-
Публикации
7 742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39672 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Это фейк. Ничего из разряда багов и читов тут нет. Все происходит согласно текущей игровой логики. Вам сюда. Как изучите механику игры вопросы должны отпасть, а если останутся, то прочитайте сначала ответы разработчиков тут, а затем задайте свой вопрос здесь. PS. А именно в данном видео противник попадает всё время в нос, скорее всего, из за настроек ТУ, в ней можно настроить упреждение в метрах или процентах от длины корпуса вперед или назад от центра. Так вот противник видимо взял слишком большую поправку вперед.
-
Как вы сами пишете в теме это лишь небольшие неудобства "проблемы" а не баги, как Вы указали в теме. Будьте внимательней при создании темы и указания её заголовка, да бы не вводить в заблуждение людей. Залипание режима "Альт" происходит так же при переключении в бою языка с помощью "Альт+Шифт" и так же сбрасывается единичным нажатием "Альт". Esq_team_RU_35 (07 Апр 2016 - 06:11) писал: Ни каких багов нет ... Авто-сбросом атаки и за пределами границы проходят успешно, по ALT атаки снаружи границ карты невозможны .... Буквально вчера эту тему уже размолотили в пыль ... Вы немного путаете. При автоматической и ручной атаке нет разницы вблизи края карты. В обоих случаях цель атаки находится внутри границ и в обоих случаях можно развернуть направление захода на атаку так, чтобы атака происходила из-за края карты по прижавшемуся к её краю кораблю.
-
Награду за испытание "Поединок с линкором" порезали?
CerberusGosha ответил в тему anonym_mwNnUTdZuFwS в Обсуждение Мира Кораблей
В первом же бою, с утра, не на числили по акции кредиты, сам удивился, перечитал новость, видимо просто передумали. -
Командир в режиме командного боя.
CerberusGosha ответил в тему anonym_LYj6teQQZl95 в Обсуждение Мира Кораблей
А голосование по исключению капитана глупо. Если не нравится капитан большинству членов команды, так выйдите из текущей, поищите другую или организуйте свою команду мечты. Опять же приведу пример, организовал кто то футбольный клуб, пригласил игроков, набрал команду, команда сыгралась, но им чем то не угодил хозяин клуба, так они порешили и выгнали его на улицу забрав клуб, вместо того, что бы уйти в другой или организовать свой. -
Командир в режиме командного боя.
CerberusGosha ответил в тему anonym_LYj6teQQZl95 в Обсуждение Мира Кораблей
В принципе все правильно, приведу пример текущей реализации данной концепции на пальцах. Так вот ситуация напоминает, как если бы один из штатов вышел из состава США, проведя внутренний референдум, и забрал с собой название Соединенных Штатов Америки, и США вынуждена была бы искать новое название для своей страны. И получается вместе с названием данный штат забрал бы и все исторические и прочие достижения данной страны, хотя он мог и не принимать не малейшего в них участия. Именно капитан делает команду, то есть набирает игроков, создаёт ей рейтинг и условия, правда не всегда положительные, но все же. Начнем с того, что человек создал команду с нуля, не имея знакомых, далее где то нашел игроков для неё, сформировал состав, то есть потратил много времени и сил, а после всего что он сделал, он получит лишь жалкую не восполняющую усилия компенсацию. Или компенсация должна быть достойной, хотя бы адекватной времени потраченному капитаном на команду в часах, оплаченную разработчиками по среднему значению зарплаты сотрудников WG и Лесты занимающихся WoWS, в виде игрового имущества. -
Вы не на том форуме пишете. Вам сюда http://proships.ru/forum/index.php?/topic/63-fidbek-po-pro-alfa/ или скорее сюда http://proships.ru/news/2016/02/08/ratio-1/ А недостающий опыт можно еще получить и с бонусов к опыту за бой. Или при игре не только в случайных боях. Таких бонусов много, бонусы дают акции (х1,5 х2 и пр.), премиум аккаунт, камуфляж, сигналы.
-
Фидбэк по конкурсам. Кроме конкурса "Лучший бой" ничего не осталось и не предвидится до осени, по этому и напишу свои ощущения от единственного конкурса. В данном конкурсе принимал пассивное участие, так как нет желания ставить Вархак (ни капли не буду удивлен, если 90% призёров используют этот мод), отслеживал все публикации скриншотов и ежедневно обновлял топ 10 по опыту на разных кораблях. Конкурс для почти бесплатного быстрого сбора статистики по определенным кораблям и частям веток развития наций, это нормально и не вызывает отрицательных эмоций, но излишняя субъективность сильно огорчает. Не нравится то, что не учитывается абсолютно чистый опыт за бой, а только называемый "чистым", но уже запачканный коэффициентами за победу. Не учитывается режим боя. В превосходстве, за счет взятия точек, можно получить намного больше опыта. Не нравится дополнительный стимул и поощрения (возможно неосознанно созданные или просто не продуманные (думать загодя у нас не принято)) разработчиками использования игроками Вархака (так как мод даёт преимущества, то они отразятся на опыте за бой, а именно опыт и учитывается при выявлении призёров, что и стимулирует его использование для победы в конкурсе), при подозрительно вялых темпах борьбы с ним, что так же не радует (кто хочет тот делает, а пока только на словах борются, не заметил на форуме Вархака наличия каких либо проблем создаваемых разработчиками WoWS). Больше вроде бы замечаний по конкурсам нет, так как и их самих просто нет.
-
Спасибо, стало понятнее, просто у меня не литературный а скорее философский и математический склад ума, в связи с чем и возникло недопонимание действия исключений и ограничений.
-
Извините но мне не понятны условия конкурса ввиду большого количества противоречий, абсолютно или частично исключающие друг друга пункты. Конкретнее по пунктам: 1. Отзыв должен быть оригинальным и принадлежать Вам. Он не должен был публиковаться ранее. Плагиат будет отслеживаться, вплоть до кэша (по мере сил). Не указана оригинальность отзыва, насколько он не должен совпадать с уже высказанными мнениями, 1% или 0,0001 % или 90%? Еще не ясно например, для того что бы использовать в конкурсе высказывание, что у какого то корабля есть слабая сторона и она не нравится или наоборот нравится какая то сильная сторона, требуется ли прочесть все текущие архивы фидбэков, попросить разработчиков предоставить предоставить архивы фидбэков по альфа и бета тесту, что бы не повторить озвученное кем то ранее мнение и не вылететь из конкурса напрасно потратив время. Как и рекомендация Не читайте чужие отзывы исключающая самостоятельный контроль оригинальности фидбэка в данной теме. 3. Отзыв не должен содержать предположений Но все домыслы, ощущения это лишь предположения игрока (особенно по словам разработчиков), как чувства вызванные оправданностью или не оправданностью данных предположений. А если конкретнее, то раз игрок играет на определенном корабле и говорит, испытывает неприятные эмоции при игре на нём, (но ведь факт на лицо, что он на нем играет) то, опираясь на факты, ему нравится на данном корабле испытывать эти неприятные эмоции, а то что эмоции неприятные это лишь его неоправданное предположение. То есть получается, что фидбэк должен быть без фидбэка, что крайне странно и неосуществимо, так как опираясь не на предположения а руководствуясь только голыми фактами фидбэк не написать. Статистика и цифры они нейтральны. 5. Приветствуется оригинальность, юмор, легкость повествования. И при этом же 1. Ваш отзыв не ложен содержать лишнего текста: Опять же исключающие друг друга пункты.
-
Согласен, на данный момент такой возможности нет, как и желания её сделать. Реализовать данную функцию специалисту несложно и не долго. Тут или специалиста нет или желания делать удобно форумчанам, скорее всего второе, что явно показывает отношение к игрокам разработчиками и безразличность к их потребностям и удобствам. Простой пример, я человек далекий от программирования и то предложу легкий способ, это сделать слова "ответы разработчиков" активной ссылкой при нажатии на которую ЛКМ открывался бы список всех ответов разработчиков начиная с более свежего ответа. Как это реализовано при просмотре "Мои публикации". Чуть более затратна по времени будет реализация функции фильтра этих тем по разделам форума, если форумчанин захочет прочитать ответы только в определенных разделах форума, например во флудилке. А про кино Вы зря горячитесь, хорошая тема и плюс в ней то, что разработчики общаются на равных и показывают, что они то же люди а не киборги выколачивающие деньги из игроков. Так что за тему про кино Спасибо, хотя еще и не успел её прочитать.
-
В виду обсуждений, сомнений и множественного вайна по поводу флагов установленных на корабли, их историчности и пр. предлагаю разработчикам сделать возможность установки, кроме флага по умолчанию, еще и альтернативных флагов в настройках вида корабля, при службе в период разных государственных режимов. Флаг по умолчанию выбирать из соображений политкорректности для каждого региона локализации (сделано же в данный момент запоминание состояния вооружения каждого корабля интерфейсниками, туда же прописать настройки флагов устанавливаемых по умолчанию, для каждой локализации при скачивании, обновлении или установке клиента предоставлять данный файл с различными настройками) и сделать возможность замены пользователем на другой флаг, если он(а) считают его присутствие на корабле более историчным, рациональным и предпочтительным. Данная проблема актуальна не только для РУ региона, а и для всех остальных. Отдельно можно подумать, хотя и не особо актуально, и об утановке просто нравящегося пользователю флага не имеющего отношения к историчности и нации. Т.е. возможность установить к примеру на английский корабль Андреевский флаг, из принципа, мой корабль, под каким флагом хочу, под тем и хожу. Важно! Тема создана не для обсуждения разных государственных режимов, запрещенной в России символики и как самого автора, так и других пользователей, просьба учесть это в ответах. PS. Вроде выделил курсивом, нежелательные и неприемлемые вопросы для обсуждения, похоже надо выделить их еще и жирным шрифтом и сделать покрупнее.
-
Как отключить 1-Апрельскую гармошку?
CerberusGosha ответил в тему _Shadovv_ в Обсуждение Мира Кораблей
Везёт же, я три дня пытался её услышать, а так и не довелось, даже музыку включал в порту, но походу она стоит на звуках окружения. Нет желания играть с музыкой, только пару боев вытерпел, а звуки окружения что то не догадался включить было, а сидеть в порту и ждать её нет желания. -
Что Вы до Вальтера докапались, человек хотел обнадежить, сделать что то, что снизит недовольство от акции танкистов. Да и про акцию танкистов то особо чего шуметь, берите транспаранты и выступайте на улице, что вам в лотерее не дали выигрыш или еще как то дискриминировали, или зарплата у соседа больше, чего тут шуму наводить бестолку или только что бы понтануться. Понимаю, что все завидуют, но не понимаю причины. Танкистам дали возможности в проекте который им особо и не дался, поиграются и убегут назад. Кто хотел играть в корабли, тот уже сюда пришел. Есть конечно большие недоработки в данной акции, но моё отношение к ней положительное, пусть привлекают народ как хотят, лишь бы не играть пятью сотнями человек, где все знают друг друга по именам и даже клички всех домашних питомцев. Всё недоразумения и недовольства возникают видимо от недопонимания игроками сути проекта. Проект чисто коммерческий, созданный с одной целью, заработать денег. Разработчики уж как хотят пусть так и зарабатывают эти деньги, халявы тут нет и не будет. Конечно не все их методы хорошо продуманы, адекватны и эффективны. Но кто не ошибался? Они хотя бы идут на диалог и стараются улучшить продукт. Учитывают промахи и исправляют их. Уж чересчур много негатива не по существу на форуме. К ветке советов ещё за долго до её выхода был холоден, ребаланс авиации и ПВО кривой и бессмысленный, как и навыков капитана. Изменение логики игры в плане работы системы нанесения урона и разброса еще больше вызвало моё негодование.
-
Очень не понравилось наличие очередного бага с зависанием истребителей при использовании "Шквального огня". При игре на АВ Лэнгли, потерял из-за бага в сухую в очень короткий период времени 6 истребителей и в результате не смог эффективно откидаться торпедоносцами и потерял их всех также. Что повлекло решающее влияние на исход боя. Хоть я и смог частично реализовать потенциал оставшихся самолетов, но без бага, определенно добился бы победы в данном бою. Сам баг. При наведении на область атаки истребителям и нажатии кнопки Альт, появилась зеленое выделение коридора атаки. После нажатия ЛКМ, коридор атаки выделился желтым, истребители подошли к точке захода на атаку и начали пассивно кружиться на месте, перестав реагировать на команды управления и на атаку истребителей противника до полного уничтожения авиагруппы. Файлы тут https://yadi.sk/d/JzJsLUKAqmoDC Скрина в бою не сделал как и видеозапись экрана во время боя. Как оказалось и реплэи у меня с 31 мая то же не пишутся, впервые с ЗБТ, ну да ладно, так как в интерфейсе клиента нет функции активации записи реплэев, как и в справке по WoWS, значит наличие реплэя не нужно для диагностики багов и достаточно устного описания, раз данный файл не формируется автоматически.
-
Ощущение не только у Вас, многие игроки не сразу могут привыкнуть после 140-152 мм к 203 мм ГК, там свой стиль игры. Тем более у Японцев свой гемплэй от брони и торпед. Лучший крейсер даже и не знаю, раньше был Могами со 152 мм, но его первым понерфили, еще Миоко хорош с 203 мм, но и его тоже подпилили, так что лучшим остается Миоко.
-
Абсолютно с Вами солидарен, про подарок игрокам с 3-5к боёв можете не переживать, дадут что нибудь в танках, что никому не нужно напрочь. Да и про танкистов никогда не понимал вайна, пусть себе играют на 10-х уровнях, просто я туда ни ногой. А если через пол года год доведут гемплэй на хай лвлах до ума, то и танкисты уже научатся чему нибудь или сбегут обратно. А пока что на 10-е уровни не тянет.
-
Британский авианосец 10 уровень. Толлбой против Тирпица.
CerberusGosha ответил в тему anonym_zZxkRkj66HUJ в Обсуждение Мира Кораблей
Дак и РСЛ в игре когда то не было, хотя не только Советы и США использовали РЛС во флоте. Так что возможно ББ бомбы будут фишкой Бритов и появятся в игре с вводом ветки Британских АВ. -
Статистика игрока в топе!
CerberusGosha ответил в тему anonym_YrsjwZIqxwX9 в Обсуждение Мира Кораблей
А зачем вообще нужны эти точки? Тем более, зачем лезть на них? Кому хочется покататься по точкам, тем дорога в спортивные симуляторы, где это видано, что бы военные корабли, на скорость, гоняли по точкам. Я так понимаю, что бы те, кто не умеет воевать, тоже могли что то да делать в бою. Это похоже, на нагревательный элемент на радио, что бы те кто не может слышать радио, могли по теплу поучаствовать в аудиопостановке, мне дак это кажется просто издевательством, решать исход и время сражения от глухих с ладошкой на радио. -
Привлекали игроков не имеющих боёв в WoWS. Так что всем присутствующим на этом форуме точно не дали и не дадут.
-
Доверие иссякло уже, каждый предыдущий патч приносил больше негатива, чем пользы. О Ваших стараниях и не безразличию к судьбе и качестве проекта, говорит уже то, что посреди ночи общаетесь на форуме. За это Вам СПАСИБО! Vallter_ (06 Апр 2016 - 00:36) писал: Если эксперимент удастся, то, скорее всего, людям с 3-6к боёв в кораблях что-то да упадёт. У меня уже в кораблях 3200 боёв, помня последнее что упало за 700+ боев на ЗБТ и фидбэки был Арканзас и беспонтовая красная тряпка с какими то иностранными буквами, то бишь не локализованная надпись на ней, ЛК не играбелен в данный момент. Так что слова пустые или очередная лапша на уши, вдруг еще не у всех игроков выросла на ушах защита от лапши разработчиков, авось кто то купится и поверят, как это было с Марблхэдом, что им перепадет нормальное что то а не один из худших по ТТХ кораблей на уровне. Vallter_ (06 Апр 2016 - 00:36) писал: Скоро, кстати, добавим избранные прицелы от создателей модификаций в клиент и расскажем, как желающим тоже в клиент попасть. Спасибо хоть за какую то попытку за два года реализовать в клиенте популярные модификации. Уже и не надеялся ни на что. Vallter_ (06 Апр 2016 - 00:36) писал: Идея хорошая. Это и понятно, у Вас же сидят одни гении, а на форуме только бы*ло бестолковое. Вам ведь всегда виднее что для ЦА будет лучше, а мнения нормальных людей спрашивать не будем, уж только если совсем плохо будет, прислушаемся к тысячному предложению. Vallter_ (06 Апр 2016 - 00:36) писал: 1 - завтра попрошу Настю проверить, может, уведомление слетело. 2 - у меня рука не поднимется столько списать. Давайте так, если я проиграю, то начислю вам, скажем, Mikasa. А если выиграю, то спишу дублоны на её стоимость. Идёт? 1. Да мне уже без разницы, опубликую копию сообщения под спойлером тут и забуду уже про свои глупые попытки. 2. Нет не идёт, я же не иедиот, зачем мне Микаса, мне и без неё гемороев хватает в игре и вне её. Да и спорить я передумал, а то появится стимул накрутить сотню-две голосов в мою пользу (есть такая возможность), пусть будет честное голосование.
-
1. Разработчики читают присланные им сообщения в лс? Я в шоке. Даже КМ, которые по роду их деятельности общаться с аудиторией, а не вешать бессмысленную лапшу на уши и лепить идиотские ответы на форуме. 2. Причем тут все? Я плачу за продукт который нравился мне, но его упорно портят. Я представляю, что Вы задумали, похоже раздарите всем какой нибудь имба прем или еще какие горы халявы, вот ЦА и побежит ставить +. То во первых, халявы не бывает, за неё все равно кто то платит, в данном случае игроки вкладывающие деньги в игру. Во вторых, если и дадите прем, то его сразу же понерфите, как это было с Марблхэдом (с самым коротким ГК и источником цитаделей для всего, тестировал в треньке Светлану, так она Омахоидам с 10+ км в нос цитадели щелкала). В случае моего проигрыша, разрешаю Вам изъять указанное мною игровое имущество с данного аккаунта WG, в случае выигрыша, требую на числить эквивалентное стоимости данных товаров, количество дублонов на данный игровой аккаунт, если хотите могу подсчитать его стоимость в дублонах. Про спор абсолютно серьезно, продублирую сообщение в лс, надеюсь вы не откажетесь от возросших ставок спора.
-
Мне всё равно на заполнение рандома раккистами 10-х уровней. Просто до этого не качал десятки, а теперь еще пол-года год подожду, когда раккисты научатся играть, что вряд ли, огребя с десяток раз и выслушам сокомандников о их качестве игры, они просто убегут обратно ракковать в танки. По поводу оптимизации худший способ написать в службу поддержки, зря потраченное время и нервы. так как большинство игроков играет с модами, а интерфейсникам нельзя в клиент добавлять популярные модификации, то после того как за 1-1,5 часа работы программы WGчек соберется отчет, и будет отправлен в ЦПП, там только глянув, что установлены модификации (даже если это только прицел) диалог дальше вести с вами не будут и искать проблемы оптимизации, а предложат бесплатно, хотя не совсем бесплатно, я должен платить им, что бы они мне позволили поискать данные проблемы при игре на чистом клиенте с убогим не информативным интерфейсом и формировать баг репорты. Хороший подход ЦПП, платишь им и работаешь сам, WG как всегда смогла. Про обновления, да у Вас каждое обновление не качественное, не зависимо от сроков и каждый раз Вы его пытаетесь отполировать но не успеваете, так как по плану выходит следующее с еще большим количеством багов и его опять надо успеть отполировать.
-
Статистика игрока в топе!
CerberusGosha ответил в тему anonym_YrsjwZIqxwX9 в Обсуждение Мира Кораблей
Вы дважды ошибаетесь. Первое, WoWS никак не командная игра, 95% боев проходит не в КБ, даже в РБ, каждый сам за себя. Второе статистика не есть зло и она не дает права считать себя выше других. Но любая игра это соревнование, а серия игр с разными противниками это соревнование со всеми участниками состязаний а не только с противниками в единичном сражении, и даже соревнование с сокомандниками и вообще всеми другими игроками. Просто разработчики не хотят организовать достойную систему определения эффективности действий игрока, как и формула Зло, в рейтинге выше поднимаются донатеры, то есть его можно так сказать купить (просто пройти за свободку кактус или сразу выкачать в топ за бабло и тот кто проходил без вложений определенный корабль и качал его до топа руками без бонусов к опыту, он будет иметь худшую статистику), так и опыт начисляется за нанесенный урон и неважно как ты его нанес, стреляя из-за авианосца союзного с края карты с ТУ или в ближнем бою ну или хотя бы в честном поединке. -
Статистика игрока в топе!
CerberusGosha ответил в тему anonym_YrsjwZIqxwX9 в Обсуждение Мира Кораблей
Формула Зло, показывает только, что кто то смог обмануть систему и разными хитрыми способами набил или купил себе статку, и абсолютно не отражает как играет на данный момент игрок. Вот мой фидбэк по формуле, белее месяца назад сделанный, но у Сани видимо совсем времени нет, что бы прочесть ответить, ну и ладно, я же ему не плачу за работу, да наверное и не стоит. -
Статистика игрока в топе!
CerberusGosha ответил в тему anonym_YrsjwZIqxwX9 в Обсуждение Мира Кораблей
Абсолютно глупая затея, пока не будет реализовано адекватное начисление опыта за действительно полезные действия. А судя по ответам разработчиков про изменения в системе начисления опыта, она никогда не будет в кораблях адекватно реализована, а то вдруг еще игра начнет нравиться игрокам и онлайн подскочит, этого разработчикам допускать категорически запрещено, судя по их ответам и молчанию на вопросы. Авикам нет резона светить ЭМ и прикрывать союзников от ударников противника им выгоднее дамажить, эсминцам выгоднее по пустым брошенным точкам бегать и не вступать в схватки с ЭМ противника, линкорам выгоднее не давить фланги, а с ТУ прятаться за авиками и постреливать с края карты. Да и крейсеров напридумали третьей линии каких то, то есть теперь первая линия авик, вторая ЛК, а третья крейсера, ну а ЭМ сами по себе где то ползают по пустым брошенным точкам и рады. В 0.5.2.4 такого не было, крейсера боролись с ЭМ, авики не были основными ДД, а скорее кораблем поддержки и подсвета, светили ЭМ и торпеды, играя чаще в истребительном пресете, линкоры танчили, эсминцы боролись с другими ЭМ за точки, а не устраивали торпедные супы, так как торпеды пущенные издалека все равно подсветят и ЛК отвернут заранее, так и самих ЭМ тоже всеравно будут светить и лучше еще и пострелять, раз тебя все равно светят.
