Перейти к содержимому

CerberusGosha

Репортёр
  • Публикации

    7 546
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37337
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Получите Belfast за 30 боёв

    У меня таких "до лучших времен" уже 95 контейнеров. Вот, всё жду ))) Обычный.
  2. CerberusGosha

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Приветствую. Что получил за рубины в игре уже и не помню. Но там наверняка что то давали. ))) На почту пришло письмо Затем и на странице акции увидел уведомление. Спасибо за акцию и за приз.
  3. CerberusGosha

    [13.6] Различные улучшения

    Пример с картой не совсем уместен. Я просто привел его для того, что бы вы поняли - ну не ходят большинство людей по всем порталам ежедневно тех вещей, которыми они пользуются и вы не исключение. Приведу пример другой. Есть с собой 10 примерно равных вещей доставшихся бесплатно. Для вас они одинаково малоинтересны на текущий момент, вы еще ни к одной из них не прикипели. Например, бахилы. Взяли первую пару, она не налезает. Ну кто в здравом уме пойдет на портал к производителю, когда есть еще 9 пар других производителей и следующая пара сразу обулись без проблем. Одел и пошел, а первую пару выкинул. Так же и новичок. Зачем ему разбираться, лазить по порталам? Не идет игра - запустил другую, а эту удалил. Ладно. ЛГЦ выдал ошибку и дал ссылку на ЦПП. Я переходил по той ссылке. Что я там нашел по указанной проблеме? Порекомендую на другой раз, если есть огромная вероятность появления проблемы с нехваткой места или вообще любой другой, то в ЛГЦ ссылка должна вести на сайт ЦПП где будут уже статьи или ссылки на статьи по указанной проблеме. У меня проблем нет. Я её решил, но есть возможность представить себя на месте другого человека. И первое о чем мне подумалось при решении проблемы, что я бы игру удалил, если бы играл в неё всего 2-4 недели. Это опять таки не голословное утверждение, а основанное на личном опыте. Уже поступал так с ААА играми, которые даже оплатил.
  4. CerberusGosha

    [13.6] Различные улучшения

    Приветствую. А с какого удивления я вообще должен что то читать ежедневно? Например, вы пользуетесь картой банка. Вы ежедневно читаете все новости на портале этого банка? Как часто вы вообще посещаете порталы банков, в которых у вас есть счета? Как часто там все статьи читаете? Пусть печатают на портале, что им угодно. Вышел пачноут. В пачноуте что бы не было таких же проблем, как у меня, было достаточно указать, что требуется 82 + ГБ свободного места на диске и лучше при нехватке места клиент установить по новой. Т.е. указать оба варианта получить новый клиент, что бы игрок выбрал какой ему вариант предпочтительнее. В обоих вариантах требуется скачать 41 ГБ. 1 вариант: 85 ГБ установленной игры + закачать предварительное обновление 41 ГБ + 41 ГБ для установки обновления. 2 вариант: удалить клиент, сохранив при необходимости настройки, и надо лишь 5 минут на то, что бы скачать и установить клиент всего на 42 ГБ (при скорости инета 200 мбит\с). Мне кажется, если игрок сталкивается с техническими проблемами, то проблемы не у него, а у игры. Уже писал, были прецеденты, когда при моей невысокой вовлеченности в игру, хоть ААА класса, малейшие проблемы приводили к её удалению, иногда с возвратом средств. Я проблему решил. Но какой-нибудь новичок, мог запросто удалить клиент столкнувшись с такой же проблемой. Он будет читать ваши статьи на портале? А если он пришел в игру после публикации статьи? Реально, я, будь новичком играющим пару недель, удалил бы клиент. Если происходит потеря новичков из-за того, что строчку лень было в пачноуте написать во избежание проблем, то это проблемы уже не новичка, он то себе игру найдет по душе и которая не будет требовать для обновления неожиданно в 4 раза больше места на диске, чем она будет занимать после оного и при этом надо читать какие то статьи постоянно на портале вместо того, что бы играть. Сколько играет в среднем игрок МК в неделю? Статьи выходят чуть ли не ежедневно. Есть игроки играющие, например, 120 минут, на статью что бы прочесть и понять всю до конца надо минут 10. Вы уверены, что игроки с таким высоким процентом затрачиваемым на чтение по отношению ко времени в бою будут читать все статьи?
  5. CerberusGosha

    [13.6] Изменение сигналов

    Компенсация же в параметре длительность работы снаряжения. Хилка с сигналом дает теперь плюсом до 5-8% восстановленного ХП, вместо старых 20%.
  6. CerberusGosha

    [13.6] Изменение сигналов

    Да, помню, что писал такое предложение. Но на ОТ не было желания/необходимости на много кораблей ставить по 6 сигналов одного типа. Это не вызывало неудобства. Сейчас же столкнулся с очень значительным раздражающим фактором, о чем и высказался. Можно ли было избежать данного фактора? Можно. Сделали это? Нет. Опечален. Пытался в обновлении найти что то хорошее для меня. Что порадует прямо сейчас. 1. Ранний доступ ко второй ветке американских эсминцев. Не интересует. Не планирую принимать участие в раннем доступе. После выхода ветки ручками прокачаю, играя на данных кораблях. А не так, что играя на старых кораблях, просто получу новые в порт, еще приложив прилично усилий или дублонов. Так что жетоны для меня пыль. Ничего ценного за них я не получу. 2. Празднование ВМФ. Порт сразу же переключил на Океан. Других радостей я не заметил. 3. Боевой пропуск. Даже открывать в этом обновлении его не буду. В пачноуте уже все прочитал. Корабли раннего доступа и жетоны мне не интересны. А более там ничего имеющего возможность меня заинтересовать нет. Так что даже нет смысла вкладку БП открывать в этом патче. Награды сами потом придут. 4. CONQUISTADOR. Пока статьи нет. Просто анонс. Не уверен, что приму участие. 5. Изменение сигналов. Тоже нечему радоваться. Отобрали лучшие сигналы, что бы появился у меня стимул снова лучшие сигналы получать и было что засунуть в награды, что бы они стали интересны. Столкнулся с проблемами. Тут сглупил, возложив неоправданные надежды, что кнопку то переделают к релизу с "Установить лучшие" на "Установить стандартные". Надо было просить кнопку на портале "Установить на все корабли все стандартные сигналы". Ранее выпросил, что бы кнопку в новостях делали "Снять все модернизации со всех кораблей" и "Скинуть все навыки всех командиров", а тут что то излишне понадеялся, что поменяют интерфейс до релиза. Понадеялся - теперь мучайся, сам виноват. Изменение сигналов. Ну, ваша игра, вам виднее, как зарабатывать в коммерческом развлекательном приложении деньги. Я могу лишь приспособиться. 6. Изменение контейнеров. Вроде бы удаление анимации крана - заветная мечта. Пока не ощутил радости от сего факта, но, в будущем, обязательно порадуюсь. Пока что сильно напрягает постоянно горящий значок неполученного контейнера в порту. Уже 3 раза заходил по привычке, а там получать нечего. И как только в порту появляюсь, даже просто если свернул клиент, то тянет зайти забрать неполученный контейнер. Может когда и привыкну. Дело времени. Зачем его загорание сделали в этом патче? Дали бы привыкнуть сперва, что не загорается ничего и не надо заходить на экран контейнеров для получения с месяц. А уже через месяц сделали бы, что бы загорался при получении любого контейнера. А то сейчас большой дискомфорт и сложно перестраиваться. Решил, пусть лучше пока постоянно горит. 7. ШатоРено за сталь. Хорошо, что он появился, будет куда девать сталь. Но я его не буду покупать прямо сейчас. не интересен мне. Только если потребуется как можно больше 10 в порту. 8. Блицы. не играю и даже не читал что там. 9. Графика и звук. Новый выстрел не имеет эффекта Вау. Шуршание торпед напрягает. Торпеды как шуршат - слышно, а ПВО как работает - не слышно. Ника не справлюсь, что бы прибавить звук ПВО отдельно. Карты еще не оценил. 10. Легче клиент, это хорошо. Но проблем установка доставила немало. А можно было одной фразой в пачноуте этих проблем избежать. 11. Другие активности пока не интересны. Звезду отряда и раньше не брал намерено ни разу. Пиккарди. Дублонов на него тратить не буду. Дублономания - 100% мимо. Суперы куплю когда-нибудь, наверное. Но играть на них не планирую. 12. Исправление ошибок - вот тут хоть что то хорошее за патч, что порадовало. По итогу. Порадовало исправление ошибок. Остальное, что могло бы порадовать, было омрачено проблемами. PS. Сорри, что все сюда в таком формате и в одну кучу. Вообще не планировал этого писать в обратной связи. Просто указал, что радоваться то мне и нечему.
  7. CerberusGosha

    [13.6] Изменение сигналов

    Приветствую. Кнопочка "Установить лучшие" бесполезна. Даже не знаю таких мажоров, кто будет ездить всегда на лучших сигналах из доступных. А вот кнопочка "Установить стандартные" мне бы очень пригодилась. Что бы всего за 2 клика ставить все серые сигналы на корабль. Сейчас на это надо 12 кликов и 6 движений мыши. Всего то 652 корабля в порту. Допустим, по 10 сек надо на каждый. Итого, если я захочу на каждый установить сигналы, то потребуется 108 минут, а если бы была кнопка Установить стандартные", то всего 10 минут. Реально полезная кнопка получается. В отличии от "Установить лучшие", которой вообще никто в жизни не будет пользоваться. Печально. Буду набивать пальчик, делая по 12 кликов на каждом корабле перед выходом в бой. Веселую обнову завезли для моего пальца. Всю жизнь мечтал сидеть в порту и щелкать по 12 раз. Реально, планирую на 30 разных кораблях поиграть в ближайшую неделю. Буду сидеть теперь тыкать сигналы на каждый. И каково мое настроение должно быть после этого? Что я должен испытывать? Радость или раздражение?
  8. CerberusGosha

    Флаги за баги. Июнь 2024

    Был рад помочь.
  9. CerberusGosha

    [13.6] Различные улучшения

    Приветствую. Что же в пачноуте не указали, что надо еще 80 гб свободных? И что если их нет, надо удалить игру и по новой скачать. Ну или что надо 40 ГБ свободных, если уже скачаны предварительные обновления? Да и кто читает пачноут перед установкой обновы? Даже я сперва ставлю, потом играю, только потом читаю и то не всегда. А тут даже не стали писать столь важный момент. Люди пачноут то не читают, а тут еще ссылка на статью какую то. В итоге просто на пустом месте неприятные эмоции от обновления. Зачем? Поэтапно. 1. Включил комп. Предварительные обновления разрешено было скачивать давно. 2. Запустил ЛГЦ. Нажал установить. 3. Пачноут пролистал еще вчера, не переходил ни по каким ссылкам в нем. 4. В пачноуте четко указано единственное требование к установке. для установки обновления 13.6 потребуется единоразово скачать пакет файлов размером порядка 40 ГБ. Всё, никаких более требований не озвучено. 5. Происходит ошибка с нехваткой места. 6. Удаляю реплэи, скриншоты и все остальное с диска кроме игры. 7. Не помогает, та же ошибка. 8. Иду на сайт ЦПП, может там что есть. Узнать сколько надо места для обновы. Там тишина. В системных требованиях на портале посмотрел. Там указано При установке загружается дополнительно 41,02 ГБ файлов. Свободное место на жёстком диске для установки: 68,4 ГБ. 9. Понимаю, что сидеть и считать сколько места было, сколько осталось и сколько надо - не умная идея. 10. Удаляю игру и ставлю по новой установку. За менее чем 10 минут игра скачалась и установилась полностью. Много вопросов. Почему не указали в пачноуте важные требования для установки, что надо 80 ГБ свободных? И что проще удалить и поставить по новой, если ошибка "Не хватает места". Почему так не оптимально проходит установка? Сперва бы скопировали файлы настроек, потом бы удалили все не нужное, а потом установили эти 40 ГБ, а вместо этого скачивается 40 ГБ, устанавливается 40 ГБ, а затем предыдущие 85 ГБ убирают, наверное (я не дошел до этого момента). Столько трудностей и затрат времени на пустом месте. Реально. Будь я не так вовлечен в игру, я бы просто её удалил при такой ошибке и не стал скачивать назад. Прецеденты уже были. Игрок запускает игру, ранее она шла без особых проблем. Игра стала выдавать после обновы ошибки и еще и все место на диске съела. Я бы точно такую игру просто удалил. Я запускаю игру, что бы поиграть, а не решать технические проблемы появившиеся с обновлением. Игр хватает в которых для запуска не требуется решать проблем с обновлением.
  10. Приветствую! Столкнулся вчера в прайм тайм с большим числом игроков на сервере (точно более 8к) с ситуацией, когда наш отряд из девяток закинуло в бой к десяткам и супер кораблям. Было не просто, но отряд справился. Меня бой устроил по его ходу, но огорчил по итогу и я выбрал бы нижний ответ в опросе. Но вдруг, такая ситуация будет не по нраву обычным игрокам. Вот и решил спросить, как вы к этому относитесь? Такой баланс это не баг, это на 100% нормальная житейская ситуация для прайм тайма сервера. Хотя я не часто с таким сталкивался, но говорят, что так и должно быть, но не понятно тогда почему не случается в этом случае постоянно? Как часто вы сталкивались с таким в рандоме? Ситуация вышла из-за балансного веса кораблей. Но есть вопросы: «Балансный вес каких кораблей противника оказался равен балансному весу нашего отряда девяток?» «Где в клиенте отображается балансный вес корабля или отряда?» «Где статья про балансный вес кораблей?» Мне неприятен в этой ситуации только такой момент, я получил прем 9-го, но балансировщик именно меня решил в этом бою обделить по опыту и серебру, забалансив, как мне кажется, не справедливо. Как много игроков в этот вечер попали на девятке в такую же ситуацию? Значит, сервер решил наказать по опыту и серебру только мой отряд. Что мы сделали, что бы заслужить такое наказание? При балансе 9 против 10 за те же действия в бою ты получишь меньше серебра и опыта (с каждым уровнем корабля повышается доход серебра и опыта). Т.е. ты выбрал 9 и получишь в бою 100к, а выбрав 10й уровень получишь 110к. Но балансировщик решил, что я как бы выбрал 10ку, но доход я получу как 9ку, потому что я реально выбрал 9ку. Т.е. я купил прем 9ку и за это балансировщик решил ставить меня так, что бы я получал меньше серебра. Ну и по опыту та же ситуация. Хотя за урон по более высоким уровням больше опыта, но это и сделать прилично сложнее и все нивелируется тем, что нанеся 80к урона по девятке ты нанесешь 90% ПУК, а по десятке всего 70% ПУК и это нивелирует в ноль бонус за разницу в уровнях и ты уходишь в минуса по итогу при сравнении. В спойлерах скрины с итогами боя и скрин онлайна через 2 часа после боя.
  11. CerberusGosha

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Приветствую. В правилах события указано Что в розыгрыше сертификаты на сумму 1000 рублей. Допустим, 500 сертификатов в призах, значит номинал каждого всего 2 рубля, если их сумма 1000 рублей. И что я буду делать с таким сертификатом на 2 рубля? Просьба не использовать неуместные и вводящие в заблуждение слова в новостях. Уместно было бы указать: "сертификатов по 1000 рублей" или "сертификатов в 1000 рублей", как мне кажется. PS. В письме на почту тоже самое указано. Что 500 сертификатов на сумму 1000 рублей.
  12. Приветствую. Заглянул на ОТ. Заметил, что кнопка Установить лучшие теперь не актуальна. Столь глобальное изменение и не продумано как то выпущено, опечален. Ну нажал ты один раз её, вышел в бой и все, нет у тебя больше красных сигналов. Которых, как бы не достать пока. Нажал еще раз, уже нет и синих. Смысла в такой одноразовой кнопке нет. Самыми ходовыми будут серые, значит и кнопка должна быть Установить стандартные. Можно список сделать выпадающий по ПКМ на Установить стандартные, какой редкости сигналы надо установить. Выбираешь Редкие и вставятся все Редкие, но если нет каких то редких, например Sierra, то тот слот сигналов не заполняется автоматом и сам решаешь какой сигнал туда воткнуть ручками.
  13. CerberusGosha

    Блиц «5 на 5» на кораблях VIII уровня

    Да, мачмэйкер в блицах работает своеобразно. Очень мало играю в Блицы, боев 5 за последние 4 года, примерно. Статей по поводу мачмэйкера в Блицах не припомню актуальных, поэтому и не могу подсказать. Скорее всего, там все секретно, как обычно или устарело донельзя. Могу предположить, что так и должно быть, что сильный отряд кидает против солянки слабых игроков. Но только в начальном этапе. Так как мачмэйкер не знает как хорошо играют люди и рэйтинг выстраивается только по активности именно в данном Блице, без учета любых других данных. Т.е. балансировщик считает победы в Блице и старается ставить с таким же числом побед противника, как мне кажется. Если 45% игроки имеют 0 или 1 победу за 1й бой в Блице, то им совершенно справедливо отряд напротив забалансит имеющий так же 0 или 1 победу, даже их игроков 75%. И даже боев через десять в блице игроки с 45%, возможно, смогут попасть против отряда 75%, так как отряд только начал играть (например, в первый бой вышли) и его рейтинг не определен балансировщиком и считается, что они так же имеют еще мало побед.
  14. Будет масса источников. Весьма вероятно, что будут за дублоны/рубли способы получения синих и зеленых сигналов: 1. В улучшенном БП или придумают что то похожее. 2. Во время акций можно будет менять жетоны или напрямую на сигналы, или на контейнеры с сигналами, или на наборы с сигналами и не донатер может бесплатно получить 10 жетонов, а донатер может купить хоть 108349854350987205970 жетонов и получить доступ к получению сигналов в большем количестве. 3. В прем контейнерах, которые можно будет купить за дублоны/рубли. 4. В платных периодических и иных случайных наборах. 5. В наградах за БЗ, которые будут даваться за обмен дулонов/рублей на что либо. Т.е. почти везде, где сейчас есть синие бонусы они могут быть поменяны на синие/зеленые сигналы. И почти в любой момент времени будет работать какой либо способ, что бы поменять рубли/дублоны на способ получения зеленых/синих сигналов. Иначе нет смысла в текущем разделении на градации сигналов. Какой смысл разработчикам создавать товар, который нельзя продавать?
  15. Нет, наоборот. Время взведения фиксированное и дистанция зависит от скорости торпед.
  16. Невозможно всем и всегда угодить. Сталкиваются интересы разных групп. Разработке угодно сократить число сигналов, вам угодно, что бы можно было один из бустов отключить в сигнале. Фишка отключения одного или нескольких бустов в сигнале очень затратная. Может принять малые неудобства в очень редких случаях, когда только 1 буст будет лишним. У меня расстояния на миникрте с расстояниями в игре до самолетов не сходятся и показывает на миникарте, что самолеты справа, а они слева по борту. Вот это неудобство которое реально мне мешает играть и вообще так бесит, что есть мысли бросить эту игру, раз не могут починить. Вот этим бы занялись. А вы тут с какими то +-20 метрами при 820.
  17. В мире вообще много несправедливости, мы же не будем тут это все обсуждать. Так и в этой теме нет смысла обсуждать годами существующие в игре элементы несправедливости. ПА был еще до ЗБТ кораблей. Это момент монетизации, который еще до начала игры уже был в нее заложен. Все, кто приходил в корабли, сталкивался с несправедливостью ПА и прочих донатных способов сэкономить время на прокачке кораблей и командиров. Это было изначальный порог вхождения в игру. Кому это было не по душе - не играл в игру. Это базовые условия игры. Игр тысячи, всегда есть во что поиграть. Все игроки согласились с такими условиями неравности донатеров и не донатеров в этой игре, когда приняли решение остаться в игре, узнав о несправедливости в момент, когда столкнулись с ней в начале игры. Сейчас же вводится совершенно новый способ монетизации и неравенства, ранее не продавались способы пополнения расходных усилений ТТХ при ограничении доступного количества. Смысла сравнивать его с любым имеющимся донатным неравенством нет, так как они с образования игры были или введены годы назад. И у игроков уже принявших решение остаться в игре при текущем неравенстве снова встает выбор как тогда, как они пришли в игру - играть или не играть. Их поставили на порог. Но уже есть какие то сущности на аккаунте, уже вложены усилия и игроки не хотят уходить, им есть что терять, игра их устраивает на текущий момент. Вот они и высказывают свое мнение, что уходить не хочется, но и мириться с изначальными условиями новой несправедливости не хотят. Разработчики пошли на встречу, значительно снизили неравенство. По идее, должны быть все довольны. Я понимаю опасения и негатив игроков, но не разделяю его. Мне нравится градация, но не очень нравится сокращение числа. Мне нравится текущая реализация, но с парой оговорок, которые я указал ранее в другом сообщении в этой теме. Обе стороны перегибают, сами себя обманывают и других, приводят странные доводы. Новый способ монетизации нужен, лишь бы он устраивал игроков. За деньги компания привлекает новых участников в игру и не только. Немало денег идет на развитие игры.
  18. У меня 819м с сигналом станет больше на 21-33м. 22-33 м на глаз не увидеть и это не критично, как мне кажется. Да, я там ошибся. Я взял цифры опыта на переобучение корабля. Действительно, разница в 106 к опыта. Но это все равно приемлимо.
  19. Привет, но не надо лгать в отношении игры, ПА не позволяет иметь более прокачанного кэпа. Лишь помогает сократить время и усилия на его прокачку. Без ПА игрок может иметь точно такого же прокачанного кэпа с 21 очков навыков и в том же количестве, что и игрок с ПА. Нет никаких ограничений по количеству доступных кэпов для недонатера. Опять же, игрок без ПА имеет те же модули и в том же количестве, что и игрок с ПА, просто чуть больше усилий потратит на их получение. Тоже не совсем правда, но разница не так существенна. Тут не совсем правда. Донатер сможет купить способы получения элитных или редких сигналов, например БЗ или в составе ящиков за дулоны/рубли. При этом число сигналов элитных получаемых игроками ограничено, а число из ящиков и других продаваемых способов получения элитных сигналов порождает разницу в доступном числе для игрока донатера и не донатера. Не донатер будет ограничен в числе доступных редких и элитных сигналов, а донатер сможет их получить гораздо больше и когда захочет. Ладно с красными, основные продажи способов получения сигналов будут синих и зеленых. Если на зеленые не донатер может накопить ресы, синие он не может получать когда пожелает и в каком ему нужно количестве, в отличии от донатера. Просто поправил заблуждения. Я не против данной переделки или еще чего. Но вижу что люди спорят и сами себя обманывают и других тоже пытаются. Извиняй, ежели что.
  20. В чем проблема - не понятно. Время взведения фиксировано. Торпеда должна одно и то же время пройти до корабля перед тем, как сможет взвестись при любой скорости. Скидываем торпеды прямо по минимальной дальности взведения. Т.е. быстрая торпеда взведется за 100м , медленная за 80м. Дальность ПВО корабля 200м. Обе торпеды дойдут до корабля за 20 секунд, если он стоит. Эскадрилья с быстрыми торпедами пролетит в зоне ПВО до сброса всего 100м, а с медленными надо пролететь 120м и шансов не долететь больше и может вообще не сбросить ни одной торпеды. При этом время на реакцию у цели ровно столько же. А вот если цель двигается, то время на реакцию от быстрых торпед меньше времени на реакцию от медленных и легче увернуться, так как уже у цели может хватить времени репекладки рулей для уворота. Как ни крути быстрые торпеды лучше, особенно, если разница не слишком велика. Понятно, если бы скорость торпед была 10000 узлов у быстрых и 40 узлов у медленных, то быстрые надо скидывать за пол карты от цели и еще острова будут мешать.
  21. Нет, между 6 и 10 очковыми командирами разница лишь в 106 000 очков опыта командира. Что легко покрывается за счет элитного опыта командиров. За бой можно вывести десятки тысяч этого опыта командиров. Да даже просто выходя в бой с 6 очками несколько раз и повесив бонусы, коих много и они для этого и нужны, ты получаешь еще лучшего командира, чем за 1500 дублонов. При этом ты получаешь это навсегда. Т.е. один раз потратил 106к очков опыта командира и навсегда у тебя кэп такой же как и за 1500 дублонов. Что то я не видел информации, что могу за опыт командиров или даже за свободку улучшить обычные сигналы до элитных, да еще и навсегда, потратив один раз на апгрейд опыт. Да чего вокруг ходить. Прямо сейчас и на конкретном примере посчитаем, сколько я могу кэпов с 6 очков до 10 сравнять 81661767/106000=770 командира. Наверное, это правильное сравнение сигналов, которые я не могу апнуть ничем и кэпов, которых я могу апнуть аж 770. Да на каждый корабль в игре я могу по кэпу купить и апнуть до 10 очков. А вот сигналов ни единого не могу апнуть. Все какие то примеры не правильные. Не видел модернизаций за дублоны или еще чего. Пока что это первая попытка ввода продаваемых вещей для улучшения ТТХ которые нельзя будет достать в любой момент массово другими способами или уровнять другими способами и любые аналогии из игры будут неуместны.
  22. Сколько я могу купить командиров с 21 очками навыков. Где эти слоты продаж найти? Где продаются модернизации, которые не могут купить другие игроки за валюту отличную от дублонов и рублей? Где продаются расходники доступные только за дублоны? Механики были, но они не продавались за дулоны так, что их нельзя было в любой момент приобрести другим способом. Разве что командиры в составе наборов, но там обычно мало очков навыков идет в комплекте.
  23. Приветствую. Мое мнение такое, что в турнирах должно быть только то, что можно приобрести. Элитные сигналы не доступны для покупки, значит их нельзя брать в турнир никому. Я понимаю, что можете каждому при регистрации на турнир выдать по 5-10 элитных сигналов каждого типа, но я против этого. Можно их дать, но только уже после турнира как награду. Лаура не доступна для покупки или другой корабль, хоть Арканзас Бета, значит, ему нечего делать на турнире. Модернизация или еще что то не доступное для обмена и покупки в клиенте, тоже нельзя на турнир. Это очень плохое решение. Так как будут одевать в КБ элитные сигналы, раз они не тратятся там. Но потом выход в случайный или иной другой бой у меня будет вызывать чувство тревоги, не забыл ли я снять сигналы красные. Перед каждым боем нужно будет проверять не надеты ли они на корабль. Это вызовет лишь раздражение, боязнь выхода в бой и другие негативные эмоции привязанные к нажатию кнопки. Игроку должно быть наоборот легко и беспечно нажимать кнопку В бой, а никак не тревожно. А если забудешь и еще будешь играть не выходя в порт нажимая Снова в бой много боев и потом узнаешь, что прокатал кучу красных сигналов? Каково игроку в этом случае? Он планировал выйти в бой с элитными сигналами или просто забыл снять после КБ? Чую, в такой ситуации долго бы икалось кому то и не спалось от проклятий от игрока. Предложу, два состояния сигналов для КБ. Сигналы одеты и сигналы не одеты. Когда одеты любые сигналы и корабль вышел в Клановый бой его характеристики считаются как будто одеты Элитные сигналы вместо тех, что одеты. Если не одет один или несколько сигналов, то считается, что эти сигналы не одеты. Так же при переключении режима боя на КБ идет перерасчет характеристик корабля и уже в порту в ТТХ указываются параметры как будто одеты Элитные сигналы, если одет любой другой сигнал, а если какой то сигнал не одет, то ТТХ как сигнал не одет вовсе. Ранги это льготный рандом с фармом дублонов.
  24. Я понимаю о чем вы. Но вы не поняли о чем я. Если не ставить задачи взять финальную награду портальной компании, то они даже получше, чем постоянные компании. Награды из временных компаний можно получать постоянно и они обновляются. Вот я оооооооооооочень давно получил все награды постоянных кампаний. И они в моем клиенте бестолку находятся. Я не всегда беру главную награду временных компаний. Просто участвуешь, сделал БЗ - получил плюшку, не хочешь делать - не делай, через месяц будет новая портальная компания. Вообще никто не торопит выполнять портальные компании. Можно точно так же неспеша и редко выполнять БЗ портальных компаний. 1 БЗ в месяц делать 2 или 3 лишь вам решать. А еще в наградах портальных компаний бывает дают награды на выбор.
  25. Это в очередной раз доказывает, что чего не напиши, но каждый видит только то, что хочет увидеть и не иначе. Молча у вас позавидовать не получилось, бывает. Тут будет проблема в другом, где взять эти сигналы? Ну повыделываешься так 10 боев, а потом где брать? А про указанные корабли, так и сейчас не так просто сжечь их.
×