Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 623
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38804
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Обновление 0.8.8: День рождения!

    Непонятно про купон. Сколько времени обновляется?
  2. Но ленту "попал в цитадель" можно откорректировать выбором корабля определенных наций и уровней. Очень любопытно будет посмотреть результаты. Сколько игроков на американских, британских, японских эсминцах выполнят условия. Плюс, ограничение на то, что 4 цитадели минимум надо сделать, ставит перед выбором, играть как обычно в удовольствие и на победу или пойти пикировать на американском ЭМ на крейсер, в надежде успеть выбить ему 4 цитадели. Я выбираю первое. Как умение стрелять может хоть чуть чуть помочь выбить цитадели, например Смоленску, когда даже на 8 км к нему не приблизился ни один крейсер? Да хоть упуляйся, а циток не будет. По поводу перков и сигналов. Там влияние не более 5%. Всего 5%, это крайне мало. Зато при выборе для выбивания 4 циток ЛК или не арт ЭМ, тут явно не 5 % разницы, можно это легко проверить посетив сайт реплэев и просто посмотреть скрины, сколько на каких классах выбивают цитки за бой. По поводу директив, никаких смущений нет. Я не играл на АВ. Но это никаким образом не помешало мне получить Главную награду и побороться в Зале славы. Ваш конкурс, вам и выбирать, как, кого и за что награждать. Никаких претензий к этому нет. Просто хотелось увидеть чуть больший охват аудитории на ДР. Но нет, так нет, даже лучше, надо меньше скринов обрабатывать за конкурс. Принял бы участие, но не планирую играть на ЛК и на тяжелых крейсерах в ближайшие 3 дня, на текущий момент. А цитки выбил только в одном бою на Террибле, но скрин не сделал, играл на нем 2 боя, что бы срубить 200 жетонов. Благодарю за службу. Никоим образом не хочу охаять конкурс или обидеть кого то. Просто выразил один из взглядов со стороны. И то, что я повторяюсь, не означает, что я настаиваю на своей точке зрения. Просто пояснил мой первый пост, не более. Я предложил, получил ответ, который меня на 100% устроил.
  3. Странные условия. Вроде бы общий праздник. Цитадель могут поразить не все корабли. Некоторые вообще никаким образом не могут поразить цитадель, например АВ с фугасными бомбами. Некоторые только в 10 боях из 1000-20000 могут поразить цитадель. Такое ощущение, что ДР не у кораблей, а у цитаделей. Требуется дополнить требование на цитадели и другими видами урона. Затоплениями, пожарами.
  4. CerberusGosha

    Премиум магазин в версии 0.8.7. Yūdachi

    А почему ссылка ведет на страницу, где на корабле плашка "WIP". А так же в самом начале написано Корабль проходит настройку и тестирование. ТТХ и внешний вид могут значительно измениться! Т.е. пользователь прочитал объявление. Кораблик его заинтересовал. ТТХ в новости нет. Но есть ссылка на ТТХ, по которой переходит потенциальный покупатель, что бы глянуть, а что же ему предлагают. А там сразу написано, что "Корабль проходит настройку и тестирование. ТТХ и внешний вид могут значительно измениться!". Получается, что просят отдать деньги за то, что может измениться полностью, даже внешне и уже купленный товар может превратиться, например, в Юбари, согласно надписи на странице.
  5. CerberusGosha

    "Главный Калибр" - Спецзалп, Этюд IV

    Приветствую! Сегодня предложу рассмотреть целесообразность приобретения Смоленска, - что это такое, как на нём играть и как с ним бороться. Выводы. Смоленск, однозначно, стоит своих 244 000 угля. Имеет большое количество вариантов и гемплэйных возможностей. Следует начинать играть с большей дистанции, а затем, всё лучше осваивая данный корабль, сокращать дистанцию, устраивая всё более каверзные засады. Легок в освоении и применении. Занимает второе место по урону в минуту после крейсера Colbert, но, в отличие от него, имеет намного лучшую баллистику, которая позволяет легче реализовать потенциал, а также дымы и годные торпеды. В текущем виде это имба для рандома на 100%. Все наверное знают, как опасен Хабаровск против любого класса, а тут в одном корабле сосредоточена мощь 2-х Хабаровсков, только ещё и с большей дистанцией стрельбы и 8 км торпедами. Имеет разные варианты прокачки капитана, позволяющие настроить корабль под свой стиль игры. Универсальность расходников и вооружения. Эффективен для борьбы с любыми классами. Но зависим от поддержки союзников, требуется тот, кто будет ему светить и тот, кто будет танковать урон, так как сам он плохо переносит сосредоточенное внимание. Идеален для отряда, где эти проблемы решаются выбором подходящих кораблей и Смоленск может лучше проявить себя в бою. Некоторые комбинации кораблей в отряде со Смоленском могут быть крайне эффективны, что дает повод играть на нем больше боев, позволяет пробовать новые сетапы и тактики, а не держать в порту, как коллекционный экземпляр, пригодный только для любования (в отличии от других предложений в Адмиралтействе, где как прокачка капитана, так и геймплэй кораблей однообразны). Готов обсудить с вами в комментариях к статье содержимое и ответить на возможные вопросы. Автор CerberusGosha, специально для журнала "Главный Калибр»
  6. CerberusGosha

    Подводные лодки: вопросы и ответы

    Так и обычные ОФ бомбы заныривают при топмачтовом бомбометании, если их скинуть с чуть большей высоты. Но сильно сомневаюсь, что АВ начнут бомбить у нас в игре бронебойными ПЛ.
  7. CerberusGosha

    Подводные лодки: вопросы и ответы

    Что то не понял? В перископном положении торчит лишь перископ над водой. Нужно попасть в этот самый перископ? Иначе ОФ с детонируют об воду. Понимаю, что ББ могут подныривать. Но не ОФ же. Или сплэш ОФ будет теперь не только наносить урон модулям, а еще и прямой урон но только классу ПЛ? На перископной глубине от воды по корпуса ПЛ сколько метров? Сколько радиус сплэша у ОФ 127-130мм, 152мм, 180мм, 220мм?
  8. Добавил бы такой вариант контр игры. Сразу же, если после первого залпа противник применил игру скоростью или рулями, то второй раз по нему надо стрелять одной — двумя башнями. Первой как обычно, второй чуть сзади и наблюдать маневр. А затем уже, увидев какие приемы он применяет и какой маневр начал делать, давать выстрелы остальными башнями. По скоростным арт ЭМ рекомендую сразу же делать именно так. Первый выстрел даст понять правильно ли взято упреждение и заодно раскроет секреты куда и как будет уворачиваться противник и как только он начинает прием уклонения делать залп остальными башнями. Это уже получше вариант, чем побашенная стрельба на все возможные маневры в надежде, что что то да попадет. Так как после первого выстрела идут уже прицельные и продуманные.
  9. Не, так дамажить как Ленин Тирпиц не может. Разве что живет получше. Да и Рома не так и плох. Его даже реально хотели понерфить.
  10. Это, пожалуй, лучший ЛК 8, что я встречал. Но, достаточно уязвимый в неумелых руках. Зато как он мочит!
  11. Купить корабли в клиенте можно не заходя в оный через веб страницу адмиралтейства https://armory.worldofwarships.ru/ru/category/ships Только перед этим нужно залогинитья на портале.
  12. Ждем официальной новости про удешевление дублония. Думаю, что она скоро будет. Там все нам и расскажут.
  13. Зашел в преммаг, а там дублоны по 157,30 ₽ за 1000. Золотишко все еще по 220р за 1000.
  14. Но все же есть тонкости. Затевая разные проекты нужно все же знать игроков. Их мотивацию. А то тут недавно узнал, что некто (а в кораблях он много лет) считает, что игроки радеют при получении кораблей раннего доступа мотивируясь тем, что бы раньше других попробовать корабли новой ветки. Да, вы можете оперировать статистикой. Что игроки выбирают и пр. Но почему они это делают, будет разобраться непросто и можете пойти тем же путем, придумывая себе вымышленную мотивацию игроков.
  15. Привет! И мы рады пополнению. Есть такая идея. Раз уж ведение блогов освоено, то предложу попробовать вести свой личный блог, в котором можно делиться с игроками успехами, новостями, где то рабочим процессом (командировками) и прочим.
  16. Новеньких на стримы не пускают. Так как они еще плохо ориентируются, что можно рассказать, а что нет. Так что ближайшие 3-6 мес. мы её не увидим на стримах, наверное.
  17. Спасибо за подсказку. Действительно сработало. Хотя и не должно так быть. Предыдущие скрины сделаны на 100% увеличении. Т.е. я Увеличение не трогал. Попробовал все возможные варианты, а их 8. Это 100%, 101%, 102%, 103%, 104%, 105%, 106%, 107%. Больше нет вариантов у меня. Вот такой экран Развития при масштабе 106%. И вот такой при 107%. Но при 107% намного больше проблем получаю. Теперь минимум вообще исчезла кнопка Esc в Личном деле. Ну и прочие проблемы, это меньшее влазит кораблей в Карусели и т.д. Поэтому было бы замечательно, если бы сужение веток на экране Развития происходило бы не тогда, когда одна ветка полностью уходит за экран, а по раньше, когда еще только малая часть ветки ушла за экран.
  18. 1. Во время боя заблокирована возможность переназначения клавиш в настройках. Таким образом, если случайно скинуть ключевую кнопку Огонь или Движение вперед и пр., то до конца боя нет возможности это исправить. Игрок будет вынужден выйти в порт во время боя для исправления. 2. При назначении клавиши Alt на Приоритетный сектор ПВО, после следующего запуска клиента клавиша сбрасывается обычно на O. А если поставить O на перезарядку ТА, то одновременно O оказывается при запуске клиента назначенной и на Приоритетный сектор и на Перезарядку ТА. 3. При этом, когда настраивал графику и потребовалась перезагрузка клиента, то при перезагрузке не произошел сброс назначенной клавиши Alt на Приоритетный сектор ПВО, сначала обрадовался, что починили. Но потом просто закрыв клиент и запустив был удручен.
  19. Приветствую! Заглянул на тест. разрешение экрана 1366*768. 1. Не влазит целиком ветка АВ. 2. При нажатии кнопки Подробнее появляется следующее окно. Про то, что ниже есть еще 1 пункт узнал только из Бюллетеня Открыл еще раз. Заметил, что при наведении на центральную часть экрана все таки появляется полоса прокрутки и можно прокрутить вниз. При первом открытии, отсутствие полосы прокрутки и черта снизу интуитивно дают понять, что текст закончен и нет смысла пытаться найти способ его пролистать вниз.
  20. Нет,кэп не на первый уровень меняет специализацию,тут ошибаетесь.
  21. У нас разный взгляд на КБ. Я их расцениваю как тренировки к турнирам. За которые еще и плюшки дают. Так что .... А про оценку "ЦБП", страшнее это или нет. В данной теме я не давал никаких оценок данной системы. Ни малейших. Не утверждал хорошо это или плохо, страшно или нет. Как репортер позже выпущу отдельную статью со своим взглядом. Мне незачем в данной теме давать оценки новой системы. Тема для простых форумчан, игроков, что бы они тут высказали свое мнение по фиче. Поэтому я тут помалкиваю про "ЦБП". Просто несколько уточнений даю.
  22. Немножечко не понимаешь. Игра для большинства — это игра в прокачку в первую очередь. Народ прокачал 10-ку. Ему предлагают доп контент. Но за это он должен прокачать еще много раз 10-ку. Народ вправе поделиться тем, за какое количество прокачек он считает оправданным усилия на получение доп контента. Итак, игрок имеет 2 десятки в порту и ему уже дают доступ к "ЦБП". У него выбор прокачать еще 4-5 раз ветки до 10-ки и получить еще 1 десятку или пойти качать те же 4-5 десяток, которых еще нет в порту. Как ты считаешь 4-5 десяток равноценно 1? При этом серы нужно потратить на 4-5 десяток лишь в 2 раза больше, а других ресусов: времени, сигналов, элитного опыта, свободного опыта, и пр ровно столько же. Незачем народу рот затыкать. Пусть высказывают свое мнение на форуме. Если уж такой борец. Лично и ни капли не против, если бы ты осветил данную фишку на канале, в отдельной теме или других средствах и спокойно там убеждал бы народ в своей точке зрения.
  23. Дак в анонсе четко указано за что даются очки исследования и что для этого НУЖНО сделать и иначе никак. И там точно нет требования просто "поиграть". Вот твоя цитата. Странно, что такой пост не удалили за заведомо ложную информацию о проекте. Так как ты прекрасно ознакомился с правилами и заведомо знаешь, что на самом деле Нужно для получения очков исследования. И что там точно нет такого, что только (без исключений и прочего, так как формулировка все что требуется говорит, что ничего более не надо без каких либо исключений) поиграть в игру. А так как ты заведомо обманываешь людей такими публикациями на форуме, намеренно или нет, как то некрасиво. Ну и полная цитата, что бы не говорили, что из контекста выдернул. Еще раз попробую донести. Тема в том числе и для того, что бы оценить, как народ воспринимает идею. Народ вправе высказать свое мнение. Не факт, что оно будет учтено. Но не в этом суть. При этом требуется не просто играть, а играть при определенных условиях и тратить определенные ресурсы.
  24. Не надо путать. Тут же еще анонс. Если магаз своих клиентов заранее уведомит, что хочет новый товар выставить с такой то ценой. А покупатели единогласно ответят, что за такую цену товар "даром не нужен", что за такую цену пусть себе оставят, что цена раза в 2 ниже была бы более адекватна. И если магаз может позволить себе продавать товар по той цене, по которой товар будут брать, то почему бы не снизить цену. Магаз может и оставить цену как есть и привезти 1000 единиц товара, который купят 5 человек, остальным по такой цене он не интересен. А может прислушаться и снизить цену и тогда купят 755 покупателей. Если бы нужно было просто поиграть в игру, народ бы не так возмущался. Тут намного большее, чем просто поиграть. Если так все просто, предложу доказать. Создаешь твинк с нуля. Качаешь 2 десятки. Никакого доната и никаких бонус кодов себе на акк не начисляешь. Можешь стримить прогресс. Только перед каждым боем открываешь сигналы и флаги вкладку и отчитываешься, откуда они у тебя тут взялись. Как прокачаешь 2 десятки. Начинаешь их сбрасывать и по новой проходить пока не наберешь 60к очков. Всего то надо будет 4 раза их сбросить и прокачать. А представляешь, каково это для среднего игрока? Который не так много с боя вывозит опыта и серы. А то кидаться словами, что "просто играть" все горазды.
  25. CerberusGosha

    "Главный Калибр" - Спецзалп, Этюд III

    Приветствую! Сегодня я расскажу о премиумных кораблях Франции — Siroco и Bayard. Все корабли находятся уже в релизе, ТТХ окончательные. Французский премиумный крейсер VIII уровня Bayard. Французский премиумный эсминец V уровня Siroco. Боевые задачи «Marine Nationale»
×