-
Публикации
7 742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39694 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Очередной БАГ прохождения Компании.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Тоже не понял как выполнил данное задание, перся первым на точки, вроде обнаружил, но не засчитали, потом обнаружил - засчитали. -
Очередной БАГ прохождения Компании.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
-
Очередной БАГ прохождения Компании.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Нет в первом бою выбил 1 модуль и на экране послебоевой статистики не был засчитан прогресс выполнения. Во втором бою выбил 2 модуля и сразу засчитали задание выполненным. Все равно где то баг. -
Очередной БАГ прохождения Компании.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Странно? Тем более, что в следующем бою засчитали за меньшее количество критов. По условиям должно быть 4 для выполнения. В первом бою крит двигателя Ташкента, но шкала выполнения не сдвинулась, крит не засчитали. Во втором бою кроме установок ПВО повредил только Башню ГК Бисмарку и уничтожил ТА Тирпицу, однако задание посчитали выполненным. Кто Вам сказал, что модули это только двигатель, рули, ТА и ГК? Я уверен, что ПВО и ПМК, тоже модули. На вкладке подробный отчет чётко указано: Повреждено модулей ххх, Уничтожено модулей ххх и там обозначены ТА, ПВО, ПМК, ГК, да все модули, которые были повреждены или уничтожены. Не только. Сначала после нажатия "получить награду" справа выскакивает сообщение "Получены значки и награды за ....". В порту в "Чествуем героев" дублируется получение награды -
ЧТО С ГРАФИКОЙ? О_О Верните назад!
CerberusGosha ответил в тему anonym_6hzi9Km27OLJ в Обсуждение Мира Кораблей
Ввели дополнительные отражения, скорее всего из-за них. Выключите их в настройках и должны пропасть блёски, хотя лично у меня неактивна данная опция. -
Улыбнулся!
-
Minekaze и Isokaze-теперь не нужный хлам???
CerberusGosha ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Маленькая поправочка. Раньше добавляли коку в бесплатный рецепт, а теперь в платный, вот и вся разница, Камиказе и Фуджин ни куда не делись и не все выведены из продаж. Уже не первая подобная история с премами. Был популярен Могами, Могами нефнули и ввели Кутузова. Был популярен миникадзе, Миник понерфили, продают Камиказе. Будет популярна Норка, так её понерфят и введут Алабаму. Был популярен Бенсон, появился Ло-Янг. -
Minekaze и Isokaze-теперь не нужный хлам???
CerberusGosha ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
В прошлый раз, когда произошло переделывание перков капитана, на тот момент самым популярным (и у меня тоже) был крейсер Омаха, сейчас это нечто неопределенное. -
Minekaze и Isokaze-теперь не нужный хлам???
CerberusGosha ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Всё что написано ниже лишь мой взгляд на игру и нет доказательств, что он единственно верный, как и обратных. Все ниже описанное лишь возможная предполагаемая версия. Я уже не в первый раз замечаю попытки разработчиков загнать народ с 4-6 лвл на 8,9,10. Достается после всяческих "как бы" "улучшений" именно лоулвл кораблям, единственное исключение это нерф Могами, но он был вызван возможно потребностью продать Кутузов, который тогда не хило апнули, а Могами понерфили. Кажется что постоянно апают хайлвл и нерфят лоулвл. Но народ все равно не идет играть повально на хайлвл, где средне-слабым игрокам потребуется ПА и пачка прем кораблей, на что, возможно, и рассчитывают разработчики. Вот и очередной нерф самых популярных прокачиваемых кораблей лоулвл. Он не из-за того, что те сильно гнут, а из-за того, что очень популярны у народа. Возможно разработчики считают, если сломать любимый лоулвл корабль, народ повалит на хайлвл. Столько всяких теорий, давайте лучше разберемся, чего зря языком молоть. Разберем любимую разработчиками статистику. Возьмем период патча 0.5.13 с 20.10.16 по 05.11.16 Начнем с Исокадзе, чем же он заслужил нерфа? По проценту побед он в лидерах, на прокачиваемых кораблях, но, отстаёт от премов. По урону на 9-м месте среди всех и на 5-м среди прокачиваемых. По количеству боёв на 5-м месте. По количеству фрагов на 6-м среди всех и на 2-м среди прокачиваемых. По количеству игроков, у которых он в порту, он на 5-м месте. Можно еще посчитать соотношение владельцев и количества боёв, то есть разделить, это даст понять насколько популярен корабль, но мне уже лень, как и делать выкладки на Миника, так что просто дам скрин по Минику. В итоге видим, что Исокадзе и Миникадзе в топе по проценту побед на уровне среди прокачиваемых кораблей, до премов им конечно далеко, но скорее всего это и послужило причиной нерфа. После нерфа, мне представляется, их процент побед станет не выше 48%. Но поживем - увидим. -
Minekaze и Isokaze-теперь не нужный хлам???
CerberusGosha ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Я нормальный игрок, и играю на длинных торпедах Симса, особенно в РБ. Длинные только для спама. Кидаешь спам в дымы, бежишь догоняя их к дымам на подходе они перезаряжаются, вблизи пускаешь еще и заходишь в дым, а пока враг занят уклонением от этих торпед безнаказанно расстреливаешь его. Короткие торпеды не применить вовсе, никто Вас не подпустит на 4 км. для их применения, Даже у Бисмарка ГАП равна максимальной неэффективной дальности пуска этих торпед, а что бы пускать их эффективно надо подойти минимум на 3,5 км. -
Minekaze и Isokaze-теперь не нужный хлам???
CerberusGosha ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Урон с торпед порезали сильно 4,5 лвл, если уж Симс не может забрать фуловый ЛК 5,6 с 8-ми торпед, то что говорить о новых Минике и Исокадзе. Фусо не стесняясь прет в дымы к 2-м ЭМ и убивает обоих, одного при этом с ПМК. -
Minekaze и Isokaze-теперь не нужный хлам???
CerberusGosha ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Мне нравилось играть на Исокадзе и особенно на Фубуки. Основной урон приходился на ГК в бою, но знать, что у тебя есть чем огорчить противника еще, если он решит переть на твои дымы, придавало уверенности. На Фубе 25-40к за бой приходилось с ГК и если еще и спам торпед заходил, то было еще лучше, но бывали бои и без попадания торпед. Зато знал, что Альфа ОФ высокая и не стесьняясь вступал в бой с Бенсоном, Выстрел + гуд Альфа потом 10 сек на уворот и по новой. После патча даже не играл ни на одном ЯП ЭМ. До патча по 8-10 боёв ежедневно. На На фубе хотел еще прокачать поворот башен для счастья, но не судьба порадоваться. -
Minekaze и Isokaze-теперь не нужный хлам???
CerberusGosha ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Очень напоминаете Буратино. Создать 2 новых ветки из одной старой сложно, но еще сложнее провести это так, что бы поиметь побольше прибыли. Ничего не делается разработчиками без ориентирования на получение прибыли с данного действия. Особенно интересно выглядит продажа Фуджина, после анонса новых веток и признания разработчиками имбалансности Миника, до сих пор продается Камикадзе R. Особенно весело прозвучало выражение Влегриса о том, что стрельба из инвиза с ГК ему не нравится и он хочет её убрать и тут же выпускает новый ГК ЭМ с ориентиром именно на эту механику, а про стрельбу из инвиза знали еще на ЗБТ, но с тех пор мало что поменялось. -
Minekaze и Isokaze-теперь не нужный хлам???
CerberusGosha ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
А в интерфейсе у всех появится кнопочка "Нагнуть!" ? -
Закрепите в Важные темы заявление Вальтера http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/72972-%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B7%D0%BC%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%80%D0%B0-%D1%81-mutsuki-vi/ Пропадет же с глаз и на портале молчок.
-
Сложные задания это с одного залпа ГК или ТА утопить 3-4 противника, сбить 98% самолетов в одном бою, на момент старта боя находящихся в ангарах и на палубе, нанести в одном бою урон всем игрокам команды противника. (просьба разработчиков не внедрять их, это чисто для примера) А текущие, например, попасть в топ 7 по опыту 7 раз, набрать сколько то опыта или нанести сколько то урона за неограниченное время и прочие, это сложно очень, наверное, для кого то, но 95% игроков их выполнит даже не задумываясь, только вопрос времени.
-
Я просто в недоумении! Чем занимаются разработчики и игроки на общем тесте обновлений? Реально нельзя было в первый день обновления дать старые ЯП ЭМ и провести ночью замену на тестовом сервере их на новые? И протестить саму работу замены кораблей. В итоге, прямо как в 0.5.3.0 куча багов, которые внезапно вылезли и которые очень надо было постараться не заметить, если бы их тестировали. Но нет же, на тесте народ покатал новые ветки, а толку ноль, еще и награду дадут, как и разработчикам зарплату, в полном размере.
-
Что ждать от разработчиков в декабре - январе?
CerberusGosha ответил в тему anonym_1tkwHYetI2Kn в Обсуждение Мира Кораблей
Мне так кажется, в Декабре и Январе игроков ждут как интересные так и противные, неприятные попытки разработчиков вынудить заплатить за временно арендуемое игровое имущество и в очередной раз прикупить что нибудь у WG с ежесекундной передачей всех прав как и самой покупки в собственность WG, получив разрешение попользоваться временно приобретением. -
Привет!. Пока не играл в случайных боях, пару раз в коопе, проверить моды, жаль ни один не работает. 1. Не нравится, что не обновили портал с обновлением игры. Так как скорее всего в профиле игрока АПИ привязаны к другим кораблям и портал тоже нужно было обновить. Из профиля пропали почти все старые японские эсминцы, хотя и появился "Фубуки (<0.5.15.0)". В клиенте все нормально, но на Вашем портале и порталах игроков по сбору и анализу статистики их нет. 2. Не нравится, что до сих пор нет официальных модов. Хотя бы мод пак "Мини" могли бы сделать уже на тесте. Как это всегда делали мододелы в WoT, и ,скачав обновление, сразу играл с базовыми модами. 3. Не нравится, как и прежде, отсутствие сброса очков навыков капитанов всех ЯП ЭМ с возможностью одноразовой бесплатной пересадки на другой корабль. Я конечно, понимаю, что вся эта перестановка и ввод альтернативной ветки, а по сути ввели 2 новых ветки, не изменился лишь "Умикадзе", производились с главной целью заработать денег, (вот не надо мне говорить про гемплэй и заботу об игроках, главная забота компании WG это заработать денег), но такой способ мне не по нраву, хотя и вложил в игру достаточно средств. И уже после такого, подумываю, что надо бы с таким отношением поменять проект, из WoT ушел 2 года как и не возвращался, бросил, не жалея, премы и голду, и в WoWS тоже не вернусь после ухода, не обижайте донатеров, а то все разбегутся и останетесь со школьниками играть сами в свой уже реальный FtP. Пока всё, поставлю моды, когда они появятся, а не появятся никогда, так и не судьба значит поиграть, позже напишу ещё, после боёв, а может и нет, как пойдет. Эсминцы и компании не пробовал, не запускается клиент корректно даже с модом только на удаление тумана.
-
Немнго сливов от Влегриса со стрима разработчиков
CerberusGosha ответил в тему _arturiwe_ в Обсуждение Мира Кораблей
Не сильно радуйся, эта фича с Альфа теста, ЗБТ теста, ОБТ теста, и уже полтора года игры и вдруг уберут? А стрельба из инвиза так ему не нравится, что он выпустил новую ветку с топ ЭМ заточенным под данную фичу. Если она не нравилась, а не знать о ней Влегрис не мог, ничего не мешало её убрать ещё на ЗБТ. Мне так кажется, что просто тогда её удаление из игры не принесло бы прибыли, а сейчас, возможно, подождут новой таблицы навыков капитанов, не раньше, народ понащелкает себе инвиза и через месяц её уберут, что бы пришлось потратить дублоны снова, как мне потребуется сделать сейчас, с вводом "новой" ветки ЯП ЭМ. Так что слушайте еще больше. -
Вернулся после вынужденного отдыха стабильно в первую группу.
-
Разработчик это обычный игрок...только есть ряд уточнений, где он обычный, а где не разработчик.
CerberusGosha ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Флудилка
Но разница то сильно ощутима между темой созданной мозговой активностью и темой созданной активностью "тараканов в голове". -
А Вас я вообще в очереди не вижу. WarXed (30 ноя 2016 - 09:02) писал: Четвертым будешь MAPCBAHNH (30 ноя 2016 - 09:16) писал: Кто последний ? Я за вами.
-
Разработчик это обычный игрок...только есть ряд уточнений, где он обычный, а где не разработчик.
CerberusGosha ответил в тему anonym_Jn78UjIkInk1 в Флудилка
Стэлла создает сюжеты не на ровном месте, ей тараканы подсказывают, а может даже и приказывают написать определенную тему. -
230 млн серебра на счету, солить их что ли, а слот завсегда пригодится. PS. Если кто не в теме, я первый в очереди на еврейский флаг и корабль.
