-
Публикации
7 547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37357 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Пропал звук выстрелов ГК моего корабля. Ну, или его совершенно не слышно. Клиент чистый, проверенный ВГчек. Отчет в заявке ID 121864993, надеюсь, поможет с решением.
-
Спасибо! Сигналы получил.
-
Закончились директивы!!!ждите дальнейших указаний!!!!
CerberusGosha ответил в тему valera323 в Обсуждение Мира Кораблей
Вроде бы все появилось. -
Закончились директивы!!!ждите дальнейших указаний!!!!
CerberusGosha ответил в тему valera323 в Обсуждение Мира Кораблей
Появятся и ладно. Но где объявление? А то я пол чала потратил, на ВГ чек и запуски клиента без модов. думал у меня что сломалось, так как аккаунт в очередной раз было "слетел" недавно. Это появились значки непрочитанно на всех элементах в порты, коллекциях и прочем. -
Приветствую! Поздравляю как вас, с удачным проведением, так и участников. Это было очень полезно.
-
Извинения за неправильную подачу деталей о постройке корабля Puerto Rico
CerberusGosha ответил в тему Umbaretz в Объявления
Тут не согласен. Для меня пока лучший это Смоленск. На текущий момент имеющий разные варианты прокачки и достаточно универсальный. Лучше бы поменяли способы получения Рико и Смолы местами и не нерфили бы Смоленск. А его нерф просто неизбежен, как это не печально. Информация не из какого либо источника, просто личный анализ. Вот ради Смолы я бы расстарался и дублонов не жалел. -
Это я к тому. Что можно было бы чутка подождать с новым сезоном ИБ. И приурочить новый бонус х2 к новогоднему патчу. Тогда ник то бы не пострадал и все были бы на равных.
-
1. Что бы иметь возможность получить те же подарки, которые может получить точно такой же игрок, но не сбросивший ветки. 2. О целесообразности сего действа не мне судить, если не читали, я не сбрасывал в последнем сезоне ветки еще. 3. Сезон уже второй. Х2 уже не первый раз за сброс. Я лишь о том факте, что совершенно недавно было сообщение в клиенте. Вот, новый сезон, ты можешь получить х2 за сброс. Тот кто прочитал и решил сбросить теперь имеют не много вариантов: подумать в следующий раз перед сбросом ветки, а стоит ли оно того?; сбивать снежинки с того, что есть; сбивать снежинки с того что есть и по максимуму прокачать по новой ветку. А кто не стал сбрасывать сразу прочитав сообщение имеют возможность получить все подарки с минимумом усилий и раздумий. Это был выбор тех, кто сбросил. Наверное, это и их проблемы. Но как то не справедливо, а я не могу пройти просто так мимо.
-
Так в описании камо указаны классы доступные для установки.
-
Раз на раз не приходится. Обрисую ситуацию подробнее. Народу не так много читает пачноуты и тем более на форуме сидит. Они могли и не знать, а это большинство игроков, что была "разовая акция". Со сбросом цикла ИБ в клиенте было сообщение об удвоенных бонусах. Это сообщение прочитали почти все игроки, по крайней мере его получили. Кто то все таки решился и сбросил ветки. А теперь для того кто не рискнул сбросить нужно одержать 2 победы и получить 2 подарка. А тому кто все же рискнул, нужно будет вкачать эти ветки за 1 патч, а ведь еще надо и снежинки сбивать и еще много чего, ну и сами праздники никто не отменял. Как то немного не красиво вышло и репутация сброса веток страдает. Надо ли это разработчикам?
-
Как то странно. Тут пара моментов. А почему ранее автоматом за 10ку сброшенной ветки давали подарок, а теперь его нет? Совсем недавно обновился цикл ИБ. Народ наверняка по сбрасывал ветки с х2. Так бы у них был стимул еще более активно прокачать эти ветки до топа за праздники, что бы успеть урвать по 2 подарка. Не завидую тем, кто сбросил ветки до новогоднего обновления. Хорошо, что сам не стал с этим спешить, хотя было порывался раза два уже на прошлой неделе сбросить пару веток. А теперь за то что сбросил их, я получу на 2 подарка больше просто победив в коопе 2 раза. Ну или еще предложу такой вариант. Давать не сразу автоматом. А если у игрока была сброшена ветка в текущем сезоне ИБ, то за первую победу на 10ке сброшенной ветки давать х2 подарка.
-
Это игра и нужно быть готовым к подобному. По замеченным нарушениям, за оскорбления в чале щелкаете ПКМ на ник и выбираете Пожаловаться — Некорректное поведение в чате. Ему заблокируют чат на время. За тим дамаг происходит автоматическое наказание системой. Ну и сама месть это не лучшее на что стоит тратить свое время.
-
А если такой вариант. Игрок вкачал 6 АВ но баловался на АВ4 долго. Потом год не играл на АВ вовсе. Потом решил прокачать новую ветку АВ, тех же бритов. Он то же теперь будет должен сидеть в очереди по 20 минут? Поэтому то озвученные в теме критерии не подходят. Нужен такой критерий, как количество боев на одном АВ4 уровня за последние 3 месяца. Если оно превышает норму, то тогда штрафные санкции к игроку с помощью мачмэйкера. Других вариантов я не вижу.
-
Я сам увлекался было на Хосё. Это был мой антистрессовый корабль. Если шла череда сливов, я обрывал её на Хосё. Но там было 2 момента. Ястребы очень слабые и Лэнгли их щелкал в раз. Нужно было очень хитро и аккуратно играть. Можно было попасть в бой с Кливлендами и с АВ выше уровнем. Так что не так все было гладко. Да и ПВО сбивало, тот же Юбари до переделки был огого.
-
Еще раз прочитайте мой ответ на что он был дан. А именно Я лишь пытался убедить, что как раз на хай лвл ап навыка не будет имбалансен. А на лоу лвл он и правда малоэффективен ибо разового урона не достаточно что бы сбить самолет, а постоянного урона от ПВО не хватает чтобы его добить. Поэтому и требуется переделка навыка, перестановка в таблице, чтобы он позволял хотя бы сбить 1 самолетик за налет на лоу лвл.
-
Вы заблуждаетесь. Данный навык работает не каждый бой. А только если есть АВ в командах и если самолеты подлетели к вам близко в бою, чего может и не произойти. При этом он сейчас стоит 4 очка. Если более дешевые навыки, которые будут работать или каждый бой или через бой, но будут куда более полезны. Что дает выбор приоритетного сектора без навыка: дополнительно + 50% постоянного урона на 5-7,5 секунд и еще плавное повышение урона от нуля до 50% постоянного урона на 5-7,5 секунд. Что дает с навыком: дополнительно 3,5-5% мгновенного урона в момент активации. В среднем примерно боеспособность эскадрилий АВ8 около 18000 ед. Навык даст дополнительно 18000*0,035 (или *0,05 на ЭМ) получим 630 урона (900 на ЭМ). Это если эскадрилия полностью целая. Если у эскадрильи всего 50% боеспособности (например, половина самолетов вернулась на АВ). То урона будет уже в 2 раза ниже. Что бы навык стал приносить пользу должен постоянный урон от ПВО за 10 секунд буста быть меньше 630 ед (900 ед для ЭМ). На 8 уровне крейсера имеют примерно 200-700 урона со всех аур без учета модернизаций, перков и заградки. Даже крейсер с самой плохой ПВО (но в топ корпусе) за десять секунд с заградкой наносит дополнительно 100*0,25*5 + 300*0,5*5= 875 ед. урона. Что уже больше прока от навыка в полтора раза. (Но тут много допущений, что ПВО целое, да и остальное просто приблизительно). Был взят крейсер типа Атаго с уроном 63 и 133. А у других крейсеров 8+ уровня ПВО гораздо сильнее и там даже считать не стоит, так как разница уже не в полтора, а до десятка раз. Крейсер успевает активировать с навыком всего 1 раз за налет приоритетный сектор. Поэтому и говорю, что бы профит хоть какой то появился брать данный перк, надо, что бы он успевал 2 раза за налет это сделать. Но нужны точные расчеты и тесты. Я же просто на коленке тут прикинул.
-
По мне разработчики все правильно сделают. Но чуть поздновато созрели для данного шага. Проблема то давняя. Если много игроков хотят покатать на АВ четвертого уровня из-за теплых для них там условий. Почему бы и нет? Пусть играют. Но с ограничением 2 на команду. А еще бы лучше вообще максимум по 1 на команду. Просто любителям понагибать песок придется долго сидеть в очередях, ожидая когда же и им подберется не занятая другим АВ команда. Долгое ожидание в очереди остудит немалую часть такой категории игроков. Есть еще вариант. Это снизить стоимость навыка Шквальный огонь ПВО с 4-х очков, которых он определенно не стоит, до 1-2 очков. И тогда даже на низких уровнях игроки смогут его брать для кораблей со слабым ПВО. Так же неплохо было бы и переделать его (апнуть). Например, что бы Время подготовки приоритетного сектора не увеличивалось, а наоборот сокращалось.
-
Закрытое тестирование, Гонка вооружений и прочие улучшения
CerberusGosha ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Да, вы можете восстановить проданные премиумные корабли создав заявку в ЦПП. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/help/28267/28361/ На текущий момент действуют следующие правила для восстановления. https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/22943/ -
Закрытое тестирование, Гонка вооружений и прочие улучшения
CerberusGosha ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
С какого прокачиваемого корабля можно было посадить кэпа на АРП корабль в 2016 году, если только в обновлении 0.6.9, вышедшем 9 августа 2017 года была введена возможность пересадки командиров кораблей Японии на корабли модификации Arpeggio? -
Закрытое тестирование, Гонка вооружений и прочие улучшения
CerberusGosha ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Все же я прав, даже на счет кэпа. Про кэпов, в то время, когда АРП корабли можно было получить и еще очень долгое время после "Нельзя было ...". Так как только в обновлении 0.6.9, вышедшем 9 августа 2017 года в 7:00 (МСК) была введена возможность пересадки командиров кораблей Японии на корабли модификации Arpeggio. Корабли АРП можно было получить с 1 января 2016 года до 15 декабря 2016 года. Корабль Southern Dragon можно было получить с 1 по 21 февраля 2017 года. -
Закрытое тестирование, Гонка вооружений и прочие улучшения
CerberusGosha ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Но есть элемент скуки. Идешь и на Крокозявре соло, без малейшей поддержки, топишь босса. -
Закрытое тестирование, Гонка вооружений и прочие улучшения
CerberusGosha ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Синего Eastern_Dragon нет в порту, скорее всего. Именно про него речь. Он только может быть, если включен мод на все корабли в дереве. -
Закрытое тестирование, Гонка вооружений и прочие улучшения
CerberusGosha ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Я вообще не понимаю, с чего бы гореть? Атаго был сразу полнофункциональным премом. А Такао имел как бы камо без бонусов. Нельзя было посадить кэпа для переобучения с прокачиваемого корабля. Нельзя было просто посадить кэпа для его прокачки с прокачиваемого корабля. Нужно было качать кэпа с 10-ти очков. Нельзя было взять и посадить сразу кэпа с 19 очками и пойти нагибать. Не фармил. Ну, дали со временем ему полный функционал према. Но сколько же времени прошло. Из обладателей Токао активных в игре пара сотен, наверное, с трудом наберется. Пусть порадуются. С меня точно не убудет.- 133 ответа
-
- 13
-
Закрытое тестирование, Гонка вооружений и прочие улучшения
CerberusGosha ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Атаго так и остался, как есть. Токао можно было получить очень давно. И только в будущем он, возможно, станет премом. Все же это еще не пачноут, а анонс блога разработки. Хотя и очень высока вероятность введения после публикации. Те, кто когда либо купил Атаго, получает прем корабль сразу. А не спустя годы. Так что никто не выкидывал никуда Атаго. Если по вашему примеру. То получается. Купил я автобусный проездной билет с пожизненным сроком, а завтра говорят, что очень малая группа лиц, которая трудилась ради получения Токао немало, например люди с ограниченными возможностями, тоже получат право пользоваться бесплатным проездом. И кстати, среди них тоже могут быть люди, которые купили Атаго и имеют Токао. Например, я купил сперва Атаго, а затем получил за выполнение БЗ из трех частей еще и Токао, а не просто так дали. Есть определенный адрес почты у разработчиков. Более правильно будет предложения отправлять туда. Кстати, и для обратной связи то же есть адрес.- 133 ответа
-
- 10
-
Закрытое тестирование, Гонка вооружений и прочие улучшения
CerberusGosha ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ивент назывался "Время Дракона". Состоял из трех частей.