-
Публикации
7 623 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38804 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
(Техническая проблема) Падение FPS
CerberusGosha ответил в тему anonym_yN1BARcEA7Jz в Технические вопросы
Аналогично, значительные просадки фпс в каждом бою на обоих клиентах после обновы. -
"Главный Калибр" - Залп 12Ъ - Киберкотлетки
CerberusGosha ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Приветствую! Я не большой поклонник морского фота. Это лишь игра, тут просто юниты. В юной молодости увлекался военной тематикой всех времен с группой лиц. Не обошел стороной и морские сражения. Но явного увлечения именно военно морской историей не припоминаю. На днях купил себе 3 космокамуфляжа. В прошлом году что то мялся, сомневался. Потом жалел. Так что в этом уже без сомнений закупился. Один на Шимаказе, так как играю много на данном ЭМ, да и камо очень приглянулся. На Москву, так как запал на него еще в прошлом году, но пожмотил тогда средств. И на Хакурю, на авиках я умею, правда после ребаланса не особо на них играю, подожду, когда их добалансят до финала. Так как альтернативного вида самолетиков прикольно играется. Графика у меня не очень. Кому интересно и из порта картинки. Про профит от экономических бонусов сказать определенно ничего не могу. С пяток боев еще только. В плюс без ПА выходит точно и всегда в топе. Можно купить камуфляж и не имея корабля в порту через Арсенал. Картинки остальных космофляжей. Описание камуфляжей тут. -
Вариантов очень много как получить, найти, где взять кэпа как 10+ очками, так и такие варианты, что у игроков могут быть капитаны с 3 и 4 не распределенными очками. А кому-то понадобится прокачать кэпа. Кто то решит элитку потратить, тем более, что её вернут частично. Не будут же все варианты перечислять. Может кто-то как раз хотел перки сбросить. Вот и Вы нашли способ поучаствовать. Для того, чтобы призы за изучение навыков выдавать сразу, нужно, что бы система это видела сразу. До текущего момента это не требовалось. Вы не думайте, что разработчики просто решили за 2 клика мышой что то раздать. Акция как раз проводится с целью изучить необходимость данной фишки.
-
"Главный Калибр" - Залп 12Ъ - Киберкотлетки
CerberusGosha ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Модернизации и навыки командиров для премиумных авианосцев. Приветствую! В прошлой статье я обещался рассказать Вам про перки и модернизации. Начну с модернизаций. Навыки. Для японских авианосцев. Для авианосцев остальных наций. Work in Progress! Для авианосца Indomitable особый набор навыков. На этом вроде бы и всё. Если есть вопросы, задавайте прямо в теме журнала. Если у кого-то есть свой взгляд, рад буду подискутировать.- 52 ответа
-
- 14
-
-
-
Но переобучение на другой корабль дело затратное. Например, я могу посадить одного на Монтану и бесплатно пересаживать на американские прем ЛК, на Аляску, на Сталинград, на Кронштадт, на Советские прем ЛК. А второго посадить на Кремль и так же пересаживать на американские прем ЛК, на Аляску, на Сталинград, на Кронштадт, на Советские прем ЛК. А можно сделать 2 билда разных для каждого двунационального и садить на указанные премы в зависимости, от какого стиля хочется поиграть в данный момент.
-
Очень Важно, так как уникальный командир может быть в порту всего 1. У меня 276 кораблей в порту. Уникальных кэпов, тем более двунациональных, тем более с такими полезными бустами крайне мало. А точнее всего 2. Один есть. Очень был бы рад получить и второго.
-
Нет не так. Не надо кэпа с 3-мя очками навыков. Вот скрин. Для зачета в акции требуется изучить (потратить свободные очки навыков, они указаны в зеленой области) на любой навык из 3-го и/или 4-го ряда (это есть уровни навыков). Для изучения навыков 3 уровня требуется что бы был изучен минимум 1 навык первого и второго уровня. Тогда Вы сможете потратить очки на изучение навыков 3 и 4-го уровня.
-
Не припомню, что бы "Царя Александра" давали. Только через продажу его распространяли.
-
Ну, всяко есть или космо командиры или еще какие с не распределенными очками.
-
Нет. Неважно сколько навыков. Важно только изучение за 3 очка навыка 3-го уровня и изучение за 4 очка навыка 4-го уровня. Сколько при этом навыков каких уровней дополнительно будет изучено абсолютно не важно. Хоть 6 навыков 1 уровня и 3 навыка второго уровня, они не будут учитываться.
-
Нет, не на числят. Так как Вы не сделали это в указанный период проведения акции. Только изучение в указанном временном промежутке засчитывается.
-
Считаются ЛЮБЫЕ командиры. Главное — сам факт изучения в период акции навыков.
-
Не спешите. Потерпите до завтра. Прочтите сроки акции.
-
Нет. Набитие опыта не учитывается. Учитывается только факт того, что вы портатили 3 и/или 4 очка на изучение навыка 3 и/или 4 уровня в период проведения акции.
-
По условиям акции — пойдет в зачет. Главное условие это изучить навык 3-го и/или 4-го уровня.
-
А давно исправили? В 12 часов заходил в клиент — контейнера не было. В 18.24 дали обычный контейнер Твич.
-
А специальные тестовые командиры считаются за Любой? В начале темы опечатка, из-за копирования с портала и удаления картинки получилось слитно. Я бы все таки сделал еще больше акцент на слове "Изучите" в новости. Примерно так — Изучите!!! Заодно бы в скобочках дописал (На экране навыков командира нужно потратить очки навыков на получения навыка 3 и/или 4 уровня в период проведения акции). PS, Не нашел в Вики ни слова, ни указания в статьях "Порт", "Командир корабля" или других похожих про экран "Личное дело". Про то как туда попадать, что там есть и что там можно делать. При поиске "Личное дело" не выдает поиск адекватного ответа, а это целый отдельный экран в порту.
-
У меня так же. Так что это нормально, не переживай. Класс lvl Корабль Боев Побед Опыт Урон Кораблей Самолетов выстрелов Точность Выжил Убил/Убит PRO alfa последний бой КР 9 Azuma 5 60 2653 120847 0.8 7 235 32.57 20 1 2261 2019-04-07 08:33 КР 9 Azuma 5 60 2653 120847 0.8 7 235 32.57 20 1 2261 2019-04-07 08:33
-
Так в операции, бывает, что тоже авики только седьмого уровня берут.
-
"Главный Калибр" - Залп 11Ъ - Свидетели
CerberusGosha ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Так это итак известно народу. Восьмерки не часто в топе. Как не странно, но у Каги долетает. Хотя бы на 1 заход на 10ку с заградкой хватает. Если без заградки, то можно и 2 раза проатаковать иногда. Но есть проблема дискомфорта, так как при сбитии самолетов дергается прицел, а самолеты у Каги самые дохлые, то именно на ней дергание происходит чаще, чем на других АВ и действительно создается впечатление, что ничего не долетит еще до сброса. Но, все же для неопытного игрока Кага получше будет. С 4-х торпед проще попасть хоть одной. Мне удается стабильно по 3-4 загонять по ЛК. Урон конечно аховый и затоплений не стоит ждать. Толку то, что у Сайпана "жирные" самолеты. Смотрим табличку. ХП атакующего звена торпов Сайпана 4100 и ХП всей эскадрильи 12300, а у Каги ХП звена 4820 и ХП эскадрильи 14760. При этом на палубе у Каги 3,17 эскадрилии, а у Сайпана всего 1,83. Так что у Каги большущий перевес по ХП. При этом скорость самолетов даже чуть ниже чем у Каги. Т.е. от его самолетов 10-го уровня, против самолетов Каги 7-го уровня, никакого толку. В чем фишка Сайпана? Явно не в якобы "жирных" самолетах. Больший урон от торпед и 4 торпеды в залпе, как и у Каги. Как итог, самый большой максимальный урон с торпедной атаки. Но то, что каждый сбитый самолет восстанавливается больше 2-х минут, заставляет очень внимательно выбирать цель, что новичку будет сложно сделать. У Ентерпрайза торперы как у Лекса, чуть менее жирные по ХП и более медленные, но у него самая короткая дистанция взведения торпед, и рекордное время восстановления самолетов. Менее минуты. На уровне ни у кого так быстро торпедоносцы не готовятся. Бомбы имеют определенную рандомность. Но не до такой степени, как Вы говорите. Если приноровиться, иметь представление о том, что у него за бомбы и как пробивается цель ББ бомбами в зависимости от текущей скорости самолетов, угла сброса бомбы и высоты на которой была сброшена бомба, знать схему бронирования цели, знать обо что бомба взведется и какое расстояние пройдет, то можно очень неплохо выбивать цитадельки. Он больше предназначен для выбивания циток с крейсеров, так как его бомбы проходят меньшее расстояние после взведения до взрыва. Для нанесения урона по ЛК есть торпы. При этом у него самые жирные бомбардировщики с ББ бомбами на уровне. Еще у Ентера истребители особые. Они имеют больший радиус патрулирования и на один самолет больше. Получается, что он подходит для игроков, желающих играть от американских торпед, но с ББ бомбами, ориентированными по выбиванию циток с КР. При этом требует немалого мастерства и знаний. Потенциал урона у него очень высокий. Но нужно очень много опыта. Сейчас игроки все лучше начинают применять ББ бомбы на всех АВ, понабравшись опыта. Брит прем еще не вышел и его переделают. Есть уже статья. https://vk.com/@wowsdevblog-zakrytoe-testirovanie-izmenenie-yukikaze-indomitable-georgia Самолетов будет больше, но бомбардиовщиков сильно занерфят, дав бомбы 250lb G.P. вместо 500lb G.P. Его фишка в очень быстрых самолетах. Долетающих до цели в один момент и по КД стабильно вешающих пожары на выбранную жертву (нужен взрывотехник). Еще и самая высокая боеспособность звена штурмовиков. Весь гемплэй сводится — выжигай по КД выбранный ЛК и кошмарь эсминцы. Но есть и поклонники такого гемплэя. Так что и для них нашелся авик подходящий. Графа постоянно нерфят. Так что он вполне был неплох. Лично на нем соло топил с группы ББ бомбами Зао, который спрятался между островами и побоялся из-за них выходить. Острова мешали ПВО работать, а близкий прицел бомб позволял вылетев из-за острова успеть скинуть их по цели. Но, да, бывает и в молоко кидает бомбы, даже по стоячим целям. Фишка была в уникальных торпедах. Но ТТХ торпед подвели под ТТХ американцев. Но все же у него следующая фишка, это уникальный прицел бобров, самые быстрые бобры и торперы. Средненькие штурмовики с особым прицелом. Не переживайте. Найдутся и любители гемплэя на авиках, и цена кому то покажется адекватной. Для них и статься. -
"Главный Калибр" - Залп 11Ъ - Свидетели
CerberusGosha ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Первый премиумный авианосец — какой выбрать? Приветствую! Уже ни для кого не секрет, что настройка премиумных авианосцев завершена, и в ближайших обновлениях они поступят в продажу. Ранее я уже публиковал табличку с ТТХ прем-АВ, но указывал, что ТТХ не окончательные, и обещал к началу продаж выдать окончательные данные. Надеюсь, что смогу помочь определиться с выбором прем-АВ для покупки, это основная цель статьи, рассчитанной на желающих заполучить себе в порт прем-АВ. Кто-то сможет подобрать себе авианосец по душе или же передумает. Начну с того, что данные в таблицах предоставлены с учетом установленной в пятом слоте модернизации «Полётный контроль Модификация 1». Данные по прем-АВ Indomitable предоставлены в таблице для сравнения/ориентирования, и могут не быть точными и окончательными на текущий момент. Сравним самолеты каждого вида у АВ-VIII. Так будет проще. Если у вас есть опыт игры на авианосцах, то уже есть и пристрастия, что облегчит выбор. По данным в табличках можно самостоятельно оценить эффективность каждого вида ударных групп, основываясь не на предвзятые ощущения делающих разные обзоры людей, а на реальные цифры. Если же будет немало заинтересованных читателей (пишем в комментариях к выпуску), то сделаю личный (предвзятый) обзор каждого авианосца восьмого уровня на базе имеющихся цифр и игрового опыта. В следующем же выпуске расскажу о навыках командиров и модернизациях для АВ VIII уровня. Мои рекомендации по выбору первого прем-АВ. Итак, штурмовики. Бомбардировщики. Торпедоносцы. Пояснения к дополнительным полям таблички. Если было не совсем понятно, постараюсь ответить на ваши вопросы в комментариях к выпуску.- 69 ответов
-
- 18
-
-
-
-
"Главный Калибр" - Залп 10Ъ - Лёгкий с торпедами
CerberusGosha ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Продолжим эксперимент. Следующий подряд бой на Могами. 162 попаданий ОФ, 2 пожара. Суммируем с предыдущим боем и получается 162+163=325. Делим на 4 пожара за 2 боя. Получаем 1 пожар на 81 попадание. Значит, все таки у меня сегодня стоит настройка - 1 пожар на 80 попаданий ОФ. Ну, ОК, а у кого то стоит настройка на 1 пожар с 15 попаданий, наверное. Скрины следующего подряд боя. -
"Главный Калибр" - Залп 10Ъ - Лёгкий с торпедами
CerberusGosha ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Главный Калибр
Коротко и я встряну и про режим и про ВБР, кому он и что и как подкручивает судите сами. Только что из боя. Я на Могами, оппонент на Могами. Перестрелка, дуэлью не назову, так как еще 2 ЛК по мне пуляло. Смотрим итог боя. Могами противников попал по мне 46 раз ОФ, вызвал 3 пожара. В среднем, чуть округлим, 1 пожар на 15 попаданий. Я по Могами противника попал 84 раза, вызвал 1 пожар. В среднем, суть округлим, 1 пожар на 85 попаданий. Разница пожаров по одинаковой цели одинаковыми снарядами но у разных игроков в одном бою в 5,5 раза. Оппонент попав 46 раз нанес 15674 урона. Я попав 84 раза нанес 34607 урона. На десять попаданий урона получается у него 3407, у меня 4119. О чем говорит эта разница в уроне на 10 попаданий? Он реже попадал по горючим частям корабля. Но, тем не менее, у него в 5,5 раза выше был определен сервером случай меня поджечь в данном конкретном бою. Ладно, перейдем дальше. Посмотрим другие попадания ОФ в этом бою. Их было всего 163, вычтем 84 по Могами, остается 79. Однако, они опять же вызвали всего 1 пожар. Шанс конечно, чуть возрос. 1 пожар вместо 84 попаданий стал на 79 попаданий. Но не так значительно. Разница с Могами противников в 5,15 раза. Хотя, разница должна была еще возрасти, так как с десяток попаданий была по горящему в 1 месте ЛК, да и защита от пожаров у них повыше, чем у Могами. Но она почему то уменьшилась. Так что сами рейшайте про режимы, ВБР и смысл прокачки как в пожары, так и в защиту от пожара. Скрины. В среднем, может и у меня будет по 1 пожару с 20 попаданий на Могами за 100 боев, а оппоненту просто чуть повезло, что вместо 20 стало 15, но я не уверен, а может так и должно быть у меня по 1 пожару на 60 попаданий и просто чутка не повезло в данном бою и шанс упал до 1 пожара на 79-84 попадания. Не веду такой статистики. И сервер в профиле это не рисует. -
Ладно там рассинхрон. Но, трассеры вылетающие из текстур острова это норма, даже если прошло несколько секунд и группа не видит атакующего, а значит его ПВО и ГК скрывает остров и нет прямой линии? ПВО работает по прямой линии или по баллистической траектории (навесом), я понимаю, что это аура, но должно ли ПВО наносит урон, если нет возможности с обзорной точки группы провести прямую линию без препятствий в виде острова до высоты габаритных точек корабля, ведь на этой же высоте, а не выше и не над над кораблем расположены установки ПВО? Плюс, одна секунда рассинхрона на АВ при атаке это очень и очень много. Особенно, при атаке бобрами. Какова причина появления рассинхрона? На какой стадии работы по сведению близком к нулю или до незначительного значения влияния рассинхрона, а так же потери пакетов (кратковременное повышение пинга) при атаке группой, на результат атаки? В статьях про ПВО и про АВ нет указания, как должен вести себя прицел группы при потере до или после и во время атаки, если есть потери в атакующем звене? Как игрокам узнать, что странное поведение прицела это баг или норма? Сколько времени уходит на то, что бы самолет из резерва заменил самолет из атакующего звена? В боях, ели утопят пораньше, наблюдаю с боку, как атакуют группы. Атакующее звено ниже, резервное отдельно от него выше и параллельно. Сбивают во время пикирования самолет из атакующей группы. И в этот же момент, + 0 +1 тик, игрок нажимает атаку. Куда будет кидать бомбы самолет из резервного звена, если он летел выше в момент нажатия атаки, как изменится прицел в этот момент у игрока, каков будет прицел в этот момент у каждого самолета скидывающего боеприпасы? Когда в реплэях будет корректно отображаться прицел у авиагрупп, для анализа? Написал много. Если коротко, происходит ли проверка сервером на отсутствие препятствий от габаритных точек корабля (в идеале от самой низкой установки ПВО) до обзорной точки группы? Что бы клиенту не приходилось рисовать трассеры сквозь остров. Ведь раз сервер дал команду нарисовать трассеры, клиенту все равно есть ли препятствия и он рисует сквозь текстуры.
-
Что ли окончательно починили ПВО? И когда успели то, надо пачноуты перечтитать. В 0.8.0 ПВО временами постреливало через острова. А если обратная ситуация. Если остров достаточно низок, есть прямая видимость с корабля до самолетов (с точки обзора корабля (обычно размещенной на самой высокой бронированной части) линия к габаритной точке группы корабля не упирается в остров), но нет прямой видимости с самолетов до корабля (с точки обзора группы линия к габаритным точкам корабля (а они ниже или на уровне орудий) упирается в остров). Получается, что корабль видит группу и стреляет по ней, как будто его установки ПВО находятся выше самого корабля и выше самой бронированной его части, т.е. просто висят в воздухе над кораблем, так как группа не видит корабль, значит нет прямой линии до орудий корабля и до установок ПВО. Когда корабль сам себе светит группу. И в других случаях, если группу светит кто то другой. Когда трассеры возникают сквозь текстуры острова и появляются разрывы. Ведь отрисовка идет от установок ПВО бутафорских, нарисованных, а не от тех, которые реально сервер учитывает и от которых идет реальный урон, т.е. от висящих над кораблем. Урон должен проходить?