-
Публикации
7 544 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37246 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Я в анонимных представителях кого бы то ни было впервые. Там вроде бы принято раскаяться. Каюсь. Флудил, писал провокационные посты и темы, набрасывался на игроков, разработчиков и администрацию. Использовал неприятную, провокационную стилистику при написании. Все, что бы пофармить кармы, а по итогам месяца получить так необходимых сигналов Сьерра Майк. Никогда не скрывал, что в ЛФ из корысти. Почти в каждой теме награждения ЛФ об этом говорил, особенно, глядя на разборки тру ЛФ и продажных. От попадания в группу ЛФ меня не могли остановить ни отсутствие посещения форума 2 месяца подряд, ни баны от 14 дней, ни то, что перестали контейнеры ЛФ давать. Погряз в этом блуде конкретно. Почти с год назад отключил полностью уведомления о оценке моих сообщений. На карму и так никогда не глядел и не в курсе, сколько её у меня там. Знаю, что положительное число. Правда, писал всегда, не переступая через себя. Когда за игроков заступался, чаще за раков, бывало и за разработчиков и за администрацию заступался. Благодарить особо не умею. Характер такой. А вот поворчать, это завсегда. Так что извиняйте, кому досадил, пребывая в рядах ЛФ. Давно надо было прикрыть этот рассадник негатива на форуме. У меня все.Удачи!!!
-
А других данные слова не касаются? ))) Инициативные предложения от меня были. Поддержки ноль, пока.
-
Да, порт у нас и так нагружен, что бы еще лишний скрипт добавлять. Но, уже есть скрипты, которые убирают особые модернизации из списка - ГАП, Корректировщик и пр., если на корабле нет ни ГАП ни Корректировщика и т.д. Так что, база уже есть. Нужно её чутка подправить.
-
Пробовал. Рассказать, к чему это приводит? Минимум к банам, удалению тем, постов. К тупым непоняткам и приходится еще больше писать, что бы объяснить свою позицию. Прецедентов так много. Просто огромное количество. И все они реальны, так что не спроста я так пишу. Зря Вы недооцениваете желание прочитать то, чего не написано и не читать то, что написано. Я лентяй. И если бы меня понимали правильно с короткого текста, я бы не писал простыни. Думаете мне в кайф, сидеть часами пытаться написать так, что бы меня поняли.
-
Я пытаюсь написать так, что бы любой, самый **** читатель понял суть. Приходится повторять, разжевывать каждую мелочь. Если я пишу коротко, меня не понимают даже, казалось бы, разумные люди. Читая не то, что написано, а что им хочется прочитать. Уже 1000 раз с этим сталкивался. Особенно разработчики и КМ любят читать не то, что написано. Им приходится еще больше текста печатать и повторять, заостряя внимание на мелочах.
-
Нет советников. Одно из моих предложений было создание "качественного советника". Т.е. тех, кто помогал бы малоопытным игрокам советами, отвечая чаще по делу. Там и других идей немало. Вообще бы посоветовал перечитать мои предложения при прошлогоднем обсуждении ЛФ в 2-х или 3-х темах по обсуждению ЛФ. Да, там текста много, да, читать долго. Но писать это все еще раз я не хочу. Как и доводы про положительные моменты с предложений и зачем они вообще нужны.
-
@Sedoj_LV @Umbaretz Основной вопрос. Вообще не нужна никакая группа активистов на форуме, так как с ними больше мороки, или же просто ЛФ в текущем виде не нужны?
-
Так в феврале уже обещались поделиться новостями по КК. А вышло, что в марте по ЛФ новость появилась. Так когда по КК новости будут?
-
Согласитесь. Было много предложений. В том числе и от меня. Четко и подробно расписанных. Как изменить ЛФ из кармонабивателей. Огромные простыни. Где все было расписано, все учтено. Указано, как сделать это меньшими усилиями на начальном этапе. Предложены разные варианты. Даже было про то, что ЛФ сами номинируются на звание, подавая заявки. Так что было из чего выбрать и за какую из идей ухватиться. Но, все осталось как есть. В чем же причина?
-
Паблишингу нужны были ЛФ. Поэтому они и попытались год назад что то поменять. Даже год назад могли закрыть группу, но не сделали этого. Было много высказано предложений, вариантов. Но. Награды за достойный контент требуют усилий, хотя бы на начальном этапе, для организации и других работ по настройке. Паблишинг порешил, что это слишком сложно, затратно, а может просто некому это делать или лень и просто оставил ЛФ как есть, завязанных на карме. Так что не ЛФ решали, какие же у них должны быть функции, а те, кто их поощрял. Ну сами посудите, кто должен решать чем работник будет заниматься, руководитель, который им зарплату платит и для определенных целей нанимал или сами работники должны решать, чем они будут маяться.
-
Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
CerberusGosha ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А чего нет инфографики по самым эффективным кораблям по лигам и самым эффективным кораблям среди взявших первый ранг? -
Мне то зачем? Я это и так знаю и темы читал. Участвовал в тестировании нового форума до его открытия. Нужно обучение новичкам и полноценный гайд. Администрация могла бы конкурс замутить с призами нормальными на написание гайда по форуму. Лучший бы наградили и повесили на главной странице, с заметной новичкам ссылкой. Вместо того, что бы "стебаться" над ними.
-
@WG_Wolfwood Еще одно подтверждение произвола. Так как Вы вплотную занимаетесь правилами форума, просьба пояснить ситуацию. Согласно какому правилу форума была закрыта следующая тема? Что я вижу. Новый, неопытный участник форума создал тему, имея всего 6 публикаций на форуме. Попытался организовать голосование основываясь на имеющиеся у него знания, как умеет. Тему закрыли. Тупо просто закрыли. Вижу только одну причину, что содержание темы не нравится паблишингу и только по данной причине была закрыта тема. Я понимаю, что Вам хочется видеть на форуме только стада поющих дифирамбы и хвастаться перед начальством кучами довольных игроков, наличием только хвалебных тем. Один шажок к этому Вы уже сделали, закрыв тему ТС, за то, что она просто не понравилась содержанием. Глядишь, скоро так и будет, не форум, а сборище похвальных тем и постов. Зачем Вы нам голову морочите с какими то новыми правилами, если любой пост или тему можно закрыть просто за неугодное содержание, не являющееся воспевающим игру и разработчиков? Где гайд по форуму? Как создавать голосование, как аватарки и подписи менять и пр.? То, что ТС не получил ссылку на обучение работы с форумом WOWS и не знает, как тут голосование запилить, явно не повод для закрытия темы. Значит только одна причина закрытия темы - не угодность содержания и отсутствие дифирамбов. Если бы не нравилось оформление темы, то разумный человек сперва бы подсказал, как же надо было сделать правильно и дал ссылку на гайд для ознакомления. Но, что то ни самого гайда я не вижу ни попыток научить новичка основам, ни вообще какого либо указания, что он сделал не так. Кроме "Оригинальная голосовалка без голосовалки) эту закрою, попробуйте еще раз, но со всеми нужными для голосования функциями " Поставлю себя на место новичка и попытаюсь по данному посту КМ понять, что же я сделал не так и как надо было. Ищем в Яндексе, задав в поиске предоставленную информацию "Оригинальная голосовалка без голосовалки" "голосовалка без голосовалки" "со всеми нужными для голосования функциями" "функции нужные для голосовалки" "голосовалка" Поймете, что из ответа не к чему и зацепиться для самообучения. Ладно, приложим немного мозгов, благо они есть и зададим более корректный вопрос поисковику. "как сделать на форуме WoWS голосовалку" О, чудо, даже прямо по форуму WoWS нашелся один результат в поиске со ссылкой сюда Наверное тут новичка научат, как же ему сделать голосовалку? Ан нет, просто левая тема. ТС просто по неопытности сделал так, как умел, коряво, непродуктивно, но он попытался и сделал. В итоге его оплевали, высмеяли, облили помоями и еще и тему закрыли за просто так. Никто не указал, что же у него не так с оформлением, никто не подсказал, как ему надо сделать правильно. Еще и Андрей с Филом отметились. Их все устраивает. Никто из них не задумался. "Пинают, плюют" в новичка, наверное, это для них норма. Никто и пальцем не шевельнул и даже мысли не возникло помочь человеку хоть коротким советом. Поэтому и требуется четкий список нарушений правил согласно которым могут закрыть или удалить тему. Что бы не было такого произвола. PS. И по ситуации пожалуйста разберитесь. Как мне видится со стороны. Новичок только встал на ролики, понятное дело сразу упал. Тут все давай над ним издеваться и насмехаться. Подошли и 2 администратора из спорткомплекса. То же поиздевались, покуражились, поплевали и один выгнал новичка. Все посетители видели, как поступила администрация и будет считать, что так и надо поступать, издеваться и плеваться. Ни у кого даже ни один мускул не дрогнул помочь человеку подняться и дать совет, как избегать падений. Просто подошли и по пинали. А вот как должны после этого относиться игроки к администрации? Откуда взяться уважению?
-
KotS VIII: Furry Yolo против LAIR NewBees
CerberusGosha ответил в тему AVTactics в Обсуждение Мира Кораблей
Турнир КоТС это всегда интересно, красиво, познавательно и радует неожиданными задумками. -
Предложу такой вариант. Кукла корабля для АВ не особо то нужна. Можно её в момент атаки бобрами заменить на другой экранчик. Он включается при нажатии ЛКМ при управлении бобрами. На котором указать текущее положение самолетов, скорость, угол вхождения бомбы в цель с учетом нормализации, скорость бомбы, бронепробитие, какое максимальное расстояние (не учитывая сопротивления при контактах со слоями брони) пройдет бомба после взведения, это если нажать ЛКМ повторно в текущий момент и сбросить бомбы. Хотя бы в процентах. Просто для сравнения. Указать расчетное направление полета бомб при сбросе в текущий момент. Игроки получат хоть какое то представление о том, на что они могут повлиять и насколько. И как влияет момент сброса бомб на поведение бомбы. Экран замораживается в момент сброса бомб, что бы можно было оценить, когда уже не надо прицелом ловить цель. Еще лучше, добавить и второй экран, который появляется после попадания бомб в цель. Это считай спустя 5 сек после первого экрана. На котором отобразить, используя существующий контур корабля из куклы, куда и с каким результатом попали бомбы. Бомб попадает немного за раз, так что можно каждую нарисовать.
-
Спасибо!
-
1. Из-за специфики цитки Ямато и схемы бронирования. Цитка огромная, о палубу 57 мм. все взводится и взрывается в высоко расположенной цитадели. 2. Как я понимаю это проявления рассинхрона. Для АВ это норма на текущий момент, несоответствие прицела (интерфейса) тому, что происходит в бою. Момент атаки авиагруппой очень короткий. Прицел, особенно у бобров, очень чувствителен к моменту сброса. Как мне говорили "разработчики" +-2 секунды рассинхрона это норма. Прикиньте, где будет прицел через 2 секунды в нижней точке и поймете почему бомбы летят невесть куда. Лучше кидать с верхней точки, шансов попасть и достать до цитки больше. На минус 2 секунды Вас никак не отбросит, а значит, что будет до +2 секунд рассинхрона. Т.е. если нажать на сброс в верхней точке, то шансов что хотя бы к середине траектории бомбы начнут падать в цель намного выше, чем если кидать из нижней точки. Хотя, я по малобронированным целям кидал то же с низшей, но там такая лотерея начинается. Или пачка циток с Фиджи или рикошеты с Чапая и Зао. Т.е. из низшей точки цитки без рикошетов вылазят у кораблей с броней палубы цитадели менее 50мм. По остальным лучше повыше сброс делать. В общем, надо знать калибр бомб и броню палубы цитадели, что бы кидать из низшей точки без рикошетов. Броню палубыцитаделиможно посмотреть в клиенте, а вот калибр бомб "засекречен" и не отображается в клиенте или не был опубликован нигде на оф ресурсах, как и нормализация. Только опытным путем можно вычислить рикошеты, просто отыграв 5000 боев в треньке. Новое правило по АВ от разработчиков - "Хочешь играть хорошо на АВ - иди в треньку на 5000 боев." Меня что то не тянет туда. 3. Почему это игрок на АВ должен бороться с противником? Создали новый класс. Может быть его специально для людей с мазахисткими наклонностями ввели в игру? На тесте АВ (когда это еще было сыро и в отдельном клиенте) вроде бы около дела все шло. Но потом резко эту сырую массу кинули в продакшн. И у меня появилось однозначное ощущение, что лозунг переработки АВ - "Авики должны страдать".
-
SQUAD Good Game/Gauge [SQDGG] проводит набор игроков
CerberusGosha ответил в тему Batler1977 в Клановый
-
Неужто свершилось? Ураааа!!! Наконец то я, впервые за несколько лет, не попал в списки ЛФ. Поздравления принимаю. Даже 2-х недельные баны и непосещение форума 2,5 месяца подряд не были препятствием для попадания в ЛФ. Искренне рад, что этот момент наступил.
-
Много текста, прикладного толку мало. Где отображение в интерфейсе текущего тангажа самолета? Где отображение в интерфейсе горки и точки, в которой находится самолет в определенный момент? Где нормализация ББ бомб? Где визуализация угла попадания ББ бомбы? Где отображение расстояния, которое пройдет бомба после взведения? (Нужны тайминги взведения и пороги ,а также скорости бомб при контакте с броней). Как обычному игроку в бою визуально и по ленточкам определить "пробил, попал в цитадель, не пробил, рикошет, сквозное пробитие", что же он сделал не так и почему получился данный результат? Игрок может увидеть всплески от промахов бомб, но вот куда и как попадают бомбы, это анриал. При этом, бомбы падают позже атаки, когда пролетел над целью и надо уже воевать с облачками. Давайте попробуем. Я скину 2 скрина. 1 с ленточками, второй в момент пролета над целью. А Вы расскажите под каким углом я сбрасывал бомбы, каков был тангаж, скорость, под каким углом и куда зашли бомбы, сколько расстояния прошли после взведения. Главное, расскажите про нормализацию. Если она всегда поправляет бомбу до 90 градусов, то какой смысл в тангаже и прочих углах? Какой то скрин у Вас неправильный. В бою, наверное, это должно выглядеть так. Давно не играл на АВ. Все 0.8.2 жду, а может и до 0.10.0 придется подождать. PS. Все же огромное спасибо за разъяснения!
-
С этим пунктом правил весьма не согласен. Это единственный случай закрытия темы пользователя, указанный в правилах. Кстати, недурно было бы указать все случаи, за что могут удалить или закрыть тему. Что бы не было подобных случаев. Я создал тему, кто то решил, что она является дублирующей по какому то признаку, название совпадает, текст темы совпадает на определенный процент, содержание похожее. Вообще это решение сильно предвзятое. Еще вопрос, а правила форума распространяются на паблишинг? Если распространяются, то придется закрывать все новостные темы сразу после создания. Так как они являются дубликатами уже имеющихся тем. Если не распространяются, то получается опять таки кумовство, блат и прочие проявления непотизма. Просьба, убрать подальше данный пункт и исключить его из правил. Я понимаю возможные причины для данного решения. Лень, не справляется персонал со своими обязанностями, просто не нравится тема и пр. Но, форум создан для общения! Так, решил напомнить паблишингу. А то вдруг не в курсе и сотрудники могут подумать, что он только для размещения новостей, рекламы продуктов WG (пропаганды акций, заманивания в игру пользователей) и получения прибыли. Я создаю тему, а её закрывают по непонятному признаку. Якобы она похожа на другую тему. Чем она похожа никто не станет аргументировать. Так какая Вам разница, похожа или нет? Люди зашли в тему, начали общаться. Так пусть общаются, если они правил не нарушают при общении. Зачем закрывать то? Предлагаю простое решение. Просто закрепляете уведомление в якобы дублирующей теме, что "Вы можете продолжить общение в данной теме, но паблишинг не будет уделять ей внимание, читать и отвечать по волнующему вопросу будут только в основной теме, созданной первой" и прикрепить ссылку на основную тему. Т.е. минимальное вмешательство в общение игроков. Не надо с бульдозером лезть в общение пользователей, если лень или не справляется персонал со своими обязанностями или по другим причинам. Как писал выше, требуется полный список причин закрытия тем или их скрытия. Я понимаю, что основная причина на данный момент - тема чем то не нравится или не угодила, или же обсуждение в ней не нравится или чем то не угодно. Хотелось бы конкретики и гарантий, что тему за просто так не скроют или не закроют. Считаю, что причины скрытия темы или её закрытия должны быть очень весомыми. А то, что кому по показалось, что тема чем то непонятным (в названии похожее слово, в тексте темы есть одно похожее слово) похожа на другую, это уж точно не аргумент для закрытия темы. Только грубейшие нарушения правил форума ТС могут послужить поводом закрытия темы.
-
SQUAD Good Game/Gauge [SQDGG] проводит набор игроков
CerberusGosha ответил в тему Batler1977 в Клановый
Поздравляю! -
"Главный Калибр" - Залп 09Ъ - Во благо игры-2, Апокалипсис.
CerberusGosha ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
А на Кипре нету снега. ))) -
"Главный Калибр" - Залп 09Ъ - Во благо игры-2, Апокалипсис.
CerberusGosha ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Эта статья будет посвящена осмыслению «новой концепции форума». Не так давно, чуть более месяца назад, Сергей Тарасов, он же WG_Wolfwood, обозначенный как продюсер в списке администрации форума, объявил о вариантах переделки форума по новой концепции, которую и опубликовал тут. Обсуждения статьи допускаются как любая критика по теме, так и высказывания согласия с автором. Пока при прочтении всплывают кадры из одного фильма. Так и представляю добрых посетителей форума, ожидающих изменений.- 440 ответов
-
- 20
-
Не, не так. Для получения халявы, надо родиться, это минимум. Не умереть до получения халявы, дышать, двигаться, кушать и пр. При этом не просто жить, а еще и соответствовать ряду условий. Например, мета жительства, пребывания на текущий момент. Т.е. Вы проживая в Москве не сможете найти ничейную халяву, лежащую на асфальте в Стокгольме. Ну или, бесплатно кто то отдает в другом микрорайоне телевизор. Телек бесплатно халява? - халява! Но его еще и забрать надо, приложив на это усилия. Можно пешочком бесплатно тащить, а можно на транспоте, но платно. Так и в игре. Так что любая халява это награда, за то, что дожил до халявы, что совпало много условий. А что бы иметь шанс получить халяву. Нужно жить, а это у нас не бесплатно. Т.е. Вы должны оплачивать, ну или кто то за Вас, Ваше бытиё, пока Вам не представится шанс получить халяву. А вот что бы её получить, иногда придется постараться. Так же и в игре. Та же халява. Просто играя, получаете 3 контейнера. Боевая задача «День защитника Отечества,» выполняется сама. Ну, а что бы получить еще больше халявы, придется приложить побольше усилий, выполняя Боевую задачу «День защитника Отечества, ч. 1,2,3» Еще раз. С Вас никто не берет платы за халяву в игре. Вы её можете получить бесплатно. Это примерно как получение бесплатной путевки от мэрии. Но ведь дорогу до мэрии Вам никто оплачивать не будет и придется еще и пешочком топать часть пути. Халява - путевка есть. Она Вас ждет, но что бы её получить, надо приложить усилия.