Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39660
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Изменение ранговых боев.

    Совершенно согласен с Саней. Система предложенная ТС просто копилка опыта. Тот же рандом. Ни каким образом не стимулирующая победить. А только набрать побольше. Есть достаточно яркие примеры из РБ, где игроки получили не больше всех опыта, который пока что дается в основном за нанесенный урон, но оказали самое большое влияние на ход боя. Пример №1. ЭМ Шимаказе забрал точку, и просто не пускал на нее врагов. Т.е. в первой борьбе за точку с другим ЭМ пострелял, нанес там 1000-1500 урона, но больше посветил союзникам, чем настрелял сам, вынудив того поставить дымы потеряв половину ХП и уйти с точки. Команда врага боясь торпед Шимки, как и ополовиненный уже ЭМ противника даже не делают попыток забрать точку, участвуя в вялой перестрелке носами. Шимка тратит дымы на скрытие союзников и крутится у точки спамя торпы. Так как все сами стреляют и от этого светятся, то Шимка получает за захват точки и 1500 урона нанесенного и 20к насвеченных копейки опыта. Но гарантированную победу по очкам. А какой нибудь Смоленск противника нажег на наших ЛК 250к пожарами и получит столько же опыта за поражение, сколько и Шимка за победу. Что же будет поощрять система очей? Командную игру на победу или игру на личный урон? Будет очередной рандом или все же РБ? Все просто. Пока что нет системы эффективной оценки вклада игрока в победу. Как оценивается по опыту поставленный эсминцем дым для союзника? Как оценивается фактор страха сковывающий атаки врага, когда ЭМ спамит торпедами, которые не попадают, но дают четко понять, что ЭМ тут и ждет когда же попрутся на захват точки, что он готов пострелять с ГК?
  2. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Палуба оконечностей останется как есть. Например, как у Зао и Вустера. По 25мм. Меняют броню только центральной палубы. Насколько я понял.
  3. CerberusGosha

    Быстро и решительно !!!!

    ЭМ был в шоке.
  4. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Смоленску мною взят ИВ только, что бы наносить урон по Демойну/Салему и то поставил его на прошлых РБ на 10-х. Больше на 10-м он с ИВ никого не пробивает. После изменений броня Демойна/Самлема станет 30мм, так что ИВ становится бесполезен. Разве что рассчитывать дамажить крейсера ниже уровнем. Но на них найдется всегда немало желающих. Так что потеря ИВ для Смолы не проблема. У него и ББ хороши. А вот снижение брони с 30мм до 16мм. Это может быть проблемой. Любой крейсер или ЭМ уже с ОФ начинают кошмарить Смолу. Даже 100мм эсминцы без ИВ его выпотрошат с 12-14 км или другой Смоленск.
  5. CerberusGosha

    [0.9.1] Общий Фидбэк

    Более подробно об указанной мною в начале темы проблемы ПВО и сектора. 1. Если самолеты гарантировано залетели в зону действия ПВО, но ПВО еще не начало стрелять, и если активировать в этот момент приоритетный сектор ПВО, то не наносится разовый урон в % от боеспособности эскадрильи самолетам. 2. ПВО начинает стрелять с большой задержкой, не в тот момент, когда самолеты пересекли границу зоны ПВО, а гораздо позже. Такое ощущение, что орудия ПВО не заряжены и начинают заряжаться только после появления самолетов в зоне действия ПВО. 3. Звук работы ПВО и анимация так же производятся с задержкой. 4. Звук работы ПВО стал слабее и менее четкий. Не редко заглушаемый частично или полностью другими звуками. Заявка ЦПП ID 122608808 Про модернизации. На корабль Arkansas Beta не нельзя установить в пятый слот Снаряжение корабля Модификация 1. Заявка ЦПП ID 122607581
  6. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Возможно что логика такая, если поломать 1 корабль, заорут про нерф, а если на пару еще один подломить, то это уже системное изменение, а не персональный нерф и можно отмахиваться от орущих про нерф.
  7. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Ну не всегда. Если Смола под острым углом, лучше ББ. В борт же лучше ОФ. Попасть в цитадель под острым углом с ОФ почти нереально. Зато с ББ даже через нос можно цитку вынуть. Если бы читали гайды журнала ГК, то знали бы как на чем играть и как контрить. Например про Смолу. https://zen.yandex.ru/media/id/5d70d3df74f1bc00ae615859/smolensk-stoit-li-brat-5d952c199c944600ad744e69
  8. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Цитадели ни у кого не трогают.
  9. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    От нуля до 1066.
  10. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    130 будет 21 мм пробивать. Не более. С ИВ 130мм I-VII уровень будут пробивать 27 мм. VIII-X уровень аж 28 мм.
  11. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Есть два три варианта средних. Не играть на арт ЭМ, а только на торпедных, у них КГ не особо хуже. А местами и почти такое же, если не лучше. Например Югумо. Им ИВ не требуется, но еще и торпеды есть. Логика в игре. Это игра, а не реал.
  12. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Потому что у 180мм пробитие ОФ 1/6, а у 152-155 мм 1/5 будет. Это расписано в пачноуте. 180/6=30 155/5=31
  13. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Так можно сказать о чем угодно. Лично у меня другие приоритеты в боях на арт ЭМ. Не бестолковое поливание ЛК, а нанесение урона ЭМ и КР в первую очередь. А чувствовать себя отлично можно и без навыков. Это не показатель. Хотя ...
  14. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    Это то понятно. Меня интересует процедура обмена этого ненужного после передела **** на потраченные ресурсы. Надеюсь, за Флинт и Блэк стали по полной стоимости вернут. Хотя, Леста может и не предложить обмен назад. Просто указав, не нужны — продайте за серу.
  15. CerberusGosha

    Бюллетень разработки 0.9.2

    А почему в разделе про ИВ нет ничего про ЭМ толком. Кроме пары ЭМ со 100 и 113 мм. У которых никакого правила пробития не указано, а просто дают увеличенное пробитие указанное в таблице. И эти значения не подходят под правило 1/5. Тут четко указано, что правило касается только 152-155 мм калибров и только крейсеров и только 8-10 уровней. Что будет с артиллерией других ЭМ? С ИВ они могли пробивать крейсера своего уровня. Теперь броню Салема и Демойна подымут. С таким большим штрафом навык ИВ для ЭМ станет вреден. (Не долго музыка играла, не долго Клебер рассекал) Нет данных про 130 мм Атланты и Флинта. Что с ними, в смысле ГК? Их можно будет сдать назад за их цену на момент получения? Что с другими премами? Сколько и каких ЭМ и КР можно будет сдать назад? Про Могами. У него самая низкая скорость поворота башен на уровне. Особенно у 155 мм орудий. Раньше это была рациональная плата за имбовость 155мм ОФ снарядов. После изменений ИВ Могами потеряет свою эксклюзивность, пробитие без ИВ 25 мм, а с ИВ 33 мм. Может ему и поворот башен 155 мм апнуть хотя бы с 5°/с до 6°/с?
  16. Наверное, потому что он неадекват. Или еще чего, но ему это нравится. Я достаточно самокритичен. Я писал простыни. Очень приличное количество вещей из простыней появилось в игре. Да, не всегда сразу. Но достаточно приятно, что было написано не зря. У разной аудитории разные потребности. Разные навыки, разные возможности. Прочитали гайд, решили ему последовать, а не получается, только по шапке стали получать. А все по тому, что гайд не рассчитан на вас. Плюс, новый взгляд на некоторые вещи то же полезен. Один гайд, это достаточно плохо, вряд ли кто то будет писать супер универсальный гайд, рассчитанный на каждый слой игроков. Напишут максимум для игроков из его слоя и чуть упомянут других. Я редко читаю чужие гайды. Но в каждом у меня найдется что поставить под сомнение или оспорить.
  17. Возможно, я не особо вникал в бесплатный способ получения. Мне он был фиолетово. Меня интересовал только тот, которым я пользовался. А это с двумя платными ускорителями. Поэтому и писал везде, что если я не ошибаюсь. Так как не интересовался даже тем, сколько директив всего. Только те и выполнил, что были на прем их было достаточно, что бы с 2-мя ускорителями получить Рико. Остальное даже не вникал. И не помню сколько выполнил.
  18. Я в "курсах движухи". Так что не надо тут. Потрясли стричков. Кое кто согласился помочь. Из старой гвардии. А из новеньких, кто 1-3 месяца, да хотя бы пол года на форуме есть среди начавших переписывать гайды? Я к тому, что новый народ не приходит ни писать, ни читать. А тот малый процент, что есть, можно и опустить.
  19. @Partizan_Kin Чуть хотел бы пояснить, какое отношение Зал славы имеет к получившим бесплатно Рико. В Зал попадают игроки выполнившие все 4 директивы и получившие хоть 1 очко. А, как я понял, надеюсь верно, не особо следил за этим, так как покупал дублониевые ускорители, что только выполнив все 4 директивы можно было бесплатно получить Рико. Так что по залу славы можно определить примерно число выполнивших все 4 директивы. Да, есть те, кто выполнил директивы и не получил ни одного очка, но, думаю, это небольшой процент отклонения. Так как слабо верится, что после завершения 4-й директивы кто то перестал играть на время до завершения ивента и не смог получить ни единого очка. Только просьба. Указанные мною данные я не прошу обнародовать. Я просто указал пример того, что хотели бы получить игроки в ответ. Не более того. И не рекомендую ничего публиковать. Зачем лишние возмущения. Кто в курсе дел, тот и так в курсе. Кто считать умеет и так посчитает. А кто не умеет. Лишний повод поворчать и поплакаться может получить.
  20. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Игровое_событие_Royal_Navy#.D0.97.D0.B0.D0.BB_.D1.81.D0.BB.D0.B0.D0.B2.D1.8B
  21. Согласен, Ивент прошел на ура. Меня лично все устраивало. Ну, были плакавшиеся, кто хотел на халяву. Поскандалили иноземцы. По грозились судами. На всех серверах в залах славы менее 600 игроков. Интересный прецедент. Даже для Лучших сто игроков не хватало народу, там любой сразу и навсегда попадал в сотню лучших. Это, как я понимаю, те, кто выполнил все директивы, а без выполнения всех директив бесплатно Рико было не получить, если не ошибаюсь. Самих Рико у игроков несколько тысяч, наверное, более десятка тысяч. Странно, что в зале славы нет этих тысяч игроков, если "общее количество "нафармленных" кораблей превышает количество приобретенных". Может быть потому, что к "нафармленным" вы отнесли и те, что были построены с платными дублониевыми ускорителями? Хороший пример. Купленные дублоны считаются "нафармленными"? А корабль построенный с дублониевыми ускорителями считается так же "нафармленным" или приобретенным? Или же приобретенные корабли это те, которые выкупались не ожидая завершения строительства? Вот и проблема. Указали то, что хотелось, а не то, что есть или то, что спрашивали. Игрокам интересно сколько получило Рико абсолютно бесплатно, а сколько с вложением разной суммы дублонов в постройку. Нужно было указать: 1. Количество игроков получивших Рико не тратя дублоны на ускорители. 2. Количество игроков получивших Рико тратя дублоны на ускорители и не выкупая до окончания строительства. (Можно разделить по количеству купленных ускорителей). 3. Количество игроков получивших Рико не тратя дублоны на ускорители, а выкупивших его сразу. 4. Количество игроков получивших Рико тратя дублоны на ускорители и выкупивших его до окончания строительства. (Можно разделить по количеству купленных ускорителей). Ну и игроки сами бы сравнили циферки.
  22. Ссылка на Европу. https://royalnavy.worldofwarships.eu/ru/#/ На Азию https://royalnavy.worldofwarships.asia/ru/#/ Америку https://royalnavy.worldofwarships.com/ru/#/ СНГ https://royalnavy.worldofwarships.ru/ru/#/
  23. Нет. Это нормальный адекватный взгляд на вещи. Форум при текущей администрации видится только как филиал ЦПП. Как платформа для общения он не подходит, так как банят при общении. Как платформа для сбора фидбэка еще пока что работает, но еле еле. Только в крайних случаях. Как это было с ИБ и Рико. Только в двух случаях сработала. Хотя 100% и без форума сработала бы. Так как хватило бы и реддита. В остальных случаях слишком малая часть выражает свое мнение на форуме, благодаря политики администрации. Поэтому и бесполезна для обратной связи. Как место, где можно по обсуждать и предложить. Дак уже очень давно не работает. Дельных обсуждений и предложений нет. То же политика администрации хорошо проявилась. Место, где могут научить чему либо. То же давно не работает. Гайды насквозь протухли. Нет желающих их обновлять и писать новые. Народ привык, что нет нормальной обучающей информации на форуме, поэтому и не ищет её тут. Даже если начнут обновлять гайды. Все равно люди не пойдут их читать. Так как заглянув разок и читая о временах ЗБТ, второй раз не полезут, запомнив, что там ничего нет путнего. По крайней мере у меня так было. Заглянул было раз в гайды, прочитал про Симс во времена ЗБТ. А воды то много утекло с тех пор. Так и не заглядываю туда, хотя было недавно заглянул, а там те же статьи. Что то про механики почитать. Опять же это не на форум надо идти. А к стримерам, а там 50 на 50. Может и такой стример попасться, который с пеной у рта будет ересь пороть. И народ ему поверит, он же так уверенно вещает. Вот и остается, что форум пока что работает нормально только как филиал ЦПП. Ну как нормально. В ЦПП на каждую заявку дадут ответ. А тут могут и не дать вовсе.
  24. При выключении камо выключаются не одни камо, а целый раздел. Как же вы узнаете, какой из камо заставил меня выключить их всех. А если я терплю этот раздражающий камо только, что бы иметь возможность созерцать и другие нравящиеся мне камо? Как вы узнаете, какой меня раздражает и какое мнение он вызывает. (Тут будет предположение, как бы взгляд со стороны игрока, это не мой взгляд на данный камо) Может быть у игрока уже сложилось мнение, что игра докатилась, раз начали делать "петушиный" камо и еще несколько раздражающих прецедентов и он уже реже играет или вовсе покидает игру. Как распознать вовремя раздражающий фактор и постараться его максимально снизить или убрать? Ведь на форуме за любую публикацию можно выиграть в "лотерее банов" (не шутка, есть примеры), а тем более недовольный и раздраженный игрок будет высказывать свое мнение не совсем подбирая слова и составляя правильные десятки страниц текста. Да и редко кто пойдет на форум плакаться. А если и пойдет, то вероятнее всего его гневный пост удалят. Хотя и немало раздраженных постов остаются. Но те, у кого посты удалили уже не пойдут еще раз на форум подбирать слова и изучать правила форума, тем более что под любое правило могут запросто натянуть любой пост. В игре не понравилось что то. Пошел на форум, там удалили или забанили. Почему бы игроку не послать такую игру?
  25. Как поможет язык цифр понять аргументацию поведения игроков? Тут был в гостях у Лесты как контрибьютор. Так мне там прямо сказали, что "Игроки стараются получить корабли раннего доступа только для того, что бы на пару недель раньше других попробовать новую ветку." Т.е. игроки жаждут получить в раннем доступе кораблик, что бы раньше других пострадать на нем в рандоме не в топе и играя в не комфортных условиях не на топе наслаждаться фишками ветки. У меня другое мнение. Что у игроков иная аргументация получения кораблей раннего доступа. Не что бы попробовать новую ветку играя не в топе, а что бы пропустить более низкие уровни и малокомфортную для них игру на них при прокачке топа ветки, побыстрее прокачать топ с более высокой ступеньки и уже на топе ветки насладиться всеми фишками новой ветки. Так что скажут цифры? Чье мнение об аргументации более близко к реальности? А на основании взгляда и представлений о стимулах игроков делается игра. А потом не могут понять, что же народу так мало приходит и быстро бросают игру. Хотя нет, они же по цифрам вычисляют что то и что же говорят циферки о причинах того, почему игроки покидают игру и не хотят продолжать, почему аудитория не растет еще большими темпами, что же мешает? Наверное игроку лучше видно, хотя иногда и не до конца понятно, что же его не устраивает в игре, а не какие то там циферки с надуманными выводами?
×