-
Публикации
7 742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39672 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Молотов - премиумный советский крейсер VI уровня (обсуждение)
CerberusGosha ответил в тему RenamedUser_64988545 в Архив
На Вики заходил через три дня после патча 0.5.5.0, заметил несколько несоответствий, да и информации там меньше чем в клиенте. Последнее яркое несоответствие, которое запомнил когда делал расчет в лс с Вами, неправильные значения HP топ истребителей Лэнгли Grumman F3F, в клиенте без капитана написано значение 902 а в Вики до сих пор 819. Про регулярное обновление Вики Вы зря да и верить после этого Вики просто нереально, доверие потерять легко, вернуть его намного сложнее. Даже не обоснованно не любимый разработчиками сайт с модельками вызывает больше доверия и уж там однозначно регулярно и своевременно вносят правки даже есть данные по предстоящим патчам при этом они получают от игроков WoWS копейки, в отличие от WG. Кроме зависти не нашел рациональных причин не любви к данному сайту, сами не смогли (не захотели) сделать подобный информационный портал, в Вики меньше нужной информации чем даже в клиенте, а пустые слова о нежелании перегружать игроков информацией лишь отговорка, что бы провоцировать необоснованные расходы ими дублонов, серебра, времени, что только влияет на не популярность проекта и увеличивает негатив игроков. Регулярно писал разные фидбэки, всегда не только с обоснованной критикой но и с предложениями, правда их всех спрятали на данный момент, все равно что выкинули в мусорницу, так что остается единственная оставленная иногда работающая возможность быть услышанными разработчиками поднимать дикий вайн на форуме, с ЦПП я уже достаточно времени убил, теперь на форуме получается за зря писал предложения, спасибо за -
не надо говорить за всех, Я до начала боя выполняю много действий, планирую своё участие в сражении в зависимости от респа и состава команд, прокладываю маршрут, определяю куда будут направлены стволы, каким веером буду стрелять каким типом снаряда, вкл - выкл ПВО, прокладываю маршруты для авиагрупп, Правда до сих пор многие возможности ограничены или испорчены в 0.5.5.0. Подробнее о проблемах писал в фидбэках, но их толко в архивы прячут и вряд ли кто то обращает малейшее внимание.
-
Привет! Странно, что попал в первую группу, вроде в этот период побывал в "розовых", за то что попал узким веером торпед, на дистанции 5+ км, с Гремящего по Миникадзе, который на первых минутах полетел сливаться на группу крейсеров противника заходящих на точку, решив грудью закрыть их от торпед, торпеды пускались с 8,5 км.
-
Только что сыграл 7 боев, распределение такое на обе команды 1-3 ЛК, 1-6 ЭМ, остальное все крейсера. Последний бой то вообще, на Океан крейсеров третьего уровня понагнали. Я конечно все понимаю и надо выгнать игроков на высокие уровни, сделав невыносимой игру на лоу лвл, но какую то крупицу совести нужно иметь, на предоставленном скине, вся боль на 3-х уровнях. А на ЛК никто не катает, от того, что по 3-4 пожара не редкость, переборщили с пожарами что то через чур. А по ЭМ пользы для опята и дохода стрелять мало, лучше точку захватить и то больше насыпят, хотя я всегда наоборот поступаю, побоку точки, топлю ЭМ.
-
Приём скриншотов на конкурс «Лучший бой» (06.05 — 22.05)
CerberusGosha ответил в тему LeopoldBloom в Фанатские турниры
Изяслав 1659. Spoiler Большие скрины 1366*768 -
Скоро разработчики полностью убедятся в провале КБ и запустят новый сезон РБ. Других ивентов до конца лета не стоит ждать.
-
Сильно увеличили вертикальный разброс, то есть для моего экрана 1366*768 это очень критично, миллиметр вверх, вниз и 100% промах. Сегодня на ЛК с 4 км, по стоячему ЭМ с 4 км. 1 снаряд попал с залпа ОФ и то на 1000 хп. Уже год играю и всегда нормально попадал, с 0.5.3.0 жесть разброса. В 0.5.5 еще и волны поубавили, так что теперь в прицеле только зеркальная ровная поверхность, вообще не к чему привязаться взгляду и определить скорость линейную и угловую.
-
А какой смысл упарывать в ПВО? 1. В бою АВ может и не быть вовсе, а корабли всегда будут. 2. АВ, даже если он есть, может и не летать рядом с Вашим кораблем. 3. Вероятность остаться в бою 1 на 1 против АВ, очень мала.
-
Премиум магазин World of Warships. Майское обновление
CerberusGosha ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Texas 5-й уровень линкор США 5150 дублонов (1133р) Я размещаю предполагаемые цены премкораблей в ответах к теме "Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships" Автор публикует мой список ТУТ.- 71 ответ
-
- 1
-
-
Вот что я называю дискомфортом от игры.
CerberusGosha ответил в тему anonym_tMAMfW979VCC в Обсуждение Мира Кораблей
Ха-Ха. Я на пт, было полностью отбил атаку с фланга семерок,в первом же бою на ней взял мастера, рекорд по опыту и урону, играя от кустов, гору медалек и кучу радости, от хорошо проделанной работы. http://wotreplays.ru/site/1439165#teams -
Привет, не скоро появится нормальный ПВЕ, пока погоду доделают, пока баланс поправят, пока все баги починят, там уже еще одно обновление с погодой и парой премов, пока следующую обнову будут чинить, короче ПВЕ не в приоритете и если и сделают, то выйдет лажа. Хотя мне в танках исторические бои зашли, очень было грустно, когда их прикрыли, отрывался там с адреналином и никак не мог понять, что разработчикам в них не понравилось, народ играл, хоть и не усиленно, но хватало, так как ПВЕ не помогал прокачивать топы, если бы в ПВЕ хотя бы свободку давали что бы была альтернатива, прокачивать в рандоме или заработать свободки в ПВЕ и пройти что то за свободку, то народ бы потянулся, а так толку от катаний на 4-7 уровнях, кроме фана, никакого не было, разве что пара акций на серебро была.
-
Вроде бы дельно с одной стороны, но с другой стороны больше напоминает гайд для кооперативного режима, так как в рандоме, кто куда захотел, туда и попер, а брать на ЛК или АВ центр (нередко приходится) новичкам будет непросто, выполняя одну из деректив (не оставлять без контроля центр). Да и еще много нюансов, а те кто не понимают куда им идти и что делать, редко смотрят подобные видео. Мне понравилось само видео, ну а тактика у меня всегда своя. Вроде бы хотели сделать для тех, на кого много жалоб "плохо играет", показ подобных видео в клиенте или ссылки им в клиенте давать.
-
NeYgodnicK (30 Апр 2016 - 23:27) писал: чет увидел 4к боев и 38% и приуныл... Это не его стата. Его тут.
-
У мненя даже на ноуте норм звуки выстрелов, на ОТ было хуже. Просто поройтесь в настройках звука и ставьте их на максимум качества.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Тигра молодца, что не оставляет без внимания промахи, но просто немного не вовремя. Ну и КМ молодцы, что в свои выходные, находят время разбираться с делами на форуме. Респект всем, да будет МИР.
-
Спасибо, просто писал 3 сообщения в лс разработчикам, 2 по их просьбе, в итоге усомнился что кто то читает лс. PS. Одно сообщение до сих пор висит не прочитанным, но тут скорее всего Фил просто занят и прочтет после выходных, а в остальных случаях лс оставались непрочитанными и при активности адресата на форуме.
-
Привет, вижу тут КМ разошлись не на шутку. Просьба КМ заглянуть в раздел пожеланий по модерации форума, 2-й день там висит сообщение, если прочитали удалите уже. А по данной теме, мне кажутся слишком мелкими претензии Тигры по сравнению с проблемами патча 0.5.5, а дебаты бессмысленными, лучше бы проблемы патча в фидбэкак отследили и решили, ну или хотя бы начали над ними работать, в ЦПП даже не буду писать (утомило бесполезное общение), все баги буду скидывать в раздел фидбэков.
-
Привет! Из положительно воспринятых моментов: 1. Озвучка некоторых событий. 2. Настройка карусели улучшена и не слетает при выходе из клиента. 3. Графические улучшения на картах. 4. Поддержка оптимизации игры NVIDIA GeForce Experience. 5. Возможность отключить новую анимацию пожара. 6. Приятно порадовало расширение информативности интерфейса клиента в порту. Больше информации о скорости снарядов и бортстрелках. Из отрицательно воспринятых моментов: 1. Отсутствие или выборочное появление озвучки работы ПВО. 2. Отсутствие или выборочное появление графического отображения работы ПВО. Совсем не понятно, когда ПВО работает, и выглядит странным, когда обнаруживаешь, что самолеты вошли в зону работы твоего ПВО, и на до бы поставить (переключить) маркер фокуса, только когда самолеты противника начинают падать в секторе обзора камеры, а если она падают не со стороны камеры, то вообще не узнаешь, что близко самолеты. Ранее ставил фокус ПВО при первых звуках его работы, если зазевался в прицеле или подлетала не та группа, на которой был поставлен фокус заранее. 3. Проскальзывание скрола колёсика при максимальной чувствительности. Выставлена максимальная чувствительность в настройках. Ранее переключался с максимального приближения камеры (увеличения прицела) до максимального обзора от корабля (удалении камеры) за один поворот колесика на 5 щелчков, теперь то же самое происходит за три поворота колесика на 5 щелчков. Выяснил причину данного факта, оказалось одиночными щелчками поворота колесика нужное приближение достигается за то же количество щелчков, что и раньше, но при быстрой прокрутке колесика этого не происходит и прокрутка на несколько щелчков воспринимается клиентом как один щелчок. Что очень сильно раздражает. Ранее пользовался часто максимальной настройкой чувствительности скрола колесика для выполнения игровых манипуляций и оценки обстановки с отдалением камеры, например выставление приоритета ПВО, ПМК. При использовании камеры АВ, настройки скрола колесика работает корректно как и раньше, за один быстрый поворот колесика на 4 щелчка, происходит максимальное приближение. 4. Погода, уменьшения освещения на картах. 5. Ранее (с ЗБТ) играя на АВ, пользовался возможностью до старта боя, во время отсчета, переключившись на планшет клавишей М и обратно перейти в режим боевой камеры АВ, оценить точный респаун союзников (где какой корабль находится), состав команды противника, проанализировав эти данные, проложить очень точный маршрут автопилота корабля и самолетов, огибая земные препятствия и корабли (при необходимости) по оптимальной траектории при нужном увеличении, как это выглядит на этом скрине. Сейчас эту возможность отключили. Точно невозможно оценить, кто куда зареспился, на расифрование в получившейся каше названия кораблей уходит много времени и о точной прокладке маршрута до старта боя и речи быть не может, так как при этих операциях можно задействовать только планшет, а на моем разрешении 1366*768, получается вот такая картина - полное "мясо" Понятия не имею зачем это сделали, хотя и был недостаток у раннего варианта, что при прокладке маршрута АВ и самолетов во время старта боя, камера автоматически возвращалась на АВ и если это происходило в момент нажатия ЛКМ, для указания маршрута (а это нередко бывало), крайний пункт автопилота ставился невдалеке от корабля или по пути возвращения камеры на корабль. Но это была уже такая мелочь, что по сравнению с нынешней кривой реализацией вообще даже не сравнить. 6. Время загрузки первого боя на карте за сессию незначительно возросло. Ранее всегда загружался в бой первым, максимум третьим, теперь третьим - шестым, что не особо и важно, но ранее до старта боя оставалось 50 секунд, теперь сорок. То есть время загрузки (не первого) боя возросло с 10 до 20 секунд, хотя скорее всего это пока происходит при первом бое на каждой карте за сессию. Боев мало еще, просто не попадал дважды за сессию на одну карту. 7. Изменилось управление при воспроизведении реплэев. Так и не разобрался, как увеличивать, уменьшать скорость, на привычных Pg Up, Pg Dn, Home, End теперь регулируется высота камеры рывками и медленно, ставится на паузу и включается воспроизведение на скорости 1х. 8. Значительно увеличилось количество возгораний при попадании ОФ крейсеров за бой при игре на ЛК. 9. Значительно увеличилось количество возгораний и критов при попадании ОФ крейсеров за бой при игре на ЭМ. Файлы тут. Крейсера каждым залпом вешают по 1-2 пожара, так что 2-3-4 пожара совсем не редкость. Из-за изменения в настройках управления воспроизведением реплэев подсчет количества возгораний, критов и учитывая количество попаданий залпов и одиночных ОФ, анализ займет много времени, как и попытки сделать видео и выложить на обменник, так что сами смотрите в реплэях (в чем пока сомневаюсь, всегда просите предоставить доказательства, проверю полезность данной процедуры посмотрев сколько раз скачали указанные файлы). При игре на ЭМ не заметил изменений в количестве поджёгов и критов. 10. При фиксации вооружения до начала боя, фиксация происходит (в 0.5.4 не происходила), но неправильно. Вот два скрина, на одном видно в каком положении я зафиксировал вооружение до боя, на втором видно что клиент зафиксировал его зеркально на другой стороне корабля после старта боя. На ОТ все работало корректно. 11. Нет кнопки для отключения запоминания состояния вооружения корабля. Часто переключаюсь к концу боя на другие снаряды и режимы вооружения, которые не совпадают с режимами и снарядами требующимися в начале сражения, утомляет постоянно переключать назад и раздражает, когда выходишь в поединок на ЭМ с вражеским ЭМ и делаешь два первых залпа ББ снарядами, да еще много подобных моментов. PS. Позже добавлю еще, по мере сбора информации о патче, но про кривость звуковой и графической индикации ПВО писал еще на ОТ, видимо пока не в приоритете её исправление. Все замечания выявлены за 5 боев, дольше писал (2,5 часа ушло),чем играл.
-
Спасибо ОГРОМНОЕ! Очень порадовало возвращение иконок в карусели!
-
Самому без нее очень тяжко приходится, особенно играя на АВ. По текущей миникарте не понять что за крейсер идет на пару с линкором, может это Светлана с Миоги или Кливленд с Техасом, пока проматаешь всю карту, что бы посмотреть кто есть где, много времени надо, а контролить ЭМ вообще проблема, так как в засвете они бывают пару секунд и точно не успеть уследить кто из них где.
-
Это что бы после боя не пользовались функционалом жалоб и похвалы, раз не видно кто и на чем, то и жаловаться и благодарить некого.
-
Привет, мне тоже требуется снять ограничение фпс, на какую строчку заменить не указали, а точнее само значение.
-
Закрытие РКИ
CerberusGosha ответил в тему RenamedUser_64232619 в Объявления и обсуждение модификаций
Не переживай, этой пустотой непременно воспользуются профессионалы и сделают свой РКИ в ***, почему профессионалы, да потому что их модпак работал уже в 7.45 сегодня. Даже за один мод РКИ я готов заплатить небольшую сумму, так как пользуюсь динамическим удобно настраиваемым прицелом из РКИ уже очень давно. Сам мод РКИ очень популярен и для меня незаменим. РКИ не работает, модпака нет ни одного, *** опять на словах только побеждают, смысла для меня качать клиент нет, как и заходить в игру, которая так шустро набирает обороты. PS. Когда то было мелькнула мысля, что некто причастны к созданию и распространению ***, но увидев малое количество багов и оперативность выпуска данного модпака, мысль сразу была отвергнута, так как эти некто так работать не могут или не хотят. -
Приветствую Всех! Фидбэк будет о проблемах и непонятках при обновлении игры. Так как темы с общим фидбэком пока нет (ну или просто скрыта для форумчан), пришлось создать отдельную тему. При попытке скачать обновление 0.5.5 столкнулся с проблемой непонятности, какой патч качается. Так как сейчас нахожусь далеко от дома, ближайший населенный пункт в 100 км., но есть связь Биллайн и 3G модем, так что качать по 2 раза по 9 Гб очень проблемно. Никоим образом не смог определить, какой патч качается. Зайдя на страницу http://worldofwarships.ru/ru/content/game/ нашел таки информацию о скачиваемом патче 0.5.4.1, что вызвало крайнее недоумение, писать об этом в ЦПП, только нервы портить. Вот скрин текущего положения дел, четко видна текущая дата и время, как и указанная в описании к ссылке на скачивание текущая версия патча. Это еще пол беды. В лаунчере тоже нет информации какое обновление он качает. Ладно бы если бы первым делом скачался WorldOfWarships.exe и в информации о нем можно было бы определить версию которую скачиваю. Пример как определить, если бы скачался первым делом WorldOfWarships.exe. PS. Пока все, может позже допишу еще, создание фидбэка мешает качать обновление. так что пока закругляюсь. Из-за жалоб на рекламу на хостинге Радикал, залил в спойлеры полные изображения. Отдельная благодарность тому, кто перенес данную тему из раздела фидбэков, в обсуждения, я бы тоже, увидев данный фидбэк со стороны, решил бы его похоронить, что бы глаза не мазолил.
-
Что за патч качаем, кто поймет?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Вроде бы уже сказали что исправят, но в другой теме и тремя часами позднее, похоже кто то фидбэки по текущему патчу читает после выхода уже следующего патча, а на проблему обращают внимание только после десятка тем на форуме. PS. Я не уточнял и не указывал конкретно определенную группу на форуме, писав о тех, кто читает и кто обращает внимание.
