-
Публикации
7 742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39657 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Сам с ЗБТ играю с этими панелями. Попривык. Как то игра совсем не та без них.
-
Сказ о том, как заработать денег, не сыграв ни одного боя в "Потасовке", и получить кучу положительных эмоций
CerberusGosha ответил в тему Wobla35 в Официальные турниры серии «Прорыв»
Я не помню проблемы с объяснением регламента, даже видел тот стрим, там все по регламенту было сказано. Я прочитал данный регламент сам. Насколько помню, там четко и однозначно было указано, что игроки занявшие в квалификации с 1 по 288 место участвуют в турнире. Что однозначно исключает участие игроков в турнире на местах ниже 288 в рейтинге квалификации. Был один список на портале и там места с 1 по 288 были четко за определенными людьми в не зависимости прожали они кнопку участия или нет, некоторые из них не планировали и не участвовали в турнире. Т.е. их место в рейтинге так и осталось без изменений. В этом регламенте вроде бы уже звучит, насколько я заметил мельком, что игроки до 1000 места могут участвовать в турнире, что уже говорит о том, что регламент поправили с учетом прошлой проблемы. -
Сказ о том, как заработать денег, не сыграв ни одного боя в "Потасовке", и получить кучу положительных эмоций
CerberusGosha ответил в тему Wobla35 в Официальные турниры серии «Прорыв»
Мне помнится и в регламенте были проблемы. Был только один рейтинг. Там четко было указано, что только игроки занявшие с 1 по 288 место в рейтинге участвуют в турните. А по итогу участвовали игроки с мест размещенных и пониже. Так как те, кто занял места с 1 по 288 в рейтинге не освобождали их. В регламенте как то надо было указать, что есть 2 списка, которые составляются по рейтингу. Первый список это "Рейтинг квалификации". По нему только начисляются награды квалификации и не более. Второй список "Рейтинг турнира" с упорядочиванием по рейтингу из тех, кто из предыдущего списка захотел поучаствовать в турнире и подтвердил свое желание. Вот 288 из второго списка попадают на турнир, а не 288 из первого списка. Не читал еще регламент текущий. Но про это писал еще к прошлому турниру в отзыве. -
Если нажать купить все, то понятно, что всего по 1 ящику идет в наборе, не более. Это понятно по картинке и по описанию. Вот как на картинке ниже видно что в 16 наборе всего 1 контейнер. Правда, если отдельно щелкнуть на 16 набор, то напишет что количество контейнеров 3. Получается, что если хочешь узнать сколько контейнеров получишь в наборах, надо обзавестись листом бумаги, ручкой и щелкать на все и записывать. Простое наведение на контейнер в строке наборов опять же не имеет отметки количества контейнеров в наборе. Нормально. А то расслабились и обленились совсем. Всю информацию сразу получай при покупке. Хочешь знать что покупаешь? Потыкай на все 20 наборов, почитай внимательно, найди нужные циферки, сложи и запомни. Разомни мозг, глаза и память. Я вообще за. Еще надо сделать так, если хочешь купить что то в игре за золото, заставлял бы еще и физические упражнения сперва делать. Например - пробежать 3 км, если хочешь потратить более 30к золота.
-
Сказ о том, как заработать денег, не сыграв ни одного боя в "Потасовке", и получить кучу положительных эмоций
CerberusGosha ответил в тему Wobla35 в Официальные турниры серии «Прорыв»
Повезло вам. А мне не очень. Вот точно так же хотел посидеть пассажиром, но не вышло. Командир сперва снимал мою команду с турнира и считал, что у него это получилось. Один игрок вообще не выходил на связь никаким образом. Один на время проведения турнира был занят и прекрасно знал об этом сильно заранее. Только командир мог взять запасного игрока и то с его согласия. Но так как наш кэп не собирался играть в турнире, то и обязанности свои не выполнял, поэтому остались без запаса. Так что каким то нереальным чудом смогли хотя бы на часть боев выйти полным составом. Просто огромным чудом, не иначе. Крайний бой разошлись и не стали его играть по разным причинам. Правда другие бои играли даже получше того, что я ожидал, на удивление. В общем, теперь есть опыт. Не читал текущие правила, надеюсь, что такого кошмара удастся избежать благодаря правкам в регламенте. -
Что то не работает ваша награда. Сыграл бой, выполнил все перечисленные условия (Чтобы получить этот бонус, необходимо быть в топ-3 команды по чистому опыту и получить одно или более героическое достижение). Награды не дали.
-
Сейчас же вроде бы передумали золото давать в БЗ кораблей. Дают контейнер с шансом в котором есть шанс шанса. Вот я вчера купил 20 контейнеров кощеевских, ну и кроме шанса на шанс ничего и не получил путнего, было несколько мелочей, которыми мне почти нереально воспользоваться, я знал, что покупал и что могу получить, ожидания оправдались. Так что почти все нынешние (появляющиеся в последнее время в игре) контейнеры я и рассматриваю, лишь как шанс шанса на шанс. Я же начал диалог лишь уточнив, что прошлый БП был для меня точно выгодный. Я это и сейчас помню, что был впечатлён, мне понравилось однозначно. Получил и прем кораблик и выполнив БЗ вернул дублонов взад. А текущий не вызывает восторга. Все меняется и запросы тоже. Не впечатлил текущий БП и ладно, может просто настроение не лучшее. Есть момент, который мне не понравился в текущем БП, это то, что в начале БП простой черный ящик, хотелось бы в самом начале улучшенного БП иметь приличный приз. Вот лучше бы с 32 этапа золотой ящик поставили в самое начало, а туда обычный. Если в самом начале нет достойного наполнения, на которое не жалко потратить средства, то и покупать в самом начале улучшенный БП не стоит, как по мне. Вдруг что. Играть не буду по каким то причинам. Так что вижу смысл покупать только в конце БП. Я бы хотел купить и не париться, а теперь придется ждать конца БП. Если есть в самом начале улучшенного БП соблазнительная награда в половину или треть стоимости БП, то покупаешь улучшенный БП и дальше играешь, как играешь, закроешь БП, так получишь плюшек больше, а не закроешь и не обидно. Есть масса вариантов стимулирования заходить в игру чаще и играть больше, в том числе и базовый БП. Вот совсем мне не по душе тратить золото на улучшенный БП, что бы обменять золото на еще один вариант меня заставлять/стимулировать заходить в игру и играть более активно. Как мне кажется, золото наоборот должно быть вариантом избежать повышенной активности в игре для получения чего либо. Т.е. золото должно обмениваться на способ избежать добровольного принуждения играть намного более активно. А в текущем улучшенном БП получается по сути какая то "ферфь" с восьмеркой в конце, имеющей отличия от оригинала только в одной букве и в ограничениях в раскраске. А хочется обменять золото при покупке улучшенного БП на что то, что стоит половину/треть стоимости и получить это сразу в самом начале БП и дальше просто дублируются награды обычного БП. Т.е. сразу получаешь что то ценное и если ты будешь еще и активно играть, то удвоишь награды обычного БП. В этом году один пропуск было меня точно порадовал, там сразу давали приличную награду.
-
Ну да, известно, и равно 50 золота за вход в бой. А в том пропуске контейнеров не давали?
-
Забыли, что была БЗ на Блыскавицу Б или обычную, если была обычная Блыска за которую давали дублоны. Т.е. пропуск стоил 2500, за который давали прем корабль 7 с БЗ по которой возвращали дублоны многим. Так что не полное сравнение в выгодности было вами проведено.
-
А сидение за компьютером прямо таки полезно?
-
Награды в рейтинговых боях неадекватные. Что бы простимулировать игроков играть полными отрядами, награды должны соответствовать. Итак. За каждый бой в любом режиме сейчас дают 500 золота. Чем можно простимулировать играть полным отрядом в рейтинге игроков? Еще большей наградой. Трагеры по гаранту можно получить за 110к золота. Хорошо, что бы за патч хотя бы на пол Трагерра хватало золота с активного полноотрядного рейтинга. ))) С этой раздачей золота просто в тупик поставлены все остальные пути получения ресурсов и стимулирования. На старте КБ за 3 сезона давали супер эксклюзивный, актуальный и нагибучий кораблик. Что можно получить играя в полном отряде в ретинговых боях? Каково время подбора соперников для полного отряда? Каково качество подбора соперников для полного отряда? Эти проблемы со старта и не вижу даже попыток решений. Убрали КБ. Но во сколько раз меньше стало играть полными отрядами игроков в рейтинговых боях, чем в КБ? А может во сколько десятков или сотен раз? Все больше мертвых душ в кланах. Которые не играют, а заходят только золото сбить ежедневное. Негде сыгрываться коллективам для турниров, пробовать тактики и т.п. Должен быть отдельный рейтинг для полного отряда, не зависящий от того, кто в отряде, т.е. не имеющий ни малейшего отношения к личному рейтингу, а привязанный к клану, при этом так же допустимы наемники из других кланов или без клана, для 7-х в отряде до 2х игроков, подбираемых по старинке приглашением в отряд. Со временем, если будет популярен режим, можно будет и 2 рейтинга сделать для клана, альфа и браво, как было в КБ, рейтинг так же выбирается в момент сбора отряда. Награды отрядного рейтинга даются за победы только против полного отряда созданного в порту. Сначала собрал соклановцев, потом добрал наемников, только потом вышел в бой. Как в КБ полный отряд для рейтингов может собрать только игрок с высокой ролью в клане. Число опыта получаемое игроками такого полного отряда фиксированное и всем поровну дается опыта, как за победу, так и за поражение, как было в КБ. Можно так настроить балансировщик. Собрал полный отряд и вышел в бой. Сперва тебе ищет такой же полный отряд подходящий по отрядному рейтингу. Если не находит за 3 минуты, то расширяется диапазон, но тогда если рейтинг отряда найденного выше, то учитывается сложность боя и по итогу рейтинг отряда при поражении снизится меньше и при победе вырастет больше, а если найденный отряд ниже рейтингом, то наоборот. Если за 6 минут не находится отряда, то собирается бой против случайных игроков и неполных отрядов, при этом подбираются уже противники, учитывая личный рейтинг игроков напротив и только рейтинг полного отряда, не учитывая личный рейтинг игроков в полном отряде. Личный рейтинг игроков из команды с неполными отрядами подбирается по зависимости от рейтинга полного отряда. Тут нужно будет подобрать необходимые значения. Опять же, допустимы колебания с влиянием на итоговую цифру полученного рейтинга. Почему личный рейтинг в полном отряде не должен ни меняться, ни влиять на подбор противников? Что бы игрок играющий много соло в рейтинге, имеющий больший онлайн, не усложнял жизнь другим членам отряда. Т.е. один игрок достиг за счет упорства 99 рейтинга в обсидиане, а другие или не играли вовсе или после квалы всего 39 в серебре. Если бы этот игрок не так активно играл соло, то отряду, учитывая личный рейтинг, противопоставили бы более слабую команду из неполных отрядов, которых победить проще и проще фармить награды за победы. Получится, что играть будет соло запрещено или нежелательно такого активного брать в себе в отряд. Т.е. активность станет как бы наказуема и порицаема, что для игры не на пользу. Пусть играет соло сколько душе угодно и никто не будет от этого в ущербе. Так же, если один имеет рейтинг 99 в обсидиане, собрались полным отрядом, противников из-за его высокого рейтинга подобрали посильнее и после поражения снизился личный рейтинг у всех, Кто то в серебре потерял 10 очков, что ерунда, кто то имея 99 в обсидиане из того же отряда потеряет 10 очков, где за нормальную, заслуженную победу соло не всегда рейтинг в плюс даже на единицу идет. Поэтому игрок с высоким соло рейтингом будет крайне не заинтересован присоединиться к полному отряду, он теряет гораздо больше, чем остальные члены отряда. Можно еще такую фишку сделать, что если отряд из команды не полноотядной побеждает команду из полного отряда, то им кроме повышения личного рейтинга и наград за победу засчитывались бы еще БЗ, как если бы они победили полным отрядом. Т.е. снизить негатив игроков против боев из полного отряда команд повышенными наградами за победу. Должны быть 2 разных БЗ, одна как сейчас, за победы в разных лигах не полноотрядного рейтинга и отдельная цепочка БЗ, как ранее в КБ была, прогрессия по которой идет только за победу против полного отряда, можно продвигаться по которой и даже соло, если попасть против полного отряда, но проще, если состоишь сам в полном отряде. По сути предлагаю КБ на базе рейтинговых боев. Объединены будут в одну кучу ранги, КБ, рейтинги. Это возможно, но нужно довести до ума. Хотел быстро написать, что мне не нравится в рейтингах, а получилось вот это. На коленке набросал за час. Идея сильно сырая и изложение сумбурное, так как придумывал по худу написания. Лень даже перечитывать, хочу сходить перекусить. Так что извиняйте за стиль и возможные ошибки.
-
У меня и соло стабильно по 15 минут ожидания. Если быстро подыскивает, то точно какой то подвох.
-
В таблице лидеров собственные результаты, размещенные внизу отдельной строкой не дают возможность созерцать трехсотую строку таблицы во всех рейтингах. Кроме случая, когда твой лучший результат находится на 290-300 строках таблицы, так как собственный результат скрывается лишь в случае, если он лучший и находится на экране в строках таблицы. Можно по извращаться и узнать кто же там сидит и с каким результатом, выделив текст и после копирования вставить куда либо, так как подвержена выделению информация в строке. Ну или по извращаться - разлогиниться, посмотреть результат и залогиниться по новой. Ну или не логиниться вовсе, тогда все строки должны быть доступны, себя находить через поиск и как нужно посмотреть трехсотого, то отменить фильтр поиска. Думаю, разработчикам можно попроще найти решение неудобства, если захотеть.
-
Я в клиенте забирал жетоны. Пришли вовремя. В клиенте предложили забрать и я забрал.
-
Только что произошёл массовый непрогруз в рейтинги. Сперва долго крутилось колесо. Подождал сколько смог, но не вытерпел и через АльтФ4 закрыл клиент и запустил по новой. Долго была авторизация, но дождался чудом и оказывается загрузился и еще 45 сек до старта боя показывает. Бой начался, а 2 союзника стоят на месте. Один ожил попозже, когда на одном из флангов отобрали точку и почти утопили 1 корабль наш, второй так и не очнулся до конца боя. Результат на лицо, все таки Обсидиан. Опечален происходящим. А эти нерогрузы с первого сезона наблюдаю у игроков.
-
А что выпало то? Корабль дали по гаранту одновременно с тем, что выпало и вы совершили 1 покупку при 1 до гаранта? Вот проверил. По гаранту получил крейсер и ничего более. Т.е. не дают то, что выпало при покупке и гарант одновременно, дают только гарант заменяя им то, что выпало, условно, а скорее всего даже не происходит проверки на то, что выпало, а просто дают гарант, отменяя проверку на шанс. Получается, что когда остается 1 до гаранта по нижнем у списку и более 1 по верхнему, то при покупке шанс получить корабль по верхнему списку равен нулю, а не 1%, как везде указано, при покупке 1 ед покупки. В некоторых странах за процентами выпадения приглядывают строго.
-
А по подробнее можно? Т.е. дали за одну покупку что то из других наград и гарант по второму списку?
-
Откуда такая информация? Кто когда и где вам это сказал? Мне в ЦПП рассказывали про обратное по событиям с аналогичной механикой, нигде пока не встречал информации от разработчиков об изменении данного правила, что в случае наступления гаранта по нижнему списку не может выпасть ни каким образом корабль из верхнего, кроме как тоже по гаранту. Надо попробовать. Я не пользуюсь телепортами во время игры на Фламене. Предпочитаю отдать все точки противнику, что бы очки перестали капать, кроме как с фрагов. А заход в телепорт это гарантированный захват точки, что противоречит моим целям. Но вот если все БЗ выполнены и ХП остается менее 15%, то можно и прыгнуть в телепорт, если это поможет отхилиться.
-
Ты, наверное, просто не попадал против кр, которые знают, что на клавиатуре кнопки есть.
-
Да, в новостях писали изменения. Самое дальнее расстояние, на которое прыгали Удалые с точки А в начале боя.
-
Крутяк. Вот повезло. Мне первый выпал почти по гаранту, а второй, видимо, по гаранту. Надеюсь, что хотя бы крейсер дадут.
-
Получение по гаранту корабля из раздела Силы союзников не очень хорошо выглядит в текущей вариации. Вот если бы механизм был такой, что совершая покупку проверяется, не выпал ли корабль из верхнего списка и если выпал, то его выдают, а если еще и гарант подошел из нижнего списка, то и его тоже. Т.е. 2 корабля за одну покупку. А как я понял из объяснений, сейчас сделано так, что что бы не выпало, если подошел гарант, то выдается гарант. Хотя игрокам гарант нижнего списка намного невыгоднее корабля верхнего списка. Так как шанс выпадения корабля десятого уровня из разделы Отряд гончих 1%, то в теории каждый сотый игрок, получивший корабль из нижнего раздела, как бы "профукал" корабль из верхнего раздела. Так как если на счетчике в нижнем разделе 1 до гаранта и зайти посмотреть информацию, вам в клиенте будет указано везде, где есть шанс, что если вы совершите покупку, то при её совершении у вас есть 1% шанс на выпадение корабля из верхнего списка, но это не так, что бы вы не делали, как бы вам не везло, но когда на счетчике нижнем 1 до гаранта, а на верхнем более 1, то корабль из верхнего списка вам ни за что не должен выпасть в эту покупку, что бы вам не писали про шансы, он в эту покупку будет равен нулю, как я понимаю, судя по правилам события. В некоторых странах за шансами очень пристально следят. Вот тем, у кого все корабли из нижнего списка есть, им дают ресурсов на еще 2 покупки в случае гаранта по нижнему списку. Т.е. там, когда совершаешь покупку при 1 до гаранта, то тоже в эту покупку гарантированно не получаешь корабль из верхнего списка, но получаешь вместо этого еще 2 шанса покрутить его.
-
Прямо в аурах запросто лупят. 3 крейсера это уже 75 или более секунд щитов. А ХП у Фламена всего 350к. Т.е. он возвращает лишь 30% получаемого урона и то на всех кто в ауре. Ну еще должен по 5% наносить в секунду, с щитами по 1,5% в секунду. Трое стоят в ауре и нанесли ему 100к, то он вернул им 33к, по11к на брата и нанес за вторую Коррозию, которая длится от 20 сек всего 33к и еще 30% от ХП, а если ЛК еще и свой щит проюзают, то вообще слезы. А там еще у них и свои хилки есть. Так что заметил, под щитами и прямо в аурах неплохо топят, просто смеясь в лицо, что он какие то там кнопочки бесполезные жмет. В аурах тонут только ЭМ или одинокий кр. Раньше в ауру Коррозии на ЭМ заезжать было бестолку, сейчас вполне нормально, успевают сбросить торпеды и даже могут уйти, если их не убивать с ГК. Сам вчера 2 боя сыграл на Фламене. Не думая, что так все теперь грустно. Оба боя прокачаные ауры были 8 и 12 фрагов. Но все разы был утоплен при двух работающих прокачанных аурах. При этом пожарчики регулярно после щита ЛК обновлял, толку ноль. Урона с пожаров не идёт, хотя все горят 20ю пожарами и отхила нет. Коррозия тоже только щекочет помаленьку. Но сегодня учтя такие правки Фламена, на ауры не надеясь, совершенно уже другие бои пошли, учтены ошибки, продуманы стратегии и победы уже можно получить, но ПиПеЦ как сложно, нужно наносить урон с ГК всем одновременно и видеть на 360 градусов ежесекундно. Но зато круто. Даже на ЦМ такого и близко нет. Что бы игрок видел на 360 грудусов шестерых и менял положение и цель каждый выстрел, высчитывал кто из-за какого угла выйдет и реально каждый выстрел просчитан, потому что меняются ситуация молниеносно, этот борт убрал, этот щит прожал, этот борт подставил, этот торпеды скинул, тут ЭМ выскочил. А слабый отхил и слабая коррозия в купе с постоянным срезом урона с КГ заставляет поднапрячься, что бы убить хоть кого то. Урон по ЛК с одной пульки ГК Фламена всего 900 ед. Вот попробуй этот ЛК утопить, если у него 100к ХП. Странно. За 45 боев сегодняшних, Гей_стер ни разу не выживал и тонул очень быстро, там даже нормальные игроки не могут на нем ничего сейчас. В первой итерации он что то мог, там да, его было не утопить, но я на нем 2 боя сыграл и понял, что Фламен мне по душе, там думать надо, пока на второй правке Фламена не сломали и он стал неинтересен, так как топил без твоего участия толпами и хилился нереально. Гей_стер может сейчас победить лишь в хитрой тактике. Это повоевать на точке но рядом с порталом, находясь в 3,5 км от него, что бы чуть что телепортнуться в портал и там встречать врагов по одному, кто в догонку бросится, подловить так 2-3 противника и опять идти к порталу поближе. Иначе все держатся в 6км от него и убивают не подпуская ближе.
-
Мне горестно смотреть на Эрмилинду. Люди ждут по 5-7 минут в очереди, что бы потом их утопили за 4 минуты. Там даже БЗ не успевают сделать толком. Сегодня сыграл боев 40+ и редко какой больше 5 минут может прожить противник. И то это из-за того было, что он в самом углу карты прячется и долго до него добираться, 2 раза так бой продлился подольше. Обычно 3,5-4 мин бои. Фламен вообще хиляться под щитами не может нормально, отхил копеечный. Много раз убивали Фламена находясь в 2-х кругах. Урона от Эрмилинды грош под щитами. Фламыны сегодня победили 3 раза. 1 раз не было в команде ни одного крейсера и 2 ЭМ регулярно убивались, как и ЛК по одному пикируя. 2 раз там тоже было всего 2 крейсера и оба не в курсе, что на клавиатуре есть другие кнопки кроме W, а лк ходили на проверки дальних рубежей, все ли нормально на островах в 30 км. от врага. 3 раз, там тоже всего 2 крейсера, у лучшего игрока команды был ПП 46%, у двух 45% и самый лютый имел 35%. И то, бои были короткими, не долго мучались. Народ сейчас на кр научился юзать щиты переапанные. Сам сыграл на Фламене. Конечно драйвово, бодро, а иначе никак. Либо ты их быстро, либо тебя. Но прикольно. А еще БЗ надо выполнять. Зато понимаешь, что менее 60% пп игрокам на фламене вообще жестко. Они не могут за 9-10 минут по 20 фрагов выдавать под щитами, поэтому проигрывают. Первый бой 11.28 длился 3кр и 3лк, 22 утопил, но урона кот наплакал, 1,6 всего ибо весь урон щиты срезали, мне нанесли 800к. Второй всего 9.20 длился 19 утопленных 4лк 2 кр. 1,9 урона, но и мне напинали неплохо, 762к ХП сняли за 9 минут. Темп ускорился боев. Не можешь успевать делать 4-5 фрагов за абилку на фламене под щитами - иди в порт на 4-5 минуте.
-
Обновление 25.11 — изменения задач для кораблей Чёрной пятницы
CerberusGosha ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Просто в тексте по ссылке указано: "В первой версии находятся чёрные корабли VI-VIII уровня". А тут уже другие уровни озвучены. Вот народ справедливо недоумевает.
