Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39662
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. Привет! Статью https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Mysore надо бы поправить. Корабль уже в продаже в Адмиралтействе выставлен.
  2. Следующая неприятность случилась. Сыграл бой в РБ. Отошел от компа. Вернулся и решил глянуть на каком хоть ранге, а то по КД играю на экране послебоевой статистики прожимая Снова в бой. В порту открыл Ранги в меню справа экрана. Открылось следующее окно. Не понял сперва, вроде бы только сел в ранги и тут они закончились. Еще сомнения вызвала цифра пять. Я хотя и не считал спринты, но мне казалось что должен идти шестой спринт и следующий сезон должен начаться с бронзы. Но не будешь же спорить с клиентом. Раз он говорит, что этот сезон закончился и следующий сезон начну в серебре, значит так оно и есть. Но когда я успел первый взять, вроде бы и сыграл то не много боев? Ладно, нажал закрыть и открылось другое окно. Разница удивительная. Только что мне вещали, что я имею первый ранг и идет пятый спринт, а тут всего третий и идет шестой. Кокой то непорядок. Первое окно не должно появляться после начала следующего сезона, что бы не путать. Есть ВГчек. Тут его не буду постить.
  3. При чем калькулятор навыков, переобучение командира и пересадка на премы? Вы вообще о чем? Речь в теме идет о том, что бы иметь аналог старого калькулятора навыков. Одна из теоретических версий в теме была о том, что в теории калькулятор навыков вшит в клиент и что что там можно сейчас бесплатно экспериментировать. Но оказалось, что это только в теории, так как на практике для этого требуется переобучение и пересадка на корабль другого класса, либо наличие према того же класса, а иногда и той же нации. Хорошо, если есть премы всех наций и всех классов. Но я сомневаюсь, что они есть у каждого. А у Вас есть премы всех наций и всех классов? Итак. У старого калькулятора требовалось: 1. перейти по ссылке и 2. распределить навыки на любой класс. Теперь куча проблем и ограничений.
  4. CerberusGosha

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Навык Осмотрительный. Есть как штраф, так и буст. Стоит 4 очка. Альтернативы не дает. ТОЛЬКО для эсминцев старающихся находиться большую часть боя незамеченными. Для остальных вреден из-за штрафа за который еще и 4 очка просят. По правильному, при обнаружении корабля и при выключении буста, должен так же пропадать и штраф. По крайней мере у навыка за 4 очка. Вот если бы этот навык стоил 1 очко, то другое дело. Но как не странно, за 1 очко нет навыков со штрафом.
  5. CerberusGosha

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Да. И работает до тех пор пока кто то не засветится в радиусе его базовой заметности.
  6. CerberusGosha

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    В смысле не работает? Где доказательства? Хотя бы скрины и выводы, что вот так есть, а должно быть вот так. Перк влияет сперва на скорость поворота башен, которая есть угловая скорость, т.е. идет в градусах в секунду. А при изменении скорости меняется и время поворота башни на 180 градусов. Смотрите пример. Скорость поворота базовая 5 градусов/секунду. С ним время поворота башни на 180 градусов равно 180(градусов)/5(градусов/секунду)=36 (секунд). Перк дает +25%, а значит скорость становится 5+25%=6,25 секунд. При этом время поворота башни на 180 градусов становится 180/6,25=28,8 секунд. Но 28,8 секунд не на 25% меньше 36 секунд.
  7. CerberusGosha

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Ни при выборе, ни при изучении навыка Мастер наведения зенитных орудий в ТТХ не меняется значение Усиление приоритетного сектора. Могу и ВГ чек сделать, но, думаю, он тут не нужен. Скрины. Еще добавилась информация. При изучении или при выборе навыка Зенитчик в ТТХ напротив параметра Урон от разрывов снарядов не появляется значок с восклицательным знаком, хотя он появляется при выборе или изучении навыка Мастер наведения зенитных орудий.
  8. Не совсем так. Если я зайду на крейсер и выберу командира, а затем решу пораскидать навыки на АВ, ЛК, ЭМ вручную, то у меня ничего не выйдет без пересадки командира на корабли этих классов.
  9. CerberusGosha

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Попробовал новый интерфейс командиров. Сразу есть что предложить. На правом экране в разделе На кораблях мне не хватает у командиров находящихся на не прокачиваемых кораблях указания на какой корабль они прописаны. Это можно узнать только наведя на командира. Такая же ситуация и в случае если командир имеет подготовку на не прокачиваемый корабль и был потом пересажен на прем корабль. Я то понимаю, что список имеет сортировку и нужный мне командир сидит сверху списка, но это не каждому понятно интуитивно и затрудняет поиск и обнаружение нужного капитана, особенно если на 1 не прокачиваемый корабль подготовлено несколько командиров и все они пересажены на другие не прокачиваемые корабли, то даже кнопка Вернуть в данном случае не поможет, как и в случае если на данный не прокачиваемый корабль последним назначался с другого корабля командир. В итоге сложно, есть где потеряться и запутаться. Лучше бы в таких случаях была надпись рядом серым, как на скрине выше, что бы было ясно с какой подготовкой сидит командир на преме и где искать своего кэпа. Кнопка Вернуть командира не особо то нужна с текущим функционалом на прокачиваемых кораблях. Нет никакой разницы что бы кликнуть на кнопку или на командира. Оба действия полностью равноценны и равны по времени, хотя нет, на кнопку дольше, так как на нее надо сперва навести и посмотреть какого кэпа из возможных она хочет предложить посадить на всплывающем экране, а в случае щелчка ЛКМ по кэпу в разделе На корабля или В резерве дело идет быстрее, просто щелкаешь по нужному, они все в списке идут сверху. При этом хотя и интересно то, что если на корабль обучены несколько командиров, то кнопка Вернуть предлагает посадить на него последнего бывшего на корабле или если это не прокачиваемый корабль из ветки, то предлагает вернуть последнего бывшего на корабле, даже если он не был обучен на него. Хорошо бы, что бы на премах кнопка предлагала вернуть несколько вариантов из из списка из назначенных последними командиров, а не только самого последнего. Предложу такой вариант реализации. Так как писал выше, что на прокачиваемых кораблях кнопка бесполезна и своих кэпов видно сразу по тому, что нет значака переподготовки у него на иконке справа сверху. Поэтому кнопку Вернуть предложу заменить на кнопку "Список последних командиров" при щелчке на которую откроется еще одно окно по виду как список На кораблях или Резерв но только в списке будут командиры которые были последними назначены на корабль с сортировкой сверху вниз по близости от поздних к ранним. При этом кнопка "Список последних командиров" должна у не прокачиваемых кораблей быть и на экране если на корабле есть назначенный командир для быстрого доступа к функционалу. Переподготовка. Я выбрал корабль Hashidate. Нажал на кэпа и на кнопку Заменить командира. Справа выбрал Ямамото, даже не смотрел на каком он корабле был назначен. Во время и после того как начинаешь переподготовку не понятно с какого корабля командир её проходит, где он сидел до этого. Что хотелось бы исправить. Должно быть указание с какого корабля проходит переподготовка. На экране переподготовка командира не хватает третьего пункта в списке "Отменить переподготовку" Должно быть примерно так. При выборе последнего пункта и текст должен поменяться на соответствующий в вопросе подтверждения (это так, что бы не забыли поменять). Командир проходящий переподготовку в списке никак не отличается от командиров уже её прошедших. Так быть не должно. Должен быть значок, что переподготовка не завершена и начата тем же знаком что и требуется переподготовка, но только другого цвета, например зеленого. Примерно так. Так как количество опыта требуемого для переподготовки 125000 равно количеству запрашиваемого элитного опыта для мгновенного завершения переподготовки, то предложу что бы количество требуемого элитного опыта для мгновенного завершения переподготовки уменьшалось в диалоговом окне на количество опыта уже полученного за время переобучения. Что бы не было обидно за потраченное время на переобучение кэпа да еще и при не работающих навыках, особенно если уже пол пути пройдено и решил ускорить, например кэп срочно понадобился. Можно и за дублоны пропорционально прогрессу пройденного переобучения скидку сделать при желании. Примерно так. Пока тормозну с изучением интерфейса, передохну. Позже может еще чего напишу. PS. Продолжу изыскания. На окне навыков не хватает под разделом ТТХ корабля раздела снаряжения. При подборе навыков можно оценить их влияние на часть ТТХ, кроме навыков Ликвидатор и Из последних сил. А так же навыков влияющих на снаряжение. Что требуется исправить. Хотя бы у навыков влияющих на снаряжение, добавив полоску Снаряжения, что бы можно было оценить влияние навыка не закрывая окно и не бегая туда сюда по окнам (можно и вертикально разместить). Еще есть момент. На экране выводится корректный список снаряжения и другие переменные, но не сделан элементарный расчет. У навыка Бесстрашный для кораблей не имеющий разрывов по какой либо из причин, например как у Асасшио, на всплывающем окне должно быть указано не +1 к разрывам, а то, судя по тексту, должен 1 разрыв появиться, а ноль или +0.
  10. CerberusGosha

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    @Kirito______ Такой вопрос по навыкам: В связи с тем, что "Теперь при критическом повреждении двигателя любого корабля он продолжает работать с эффективностью 20%, а не перестаёт работать", у навыка Из последних сил есть ли разница/положительный эффект при его изучении для эсминца в случае повреждения двигателя, если есть то сколько или какой? Так как у навыка в описании указано что "Частично сохраняется скорость хода ... в случае повреждения двигателя". Так вот существует ли разница в указанной величине "частично" и тем, что "продолжает работать с эффективностью 20%". А еще требуется уточнение как по навыку Из последних сил, так и по новой фишке "продолжает работать с эффективностью 20%", как оба эти вещи влияют на параметр Набора скорости в случае повреждения двигателя?
  11. CerberusGosha

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Я так понимаю теперь это окно заменяет окно Личное дело. Менеджмент командиров стал неудобнее, так как пропала возможность в этом окне назначить кэпа на другой нужный корабль. Там где указан стрелкой список мне не хватает привычного "Назначить на ..." Как и в списке открываемом щелчком ПКН на кэпе в порту Неудобно сначала искать корабль фильтром, работавшим и ранее то раза с 5-6, затем его выбора и только после этого иметь возможность назначить командира на него. Это очень долго и мудрено. Хотя, может оно и не надо подавляющему большинству игроков, которые имеют то всего 15 и менее кораблей в порту. но когда кораблей три с половиной сотни, уже как то не до смеха.
  12. CerberusGosha

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Проверил в Адмиралтействе Кузнецова. Есть ошибки. Речь пойдет о всплывающем окне, появляющемся при наведении на Улучшенный навык. В Адмиралтействе открываемом в стороннем браузере по ссылке такая картинка. В Адмиралтействе открываемом в клиенте такая картинка. Что меня напугало очень сильно. Уж подумал, что так решили занерфить адмирала, дав ему для ЭМ, КР и ЛК улучшенный навык на сокращение только времени перезарядки корректировщика. В итоге, хоть отлегло на сердце, но поколотиться заставили. Еще умеете за пару минут после обновы поволноваться изрядно, казалось бы на ровном месте. ))) А вот так выглядит в клиенте и так должно выглядеть в обоих Адмиралтействах. @Администрации Дальше что заметил. Распределились навыки автоматом на ЛК, на который имеет прописку кэп и на крейсер, на котором сейчас сидит. Но на крейсер 3 очка не распределены. Отчего так? Все 19 очков были распределены до обновы 100%. Т.е. даже с автоматическим распределением все равно надо каждого кэпа самому ручками доделывать, хотя обещали автоматом? Продолжу смотреть дальше. PS. Посмотрел. Ну и ППЦ. Для Кузнецова, логично, что уготовано место в на топах советских ЛК, это Кремль и Слава. Но его улучшенный навык, Специалист подготовки снаряжения на них бесполезен. Так как на этих линкорах нет того снаряжения, как и на большинстве кораблей советской нации, на которые действует навык. По логике долен был адмирал получить улучшенный навык Мастер противоаварийных и ремонтных работ, но понимаю, что он и так имбалансен и без этого за счет талантов, может из-за этого ему всунули улучшенным навык бесполезный на большинстве советских кораблей. Хотя, если старый улучшенный навык удваивал стандартное значение бонуса (с 5% до 10%), то могли бы и не 100% прирост сделать к стандартному значению буста от навыка, как было ранее, а так же всего 25% и получилось бы с улучшенным 12,5%, но улучшение снаряжения Аварийная команда и Ремонтная команда?
  13. У вас пропущено слово в тексте новости уточняющее дальность огня чего была увеличена. По логике это скорее всего про ПМК речь, так как ГК у него намного дальше стреляет и далать для 10 крейсера дальность ГК в 7,25 км — абсурд. ПВО имеет дальность 5,8 км. А ПМК у меня показывает 6,3 км. Наверное про ПМК речь, хотя, кто знает, надеюсь, что не огня костра? Дальность огня X Plymouth была увеличена с 6 км до 7,25 км. Еще есть такая нестыковка. В клиенте 19.01.2021 в 3.10 пишет, что ранговые бои будут доступны через 6 часов. Т.е. и завтра такое же будет написано, а не должно, так как 20го числа в 3.00 надпись должна быть, что: "Ранговые бои будут доступны через 7 часов". Скрин, где четко указано, что будут доступны А в новости указано что до 10 часов запланированы работы: В связи с работами по установке обновления сервер будет недоступен с: 20 янв 05:00 (МСК) / ваше локальное время: 20 янв 05:00 до: 20 янв 10:00 (МСК) / ваше локальное время: 20 янв 10:00
  14. CerberusGosha

    Обновление навыков командира

    Надо будет переобучать на прокачиваемые корабли. Написано же в новости. Теперь командир без специализации на корабль не может быть назначен на него без переподготовки. Как и ранее, правило не распространяется на премиум и особые корабли. Использовать можно без затрат, но только на премиум и на особых кораблях. Полегче. Предположим, что это я придумал этот бред? И что с того? Тапками начнете кидаться?
  15. CerberusGosha

    Обновление навыков командира

    Это проверенная информация?
  16. CerberusGosha

    Обновление навыков командира

    Стоит Касперский и Хром, все работает без проблем.
  17. CerberusGosha

    Обновление навыков командира

    У вас большое количество командиров и вы хотите сбросить им навыки за раз? С 21 января, после того, как закончится релиз версии 0.10.0 на всех регионах, здесь будет ссылка на специальную страницу, где вы сможете активировать бесплатный автоматический сброс навыков для всех своих командиров. Большой поклон за столь приятную новость.
  18. CerberusGosha

    Обновление навыков командира

    Привет! А на такой вопрос ответишь? Если какой то из навыков или еще что то будет нужно поправить, то опять дадут на целый патч бесплатно перераспределить навыки или если какой то навык круто апнут или жестко понерфят то из "своего кармана" игрокам платить за балансировку навыка?
  19. Видимо придется повторить еще раз. Корабли игра не для игроков только с проальфой 800, 1100, 1400. А для всех. И балансить корабль по узкой полоске игроков нерационально. Еще раз 2 скрина "спешол фор ю", а то вдруг "по русски" сложно понять. Выборка среди всех игроков 2 скрина как за все время, так и за 28 дней. Хотя мы вообще куда то углубились не туда. Мой пост, если вдруг не заметили, был о смешном моменте балансировки корабля в прошлом. Когда его определенно надо было апать, его ББ наряды замедлили/привели к норме с большим временем полета. Тогда он был на дне по всем параметрам у игроков с любым скиллом. Сейчас его немного проапали, как комплексно всю ветку, так и его персонально. Хотя бы то, что башни стали вращаться не как у среднего ЛК, а как у крейсера с тугими башнями уже немало дает. Плюс опять повторю цитату из прошлого поста, которую вы отчего то не стали приводить целиком, попытавшись из контекста выдрать кусок не понятно для чего. Выделил для вас пожирнее и покрупнее, а то вдруг зрение подводит.
  20. Привет! Смешно было с Йорком. Он был на дне по статистике, "ниже не куда", то есть на 1, 2, 3 местах со дна по урону, проценту побед и опыту. Был раньше хороший сервер по статистике кораблей, получше прошипса, на котором очень удобно было отслеживать "баланс" кораблей. После этого (положения на дне таблиц) его еще как бы "нерфят", "замедляя" ББ снаряды прилично. Обосновывая это тем, что якобы на максимальной дистанции его ББ не эффективны и они исправили какую то там ошибку. У меня, помнится, от этого глаза сильно округлились. Йорк по всем статьям надо было апать, а ему еще и снаряды "замедляют". И так то этот крейсер никто не брал в соревновательные режимы без особых на то причин. Обо всем этом с приведением таблиц я написал в профильной теме по тогдашнему обновлению, понятно, что мои доводы были "услышаны". Они же и так сами "следят" за кораблем и его статистикой и принимают меры для корабля на "дне", решая еще увеличить время полета его снарядов. Сразу же захожу в бой после выхода обновления, уже после увеличения времени полета ББ снаряда, и в первом же бою с почти максимальной дистанции достаю цитадельки Йорком. И если уже цитадельки не есть верх эффективности ББ снарядов для администрации форума, то я уже не знаю, что и сказать. Даже на странице википедии по Йорку https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Yorck не нашел в "История изменений" упоминаний о том, что ему увеличили/привели к большей норме время полета снаряда. Итак, Йорк с самого релиза был на "дне". Потом ему "замедляют" ББ снаряды. Потом проводят апы всей ветки. Ему даже персонально скорость поворота башен апнули в обновлении 0.5.2 и пр. А как сейчас там Йорк по прошипс? Ой, а чего это он опять на дне то? Хотя за период в 28 дней он уже смотрится получше. Очень было бы любопытно на статку Йорк в РБ в старом формате глянуть. Но лень искать. Сейчас намного лучше обстоят дела с балансом. Указанный мною смешной (на мой взгляд) пример "балансировки" из прошлого. Будучи на саммите контрибьюторов нам уделили прилично времени, рассказав про баланс кораблей, как он сейчас делается, по каким показаниям и пр. Но практически нереально отбалансировать корабль сразу идеально в серединку статистики. А, возможно, иногда и делают интереснее корабль для большей популярности (по моему взгляду). Но не суть, его потом стараются назад в баланс "всунуть". При этом методы баланса растут. Была еще попытка создать прецедент баланса прем корабля, на примере Дж.Чезаре, но, наверное, хорошо что не стали, прислушавшись к гласу народа. Хотя я поддерживал баланс премов, что было бы для меня неприятно, как обладателю некоторых имб, но разум говорил, что баланс премов рационален.
  21. Приветствую! Заглянул на экран послебоевой статистики. Вкладка Командный результат. Вижу там есть 4 варианта сортировки. 1. По количеству уничтоженных кораблей и в этом столбце ниже идут цифры уничтоженных кораблей. 2. По количеству уничтоженных самолетов и в этом столбце ниже идут цифры уничтоженных самолетов. 3. По опыту и в этом столбце ниже идут цифры полученного опыта. 4. По количеству достижений за бой и в этом столбце ниже идет значок точно как в оглавлении таблицы, но только другого цвета, если получено более нуля достижений. Как то не логично, что во всех столбцах с указанием сортировки по количеству сразу видно цифры, а в столбце достижений значок не означающий ничего кроме того, что игрок получил больше нуля достижений за бой или то, что игрок получил минимум одно достижение в этом бою. В итоге предлагаю, что бы вместо якоря внутри значка в столбце была цифра с количеством полученных достижений.
  22. CerberusGosha

    Добавить циферки

    Я совершил ошибку, пытаясь объяснить смысл. Это было чрезвычайно глупо с моей стороны. Всё просто. Есть на вкладке Командный результат обозначения достигнутого ранга игроками, даже если у них установлена галочка о скрытии их статистики. И ранг указан циферкой, ровно такая же циферка нужна и для достижений и ровно для тех же целей. Если кто то не понимает для чего нужно отображение цифр ранга и лиги на вкладке Командный результат, то у меня нет желания проводить в рамках данной темы разъяснительные и образовательные работы по этому и сопутствующим причинам. Свой ранг игрок и так знает. Как и количество полученных достижений в бою. Основная задача цифры ранга в лиге на вкладке Командный результат вовсе не в том, что бы напомнить ему, на каком он ранге. Так же с достижениями. Если очень коротко и по сути. Цифра достижений может способствовать получению большей прибыли компанией WG. Все остальные задачи и цели крайне второстепенные. Я даже близко не надеюсь на реализацию в обозримом будущем. Может быть через год - другой и сделают. Даже если и нет, то ничего страшного.
  23. CerberusGosha

    Добавить циферки

    Не сложно, но зачем? Может быть и остальные все цифры в игре попрятать и только при наведении будет указано не количество, а рисунки. Например, если получено опыта 1245 за бой, то наводишь на какую то иконку и там 1245 рисунков опыта, которые ты должен сам пересчитать. У меня завышенное чувство уравнения и справедливости. Если указано в оглавлении четырех столбцов количество и в трех из них идут цифры, то и в четвертом должны быть цифры, а не значки, которые к тому же появляются при наведении. Можно и просто убрать слово во всплывающей подсказке появляющейся при наведении на вместо "Сортировать по количеству достижений за бой" на "Сортировать по достижениям за бой". А еще лучше убрать вовсе данную сортировку, так как большинство игроков не получает достижений за бой и нет никакого смысла в данной сортировке. Но попробую объяснить смысл указать цифру вместо якоря. Если это не очевидно для Вас. Смысл самих достижений — выделиться среди других участников боя. Игра онлайн, а не офлайн, значит игроки хотят похвастаться достижениями перед другими игроками, что бы другие видели, как они были "круты" в бою. На вкладке Командный результат можно единовременно навести только на один значок напротив игрока и увидеть список полученных им достижений. Поэтому нет возможности сравнить быстро с одного взгляда несколько игроков со значком. Какой смысл тогда в достижениях в послебоевой статистике, если разницы не видно? Наведение это операция требующая значительных временных затрат, как по мне. Да и не все понимают и знают, что надо наводить чтобы увидеть разницу. Без цифры не понятно сколько игрок получил достижений. Цифра же уже привлечет внимание. Особенно если она большая. Часть игроков захотят получать достижения и вообще узнают что их можно получать в некотором количестве и что другие смогут увидеть то, что они получили их несколько. Если коротко, то без цифры не видно разницы между 1 и 7 достижениями за бой у игрока. А если нет разницы, то зачем тогда их получать? Теряется смысл достижений и их получения. Вот вы форум читаете, но остальные 99% игроков то не такие. Они могут и вовсе не подозревать, что можно навести и увидеть полученные игроком достижения что бы сравнить.
  24. Ранее регулярно публиковались отчеты о банах. Например. https://forum.worldofwarships.ru/search/?q="Нарушение Правил игры и наказание за Teamkill"&sortby=relevancy&search_and_or=or&search_in=titles Так что не стоит переживать по поводу наказаний. Вы всегда можете создать заявку в ЦПП.
  25. CerberusGosha

    Все новогодние награды и подарки здесь!

    Были скрыты следующие темы. Они так же пропали из новостей на портале и пр. и это понятно. Но не дочистили до конца. В ВГЦ на первых рядах кликабельная реклама "Новогодние контейнеры". При щелчке на которую открывается ссылка https://worldofwarships.ru/ru/news/sales-and-events/a-time-of-gifts/?utm_campaign=wgc-b-sml&utm_source=wgc-wows&utm_medium=application Надо бы почистить и ВГЦ. Профильная тема скрыта, а в ЦПП срок ответа на заявки уже 4 дня указан как 8 дней. Поэтому и пишу тут.
×