боям. Но народ этого не понимает. Доход больше чем в коопе. Кому с ботами не хочется играть, случайные бои никто не отменял.
  15. CerberusGosha

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Нет, боты настроены, что бы их можно было утопить. Никто бы не стал играть с аццки умными ботами. А вот если бы им разрешили переключаться на ББ, не переть на пролом по четко указанной траектории, юзать голд расходники, то взвыли бы. Ничего, специально для Вас будет еще и сложный режим Сценариев, пока только нормальный. Единственный тупой бот это АВ, так как кидает не по Альту. А если бы АВ еще по Альту под борт торпеды кидали, что вполне реально, так как уже в запрещенном модпаке была ТУ для Альт сброса АВ, как вроде и сам автоматический сброс по Альту.
  16. CerberusGosha

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Сколько раз уже в этой теме говорил, что это не совсем так. Сколько раз говорил, что основной параметр, который влияет на опыт и кредиты это выполнение ОСНОВНОГО ЗАДАНИЯ! При этом в тексте обновления НИ СЛОВА про то, что выполнение основного задания как то влияет на опыт и кредиты. Экономика Количество опыта и кредитов за бой также зависит от количества полученных звёзд и индивидуальных заслуг в бою. Вот доказательства. Не получено ни одной звезды в обоих боях. А разница просто колоссальна, особенно по опыту. 681 опыта и +118,8к серы за выполнение основной задачи (победа). 138 опыта и -35,5к серы за провал основной задачи (поражение). Уж извиняйте за размер, но уже и не знаю, как обратить Ваше внимание на данный факт. А то Вы все твердите одно и то же. Сравнивать конечно ни с каким животным не стану, а то еще бан получу. Но все же основной параметр, который влияет на опыт и кредиты это выполнение основного задания!
  17. CerberusGosha

    Операции (PVE). Соло - не играбельно вообще

    ДПМ, это да. Но моему Лендеру расскажи про ДПМ на Фугасах и Нюнрбергу.
  18. CerberusGosha

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Вы не поняли до конца текст обновления . По этому порекомендую в Сценарии брать меньше голд расходников и камуфляжей, оптимально не брать вовсе. Самый доходный будет авианосец. Так как у него всего один расходник и голдовый совсем не критичен, так же и без камо хорошо катается. А значит в минус будет сложнее уйти. А у Вас ЛК, на котором голд расходники предпочтительны, да еще и камо наверное нацепили. Самая большая для меня проблема с режимом будет постоянно снимать расходники, камо и сигналы перед каждым боем в Сценарии и надевать обратно после, так как корабль будет на пол часа заблокирован. А в рандоме голд расходники и камо окупаются на 5-6 уровнях.
  19. CerberusGosha

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    По тому, что Вы не знаете принципов экономики Сценариев. Их пока не хотят озвучивать. Но один из решающих факторов, который по каким то причинам не стали озвучивать даже в тексте обновления. Это выполнение основной задачи. Урон нанесенный в сценариях намного менее важен чем в случайных боях и РБ. Вот текст обновления Как видите, тут нет ни слова про выполнение основной задачи, а напомню, это решающий фактор при начислении опыта и кредитов. При этом вроде можно выполнить основную задачу не получив звезд. Отсюда и Ваш негатив, от непонимания новой экономики Сценариев. О чем и предупреждал разработчиков в этой теме.
  20. CerberusGosha

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Спасибо за оперативность! Еще правда клиент качаю, автоскачивание по каким то причинам не пошло с утра. Лучше бы ответили на мой Вам вопрос/предложение заданный ранее в этой теме. По поводу проблем с обновлением. Я ни капли не переживаю и другим игрокам не советую наводить панику. Все поправят рано или поздно. Никто Вам не гарантировал отсутствие багов и трудностей. В пользовательском соглашении это все четко прописано. И все игроки его приняли. А день према в виде компенсации уже ждет Вас и был предусмотрен заранее. Напомню текст соглашения.
  21. CerberusGosha

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Как я понимаю. Некорректные цифры опыта и кредитов появились из-за того, что они начисляются по правилам экономики сценариев. Думаю поправят.
  22. CerberusGosha

    Кага, обсуждение

    2 пожара можно повесить, если потерь не будет среди бобров или 1. А чаще сбивают 2-3 бобра. Если бобров одних заводить, без торпов. Тем более, что засвет самолетиков увеличили. Как и не сбивается теперь приоритет с группы.
  23. CerberusGosha

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Адмирал на тесте. По результатам теста могут и башням вращение дать и увеличенное пробитие. Но это как с Марблом будет. Еко на халяву раздавали, так же и Макара будут раздавать, а следовательно он обязан быть хуже аналогов.
  24. CerberusGosha

    Кага, обсуждение

    Моловероятно что получится на автомате больше пожаров повесить. Лучше 1 но по альту. Что бы на ремку развести. Ну а если игрок не рак и не будет юзать ремку для тушения одного пожара, то дело плохо. 6 торпед почти нереально завести в движущийся корабль с одной группы (в первой интерации теста вроде выходило 6 торпед вогнать, во второй уже нет). А торпами придется атаковать сразу 2-мя, что бы хоть что то долетело.
×