-
Публикации
7 566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37516 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Как только вернете баланс авиков назад, как было в патче 0.5.2, можете запускать в продажу. Пока АВ имбалансны и речи быть не может. Сам достаточно играю на данном классе, поэтому приведу параметры требующие исправления. Было 45% боев с АВ в командах стало 85%. Урон на АВ возрос на более чем 40%. Количеств вылетов возросто на +100%. Не возможность нанести результативный удар сведена к нулю. Истребители не в силах сдержать ударные самолеты, предотвратить атаку. Для нанесения значительного урона группе ударников истребителям надо во много раз больше времени, чем до этого, что опять же позволяет результативно нанести удар торпедоносцами, не смотря на атакующие их истребители. Количество игроков играющих в истребительном пресете сократилось в десятки раз. Вероятность попадания АВ в топ команд по уровню быросла с 50% до 90%. Выросло число игроков со статистикой побед 40-48% (как причиной недостаточного овладения гемплэем) играющих на данном классе в разы. Эффективность альтернативной атаки истребителей упала в 3-4 раза и сведена к нулю и даже более, теперь её использование приносит только вред и большие потери среди атакующей группы без результата. Слишком увеличилось влияние АВ на исход боя, где то на 50%, а как следствие, зависимость эффективности игры других игроков (всей команды от одного двух человек) и даже сама возможность поиграть, от того как распределило игроков на АВ по командам. В намного меньшей степени влияет на само сражение и его исход, как хорошо играешь на свем корабле, а влияет какой команде достались более грамотные авикаводы.
-
Если посчитать стоимость бонусов, которые шли в комплекте и вычесть из общей цены, то получится, что за 3 корабля я отдал 600р. 3400 - (1200 + 1600) = 600 1200 и 1600 стоимость ПА на 3 месяца и 5500 дублонов. 3400 отдал за "эскадру". В итоге, чего еще ждать от кораблей купленных за 600р. Один "Гремящий" чего стоит. Недавно купил "Атаго", дак "Гремящий" больше чистого дохода приносит. Ну а "Симс" и "Юбари" так, только кэпов переобучать. Ну бывает фанюсь на "Симсе". В РБ второго сезона неплохо на нем катал на 1-5 рангах, хотя всегда балансило против 8-к. На "Юбари" х1,5 снимаю только, что бы какого нибуть кэпа качнуть, а это тоже неплохо.
-
Ненужность подводного флота в игре.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Для желающих все же попробовать игру на ПЛ уже сейчас, привел способ, добавлен под спойлером в теме. -
Ненужность подводного флота в игре.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Не играл и не играю другие корабельные аркады-симуляторы, кроме как давно играл. -
Ненужность подводного флота в игре.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
ПЛ вводить будетстоить, когда будет исчерпаны все возможности введения новых веток надводных кораблей в игру, не раньше. А это уж очень далекая перспектива. -
Ненужность подводного флота в игре.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Почему не пускают, на развороте выпускаешь торпеды по 1-й, вручную, вот тебе и веер. -
Ненужность подводного флота в игре.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Для реализации гемплэя на ПЛ придется переделывать клиент игры и вводить под уровнем моря еще один уровень, а это затратно, только если через пару лет, не раньше ПЛ смогут появиться в игре. -
Ненужность подводного флота в игре.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Катигоричного заявления о том что ПЛ в игре никогда не будет я не встречал, тем более все изменчиво в этом мире, если обстоятельства того потребуют, то введут и ПЛ. Просто пытаюсь донести до моложеди, что гемплэй на ПЛ это не то, на что они рассчитывают. -
Ненужность подводного флота в игре.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы и АВ в этом проекте сбалансировал, что бы они не могли более 30к урона нанести, а только добивали подранков, светили корабли противника, сбивали захват, разворачивали ЛК, отпугивали корабли от точек и занимались другими разумными способами повлиять на исход боя. А не как сейчас накидать бы дамажки а на команду и на победу ****. -
Ненужность подводного флота в игре.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Да, я придерживоюсь позиции создания жесточяйших условий игры на ПЛ. -
Ненужность подводного флота в игре.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Увы, но за игровое время, на ПЛ, даже в надводном положении, ну никак не добраться до вражеского АВ, при скорости в 15 узлов. Если только сам не придет. -
Ненужность подводного флота в игре.
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
По той же причине, что и не основные орудия и пулеметы в WoT. 13:40 Добавлено спустя 1 минуту Да тут школьники крейсера то освоить немогут толком. -
Секретные Подводные лодки уже в игре. Смотреть всем =)
CerberusGosha ответил в тему anonym_GaIAW5boqxUQ в Флудилка
Жаль не видно трассеров снарядов, только дым под водой и вспышки от залпов башег ГК. Интересно, если так уйти под воду на точке, то её нельзя будет перезахватить? Еще в голове мелькнуло про безнаказанный расстрел противников из под воды в незащищенную снизу броней Цитадель. -
Карта World of Tanks, дублоны вместо золота, возможно ли?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Действительно и по освоению космоса работы ведутся, там то же никто не спешит. Еще по строительству коммунизма велись работы. Извиняюсь за поперший из меня пессимизм. Звонил в Альфабанк, 4 раза переводили звонок, в итоге добился лишь информации как просходит работа банка в данной акции и что про выпуск карт других проектов WG им абсолютно ничего не известно, банк лишь сообщает сколько и какой аккаунт получил бонусных баллов по итогам месяца за использование карты, которые должны быть переведены в золото сотрудниками WG. -
Карта World of Tanks, дублоны вместо золота, возможно ли?
CerberusGosha ответил в тему CerberusGosha в Обсуждение Мира Кораблей
Пришли ответы из ЦПП " Уважаемый Игорь, на данный момент начисление золота возможно только для проектов World of Tanks и World of Warplanes. Возможно в будущем, будет реализована возможность получения и дублонов. Следите за новостями! Благодарим Вас за обращение." "Данная акция проводится исключительно для проекта World of Tanks. Воспользоваться картой для проекта World of Warships не представляется возможным. Возможно в будущем акция будет запущена и для других проектах. К сожалению, точные сроки мы сообщить не можем." Слова в ответах "Возможно в будущем" означают, как пенсию оформишь, попробуй снова обратиться, так как про обьединение валюты отвечали "неизбежно в будущем", но за год, продвижений в этом направлении я не заметил. Возможно внуки на надгробную плиту прикрепят скрин с остатками неиспользованного золота. И надписью, "они обьединили золото и дублоны". -
Считаю вас пустомелей ракообразным, мягко выражаясь. Вы ошибочно судите о том. чего у Вас нет, в отличии от автора. Еще и пытаетесь его оскорбить. Торпеды всего на 6 км., плюс очень неудобные углы наведения ТА, что делает их непригодными для использования, от слова вообще никак. ПВО посредственное, катапультный истребитель на "Куме" более эффективен. Приведу пример, выходя в одиночку на АВ противника "Лэнгли", меня на "Куме" атаковала группа топ торпедоносцев, так катапультный истребитель (считай что заградка, только на 6 минут) увеличил их разброс при торпедировании и на отходе, когда уже даже орудия ПВО до них не доставали, сбил 3 из 6-ти. Так же много играю на "Хосё" и неубиваемый катапультный истребитель "Кумы" запросто валит 50% пролетающей мимо группы, достойно сражается с 5-ю моими истребителями, а так же задерживает группы до полного уничтожения или минимум на 30 секунд, так что его боюсь намного больше чем ПВО "Юбари". И самый неприятный случай, это пролететь группой истребителей без боезапаса (или с неполным боезапасом) в радиусе этого самолетика, всё, мало того, что группа обречена, так чтобы поднять новых истребителей надо ждать 4 минуты пока погибнет попавшаяся в лапы гидросамолету группа. Так же ПВО уступает ЛК "Вайоминг" как по очкам, так и по эффективности, тем более, что над Юбари они просто пролетают и недолго находятся под огнем, то при попытке прицельно нанести удар и зайти с нужного направления, они долше находятся в ауре ПВО "Вайоминга". Играя на "Хосё", если вижу "Юбари" в команде противника, пытающегося поиграть в саппорта и держащегося рядом с ЛК, то топлю его сразу, заградка не помеха, несмотря на потерю всего 1-2х торпедоносцев, что бы затем, без помех и потерь, наносить удары по главным силам. Стволы "Юбари" на удивление косые, на Куме разброс на практике ниже. 120-мм. орудие ПВО, хотя на нем стоит ПВО поздней модернизации, урона практически не наносит и тем более ни разу не попало в режиме ПМК с указанием приоритета даже в упор.
-
Привет, "Юбари" это даже не легкий крейсер, а непонятная помесь, в итоге имеем странный, глючный картон, в 0.5.3.х когда бьешь по легким и тяжелым крейсерам в борт с ББ ЛК это из 99,5% попаданий сквоздняки, ББ не взводятся, зато также подойдя на фуловом "Юбари" к ЛК "Николай I" на дистанцию 2,5 км и развернувшись бортом, перпендикулярно направлению его огня, для запуска торпед, словил 3 выбитые цитадели с залпа 2-х башен ББ снарядами этого ЛК (не через воду). Чудесный картон, который и фугасы пробивают и ББ ЛК взводятся. Даже в ЦПП не стал писать, через бой на нем словив так же выбитую цитадель с 1-го попадания ББ "Миоги" с 6-ти км. тоже в борт, так как они, как обычно, отпишутся, что это не баг, а так и задумано. Сложно к нему приноровитья, так как что то часто разработчики вносят изменения (или в него или в систему пробитий, непойму точно, или в то и другое). То им нормально носом танкуется, то бортом только. То через нос цитадели выбивают, то через картонный борт ББ взводятся. С фугасов всегда, не важно как расположен по отношению к противнику, заходит фул дамаг. Из за высокого получаемого урона с фугасов, в перестрелке даже с 1-м ЭМ 3-4 уровня любой ветки, он проигрывает. Так как его странные орудия стреляют криво, с 5-ти км с залпа попадает 1-2 снаряда, остальные мимо или перед бортом или за ЭМ. В то же время его, несмотря на маневрирование, разносит ЭМ частыми попаданиями, конечно может и ТУ была у них, но советские ЭМ это приговор для "Юбари" даже со 102мм сволами. Раньше бывало и основной калибр брал на нем и бои тащил, теперь даже как саппорт не тянет, не в силах он прикрывать союзные корабли толком и от авиации и от ЭМ. Хорошо, что пока, еще торпед не боится как и раньше. Специально зашел в бой на "Юбари", сами можете посмотреть каков данный ПВО крейсер в бою, капитана на него посадил с "Ибуки". Особенно заметна кривость стволов (наиболее ярко при обстреле ЛК "Конго"), напишу конечно в ЦПП, но скорее всего там ответят, что все нормально, так и задумано, что у него неправильная стабилизация прицела по дальности и частые недолеты и перелеты при точном прицеливании, даже по крупным кораблям, АВ и ЛК, по ЭМ попасть это вообще из разряда фантастики. 20160303_090819_PJSC004-Yubari-1944_08_NE_passage.wowsreplay 1,65МБ 20160303_090819_PJSC004-Yubari-1944_08_NE_passage.wowsreplay
-
По логиге, тогда надо и у кораблей с ГК разброс увеличивать в несколько раз, когда кто то берет их на прицел. Извиняюсь, никоим образом не пытался Вас оскорбить или принизить, сам катаю на лоу-лвл кораблях, просто обьяснил причину, по которой у Вас возникло недопанимание ситуации с балансом. Из-за нового балансировщика, для результативной игры в песке, необходимо кардинально поменять тактику боя, мне это помогло, а рандом на то и рандом, что к Вам в команду понапихают кого попало.
-
Это особенности работы нового балансировщика, с Вами в бою, на 2-4 уровне, теперь не будет только начавших играть пользователей, дословно из попачноута 0.5.3 Отныне при игре на низких уровнях новые игроки, недавно пришедшие в World of Warships, будут попадать в другие бои, нежели более опытные командиры. То есть теперь Вам, на втором уровне, предстоит сражаться с игроками имеющими более сотни боев, возможно и несколько тысяч, но количество боев не отражает то что игроки научились хорошо играть. Просто в песке теперь будет сложнее. Особенно любителям понагибать на Hashidate, Umikaze, Langley, Tenryu, имея за спиной 2600 боев.
-
Да и вообще, давайте все будем жить честно и покупать у WG товары в долларах, там правильный курс один к одному. Новость была бы абсолютно нейтрально воспринята пользователями, если бы изменение внутреннего курса WG произошло планово, а не после опубликования видеоматериялов.
-
Багоюзеров не жаль ни капли, их там всего то горстка, жаль теперь всех Казахов играющих в игры WG и не только WoWS.
-
Я данной схемой не пользовался, в тихушку пользовались еденицы, а вот игрокам из Казахстана, которым подняли цены на 24,5%, наверняка не так приятно как Вам. Хотел бы глянуть на вашу реакцию, когда за купленное Вами у WG, Вы бы еще доплатили 25%, или хотя бы, после каких то видео разных водоплясов, цены в рублях росли на 25%, Вы бы тоже радовались и кричали спасибо? Да и про порядочность, Вы выше упомянули, что сделали пару покупок таким образом, то есть подленько, Вашими же словами. Докажите что Вы порядочный человек, потратьте на благотворительность сыкономленные 50% от суммы покупки. 36% экономия в на разнице текущего курса ЦБ и курса WG доллара к рублю и 24% на разнице курсов к теньге. А вообще, человек признавшийся, что проделал данную махинацию, заявляющий о порядочности "пи..." нечестен.
-
Мда, Санек "накосячил" неправильно поступил, опубликовав информацию, кто знал, те покупали что бы успеть, теперь меньше будут покупать, это была скидка для разумных и умеющих считать деньги людей. Можно привести два обращения про его поступок, "ни себе ни людям" и "собака на сене". Хотя я не догадывался про данную систему, но перед теми кто знал и пользовался, некрасиво получилось.
-
Конечно правильно, но по справедливости, пусть курс всех валют привяжут к реальным цифрам.
-
Да делает, но за 5 очков и только для 5-6ти кораблей. Повышение разнообразия полезных навыков капитана по большей части приятно игрокам.