Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 622
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38717
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    бан не всегда спрведливо!

    А как проверяется информация по тимкиллу? Реплэи пересматриваете или же просто смотрите на циферки в программе и ей доверяете? А может еще проводите следственные действия и опрашиваете нарушителя, даёте ему возможность оправдаться и доказать отсутствие злого умысла в действиях, а так же доказать что тимкилл, даже неоднократный, вышел случайно и пострадавший легко мог избежать повреждений, а нарушитель не мог без ущерба гемплэю предотвратить даннный случай. Мне так больше кажется, что программа выдает списки нарушителей за неделю, к примеру 16000 учетных записей, из них фильтром выбирает нарушителей с самыми большими цифрами и дает бан данных аккаунтов, а человек, лишь взлянув на ряд чисел, дает подтверждение, вот и вся проверка, никто не будет разбирать почему и как произошли данные случаи, они могли произойти и из-за багов программного обеспечения WoWS, но никто не будет спрашивать ни потерпевшего ни нарушителя как и почему это произошло. Бывают случаи когда потерпевший сам виноват, и со мной такое было, ловил торпеды союзников по своей невнимательности и претензий к ним не имею, конечно неприятно в момент попадания, но не вызывает истерик, как у ЦА. По личному опыту, зная трудолюбивость и безгрешность сотрудников Лесты и WG, предположу что кроме общей суммы игроков подлежащих бану никто и не обращает ни какого внимания. Но с введением режима Сценарии произошло огромное количество случаев тимкилла (Трансильвания тоже союзник, хотя и не игрок и за урон её тоже дают наказание). Еще пример моего обращения в ЦПП с просьбой разъяснить статью про тимкилл. Вопрос: "Значит ли снятие статуса тимкиллера (окрас ника в розовый), что игрок в полной мере понес наказание за тимкилл/тимдамаг?" Ответ: "Да, при снятии статуса "тимкиллер" с игрока считается, что игрок "искупил" свою вину, ведя честную игру без нарушений." Однако, среди последних игроков получивших бан на 3 суток, лично знаю примеры не имеющих на момент бана статуса тимкиллера и уже искупивших свою вину. Получилось, что забаненые 349 учетных записей, и игроков игравших под ними, получили повторное наказание уже за искупленное нарушение.
  2. CerberusGosha

    Турнир «Столкновение серверов» стартовал!

    А на каком сервере будут происходить бои?
  3. Тут и Вас должно устроить доказательство, что начисление персональное для каждого корабля.
  4. Мой личный залог успеха победы и выполнения всех миссий. 1. Выбираем ЭМ. 2. На старте просим союзников дать вам оторваться вперед и не заходить в круг секунд 20. 3. Со старта начинаем стрелять с ГК, что бы светиться и агрить катапульты на себя (на ЭМ легко уворачиваться от их снарядов) 4. Идем впереди группы, светим и агрим катапульты на себя, стреляем с ГК по катапультам, торпеды по КД в противников, ставим не стесняясь дымы по маршруту, 1 приберегаем для финала. 5. В конце отрывемся вперед поближе к распутину, в 4 км от него ставим дымы, желательно что бы чуть сбоку от него и по кд пускаем в него торпеды и пуляем ГК. В итоге от 250к урона, Большая вероятность победы и выполнения всех миссий. 1. Выбираем ЛК. 2. На старте просим союзников дать вам оторваться вперед и не заходить в круг секунд 20. 3. Со старта начинаем стрелять с ГК, что бы светиться и агрить катапульты на себя. 4. Идем впереди группы, светим и агрим катапульты на себя, стреляем с ГК по катапультам, если их нет, то по противникам. Гарантий победы и выполнения всех миссий при игре на ЛК меньше, чем на ЭМ. 1. Выбираем крейсер. 2.На старте просим союзников дать вам оторваться вперед и не заходить в круг секунд 20. 3. Идем не покурсц Трансильвании, а в обход и выносим все катапульты на карте. 4. Как катапульты закончились помогаем команде. 5. Ближе к финалу выбегаем вперед, поближе к Распутину и как он появляется агрим его на себя, уводя в сторону от Трансильвании и подальше от союзников, пытаемся его выжечь. Шансов победить и выполнить все миссии еще меньше. 18:35 Добавлено спустя 0 минут Он скорее приписал лишний нолик. 18:37 Добавлено спустя 3 минуты Да там похоже один Ronin и вытащил, знаю его как хорошего игрока.
  5. Насколько я помню, еще со школы, человек адекватно может воспринимать графическую информацию со скоростью 24 кадра/сек, всё что выше, уже не несет информационной нагрузки и служит для увеличения плавности движения и четкости в быстрых динамических сценах, а значит 24 фпс вполне хватит для эффективной игры. Лично мой ноут выдает стабильно в WoWS 60 кадров/сек (драйвер видео карты не дает больше поднять фпс и постоянно держит 60, так как матрица ноута 60гц.), в бой играя с модема 3G загружаюсь вторым или третьим (стоит SSD для игр и HDD 7200 об/мин для прочего). Мышу использую с 1000гц частотой шины и 2мс временем отклика и кучей ДПИ. При 60 фпс в WoWS система охлаждения ноута работает на низких, иногда средних настройках по 8 часов подряд, только в 0.5.3 было так, что система охлаждения работала на максимальных оборотах даже в порту. В требовательных играх, в которые я играл, Ведьмак3 и Вор, почти на максимальных настройках (выше среднего, ниже максимума) ноут выдает 30-35 фпс, и никаких неудобств я при этом не видел, картинка четкая и плавная. При всем этом, есть потэнциал для разгона моего ноута, можно повысить рабочие частоты и напряжение на видеокарте (уже делал, но не использую сейчас), что давало прирост в требовательных играх 5-10 фпс, правда охлаждение работало на максимуме, но у меня на этот случай есть самодельная подставка с 2-мя 12в вентиляторами 120мм, которые при подаче 5в питания с USB порта замечательно и тихо работают (использовал в жару летом, когда температура воздуха под 35-40 градусов), при подаче 12в или 19в с БП вообще зверский обдув. Была возможность месяц назад поменять проц вместо I5 4210М бесплатно на I7 4700MQ. Но я не стал, так как мне текущего за глаза хватает. Для меня игровой ноут это реальность, а не миф. Верю, что консервативные люди так не считают и будут твердить, что ноут не может быть использован для игр, хотя если человек играет во все нужные ему игры и у него не возникает дискомфорта при игре, то чем ноут не игровой? (Не повод для шуток и комментов, но я до сих пор играю в Героев МиМ3, кроме современных игр). Приведу пример, когда еще только развивалась сотовая связь, стационарный телефон имел больше плюсов, чем сотовый. Постоянное питание, не нужно подзаряжать АКБ, стабильная связь, не зависит от зон покрытия, цена, и сейчас стационарный телефон стоит в сотни раз дешевле сотовых телефонов/смартфонов, не требует апгрэйда и возни с ПО, не надо думать о дополнительной защите, чехлы, пленки, и пр., стоимость разговора была намного ниже чем стоимость сотовой связи. Но все эти минусы перекрывает мобильность связи. Игровых ноутбуков с возможностью апгрейда производители не делают лишь из коммерческих соображений (были ноуты с заменяемой видеокартой) и сохранения стабильности на рынке стационарников, но и современные стационарники топовых производителей не превосходят длиной и шириной ноут 17", например Asus ROG G20. Так что все заявления, что ноутбук у кого то не игровой пустые слова и ему стоит взлянуть и подумать, что с таким же успехом его стационарник ни капли уже не игровой, если он не стоит 100-150к.
  6. За пару лет, производители выпустят новый проц и свой несовместимый сокет для него, как и память, (та же ДДР4) ставится на новый сокет, а старичкам пролет. Так что придется выкинуть старую мать, проц, оперативку, а если еще и новый проц с видюхой потребляют больше, то и БП на свалку. Так что апгрейд системника таит в себе не меньше проблем, бывает проще и выгоднее купить новый системник, чем апгрейдить старый.
  7. Типа того Я ежемесячно бываю в командировках, а таскать стационар с собой уж очень было бы непросто. Другим, конечно, не советую брать для игр ноут, его еще до ума доводить надо, что бы выжать из него весь потенциал. Лично мне самое то, возможность играть в командировках, легко менять локацию в квартире (3-х комнатная), вообщем мобильность мне больше важна. Но конечно жалею, что взял Dexp g114 с экраном 1366*768, а не DEXP Achilles G111, заказал оба сразу, как пришли выбрал 15", зажмотив 8000 переплатить (брал в начале лета, хотелось побольше денег оставить семейству на отдых).
  8. Я на нем играю и неплохо, чем же он тогда не игровой? Даже к телеку подключал на старте ОБТ (семейство отправил в отпуск и один дома был).
  9. У меня как бы игровой ноут, играю неплохо только на нём (стационарника своего не было и не будет, на ЗБТ и старте ОБТ играл на древнем ноуте, который был уже стар и помирал), брал за 32000, еще и на 3000 сертификат дали. Ноут DEXP G144. Статка неплохая. Есть конечно неудобства экрана 1366*768, но справляюсь. ФПС 60, больше и не надо, нвидиа сама держит 60 и не дает подниматься больше, в некоторых патчах ФПС падал, сейчас минимум было ФПС 56. Правда, графика без деревьев (они мне очень не нужны), скрин настроек
  10. CerberusGosha

    FAQ: система наград "Контейнеры" [0.11.x]

    Помнится была акция для танкистов, где им раздали 1 млн. свободки и пр., то есть 1 млн. свободного опыта это норма (стандарт), тогда даже сильно смущает вопрос, но все же я его задам, "большое количество свободного опыта" это тогда сколько будет?
  11. Полностью согласен, у меня в топовой конфигурации, со всеми модулями, пятиперковым капитаном на Лэнгли при сражении 6 на 6 игрок с непрокачанным капитаном (4-5 боев на АВ) и возможно без модулей, но с прокачанным навыком на повышение урона бортстрелков, выносил в ноль мою группу, даже не умея играть на АВ. при полном отсутствии ПВО.
  12. Судя по скринам, вижу отсутствие 10млн. потэнциального урона и очков захвата точек, разработчики же четко сказали, что раз Вас не устраивает серебро (а следовательно и опыт за бой) то они просто не вознаградили Ваши действия в бою, посчитав их недостаточными в пунктах "Осознанные командные действия в бою", "Сосредоточение только на одном действии", "Эффективная игра" и Вам необходимо поработать над пунтками "Низкая результативность в бою", "Недостаточно активная игра". (Лично по мне, так очень хорошо сыграли, но у разработчиков другой взгляд на проект). Начните уже играть как видят игру разработчики на данном корабле, то есть для выхода в топ по опыту в данном бою Вам потребуется утопить 7, повредить 7, сбить самолетов 50+, получить очков захвата 180, очков защиты 250+, цифра потэнциального урона не менее 10 млн., нанесенный урон 200к+. Что можно осуществить только одним мне известным способом в теории, это утопить команду союзников на старте и затем в одиночку выиграть бой, захватывая точки и утопив всех противников. Хотя не должно сработать, так как, за утопление очередного союзника, Вам дадут статус тимкиллера и урон по союзникам будет весь возвращаться назад, а хилки на АВ нет. Подождем тогда варианта разработчиков на данный вопрос, а то придумали перенести на сайт с форума Вопросы разработчикам с нулевым полезным ЦА эффектом. PS. Заметил, что Вы еще и 5 союзных самолётов сбили, а разработчики жутко не любят кода игрок пускает в расход свои, даже пустые и обреченные самолёты, и стараются всячески наказать и предотвратить данное тактическое решение (согласно переписки в л/с с ГД и КМ)
  13. В приоритете выделил бы единственное - отменил преждевременное завершение боя по достижении 0 или 1000 очков командами, а завершение боя сделал бы только по окончании времени боя (где и сравнивались бы очки для выявления победителя) или в результате захвата базы противника в стандартном бою, а завершение боя по причине утопления всех кораблей одной команды оставил как есть.
  14. Как обычно принято в Лесте, выпустить патч в продакшн, обалдеть от моря негатива игроков, потом только начать писать статью, откуда что берется. И только не надо мне чесать, что я стану фармить больше. Да, вчера ни Нюнрберге за 48к урона получил 220к прибыли, но куда девать премы, предназначенные для фарма --- выкинуть?
  15. Те корабли, на которых участвовал были исключены, а жаль, ведь была мысля отправить по 15 скринов с любым результатом на корабле, что бы он однозначно не выпал из конкурса, еще раз жаль, в следующий раз так и сделаю.
  16. Я просто не могу понять, как за то что после ОТ в продакшн вышло ЭТО, еще и какую то награду давать?
  17. CerberusGosha

    [0.5.12.х] Экономика

    Привет! Абсолютно непонятна, сильно перемудренная, так еще и засекреченная. Пока только упал. Атланта до патча
  18. Атланта до патча Да, расходы снизились малость, на 11к, но и доход упал сильно, хотя вытанкованного урона намного больше.
  19. Согласно заявлению Sub_Octavian (27 сен 2016 - 23:01) писал: Общая логика начисления кредитов и опыта за бой была переработана с учётом этих изменений. В результате, если игрок выполняет полезные действия в бою (наносит урон, борется за контрольные точки, поддерживает команду), его средний заработок в опыте и кредитах останется на прежнем уровне. Так почему же заработок упал в 10-14 раз на Хосё? В бою и точку взял, и урон нанес и потанковал немного и посветил.
  20. HoIidaycooI (29 сен 2016 - 17:40) писал: 1,2 ляма потенциального урона на Чапаеве пойдёт? Я на Атланте, врезавшись в остров и стоя бортом к противникам, натанковал пол ляма, при этом стреляли по мне 2 ЭМ и АВ, так что крейсер непробиваемый фугасами не пойдет.
  21. Как и говорил, уменьшение расходов это только вершина айсберга, основной его остов из нечистот под водой. Боёв на Хосё много, так что знаю о чем говорю. Четыре дня назад на нём за 80к урона получал 100к-140к чистыми без ПА и был в топе по опыту. Ну а теперь в середине списка, при этом 60 очков захвата, 40к засвета, 10к танкованного урона. А теперь 11к серебра без ПА. То есть доход упал в 10-14 раз, Леста, Я Вас обожаю!
  22. CerberusGosha

    [0.5.12.х] Интерфейс

    Где нормальный обычный торпедный веер? Карта "Осколки"
  23. Лучше выложили бы скрин 2 млн натанкованного урона на Кирове, Атланте, Пенсаколе, Буденом и т.д. Патч для только для ЛК, Леста красавы!
×