Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 742
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39662
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Ну если Вы так просите давать вам звезды за места в команде, то систему распределения мест нужно сортировать не по опыту, а поделить по 4-м параметрам, за каждый начислять не более 25% от общей суммы: - захвату и сбитию захвата с точек (тут все понятно, кто помогал на точках того и звезда) - вытанкованный урон, тоесть урон который Вы могли бы получить, так как находились в прицеле во время стрельбы противника, в пропорции к базовому параметру живучести (чем долше ты живешь, тем полезнее будешь для команды, если и вовсе не погибнешь, то команда и очков не потеряет) - за нанесенный урон (стрелять тоже надо уметь), - за сбитие захвата базы и урон нанесенный по вашему засвету (авикам повод светить точки и ЭМ, да и остальным не жаться в уголке, стреляя по чужому засвету) А звезды распределять по очкам так: 3 звезды в команде победителей и одна проигравшим, остальные -1. Все, тогда никакой ***** (плохой игрок) не уйдет с начальных уровней. Возможно и Вам звезда перепадет не сразу, а продвигаться будут только игроки с 66%+ побед в рандоме. Правда и Вы заплачете, когда, получив 4 звезды, окажетесь в боях только со скиловыми ребятами и что бы пройти дальше, придется превозмогать себя, то есть сидеть полностью сосредоточившись и продумывать каждую секунду боя, так как игроки равные, то цена даже один раз взятого неправильно упреждения, или же более долгий расчет его , каждый лишний метр пройденного пространства, приведут к неменуемой потере звезды. То есть уже в бою, совершив одну небольшую ошибку, к примеру просто непробив противника, сразу же будете знать, что у Вас -1 звезда, что бы вы дальше не делали и игра потеряет смысл. Что бы продвинуться, хоть чуток по рангам, придется кардинано улучшить свой уровень, то есть повысить значительно процент попаданий, процент пробитий; процент промахов, непробитий и рикошетов по Вам и прочее, получение очередного ранга займет, в зависимости от Вашей степени обучаемости от одного месяца, до бесконечности. За то никаких неадекватных игроков не будет и близко, пройдя пройдя всего 4 ранга. Оно Вам надо, или проще играть когда в командах есть слабые игроки, не особо напрягаясь за счет уже имеющегося скила, получая удовольствие и не теряя надежды на то, что команда реализует достигнутое Вами преимущество и Вы гарантированно получете звезду в случае победы? Любое неравномерное распределение звезд в команде приведет только к тому, что все будут пытаться подставить союзников или же просто топить их, дабы не оказаться последним в команде победителей или не первым в команде проигравшей. Если нанесение малейшего урона союзникам, будь то столкновение и намеренный тимкил можно просто сразу штрафовать на -1 звезду, то подставы, без физического влияния на союзников будут все равно происходить. Приведу пример, играя на крейсере, зачем мне прикрывать союзный линкор ПВО, если он сможет настрелять больше меня и я останусь без звезды, пусть лучше его авик топит, а я в сторонке постою, или играя на ЭМ, ни за что не буду трогать ЭМ противника, мне торпеды нестрашны, я увернусь, а других пусть топит, хоть всех, я потом, оставшись один, лучше постреляю и из инвиза попускаю торпеды получив звезду за поражение, или на авике, да пусть всех топят, буду держать истребителей и ударных самолетов охраняя только себя, глядишь надамажу на звезду, или на линкоре, зачем близко подходить, хп мне еще пригодятся, когда всех перебьют и я просто уходя от противников понастреляю побольше других и получу свое вознаграждение. А текущее распределение звезд, делает каждого игрока ценным для команды и вынуждает о нем заботиться, даже если он слабый, ведь чем больше целых союзников, тем больше шансы получить звезду за победу. По личному опыту могу сказать одно, что я запомнил только одного игрока который помог мне одержать победу на ЭМ, пусть он уперся в начале боя непонятно куда играя на линкоре, потом только к концу боя смог вернуться ближе к середине. Но то что он не погиб, одно его существование вселяло в меня уверенность и я перезахватил точку а после перетопил всех, пока они пытались его найти и ликвидировать, а не гонялись за мной толпой.
  2. CerberusGosha

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Привет, нет не лукавили, про то что уровняли, но только торпедоносцев, "Хошо" хоть и проигрывает в прямом бою с истребителями "Лэнгли", а кто Вас просит в лоб лезть, мозги нужны, что бы на "Хошо" против "Лэнгли" и "Бокуе", в одной команде играющих, взять "Чистые небеса", что мне удавалось сделать. Торпедоносцы были очень крутые, а теперь торпедоносцев уровняли. То есть понерфили до уровня "Лэнгли", снизили заметно скорость торпед и урезали веер. То есть уровняли во всем, особенно в уроне, у американских авиков, более медленные торпедоносцы с узким веером и медленными торпедами, теперь у "Хошо" сделали так, чтобы он за бой не мог нанести урона больше чем "Лэнгли", а это обычно в разы больше. Ну и чтобы немного скрасить горечь, попытались на кусок ***** намазать варенья, исправили баг, который давал истребителям "Лэнгли" в бою с авиацией "Хошо" 100% дополнительный урон за разницу в скорости, так как их скорость меньше японских самолетов, снизив доп. урон до 10%, что в бою 6 на 4 все равно не дает шансов победить японцам. Понерфили за то, что "Хошо", не смотря на однозначное поражение в завоевании воздушного пространства, за счет быстрых торпедоносцев, с моментальной перезарядкой и скоростными торпедами, все равно умудрялся делать много вылетов и наносить кучу урона.
  3. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Я не про то, что раки займут первые места по опыту, просто недопустимо давать звезды тем, кто не совершал реальных действий для победы, а это не всегда тыкание по правильно выбранному упреждению из безопасной зоны, чему научиться не сложно. А повторюсь, как говорил ранее, это могут быть другие обдуманные полезные действия, приведу несколько примеров поступков, которые помогли нашей команде победить, но не приносили мне ни грамма опыта, а даже наоборот: - с 5% хп на крейсере своим кораблем намеренно словил 9 торпед, что бы они не попали в идущий рядом почти целый линкор, а могбы еще пострелять. - стрельба из ГК ЭМ, во время захвата точки и во время всего боя, дабы с агрить на себя огонь всей команды противника, вместо того, чтобы потихому пускать из инвиза торпеды, - шел впереди ордера на "Кливленде" не давая авиации подойти к лк, вынуждая самолеты противника наносить удары по мне, и подсвечивая пущенные по ордеру торпеды, можно было и подальше держаться и стрелять со всех башен, а не только с носовых и постоянно маневрировать уклоняясь от атак, так как уж очень я мешал команде противника. - на ЭМ держаться не в далеке от наших линкоров, не давая подойти ЭМ противника и заранее подсвечивая пущенные издалека по ордеру торпеды, а мог бы пойти торпедировать ЛК или авианосец противника. - в начале боя на ЭМ пойти на вторую точку без прикрытия команды, чтобы сбивать захват под огнем противника и тем самым дать нашей команде лишних 40-60 очков. Так вот за все эти действия, опыта не дают, но они помогают добиться победы команды, а если игрок забил на команду и на победу, лишь бы урона накликать, то какая ему за это может быть звезда? 07:14 Добавлено спустя 2 минуты Миник реже решает, его задачи лишь втихаря брать точки, да спамить торпедами из инвиза, на этом можно пройти ранга до 10-го, дальше только советские ЭМ действительно повышают шанс на победу, то есть могут тащить, так как способны еще и настрелять неплохо, по тем же ЭМ.
  4. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    РБ сделаны не только для "па(о)пок", а в основном, для игроков с 40%-55% побед. Как и в любой другой ММО игре, разработчики хотят, чтобы игроки проводили больше времени в игре. Поэтому допустимо, что бы игрок за 1000+ боев даже с 45% статой все же взял первый ранг, просто опытный игрок доберется до цели раньше, за 100-150 боев. А звезды за поражение, ускорят продвижение и снизят количество боев, что неприемлимо делать даже для профи. Приведу пример самого плохого боя сыгранного мною (скрин внизу), в самом начале, при захвате точки, словил множество критов подряд, просто не повезло, поставил дымы и поймал в них торпеду. ЭМ противника, предпочел не брать точки, чтобы не погибнуть как Я или "Гремящий" оппонентов, а набрать кучу опыта, просто пуская торпеды по рельсоходам из инвиза. По моему мнению, игрок на "Митсуки" не достоин звезды, хотя он за проражение получил 1664 очков опыта. А звезду я бы отдал игроку на "Гремящем", который набрал 363 очка опыта, так как он все же не побоялся захватывать точку, что было необходимо для команды, под плотным огнем противника. В итоге, я возможно одобрил бы выдачу звезды игроку проигравшей команды, но только при условии: что он получил опыта более чем в два раза больше чем любой игрок из его команды, получил за бой достижения, поддержка и основной калибр, к концу боя у проигравшей команды должна быть хоть 1 точка, в доказательство того, что капитан не настрелял дамажки с краю карты, а всеми силами, до последнего вздоха, играл на победу. Если игрок был на ЭМ, то еще и в первые 3 минуты боя должен захватить или помочь захватить точку. Но обычно ,если Вы все же внесли существенный вклад, то победа неминуема.
  5. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Всякое бывало, и афк и прочее, пришлось просто сесть за ЭМ и взволить всю нагрузку на свои плечи, 2 раза было по 4 поражения подряд и прочее. Было также, что сразу 2-м капитанам противоположной команды на ЛК дали "Основной калибр". Но результат налицо, 68% побед, и 2 звезды в 10-м ранге за 38 боев. Дальше продвинуться не позволяет отсутствие техники 7-го уровня. А отсутствие ЭМ, это проблема, если крейсер или линкор будет брать точку под фокусом огня противника, вряд ли он добьется успеха, я все же выполнил данную задачу в начале боя играя на "Кливленде", но меня в итоге потопили, так как я оказался в фокусе команды противника на дистанции 6 км., а союзники вели огонь по противнику с 12-14 км., а как следствие очередное поражение, так как ЭМ противника тут же отобрал и эту точку, хотя по итогам боя я оказался в топе нашей команды, поиграв 3 минуты, мои сокомандники просто погибали в попытках перезахватить по одному эту точку.
  6. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Возможно Вы и правы, но именно Вам никогда не дадут по данной системе ни одной звезды, раз Вы еще не поняли почему звезды дают только победившей команде. Только "первых", как Вы говорите, неодходимо будет выбирать не по цыфрам, а по человечески, так как сложно создать подобный искуственный интелект, учитывающий все нюансы, каждое ваше движение, то есть придется на каждый бой выделить судью - человека, который и будет решать кто был полезнне, а это явно не тот кто бездумно кликал по кораблям противника выбирая упреждение, чему не сложно научиться, а тот кто жертвуя собой, к примеру, сагрил пол команды противника, разделив ее и уведя от точки, даже не настреляв урона, принес команде победу.
  7. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Так и должно быть, до 10-го ранга точно, дальше не знаю, много слабых игроков, если Вам не удается пройти дальше, то скорее всего просто они и Вы играете одном уровне.
  8. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Не адекватное заявление, проще Вам выпросить персональный сервер, вход на который будут иметь только игроки с процентом побед не менее 75%, и играть на котором можно только на топовых прокачанных кораблях, имея минимум по пятьсот боев на каждом и полностью прокачанного капитана, так Вы опять первым же заноете, что Вас там тоже что то не устраивает. Текущая система позволяет, и это правильно, каждому игроку независимо от количетсва боев, скила, установленного снаряжения, прокачки капитана и пр. принять участие в ранговых боях, просто недостаточно подготовленные корабли и их владельцы застревают на ранних этапах, а Вам никто не мешает, используя свое преимущество если оно есть, легко продвинуться дальше и играть с равными.
  9. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Как утомили нытики, выпрашивающие компенсацию за поражение в ранговом бою. На то он и ранговый бой, либо ты делаешь все необходимое для победы, и тут надо думать и к примеру уметь перестрелять например в пвп с ЭМ 4-5 лвл - "Кливленд" с дальней дистанции или же принять на себя намеренно торпеды имея 5% хп, закрыв при этом целого товарища, а не тупо нашелкивать урон мышкой, стреляя из-за спины сокомандников, либо не делаешь, а раз не делаешь, то и результат налицо. Задача одна, победить, невзирая на условия, и ненадо ныть, что уних сетап лучше, или руки прямее, все это отговорки. Единственное затруднение, это отсутствие ЭМ в вашей команде и их наличие в команде противника, остольное все нытье и попытки оправдать свои недостатки.
  10. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Вот я удивился, когда на ЭМ попадая только с ГК , ни одна торпеда не зашла, взял в одном ранговом бою "Основной калибр", "Поддержку", "Сокрушающий удар", "Первая кровь", "Поджигатель".
  11. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Нет не теория, после участия в ранговых боях, в команде каждый бой поголовно ***. Не возможно расслабиться ни на секунду, каждый бой превратился в ранговый. Каждый бой надо тащить, не важно на чем ты и хоть пол команды перестреляй с ГК ЭМ, все равно сольются, доходит до смешного, 6-я минута боя в каждой команде по 2 авика, потери по 3 корабля с каждой из сторон, и идет уже захват нашей базы 3-мя кораблями противника, 1 авик отправляет 2 звена при этом на дальний фланг где остался один убигающий еле живой фурутака, когда уже больше половины захвата, остальные продолжают идти кудато по своим делам, 3 корабля пытаются вернуться и сбивать захват, но не в моей команде игроки должны попадать в кого нибудь. Сам далеко ушел на ЭМ, никак не успеть вернуться. Каждый бой такое, поиграю еще с недельку и может пройдет, если нет, токда как и танки в топку такую игру. Еще позавчера заходил в рандом расслабиться, что то пострелять не напрягаясь, убьют, да и ладно, команда реализует преимущество, которого я добился. А 2 дня просто ужас, что меня дернуло в ранговые бои зайти, хоть бы предупреждали. Так что, если кто еще не далеко ушел в ранговых боях, рекомендую остановиться на достигнутом пока не поздно, а лучше не заходить вообще. Если в ранговых боях балансир учитывает достижения в рангах при формировании команды, так судя по всему разработчиками лень было отдельно для рандома балансир настраивать, поэтому он один на все режимы.
  12. CerberusGosha

    Hosho - японский авианосец IV уровня

    Что то совсем занерфили "Хошо", раньше с1-й торпеды дамагу на 8500 выбивал, а теперь только с 2-х. Сыграл бой и с 10-ти попаданий, без добивания кораблей с малым ХП, нанес 56к урона, даже ЭМ "Виккерс" фуловый с 2-х торпед не умер имея 8600 ХП, а лишь за счет затопления ушел ко дну. Ма ло того что скорость отобрали торпед, дак еще и веер дебильный, смысл катать на японцах, если у них такой же веер как и у америкосов. Раньше фишка была у японских авианосцев, быстрые мощные торпеды, широкий веер и меньшее количество авиации. За счет широкого веера и быстрых торпед для меня было легко топить эсминцы и крейсера, в отличии от американцев, которыми только по линкорам работать. ЭМ с одной торпеды топились в 70% случаев, реже с 2-х, это особо жирные с 12000 -14000 хп, но такого, чтобы 2 торпеды пережить, небывало. Пришлось продать корабль, а на нем уже капитан был с 16-ю очками навыков.
  13. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Впервый раз учавствую в событии и провел 38 сражений в ранговых боях, текушее состояние гемплея в них считаю удовлетворительным, но играть без ЭМ в команде, когда у противника он есть, ститаю черезчур сложной задачей, сыграл всего 3 боя на крейсерах, и попал в команду без ЭМ, после чего зарекся играть на чем либо кроме ЭМ, что бы не попать в подобную ситуацию. Остановился на 10-м ранге, так как, кроме "Симса", не имею кораблей 7-х уровней. Статистика в рановых боях боях, по урону, чуть хуже чем в рандоме, т.к. провел 34 боя на "Гремящем", работая в основном ГК, под фокусом команды противника, 2 боя на "Кливленде", недавно прокачал его, 1 бой на "Омахе", с предтоповым корпусом, 1 бой на "Симсе", который и в рандоме не гнет, т.к. уступает по вооружению даже топовому "Николасу". Но средний процент побед чуть выше, чем в рандоме 68% против 66%. Зато зайдя обратно в рандом, заметил странность, 6 поражений подряд в случайных боях, поэтому вопрос, ВБР теперь при формировании команд, учитывает достижения в ранговых боях и пихает к конкретным идиотам? А так задумка понравилась, весело провел 1,5 ночи, буду качать корабли 7-го, чтобы продолжить участвовать.
  14. CerberusGosha

    Ранговые бои(Фидбэк/Предложение)

    Уже второй сезон ранговых боев, в первом не довелось поучавствовать, а до сих пор балансит в бои по 1-му ЭМ на 2 команды, только из-за сетапа без ЭМ команда, еще до боя, имеет лишь15% на победу, и то, ей придется раскорячится. Ставьте тогда и по 1 авику на 2 команды, че го там, особенно если в команде противника хоть 1 человек с большим количеством звезд чем у остальных игроков в бою. Тем самым, сделаете получение первого ранга нереальной задачей. Раз уже начали, то продолжайте в том же духе, удачи. Игра должна приносить удовольствие, а не то что вы с ней делаете. С 0.3.2 патча все хуже и хуже только тварите.
  15. Разработчикам не выгодно обнародовать предварительные результаты, это лишняя работа, которая только навредит статистике, так как игрок, увидев результат которого ему не достичь, перестанет пытаться сделать это. Раз проводится подобная акция, значит, просто мало народу играет на данной технике, а раз мало играет, значит что то не нравится игрокам и это хотят исправить, возможно будет ап данной техники или нерф, если по результатам они не будут выбиваться из рамок. Я, обычно, не пытаюсь участвовать в подобных акциях, тратить ресурсы на покупки слотов и прочего, и играть на ненужной мне технике. Ждал на День ВМФ скидки на слоты, но кроме картинки с корабликом, судя по всему, от разработчиков не дождаться ничего. Буду ждать дальше, например в WOT очень много техники в ангаре, а тут пока только 10, из них 5 премиумных, 4 слота заняты коряблями которые напостоянно в ангар прописались, остался 1 слот для прокачки, пока качаю американские авики. Нет скидки на слоты, нет кораблей для сбора статистики, пусть сами тестят, раз им так надо.
×