Перейти к содержимому

CerberusGosha

Репортёр
  • Публикации

    7 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37516
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Конкурс "Лучший фидбэк"

    Спасибо, стало понятнее, просто у меня не литературный а скорее философский и математический склад ума, в связи с чем и возникло недопонимание действия исключений и ограничений.
  2. CerberusGosha

    Конкурс "Лучший фидбэк"

    Извините но мне не понятны условия конкурса ввиду большого количества противоречий, абсолютно или частично исключающие друг друга пункты. Конкретнее по пунктам: 1. Отзыв должен быть оригинальным и принадлежать Вам. Он не должен был публиковаться ранее. Плагиат будет отслеживаться, вплоть до кэша (по мере сил). Не указана оригинальность отзыва, насколько он не должен совпадать с уже высказанными мнениями, 1% или 0,0001 % или 90%? Еще не ясно например, для того что бы использовать в конкурсе высказывание, что у какого то корабля есть слабая сторона и она не нравится или наоборот нравится какая то сильная сторона, требуется ли прочесть все текущие архивы фидбэков, попросить разработчиков предоставить предоставить архивы фидбэков по альфа и бета тесту, что бы не повторить озвученное кем то ранее мнение и не вылететь из конкурса напрасно потратив время. Как и рекомендация Не читайте чужие отзывы исключающая самостоятельный контроль оригинальности фидбэка в данной теме. 3. Отзыв не должен содержать предположений Но все домыслы, ощущения это лишь предположения игрока (особенно по словам разработчиков), как чувства вызванные оправданностью или не оправданностью данных предположений. А если конкретнее, то раз игрок играет на определенном корабле и говорит, испытывает неприятные эмоции при игре на нём, (но ведь факт на лицо, что он на нем играет) то, опираясь на факты, ему нравится на данном корабле испытывать эти неприятные эмоции, а то что эмоции неприятные это лишь его неоправданное предположение. То есть получается, что фидбэк должен быть без фидбэка, что крайне странно и неосуществимо, так как опираясь не на предположения а руководствуясь только голыми фактами фидбэк не написать. Статистика и цифры они нейтральны. 5. Приветствуется оригинальность, юмор, легкость повествования. И при этом же 1. Ваш отзыв не ложен содержать лишнего текста: Опять же исключающие друг друга пункты.
  3. Согласен, на данный момент такой возможности нет, как и желания её сделать. Реализовать данную функцию специалисту несложно и не долго. Тут или специалиста нет или желания делать удобно форумчанам, скорее всего второе, что явно показывает отношение к игрокам разработчиками и безразличность к их потребностям и удобствам. Простой пример, я человек далекий от программирования и то предложу легкий способ, это сделать слова "ответы разработчиков" активной ссылкой при нажатии на которую ЛКМ открывался бы список всех ответов разработчиков начиная с более свежего ответа. Как это реализовано при просмотре "Мои публикации". Чуть более затратна по времени будет реализация функции фильтра этих тем по разделам форума, если форумчанин захочет прочитать ответы только в определенных разделах форума, например во флудилке. А про кино Вы зря горячитесь, хорошая тема и плюс в ней то, что разработчики общаются на равных и показывают, что они то же люди а не киборги выколачивающие деньги из игроков. Так что за тему про кино Спасибо, хотя еще и не успел её прочитать.
  4. В виду обсуждений, сомнений и множественного вайна по поводу флагов установленных на корабли, их историчности и пр. предлагаю разработчикам сделать возможность установки, кроме флага по умолчанию, еще и альтернативных флагов в настройках вида корабля, при службе в период разных государственных режимов. Флаг по умолчанию выбирать из соображений политкорректности для каждого региона локализации (сделано же в данный момент запоминание состояния вооружения каждого корабля интерфейсниками, туда же прописать настройки флагов устанавливаемых по умолчанию, для каждой локализации при скачивании, обновлении или установке клиента предоставлять данный файл с различными настройками) и сделать возможность замены пользователем на другой флаг, если он(а) считают его присутствие на корабле более историчным, рациональным и предпочтительным. Данная проблема актуальна не только для РУ региона, а и для всех остальных. Отдельно можно подумать, хотя и не особо актуально, и об утановке просто нравящегося пользователю флага не имеющего отношения к историчности и нации. Т.е. возможность установить к примеру на английский корабль Андреевский флаг, из принципа, мой корабль, под каким флагом хочу, под тем и хожу. Важно! Тема создана не для обсуждения разных государственных режимов, запрещенной в России символики и как самого автора, так и других пользователей, просьба учесть это в ответах. PS. Вроде выделил курсивом, нежелательные и неприемлемые вопросы для обсуждения, похоже надо выделить их еще и жирным шрифтом и сделать покрупнее.
  5. Везёт же, я три дня пытался её услышать, а так и не довелось, даже музыку включал в порту, но походу она стоит на звуках окружения. Нет желания играть с музыкой, только пару боев вытерпел, а звуки окружения что то не догадался включить было, а сидеть в порту и ждать её нет желания.
  6. CerberusGosha

    Бомбит? У меня да.

    Что Вы до Вальтера докапались, человек хотел обнадежить, сделать что то, что снизит недовольство от акции танкистов. Да и про акцию танкистов то особо чего шуметь, берите транспаранты и выступайте на улице, что вам в лотерее не дали выигрыш или еще как то дискриминировали, или зарплата у соседа больше, чего тут шуму наводить бестолку или только что бы понтануться. Понимаю, что все завидуют, но не понимаю причины. Танкистам дали возможности в проекте который им особо и не дался, поиграются и убегут назад. Кто хотел играть в корабли, тот уже сюда пришел. Есть конечно большие недоработки в данной акции, но моё отношение к ней положительное, пусть привлекают народ как хотят, лишь бы не играть пятью сотнями человек, где все знают друг друга по именам и даже клички всех домашних питомцев. Всё недоразумения и недовольства возникают видимо от недопонимания игроками сути проекта. Проект чисто коммерческий, созданный с одной целью, заработать денег. Разработчики уж как хотят пусть так и зарабатывают эти деньги, халявы тут нет и не будет. Конечно не все их методы хорошо продуманы, адекватны и эффективны. Но кто не ошибался? Они хотя бы идут на диалог и стараются улучшить продукт. Учитывают промахи и исправляют их. Уж чересчур много негатива не по существу на форуме. К ветке советов ещё за долго до её выхода был холоден, ребаланс авиации и ПВО кривой и бессмысленный, как и навыков капитана. Изменение логики игры в плане работы системы нанесения урона и разброса еще больше вызвало моё негодование.
  7. Очень не понравилось наличие очередного бага с зависанием истребителей при использовании "Шквального огня". При игре на АВ Лэнгли, потерял из-за бага в сухую в очень короткий период времени 6 истребителей и в результате не смог эффективно откидаться торпедоносцами и потерял их всех также. Что повлекло решающее влияние на исход боя. Хоть я и смог частично реализовать потенциал оставшихся самолетов, но без бага, определенно добился бы победы в данном бою. Сам баг. При наведении на область атаки истребителям и нажатии кнопки Альт, появилась зеленое выделение коридора атаки. После нажатия ЛКМ, коридор атаки выделился желтым, истребители подошли к точке захода на атаку и начали пассивно кружиться на месте, перестав реагировать на команды управления и на атаку истребителей противника до полного уничтожения авиагруппы. Файлы тут https://yadi.sk/d/JzJsLUKAqmoDC Скрина в бою не сделал как и видеозапись экрана во время боя. Как оказалось и реплэи у меня с 31 мая то же не пишутся, впервые с ЗБТ, ну да ладно, так как в интерфейсе клиента нет функции активации записи реплэев, как и в справке по WoWS, значит наличие реплэя не нужно для диагностики багов и достаточно устного описания, раз данный файл не формируется автоматически.
  8. CerberusGosha

    Kuma и Furutaka

    Ощущение не только у Вас, многие игроки не сразу могут привыкнуть после 140-152 мм к 203 мм ГК, там свой стиль игры. Тем более у Японцев свой гемплэй от брони и торпед. Лучший крейсер даже и не знаю, раньше был Могами со 152 мм, но его первым понерфили, еще Миоко хорош с 203 мм, но и его тоже подпилили, так что лучшим остается Миоко.
  9. CerberusGosha

    Бомбит? У меня да.

    Абсолютно с Вами солидарен, про подарок игрокам с 3-5к боёв можете не переживать, дадут что нибудь в танках, что никому не нужно напрочь. Да и про танкистов никогда не понимал вайна, пусть себе играют на 10-х уровнях, просто я туда ни ногой. А если через пол года год доведут гемплэй на хай лвлах до ума, то и танкисты уже научатся чему нибудь или сбегут обратно. А пока что на 10-е уровни не тянет.
  10. Дак и РСЛ в игре когда то не было, хотя не только Советы и США использовали РЛС во флоте. Так что возможно ББ бомбы будут фишкой Бритов и появятся в игре с вводом ветки Британских АВ.
  11. CerberusGosha

    Статистика игрока в топе!

    А зачем вообще нужны эти точки? Тем более, зачем лезть на них? Кому хочется покататься по точкам, тем дорога в спортивные симуляторы, где это видано, что бы военные корабли, на скорость, гоняли по точкам. Я так понимаю, что бы те, кто не умеет воевать, тоже могли что то да делать в бою. Это похоже, на нагревательный элемент на радио, что бы те кто не может слышать радио, могли по теплу поучаствовать в аудиопостановке, мне дак это кажется просто издевательством, решать исход и время сражения от глухих с ладошкой на радио.
  12. CerberusGosha

    Бомбит? У меня да.

    Привлекали игроков не имеющих боёв в WoWS. Так что всем присутствующим на этом форуме точно не дали и не дадут.
  13. CerberusGosha

    Бомбит? У меня да.

    Доверие иссякло уже, каждый предыдущий патч приносил больше негатива, чем пользы. О Ваших стараниях и не безразличию к судьбе и качестве проекта, говорит уже то, что посреди ночи общаетесь на форуме. За это Вам СПАСИБО! Vallter_ (06 Апр 2016 - 00:36) писал: Если эксперимент удастся, то, скорее всего, людям с 3-6к боёв в кораблях что-то да упадёт. У меня уже в кораблях 3200 боёв, помня последнее что упало за 700+ боев на ЗБТ и фидбэки был Арканзас и беспонтовая красная тряпка с какими то иностранными буквами, то бишь не локализованная надпись на ней, ЛК не играбелен в данный момент. Так что слова пустые или очередная лапша на уши, вдруг еще не у всех игроков выросла на ушах защита от лапши разработчиков, авось кто то купится и поверят, как это было с Марблхэдом, что им перепадет нормальное что то а не один из худших по ТТХ кораблей на уровне. Vallter_ (06 Апр 2016 - 00:36) писал: Скоро, кстати, добавим избранные прицелы от создателей модификаций в клиент и расскажем, как желающим тоже в клиент попасть. Спасибо хоть за какую то попытку за два года реализовать в клиенте популярные модификации. Уже и не надеялся ни на что. Vallter_ (06 Апр 2016 - 00:36) писал: Идея хорошая. Это и понятно, у Вас же сидят одни гении, а на форуме только бы*ло бестолковое. Вам ведь всегда виднее что для ЦА будет лучше, а мнения нормальных людей спрашивать не будем, уж только если совсем плохо будет, прислушаемся к тысячному предложению. Vallter_ (06 Апр 2016 - 00:36) писал: 1 - завтра попрошу Настю проверить, может, уведомление слетело. 2 - у меня рука не поднимется столько списать. Давайте так, если я проиграю, то начислю вам, скажем, Mikasa. А если выиграю, то спишу дублоны на её стоимость. Идёт? 1. Да мне уже без разницы, опубликую копию сообщения под спойлером тут и забуду уже про свои глупые попытки. 2. Нет не идёт, я же не иедиот, зачем мне Микаса, мне и без неё гемороев хватает в игре и вне её. Да и спорить я передумал, а то появится стимул накрутить сотню-две голосов в мою пользу (есть такая возможность), пусть будет честное голосование.
  14. CerberusGosha

    Бомбит? У меня да.

    1. Разработчики читают присланные им сообщения в лс? Я в шоке. Даже КМ, которые по роду их деятельности общаться с аудиторией, а не вешать бессмысленную лапшу на уши и лепить идиотские ответы на форуме. 2. Причем тут все? Я плачу за продукт который нравился мне, но его упорно портят. Я представляю, что Вы задумали, похоже раздарите всем какой нибудь имба прем или еще какие горы халявы, вот ЦА и побежит ставить +. То во первых, халявы не бывает, за неё все равно кто то платит, в данном случае игроки вкладывающие деньги в игру. Во вторых, если и дадите прем, то его сразу же понерфите, как это было с Марблхэдом (с самым коротким ГК и источником цитаделей для всего, тестировал в треньке Светлану, так она Омахоидам с 10+ км в нос цитадели щелкала). В случае моего проигрыша, разрешаю Вам изъять указанное мною игровое имущество с данного аккаунта WG, в случае выигрыша, требую на числить эквивалентное стоимости данных товаров, количество дублонов на данный игровой аккаунт, если хотите могу подсчитать его стоимость в дублонах. Про спор абсолютно серьезно, продублирую сообщение в лс, надеюсь вы не откажетесь от возросших ставок спора.
  15. CerberusGosha

    Бомбит? У меня да.

    Мне всё равно на заполнение рандома раккистами 10-х уровней. Просто до этого не качал десятки, а теперь еще пол-года год подожду, когда раккисты научатся играть, что вряд ли, огребя с десяток раз и выслушам сокомандников о их качестве игры, они просто убегут обратно ракковать в танки. По поводу оптимизации худший способ написать в службу поддержки, зря потраченное время и нервы. так как большинство игроков играет с модами, а интерфейсникам нельзя в клиент добавлять популярные модификации, то после того как за 1-1,5 часа работы программы WGчек соберется отчет, и будет отправлен в ЦПП, там только глянув, что установлены модификации (даже если это только прицел) диалог дальше вести с вами не будут и искать проблемы оптимизации, а предложат бесплатно, хотя не совсем бесплатно, я должен платить им, что бы они мне позволили поискать данные проблемы при игре на чистом клиенте с убогим не информативным интерфейсом и формировать баг репорты. Хороший подход ЦПП, платишь им и работаешь сам, WG как всегда смогла. Про обновления, да у Вас каждое обновление не качественное, не зависимо от сроков и каждый раз Вы его пытаетесь отполировать но не успеваете, так как по плану выходит следующее с еще большим количеством багов и его опять надо успеть отполировать.
  16. CerberusGosha

    Статистика игрока в топе!

    Вы дважды ошибаетесь. Первое, WoWS никак не командная игра, 95% боев проходит не в КБ, даже в РБ, каждый сам за себя. Второе статистика не есть зло и она не дает права считать себя выше других. Но любая игра это соревнование, а серия игр с разными противниками это соревнование со всеми участниками состязаний а не только с противниками в единичном сражении, и даже соревнование с сокомандниками и вообще всеми другими игроками. Просто разработчики не хотят организовать достойную систему определения эффективности действий игрока, как и формула Зло, в рейтинге выше поднимаются донатеры, то есть его можно так сказать купить (просто пройти за свободку кактус или сразу выкачать в топ за бабло и тот кто проходил без вложений определенный корабль и качал его до топа руками без бонусов к опыту, он будет иметь худшую статистику), так и опыт начисляется за нанесенный урон и неважно как ты его нанес, стреляя из-за авианосца союзного с края карты с ТУ или в ближнем бою ну или хотя бы в честном поединке.
  17. CerberusGosha

    Статистика игрока в топе!

    Формула Зло, показывает только, что кто то смог обмануть систему и разными хитрыми способами набил или купил себе статку, и абсолютно не отражает как играет на данный момент игрок. Вот мой фидбэк по формуле, белее месяца назад сделанный, но у Сани видимо совсем времени нет, что бы прочесть ответить, ну и ладно, я же ему не плачу за работу, да наверное и не стоит.
  18. CerberusGosha

    Статистика игрока в топе!

    Абсолютно глупая затея, пока не будет реализовано адекватное начисление опыта за действительно полезные действия. А судя по ответам разработчиков про изменения в системе начисления опыта, она никогда не будет в кораблях адекватно реализована, а то вдруг еще игра начнет нравиться игрокам и онлайн подскочит, этого разработчикам допускать категорически запрещено, судя по их ответам и молчанию на вопросы. Авикам нет резона светить ЭМ и прикрывать союзников от ударников противника им выгоднее дамажить, эсминцам выгоднее по пустым брошенным точкам бегать и не вступать в схватки с ЭМ противника, линкорам выгоднее не давить фланги, а с ТУ прятаться за авиками и постреливать с края карты. Да и крейсеров напридумали третьей линии каких то, то есть теперь первая линия авик, вторая ЛК, а третья крейсера, ну а ЭМ сами по себе где то ползают по пустым брошенным точкам и рады. В 0.5.2.4 такого не было, крейсера боролись с ЭМ, авики не были основными ДД, а скорее кораблем поддержки и подсвета, светили ЭМ и торпеды, играя чаще в истребительном пресете, линкоры танчили, эсминцы боролись с другими ЭМ за точки, а не устраивали торпедные супы, так как торпеды пущенные издалека все равно подсветят и ЛК отвернут заранее, так и самих ЭМ тоже всеравно будут светить и лучше еще и пострелять, раз тебя все равно светят.
  19. CerberusGosha

    Режимы игры

    Терпеть не могу, когда меня пытаются заставить что то сделать. Самый провальный патч был еще на ЗБТ, когда ввели это самое глупое превосходство. До того, как за захват точек стали давать прилично опыта и денег, вообще их игнорировал. Итак из-за глупейшего принудительного завершения боя при 0 или 1000 очках, бои длятся 6-9 минут, так еще и победа зависит, от того, сколько сливных игроков в командах, а не от того, сколько нормальных. После таких боёв только и остается кричать "УРА!!! РАЗРАБЫ СМОГЛИ УБИТЬ ГЕМПЛЭЙ, КРАСАВЫ". А эти самые точки, в режиме превосходство, служат лишь ориентиром для кучкования лосей и направлением движения для быстрейшей их отправления в порт. Наверное так и задумано было разработчиками, так они видят гемплэй кораблей. Что бы ходили стадами и сливались, да еще и друг друга торпедировали и мешали маневрировать. Вообще любое приближение союзника ближе чем на 0,8 км. к моему кораблю у меня вызывает сильное раздражение, никогда это не заканчивалось ни чем хорошим, НИКОГДА, он или торпеды пустит, или сам на мои выскочит, или своим рельсоходством приманит залп торпед с 10+ км противником, на которые напорюсь я, даже если я перед этим усиленно маневрировал и эсминцу было просто бесполезно кидать в меня торпеды, да вообще много вреда от близкого расположения союзника, постоянно приходится за ним следить и отвлекаться. Но Леста все же пытается утрамбовать этих игроков поплотнее, задает им маршруты слива и прочее. А потом удивляется куда убежали игроки, да кому хочется играть более 50-ти боев по одному и тому же сценарию, где от твоих действий мало что зависит, а все зависит, сколько лосей накидало в команды, в какой команде быстрее они посливаются, та и проиграла.
  20. devastator_rage (05 Апр 2016 - 09:13) писал: 10 уровень капитана - доступны перки четвертой линии. 14 уровень и свыше доступны перки пятой линии. Для достижения 10-го уровня капитану надо всего 40к опыта, то есть, потерпев 25-30 боев можно брать навык 4-го уровня. Но, да же если учесть поправку о однократном пропуске, можно взять первый уровень, второй и сразу четвертый и на это потребуется 25-30 боёв и еще одно очко останется, а при текущей системе, что бы взять навык 4-го уровня надо минимум 1000 к опыта, а это примерно 60-65 боев. В общем смысл предложения я понимаю как, уменьшить более чем в двое требуемый опыт для взятия навыка 4-го уровня при пропуске ненужного навыка 3-го уровня. Подобное предложение уже писал на форуме, про пропуск ненужного третьего уровня навыков, толку ноль.
  21. Мешает время и высокая стоимость ускорения. Чтобы взять три четвертых без вложений в игру, мне в среднем требуется 1000 боёв, а если пропустить ненужные перки, к примеру один третьего уровня, то потребуется всего 430 боёв, думаю разница сильно заметна. А про два пятых навыка, так же можно сказать что много героев найдётся которые возьмут Мастер заряжающий и Последний шанс.
  22. Сам то понимаешь, что предлагаешь систему, где можно сэкономить 3 очка навыков капитана, а это 894000 опыта капитана, если пропустить бесполезные навыки 3-го уровня. Да разрабы удавятся, но не сделают такую систему.
  23. CerberusGosha

    Контркурс! Линкор MYOGI бодрый обзор))

    Вот еще сайт со статой кораблей.
  24. CerberusGosha

    Контркурс! Линкор MYOGI бодрый обзор))

    Привет, посмотреть смогу только позже, а сейчас подскажу, на будущее, сайт где чуть больше информации из клиента по кораблям, если будут вопросы по не указанным в клиенте ТТХ или эффективности навыков капитана или статистике данного корабля, пиши в лс.
  25. Я вообще про данный ивент даже и не слышал. Зайди в раздел и увидишь реальную работу разработчиков. Ивенты, 3 темы в октябре, затем всё, кончились силы, только на чай осталось. Конкурсы та же беда, а хотя нет для сбора статистики, НЕ ДЛЯ ИГРОКОВ, был запущен конкурс "Лучший бой". Да и конкурс "+1 в карму" бестолковый.
×