Перейти к содержимому

CerberusGosha

Репортёр
  • Публикации

    7 564
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37510
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    Опять же вопрос, зачем реализована возможность вступить в команду, если нет кораблей 7-8 уровня, и даже близко не прокачаны. Фильтровать толпы желающих наемников, даже не имеющих подходящих кораблей просто утомляет вот такие товарищи к примеру попадаются.
  2. CerberusGosha

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    Как обстоят дела с роботоспособностью сервера чата? Попробовал командный функционал, решил набрать себе команду и на тебе, сервер чата опять недоступен.
  3. CerberusGosha

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    Вопрос такой, с какй целью было реализовано (так как такой момент было невозможно пропустить за 2 публичных теста) сбрасывание настроек отображения карусели кораблей в порту при каждом входе в игру иногда после каждого боя?
  4. CerberusGosha

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    А как, на текущий момент, реализовать 15,1 км дальность "Могами"? Если уж встает вопрос о реализации 19,1 км "Кутузова"?
  5. Очень нужны иконки для разных разрешений, это 1920х, 1600х, 1366х использую Lite + HP Mini да еще и со статистикой, приходится на планшет постоянно переключаться, что бы прочитать чат, разрешение 1366х.
  6. CerberusGosha

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    Тут Вы неправы, для крейсера найдутся более нужные навыки, чем ускорять на 5 узлов торпеды.
  7. CerberusGosha

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    Еще возникли вопросы про 1. "Мастер торпедного вооружения", с анонсом планировал его поставить на некоторые свои ЭМ, рассчитывав на падение в дальности на 10%, но цифра в 20% делает этот навык абсолютно невостребованным, кроме как на авианосцах и высокоуровневых ЭМ. 2. «Эксперт в борьбе за живучесть» кроме того, что увеличивает максимальную боеспособность корабля еще и увеличивает пропорционально стоимость ремонта после боя до 30% и более на высокоуровневых ЭМ. Если это так, то зачем умолчали?
  8. CerberusGosha

    Обновление 0.5.3. Командные бои

    Сразу возникла куча вопросов, надеюсь получить на них ответы представителей WG. 1. Сервер чата, не роботоспособен до сих пор, хотя уже пора ввести голосовой чат в игру, а мы видим только появление переапаных премиумных кораблей 8-го уровня превосходящие аналоги и псевдо командные режимы, которые и делаются не для комфортной игры основной аудитории, а для фарма и превосходства премов 8-го уровня для игры на них в комфортных условиях и всегда в топе. Чтобы не быть голословным, "Тирпиц" - самый высокий процент побед в РБ второго сезона, "Бенсон" чуть отстает от него, так стазу в продаже появляется его аналог"Ло Янг" да еще и с гидроаккустикой, дающей превосходство при борьбе за точки, ГК "Кутузова" и ПВО превосходят популярный во втором сезоне "Могами" на 30-50% в патче 0.5.3 2. Навыки командира. На 3-м уровне нет ничего интересного, новый навык "Мастер торпедного вооружения" полезен только нескольким высокоуровневым ЭМ с излишней дальностью торпед. Врядли на них из всех игроков онлайн играет более 5%, то есть, навык для 5% игроков. 3. На четвертом и на пятом есть пара интересных навыков, но их не взять, из-за того, что потрачены 3 очка на ненужный навык 3-го уровня, а это лишние 10 млн 663 тысячи опыта командира, не дороговато ли за неэффективный навык 3-го уровня? В то же время, если бы небыло принудительного взятия навыка 3-го уровня, то можно было бы оптимально прокачать командира за 880 000 опыта при том же результате, но не тратя 10,5 милиона на малополезный в текущем обновлении навык третьего уровня. 4. Вопрос про "Мастер торпедного вооружения", ни в пачноуте, ни на корабельной Wiki не нашел информации, которая проскальзывала, о том, что у торпед не только сокращается дальность хода, но и взводиться они теперь будут позже? Если это так, то по какой причине умалчиваются изменения в пачноутах?5. Планируется ли принесение извинений игрокам купившим за реальные деньги "Марблхед". В текущем патче этот корабль не конкуренто способен абсолютно, из-за высокого уровня боев. Если на 5-м он еще терпим, то на 7-х, а это, по личному опыту, его основной уровень боев, с его 12,7км ГК (соответствующай дальности стрельбы крейсеров 3-4 го уровней) это просто корм. До обновления за счет навыка "Усиленная огневая подготовка" жертвуя 40 000 опыта его можно было привести в играбельное состояние. Я понимаю, что кораблик раздарили всем из-за его неиграбельности в 0.5.3, но люди купившие его ранее то в чем виноваты? Тем, что снова доверились, не раз попраной, порядочности питерской конторы WG? 6. На каком основании, кроме как продать нагиб за деньги, прокачиваемый аналог крейсера "М. Кутузов" - "Могами" имеет дальность ГК 15,1км против 19,1км, скорострельность 6 в/м против 7,5 в/м, и скорость вращения башен 3,5 г/сек против 7,2 г/сек, хотя он и до этого уступал "Кутузову" имея дальность ГК 15,1км против 15,9км, скорострельность 6 в/м против 6,75 в/м, и скорость вращения башен 3,5 г/сек против 5,4 г/сек. Да еще и лучшее ПВО и бонус - дымы. Неужели этого превосходства было недостаточно, что бы продавать этот корабль? 7. Каким именно образом (дословно из текста пачноута) "Изменены настройки дополнительных звёзд, выдаваемых при получении нового ранга в ранговых боях."? Может их начисление просто отменили, или еще что придется домысливать, прочтя данное сообщение и тренируя телепатические способности что бы понимать изменения в патче? Таким образом, зачем заморачивались и писали пачноут, просто написали что "внесли изменения в игру" да и все.8. Судя по "Вопросы и ответы по 0.5.3." основным аргументом изменения навыков огневой подготовки было "кораблям III–VI уровней командир с полностью изученными навыками огневой подготовки даёт огромное преимущество.", разве с новым балансировщиком, возможна встреча кораблей с прокачаным капитаном и без на низких уровнях? 9. Ответ на вопрос "Зачем ухудшили свойства навыков «Базовая огневая подготовка» и «Усиленная огневая подготовка»?" звучит как: причина "Пятая: сложности балансировки. Эти навыки слишком сильно влияли на эффективность крейсеров. Яркий пример: «Михаил Кутузов»." Во первых: "М.Кутузов" и в 0.5.2 превосходил свой аналог, а в 0.5.3 этот разрыв превратился в пропасть. Во вторых: за чем мне качать на крейсере навыки которые не влияют на мою эффективность, в том и смысл прокачки, чтобы повысить свою эффективность используя свой стиль игры, а не то, что там хотят разработчики, что бы я провел более 1000 боев на одном корабле и в итоге стал сбивать на 2-4 самолета больше или выбирал возможность купить корабль за деньги со встроенными в ТТХ лучшими на уровне характеристиками.
  9. Очень редко видел в WoT, а просмотрел я турниров немало и часто учавствовал в командных боях, чтобы брали премы на турниры или в КБ. В WoWS "Тирпиц", "Кутузов", и про "Ло Янг" можно домыслить то же самое так как, это улучшенная полезной гидроаккустикой копия "Бенсона", который так же часто встречается в РБ. Все потому, что премы в WoT, менее полезны, чем прокачиваемые аналоги и служат для фарма, а не для нагиба. Увидеть там T26E4, Löwe, 8.8 cm Pak 43 JagdTiger, КВ-5 просто было бы дикостью, а сдесь это норма. Правда уже более года не играю в WoT, хотя и имею премы в ангаре и более 50-ти других танков. Может уже и навыпускали премов покруче. Но большую часть жизни проекта WoT было так. Так сильно и срочно нужны разработчикам деньги? Игроков не могут удержать и удовлетворить их потребности, а зарплаты подавай. Это не вайн, не воспринимайте так статью, это обсуждение, переживаю за проект WoWS, развития толком нет (провал РБ), онлайн не растет, где то что то пошло не так. Надеюсь приблизиться к истине и понять что? Надеялся на конструктивный диалог, а пишут как обычно, оскорбленным тоном, без толку.
  10. Разумно, но не хотелось бы без новичков играть только между собою, как сейчас в WoWP. 14:59 Добавлено спустя 3 минутыДа нерф навыков командира тоже не радует, например, придя в ресторан, заказал покушать, а тебе ногу отпитивают, что бы не бегал по туалетам и не мешал другим посетителям, кто пойдет в такой ресторан, где за его же деньги, будут решать что ему отрезать, вместо того что бы накормить.
  11. То есть, Вы платите и Вас все устраивает? Я тоже оплачиваю проект, но меня многое не устраивает, а особенно его развитие.
  12. Наконец то разумные коментарии пошли, а то уже начало утомлять мозг чтение ответов.
  13. Уже взвесил, Миоко мне больше по душе, хоть Атаго с хилкой и чуть большей броней.
  14. Ваша правда. Но в WoT, я на Яге страдал лишь 5-6 боев, пока не привык, потом полюбил. Просто люблю делать взвешенные покупки, а не по горячим распродажам с лотереей.
  15. Второй сезон бился до финала, 5 звезд оставалось до 1-го. При этом, когда принял участие в РБ, небыло кораблей даже исследовано 7-го уровня. Кроме купленного ЭМ "Симс". Очень мне понравился режим несмотря на недостатки, в рандом не заходил почти месяц. 3-й сезон после 5-ти проведенных боев игнорирую, так как отвращает. 14:03 Добавлено спустя 4 минуты Статистику можно собирать и не один турнир. Но в турнире статистика не работает, так как решает не 1 корабль а команда.
  16. 2 постами выше 2 скрина там статистика и рандома и РБ.
  17. Согласно статистике Тирпиц еще пока лучше и Норки и Амаги. Возможно ктонибудь еще и турнирную статистику выложит.
  18. Не просмотрел еще все турнирные бои, пока на 8-ми видел и Норки и Амаги и Тирпиц.
  19. К счастью, еще тащит команда.13:35 Добавлено спустя 4 минуты Умею неплохо анализировать, а Вы в РБ более 50% боев провели на премах "Ло Янг" и "Кутузов".
  20. Просмотрел 8 поединков, на остальные еще времени нет, но обязательно досмотрю. Тирпицы встречаются наравне с другими.
  21. Сильно раздражает, что просто вынуждают, для комфортной и командной игры, приобретение 8-го уровня премов в короткие промежутки их продаж. Не для фарма, а для нагиба. Так как нафармить я и так могу на имеющихся премах. Скорее всего купил бы прем 8-го, но бесит когда торопят и ставят какие то временные ограничения, то есть пытаются как то давить, по этому и не покупаю, пока не перестанут так их впаривать усиленно.
  22. Очень переживаю за проект, а онлайн не радует, развития толком нет, РБ 3 сезона продержались и то с диким вайном.
  23. Ложь, сравните "Симс" с аналогами или "Юбари"
  24. Аналогично. Но проект не растет, покупал год назад, нормальные премы "Эскадра победы", хотя считаю, что Гремящий надо на уровень выше поднять для справедливости, а непереапаные "Николаи", "Тирпицы", "Ло Янги". На старте ОБТ онлайн был выше чем сейчас, профукали всю аудиторию. Пытался позвать в игру друга, так он, начав играть во время старта Projekt R, через 3 дня удалил игру. Понапридумывали задания в песке выполнять, а навичкам пипец, очень мало кто из новичков начавших в последний месяц остался в игре. Такими темпами и останутся в игре одни обладатели премов.
  25. Потому и писал, что редко видел, а не то что не видел вообще.
×