Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 622
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38717
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. Полностью согласен, абсолютно идентичная ситуация с теми же премами (только Гремящего брал с Симсом и Юбари). Верните гемплэй производительность как в 0.5.2.4 А то смысла покупать, если в следующем патче у всех видюхи выгорят или будет пошаговая игра на 10 фпс. Заметно участились случаи порчи оборудования игроков с выходом 0.5.3.х А вы тут про возвращение премов в продажу несете. С выходом 0.5.3.х лишь 5% провожу в игре и то на АВ 4-го уровня и на Гремящем. 60% переписываясь с ЦПП, 35% на форуме. Классное обновление, в ЦПП еще 12 заявок на баги висит.
  2. maso (16 Мар 2016 - 15:18) писал: Фокус по Кутузову очень быстро делает ему больно. Фокус по любому кораблю делает ему больно, даже ЛК недолго живут под фокусом.
  3. Те кто много работают в кораблики не играют, а пашут. Как раз те кто покупают ничего не производят, а только наживаются на тех кто работает. Такова экономика.
  4. Фармить, как и другие 8-ки с ПВО не выше 6-го уровня.
  5. Михаилу К... дали ап на дальность, скорострельность, поворот орудий. Симсу апали скорострельность и еще чего то.
  6. У меня 40 боев на Атаго, какие цитадельки уважаемый? Да же не слышал про цитадельки за 40 боев, сам вышибал другим и в том числе игрокам на Атаго, но что бы мне выбили, это нонсонс.
  7. Прем корабли на моей памяти апались чаще прокачиваемых намного. Симс апнули, Атаго апнули, Кутузов апнули.
  8. Да ладно, я помню Симс "апнули", дав ему возможность установить убогие даже для 6-го уровня торпеды.
  9. Что тут думать, введите еще один сервер с патчем 0.5.2.4 и все Ваши думки отпадут сразу, так как на 0.5.3.2 останутся только игроки с Кутузовом и с 46% побед авикаводы. Дайте людям возможность поиграть в удовольствие, думать нужно до, а не лепить из конфеты г... ,а потом думать как из него делать конфетку
  10. По моему мнению Михаил К... не уступает и 9-кам. Это не выход, Пусть фармят в рандоме с 10-ми. У самого есть Атаго и на нем в КБ, РБ не суюсь.
  11. Это не тот ролик где он сам в КБ на Михаиле К... гоняет, а не на прокачиваемом аналоге?
  12. А когда нерфят технику, на исследование которой потрачены ПА и дублоны для прокачки за свободку, это нормально? А когда ломают гемплэй? А когда меняют игровую механику не указав в пачноутах?
  13. В патчах 0.5.3.х исключено схлапывание Михаил К... с залпа ЛК, даже в упор, проверено. Максимум одна цитадель за бой, не более. Хотя нет был случай, что и вторая цитадель была выбита, но очков боеспособности к этому моменту оставалось 800.
  14. Просто срочно нужны деньги, а плохие и даже средние корабли никто не будет брать. Поэтому и Михаил К... в 0.5.2.х превосходил по ГК и ПВО бывшего лучшим Могами, но видимо его плохо разбирали, вот и пришлось его апнуть еще в 0.5.3.х для увеличения продаж. Что бы премы еще лучше разбирали, постоянно вводятся якобы командные режимы, а на самом деле лишь способы фарма на премах 8-го, так как они всегда в топе. Почитал требования в наборе находящихся в топе по эффективности команд, требования Михаил К... и Ло Янг, явно не потому что они слабее или хуже прокачиваемых. PS. "Михаил К..." пишу, так как в клиенте, на моем компьютере, встречается только такое название этого крейсера.
  15. Правильное решение оставить иконки только в ушах команд в бою. Так же хотелось бы иконки с XWM, с ЗБТ использую Ваш мод, впервые установил другой с XWM.
  16. Пора в раздел технические вопросы писать гайды по восстановлению убитых WoWS видеокарт. Пока там устаревшие с лета прошлого года статьи.
  17. Рекомендовать ничего не буду, решать Вам. Но предупрежу, в обновлениях 0.5.3.х имеются жалобы от пользователей о сгоревших видеокартах, так что думайте сами, после выхода провального 0.5.3.0 особых изменений нет, вот свежая тема. Текущий патч 0.5.3.2 Это первая игра где столкнулся с подобными жалобами игроков.
  18. CerberusGosha

    Нерф "Тирпица"

    Sub_Octavian (14 Мар 2016 - 14:57) писал: "Тирпица" не трогали, уважаемый Havoc. Отставить конспирологию Просто результаты статистики не учитывают, что те, кто мог позволить себе дорогой прем корабль, в большинстве играют с платной ТУ, использование которой, минимизирует заметность изменений. А изменение в +1 самолет за бой (в приведенной статистике) вызвано более частыми атаками авианосцев, в связи с огромнейшим увеличением вылетов групп за бой и уменьшением потерь ударных самолетов до захода на атаку.
  19. Ваше право, лично Я не собираюсь сотрудничать с МТС никоим образом. Не люблю, когда мне навязывают какие либо дополнительные услуги вовсе мне ненужные. Не хотите получать доходов продавая корабли в клиенте, да ради бога, каждый копает себе могилу тем способом, который он выбрал сам, только что то Вы уж чересчур торопитесь. С выходом ОБТ куплено в клиенте Мурманск и Атаго, ни одного корабля не купил в преммагазине в указанный период. (Была куплена на ЗБТ "Эскадра мечты".) Покупаю корабли взвешенно, и не ведусь на акции однодневки. А после выхода 0.5.3.х в связи с огромной нестабильностью проекта и стремительными отрицательными тенденциями в развитии, вообще прекратил производить какие либо вложения, может к лету устаканится а может и нет. Eranise (10 Мар 2016 - 15:07) писал: з.ы. Купил себе и другу Тачибану. Прекрасно можно переучивать кэпов японской ветки (даже с ав и лк). Переобучать кэпов на ЭМ Tachibana идея мягко сказать - не очень (средний опыт за бой 700), теоретически возможность есть, на практике это бесполезно, как и попытки нафармить на вторых уровнях. Лично мне, на 4-х уровнях это кажется долгим процессом, про вторые даже и думать не стоит.
  20. CerberusGosha

    [0.5.4.х] Общий фидбэк

    Приветствую всех. Теперь фидбэк. Многим, в том числе и мне не нравятся "турбосливы", вина за данное явление, как и на атаку авианосцами друг друга в начале боя, полностью лежит не на "мачмейкере", а на несбалансированности игры и недостаточной разумности людей (не игроков). Уберите наконец завершение боя при достижении командами 0 или 1000 очков, оставьте очки только для выявления победителя в случае ничьей. Ну или сделайте кнопку, что бы можно было не попадать в бои, где они заканчиваются по достижении этих очков. Думаю, что оставят включенным данный режим только те кто не знает, что его можно отключить и ботоводы. Тем кто хочет слиться в начале боя уж никак не воспрепятствуешь, но почему, те, кто умеет и хочет играть нормально, должны сильно зависеть от неумелых игроков. Не должен зависеть от желающих отправиться побыстрее в порт не только факт поражения или победы, а и сама возможность поиграть в удовольствие, а не отправляться в порт за ними из-за того, что кто то напридумывал какие то очки и пытается сделать из морского сражения спортивный симулятор с беготней по точкам и турбосливам. Просто мечтаю, что бы разработчиков, ответственных за реализацию данной задумки, в каждом заведении сферы услуг, через 5-8 минут выпинывали за дверь, и при этом взымали полную плату за якобы оказанные услуги, как они это делают с игроками в данный момент. И премию давали бы только одному сотруднику, который больше всех набегал километров за месяц по лестнице в выходные, зато в существенном размере, что бы вынудить всех работников бегать по лестницам вместо осуществления приятных планов на отдых. Пример боя где я за 5 минут добрался до позиции на Фусо, и бой закончился на 8-й минуте со счетом 7-1. Даже повоевать не успел. https://yadi.sk/d/wHPOLGUOq9Vr2 Раз задача борьбы с ТУ Вам не по силам, требуется значительно увеличить разброс всего оружия, чтобы возросло время жизни каждого корабля и нивелировать разницу эффективности при стрельбе с больших дистанций с ТУ и без оной, на близких же дистанциях разница и так невысока. За то игрок с ТУ легко может закинуть на 20+км точнехонько в борт рельсоходу. Никак не могу привыкнуть к неуказанных ни в одном из пачноутов изменениях в системе нанесения урона и это сильно раздражает. Опыта за 3500 боев, считая ЗБТ, предостаточно что бы заметить изменения. Изменилась автокорректировка прицела по дальности, участились перелеты и недолеты. ББ снаряды не наносят при стрельбе с ЛК по крейсерам толком урона(в том числе и тяжелым) в 98% случаев не более 1000 урона боеспособности, зато в ЭМ заходит хорошо черезчур. Один из примеров бой на Фусо, где фугасами нанесено урона значительно больше. Такая же ситуация и с 203 мм ГК. Сегодня на Атаго дважды подловил Миоко противника на пуске торпед по мне, то есть на повороте бортом, итог, с 14 попаданий ББ 800 урона, когда с залпа после шести попаданий отразилась цифра в 230 нанесенного урона, я просто обалдел, зато фугасами с 26 попаданий 34000 урона и 22000 урона с 8-ми пожаров. Уменьшился урон с ББ и на 152 мм орудиях, при стрельбе в упор и видимой кучности попаданий в район цитадели, выбиваешь не более 1-й цитадели с залпа всех стволов. На ЛК редко бывали случаи выбивания 2-х цитаделей с залпа, но не на крейсерах с 152 мм и 203 мм, там не более одной, как говорилось выше. Не нравится внесение изменений в пачноуты после их опубликования, создается впечатление некомпетентности людей их выпускающих. Перечитал все пачноуты 0.5.3.х, открыл много нового. Как часто надо перечитывать их, что бы быть в курсе, что там еще дописали? Раздражает умалчивание, размытие, сильное обобщение информации в пачноутах. При оформлении заявок в ЦПП, вечно гадаешь, это просто не указанные изменения или баг. В большинстве случаев сотрудники ЦПП утверждают, что так и должно быть. Но почему в пачноут то не внесли информацию об изменениях. Подробную и полную информацию легко можно разместить в раскрывающихся списках, для меня нет сложностей в восприятии "портянки" на 5 листов. Достигли успехов и вызвали положительные эмоции в 0.5.3.х Работа звукового отдела (хотя есть еще неувязки, но заметно движение в лучшую сторону) Работа людей занимающихся оптимизацией матчмэйкера, тоже заметны улучшения. (для всех поясню, не они вызвали ухудшения игры на ЛК и крейсерах и как следствие заполонившие рандом авианосцы и эсминцы, матчмэйкер лишь пытается как то эти массы равномерно распределить по командам) Работа людей занимающихся моделями кораблей (мелкие визуальные правки имеющихся кораблей, новые камуфляжи, новая ветка, вообще претензий нет, все делают вовремя без крупных недостатков) Работа провальна и вызывает отрицательные эмоции в 0.5.3.х Работа балансировщиков кораблей (не путать с матчмэйкером). Ребаланс авиации и еще много чего натворили. Работа сотрудников планирующих гемплэйные изменения (режимы боев, и пр. ). Работа над изменениями действия средств поражения (снарядов, бомб, торпед) и работы схем защиты (схем бронирования, ПТЗ, средств обнаружения и пр.), тоже что то непонятное творят. Работа отдела интерфейса (ни одной кнопки не добавлено, не то что бы передвинуто, ой, сорри, новый глючный маркер засвета появился, загорающийся когда ему , да еще и заставили поставить меня на файл "preferences" режим только чтение, что бы он не засорялся и не изменялись настройки вооружения на кораблях).
  21. CerberusGosha

    Баланс

    В турбосливах виноваты не игроки, а не сбалансированность игры, это не про мачмэйкер, а про скоротечность боев, бои, где до позиции идешь 2 минуты, 50 секунд ждешь начала боя, и 3-х минутная перестрелка. Понятное дело, что вклад в 3-х минутном бое одного игрока минимален. В фидбэке уже писал предложение убрать завершение боя по достижении 1000 и 0 очков командами, а использовать очки только, для выявления победителя, в случае ничейного результата. Еще требуется повысить разброс всех орудий и торпед, что бы увеличить время уничтожения одного корабля и повысить эффективность огня с близкой дистанции, это же немного нивелирует преимущество игроков с ТУ. Да и бои, когда точки не критичны, приобретут снова более позиционный характер, будет поменьше Алёш, ломящихся на убой ради опыта и серебра на точки. Ну еще много чего в гемплэе, что приводит к турбосливам и подталкивает игроков на это. А игроки не виноваты, что их грамотно разводят разработчики, с лотереями на Руси беда, так как много доверчивых простодушных людей. Все, кто просят баланса по скилу, Вам прямая дорога в КБ, набирайте себе команду и вперед. GSLucifer (13 Мар 2016 - 23:28) писал: А мне вот "нравятся" такие бои. Тащишь, все пытаешься делать для победы, а там вот: Так что я за баланс, пусть не 100% но хоть примерный, по скилу в рандоме. А то ведь как, пока ты тащишь, кто-то сливается с улюлюканьем. Если бы был баланс по скилу, на предоставленном Вами скиншоте, я бы увидел 0 попаданий торпедами и 40 попаданий с ГК. Поясню, если в командах одинаково грамотные игроки, то Вам на ЭМ не дадут подойти и пустить торпеды по цели, будут идти на своих ЭМ впереди ордера и подсвечивать торпеды и Вас с авианосца. Если повезет, то сможете немного настрелять из дымов.
  22. CerberusGosha

    Обновление 0.5.3.2

    Вопросы разработчикам. Для каких целей выпускаются пачноуты? По каким причинам вносятся в них изменения после опубликования? По каким причинам многие изменения не озвучиваются в пачноутах? Как часто планируется внесение изменений в пачноуты? Что бы знать с какой периодичностью их перечитывать, а то перечитав пачноуты с 0.5.3.0 открыл много нового, чего в них не было во время публикации. По личному опыту, в проекте WoT, заявлю, что чтение "портянок" на 3-5 листов ни капли не обременительно, тем более, что подробную информацию легко разместить в раскрывающихся списках. А вот её отсутствие вызывает раздражение, находя изменения по опыту в игре и гадая что это, нередкий случай очередного бага или задуманные изменения, при обращении в ЦПП в большинстве случаев утверждают, что так и должно быть.
  23. CerberusGosha

    [0.5.4.х] Интерфейс

    Я решил данную проблему удалив в файле preferences все запомненные установки вооружения кораблей, точно не помню как назывался раздел, он в самом конце файла, и выставил атрибут только чтение на файл, теперь конечно, пароль не запоминает, но и настройки вооружения стоят по дефолту. Рекомендую перед внесением исправлений в файл preferences сделать его копию, если все же возьметесь за это.
  24. CerberusGosha

    Обновление 0.5.3.2

    Спасибо, что хоть тут написали, а то я не через лаунчер игру запускаю, а напрямую всегда.
  25. CerberusGosha

    [0.5.4.х] Интерфейс

    Надо на эсминце утопить 20. Вы сыграли до этого моего сообщения только на Гремящем, а на момент написания Вами поста, ни одного боя на ЭМ, поэтому не удивляйтесь.
×