Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38842
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. CerberusGosha

    Твич порадовал.

    А давно исправили? В 12 часов заходил в клиент — контейнера не было. В 18.24 дали обычный контейнер Твич.
  2. CerberusGosha

    Событие «Офицерские курсы»

    А специальные тестовые командиры считаются за Любой? В начале темы опечатка, из-за копирования с портала и удаления картинки получилось слитно. Я бы все таки сделал еще больше акцент на слове "Изучите" в новости. Примерно так — Изучите!!! Заодно бы в скобочках дописал (На экране навыков командира нужно потратить очки навыков на получения навыка 3 и/или 4 уровня в период проведения акции). PS, Не нашел в Вики ни слова, ни указания в статьях "Порт", "Командир корабля" или других похожих про экран "Личное дело". Про то как туда попадать, что там есть и что там можно делать. При поиске "Личное дело" не выдает поиск адекватного ответа, а это целый отдельный экран в порту.
  3. У меня так же. Так что это нормально, не переживай. Класс lvl Корабль Боев Побед Опыт Урон Кораблей Самолетов выстрелов Точность Выжил Убил/Убит PRO alfa последний бой КР 9 Azuma 5 60 2653 120847 0.8 7 235 32.57 20 1 2261 2019-04-07 08:33 КР 9 Azuma 5 60 2653 120847 0.8 7 235 32.57 20 1 2261 2019-04-07 08:33
  4. CerberusGosha

    Я зануда?

    Так в операции, бывает, что тоже авики только седьмого уровня берут.
  5. CerberusGosha

    "Главный Калибр" - Залп 11Ъ - Свидетели

    Так это итак известно народу. Восьмерки не часто в топе. Как не странно, но у Каги долетает. Хотя бы на 1 заход на 10ку с заградкой хватает. Если без заградки, то можно и 2 раза проатаковать иногда. Но есть проблема дискомфорта, так как при сбитии самолетов дергается прицел, а самолеты у Каги самые дохлые, то именно на ней дергание происходит чаще, чем на других АВ и действительно создается впечатление, что ничего не долетит еще до сброса. Но, все же для неопытного игрока Кага получше будет. С 4-х торпед проще попасть хоть одной. Мне удается стабильно по 3-4 загонять по ЛК. Урон конечно аховый и затоплений не стоит ждать. Толку то, что у Сайпана "жирные" самолеты. Смотрим табличку. ХП атакующего звена торпов Сайпана 4100 и ХП всей эскадрильи 12300, а у Каги ХП звена 4820 и ХП эскадрильи 14760. При этом на палубе у Каги 3,17 эскадрилии, а у Сайпана всего 1,83. Так что у Каги большущий перевес по ХП. При этом скорость самолетов даже чуть ниже чем у Каги. Т.е. от его самолетов 10-го уровня, против самолетов Каги 7-го уровня, никакого толку. В чем фишка Сайпана? Явно не в якобы "жирных" самолетах. Больший урон от торпед и 4 торпеды в залпе, как и у Каги. Как итог, самый большой максимальный урон с торпедной атаки. Но то, что каждый сбитый самолет восстанавливается больше 2-х минут, заставляет очень внимательно выбирать цель, что новичку будет сложно сделать. У Ентерпрайза торперы как у Лекса, чуть менее жирные по ХП и более медленные, но у него самая короткая дистанция взведения торпед, и рекордное время восстановления самолетов. Менее минуты. На уровне ни у кого так быстро торпедоносцы не готовятся. Бомбы имеют определенную рандомность. Но не до такой степени, как Вы говорите. Если приноровиться, иметь представление о том, что у него за бомбы и как пробивается цель ББ бомбами в зависимости от текущей скорости самолетов, угла сброса бомбы и высоты на которой была сброшена бомба, знать схему бронирования цели, знать обо что бомба взведется и какое расстояние пройдет, то можно очень неплохо выбивать цитадельки. Он больше предназначен для выбивания циток с крейсеров, так как его бомбы проходят меньшее расстояние после взведения до взрыва. Для нанесения урона по ЛК есть торпы. При этом у него самые жирные бомбардировщики с ББ бомбами на уровне. Еще у Ентера истребители особые. Они имеют больший радиус патрулирования и на один самолет больше. Получается, что он подходит для игроков, желающих играть от американских торпед, но с ББ бомбами, ориентированными по выбиванию циток с КР. При этом требует немалого мастерства и знаний. Потенциал урона у него очень высокий. Но нужно очень много опыта. Сейчас игроки все лучше начинают применять ББ бомбы на всех АВ, понабравшись опыта. Брит прем еще не вышел и его переделают. Есть уже статья. https://vk.com/@wowsdevblog-zakrytoe-testirovanie-izmenenie-yukikaze-indomitable-georgia Самолетов будет больше, но бомбардиовщиков сильно занерфят, дав бомбы 250lb G.P. вместо 500lb G.P. Его фишка в очень быстрых самолетах. Долетающих до цели в один момент и по КД стабильно вешающих пожары на выбранную жертву (нужен взрывотехник). Еще и самая высокая боеспособность звена штурмовиков. Весь гемплэй сводится — выжигай по КД выбранный ЛК и кошмарь эсминцы. Но есть и поклонники такого гемплэя. Так что и для них нашелся авик подходящий. Графа постоянно нерфят. Так что он вполне был неплох. Лично на нем соло топил с группы ББ бомбами Зао, который спрятался между островами и побоялся из-за них выходить. Острова мешали ПВО работать, а близкий прицел бомб позволял вылетев из-за острова успеть скинуть их по цели. Но, да, бывает и в молоко кидает бомбы, даже по стоячим целям. Фишка была в уникальных торпедах. Но ТТХ торпед подвели под ТТХ американцев. Но все же у него следующая фишка, это уникальный прицел бобров, самые быстрые бобры и торперы. Средненькие штурмовики с особым прицелом. Не переживайте. Найдутся и любители гемплэя на авиках, и цена кому то покажется адекватной. Для них и статься.
  6. CerberusGosha

    "Главный Калибр" - Залп 11Ъ - Свидетели

    Первый премиумный авианосец — какой выбрать? Приветствую! Уже ни для кого не секрет, что настройка премиумных авианосцев завершена, и в ближайших обновлениях они поступят в продажу. Ранее я уже публиковал табличку с ТТХ прем-АВ, но указывал, что ТТХ не окончательные, и обещал к началу продаж выдать окончательные данные. Надеюсь, что смогу помочь определиться с выбором прем-АВ для покупки, это основная цель статьи, рассчитанной на желающих заполучить себе в порт прем-АВ. Кто-то сможет подобрать себе авианосец по душе или же передумает. Начну с того, что данные в таблицах предоставлены с учетом установленной в пятом слоте модернизации «Полётный контроль Модификация 1». Данные по прем-АВ Indomitable предоставлены в таблице для сравнения/ориентирования, и могут не быть точными и окончательными на текущий момент. Сравним самолеты каждого вида у АВ-VIII. Так будет проще. Если у вас есть опыт игры на авианосцах, то уже есть и пристрастия, что облегчит выбор. По данным в табличках можно самостоятельно оценить эффективность каждого вида ударных групп, основываясь не на предвзятые ощущения делающих разные обзоры людей, а на реальные цифры. Если же будет немало заинтересованных читателей (пишем в комментариях к выпуску), то сделаю личный (предвзятый) обзор каждого авианосца восьмого уровня на базе имеющихся цифр и игрового опыта. В следующем же выпуске расскажу о навыках командиров и модернизациях для АВ VIII уровня. Мои рекомендации по выбору первого прем-АВ. Итак, штурмовики. Бомбардировщики. Торпедоносцы. Пояснения к дополнительным полям таблички. Если было не совсем понятно, постараюсь ответить на ваши вопросы в комментариях к выпуску.
  7. Продолжим эксперимент. Следующий подряд бой на Могами. 162 попаданий ОФ, 2 пожара. Суммируем с предыдущим боем и получается 162+163=325. Делим на 4 пожара за 2 боя. Получаем 1 пожар на 81 попадание. Значит, все таки у меня сегодня стоит настройка - 1 пожар на 80 попаданий ОФ. Ну, ОК, а у кого то стоит настройка на 1 пожар с 15 попаданий, наверное. Скрины следующего подряд боя.
  8. Коротко и я встряну и про режим и про ВБР, кому он и что и как подкручивает судите сами. Только что из боя. Я на Могами, оппонент на Могами. Перестрелка, дуэлью не назову, так как еще 2 ЛК по мне пуляло. Смотрим итог боя. Могами противников попал по мне 46 раз ОФ, вызвал 3 пожара. В среднем, чуть округлим, 1 пожар на 15 попаданий. Я по Могами противника попал 84 раза, вызвал 1 пожар. В среднем, суть округлим, 1 пожар на 85 попаданий. Разница пожаров по одинаковой цели одинаковыми снарядами но у разных игроков в одном бою в 5,5 раза. Оппонент попав 46 раз нанес 15674 урона. Я попав 84 раза нанес 34607 урона. На десять попаданий урона получается у него 3407, у меня 4119. О чем говорит эта разница в уроне на 10 попаданий? Он реже попадал по горючим частям корабля. Но, тем не менее, у него в 5,5 раза выше был определен сервером случай меня поджечь в данном конкретном бою. Ладно, перейдем дальше. Посмотрим другие попадания ОФ в этом бою. Их было всего 163, вычтем 84 по Могами, остается 79. Однако, они опять же вызвали всего 1 пожар. Шанс конечно, чуть возрос. 1 пожар вместо 84 попаданий стал на 79 попаданий. Но не так значительно. Разница с Могами противников в 5,15 раза. Хотя, разница должна была еще возрасти, так как с десяток попаданий была по горящему в 1 месте ЛК, да и защита от пожаров у них повыше, чем у Могами. Но она почему то уменьшилась. Так что сами рейшайте про режимы, ВБР и смысл прокачки как в пожары, так и в защиту от пожара. Скрины. В среднем, может и у меня будет по 1 пожару с 20 попаданий на Могами за 100 боев, а оппоненту просто чуть повезло, что вместо 20 стало 15, но я не уверен, а может так и должно быть у меня по 1 пожару на 60 попаданий и просто чутка не повезло в данном бою и шанс упал до 1 пожара на 79-84 попадания. Не веду такой статистики. И сервер в профиле это не рисует.
  9. CerberusGosha

    ПВО-билд для авиков

    Ладно там рассинхрон. Но, трассеры вылетающие из текстур острова это норма, даже если прошло несколько секунд и группа не видит атакующего, а значит его ПВО и ГК скрывает остров и нет прямой линии? ПВО работает по прямой линии или по баллистической траектории (навесом), я понимаю, что это аура, но должно ли ПВО наносит урон, если нет возможности с обзорной точки группы провести прямую линию без препятствий в виде острова до высоты габаритных точек корабля, ведь на этой же высоте, а не выше и не над над кораблем расположены установки ПВО? Плюс, одна секунда рассинхрона на АВ при атаке это очень и очень много. Особенно, при атаке бобрами. Какова причина появления рассинхрона? На какой стадии работы по сведению близком к нулю или до незначительного значения влияния рассинхрона, а так же потери пакетов (кратковременное повышение пинга) при атаке группой, на результат атаки? В статьях про ПВО и про АВ нет указания, как должен вести себя прицел группы при потере до или после и во время атаки, если есть потери в атакующем звене? Как игрокам узнать, что странное поведение прицела это баг или норма? Сколько времени уходит на то, что бы самолет из резерва заменил самолет из атакующего звена? В боях, ели утопят пораньше, наблюдаю с боку, как атакуют группы. Атакующее звено ниже, резервное отдельно от него выше и параллельно. Сбивают во время пикирования самолет из атакующей группы. И в этот же момент, + 0 +1 тик, игрок нажимает атаку. Куда будет кидать бомбы самолет из резервного звена, если он летел выше в момент нажатия атаки, как изменится прицел в этот момент у игрока, каков будет прицел в этот момент у каждого самолета скидывающего боеприпасы? Когда в реплэях будет корректно отображаться прицел у авиагрупп, для анализа? Написал много. Если коротко, происходит ли проверка сервером на отсутствие препятствий от габаритных точек корабля (в идеале от самой низкой установки ПВО) до обзорной точки группы? Что бы клиенту не приходилось рисовать трассеры сквозь остров. Ведь раз сервер дал команду нарисовать трассеры, клиенту все равно есть ли препятствия и он рисует сквозь текстуры.
  10. CerberusGosha

    ПВО-билд для авиков

    Что ли окончательно починили ПВО? И когда успели то, надо пачноуты перечтитать. В 0.8.0 ПВО временами постреливало через острова. А если обратная ситуация. Если остров достаточно низок, есть прямая видимость с корабля до самолетов (с точки обзора корабля (обычно размещенной на самой высокой бронированной части) линия к габаритной точке группы корабля не упирается в остров), но нет прямой видимости с самолетов до корабля (с точки обзора группы линия к габаритным точкам корабля (а они ниже или на уровне орудий) упирается в остров). Получается, что корабль видит группу и стреляет по ней, как будто его установки ПВО находятся выше самого корабля и выше самой бронированной его части, т.е. просто висят в воздухе над кораблем, так как группа не видит корабль, значит нет прямой линии до орудий корабля и до установок ПВО. Когда корабль сам себе светит группу. И в других случаях, если группу светит кто то другой. Когда трассеры возникают сквозь текстуры острова и появляются разрывы. Ведь отрисовка идет от установок ПВО бутафорских, нарисованных, а не от тех, которые реально сервер учитывает и от которых идет реальный урон, т.е. от висящих над кораблем. Урон должен проходить?
  11. Ну Ок, пусть дерутся сколько влезет. )))
  12. А в другом месте обсудить модерацию форума никак нельзя?
  13. Я бы все таки пошел за Кливом. Приоритет более легкие цели у меня, а ЛК уж на закуску. Републике на А было бы скучно и она сама бы приперлась. А вот Клив предпочел бы спрятаться. Но, там уже времени не хватало утопить обоих. Так что решение набить побольше с ЛК, если бой однозначно проигран, вполне неплохое, как по мне. Может быть я даже предпочел затаранить их Републику, что бы не тянуть кота за хвост и пойти в следующий бой. Особенно, когда начался захват С, там уже можно было определенно сказать, результат поединка с Республикой никак не повлияет на исход сражения. Бой хороший. Я никоим образом не осуждаю действия, просто указал некоторые ошибки, как и просил. Ну, не каждый же бой играть на команду, особенно, если там ******. Сам иногда забиваю на них, если расход непонятный у команды, кто АФК, кто толпой на один фланг бежит, на котором никого нет. Иногда геройствую и даже получается втроем без отряда фланг не то что сдержать, а еще и продавить. Но устаешь от того, что каждую катку на пределе и надо тащить, хочется расслабиться и просто как рак пиу-пиу поделать не парясь.
  14. Ошибки. 1. Неверно выбранный фланг. Вшестером ушли на С, где никого не было. В итоге толпой утопили одного Хабаровска. 2. С начала боя далеко от точек играл. Незачем на 10-й линии было тереться и возвращаться по 9-й. Лучше бы на F7 сразу шел, что бы простреливать и Б и С. Топ ЛК, который не светится и сам не дамажит и урон не танкует. Если по тебе на ЛК не стреляют, это плохо, значит будут топить твоих союзников на КР или на менее бронированных и менее хорошо играющих ЛК, да еще и уровнем ниже. Потом все равно пришел на F7, но уже прошло 6,5 минут боя и команде прилично досталось. 3. Первый урон получил спустя 8,5 минут боя. Когда уже 5 игроков в команде осталось. 4. Как во время перестрелки с Москвой и Сталинградом, так и после, тянет упорно к синей линии, а не к точкам. Даже до 9-й линии опять уперся. 5. Надо было идти на Б и догнать Клива, а не пускать его на С. Но, не на победу же игра, а на дамажку, так что понятно, почему пошел на А за Репабликом фуловым, а не за Кливом с копейкой ХП. В итоге. Причины поражения. Игра на дамажку, а не на победу команды. Пренебрежение интересами команды. Игра далеко от точек. Не контролил 2 точки в начале боя. Желательно на ЛК 2 точки простреливать и не подпускать к ним КР, а не с 10-й линии только 1 точку контролить. Поздно начал играть. Только к 8-й минуте боя, когда уже от команды ничего и не осталось. Чуть что, то сразу к синей линии порывался, вместо точек. Дождался когда всех менее скиловых и менее бронированных союзников перетопят, перед тем, как начал принимать дамаг хоть какой то. Причины получения хорошего дамага. Противники явно по скилу проигрывали, даже в ПВП не могли, совершали массу ошибок. Т.е. хорошее знание корабля, его особенностей и личный скилл. Чувствуется большое количество боев именно на данном кораблике.
  15. Там ответ от игрока и статка только по части аккаунтов.
  16. А можно полюбопытствовать, где же он чувствует себя неплохо? На дне, в портах? Просто в боях я его не вижу, на поверхности и в составе команд. За 2 месяца или более ни одного Янга не видел. А я часто на 10 играю. Может быть есть еще и подводное пребывание кораблика, где ему там неплохо и никто его там не видит? Хотя бы статку покажите по ЭМ 10. Количество владельцев Янга за прошедший месяц. Количество владельцев Янга, выходивших в бой на любом корабле за прошедший месяц. Количество боев на Янге за прошедший месяц. И то же самое по остальным ЭМ. Плюс циферки общего количества боев на всех десятках за прошедший месяц. Циферку общего количества боев на ЭМ можно получить сложив бои по каждому ЭМ. По этим циферкам можно будет узнать, сколько народу прокачало Янг и сколько на нем играет. А так же сравнить популярность Янга с другими ЭМ. Как и то, что народ не видит смысла качать Янг. Если кораблик такой крутой и нагибучий, чувствует себя неплохо, отчего же никто на нем не играет и не мечтает его себе в порт заполучить? Может быть из-за того, что в ветке кактусов много, об которые колются игроки и не хотят прокачивать эту ветку? Не, у меня кактусов нет в игре. Разве что Эксетер.
  17. CerberusGosha

    Армада. «Эксетер» (HMS Exeter)

    Вы совершенно правы. Руководителю не обязательно на высоком уровне уметь использовать конечный продукт. Например, предприятия, которое выпускает шесты для прыжков. Руководитель не обязан выигрывать олимпиады по прыжкам с шестом. Ну, или возьмем крайний случай - руководитель всего. У нас есть президент, он же главнокомандующий. Ему не обязательно уметь управлять лично спутниками обороны, заливать в космические спутники программу и знать все их коды. Какую то ересь говорите. Например, вы знаете хотя бы сами на 100% состав своих, извиняюсь, органических выделений, ну хотя бы пота? Можете провести их анализ? Если же Вы не в состоянии знать продукт который сами лично производите, то чего докапались до остальных? Сперва на себя гляньте. Руководитель в первую очередь "менеджер", управленец.
  18. CerberusGosha

    Армада. «Эксетер» (HMS Exeter)

    Филипп, а новость про Сумеречный бой кто делал? Очень было похоже, что человек мало знающий игру. Наверное, не из Вашего отдела.
  19. CerberusGosha

    Маскировка эсминцев.

    Нет, аккаунт основной, "личный".
  20. CerberusGosha

    Маскировка эсминцев.

    Так и должно быть. Загляните в ТТХ кораблей в порту. Раздел Маскировка. Наведите на надпись "Заметность с кораблей" там указано расстояние с которого будет обнаружен корабль. При пожаре есть отдельная цифра. Обычно на 2 км дальше корабль обнаруживается при пожаре.
  21. CerberusGosha

    Фишка или баг?

    Тут 2 варианта. На рисунке поясню. Атака бомбардировщиками происходит с пикирования. Направление прицела и направление падения бомб должно соответствовать положению самолета в "горке" и примерно идти по касательной к траектории проведенной в текущей точке. В нижней части горки прицел и должен уходить вперед, при этом его скорость перемещения увеличивается при приближении к нижней части горки. Если прицел из положения 1 в положение 3 проходит без рывков, просто ускоряясь со временем, то это нормально. Если прицел в середине горки перескакивает резко на положение 2, минуя положение 3, то это, как по мне, не нормально. О чем и написал в заявке в ЦПП. Было такое. Сразу же в первых боях на АВ. Писал в ЦПП. Предоставил реплэй с чистого клиента и отчет WGчек. Собственно, все свелось к тому, что просят еще раз прислать реплэй с чистого клиента и отчет. Тот бой я играл без модов в первый день патча. В остальное время играю только с модами и играть без них не планирую. Так что пришлось заявку закрыть. Если у Вас есть реплэй с чистого клиента, отправьте в ЦПП с отчетом. Собственно, переписка по данной "фиче" под спойлером. Есть еще и третий вариант. Это если атаковать цель рядом с островом. Бобры раньше начнут выход из пикирования. При этом то же прицел сильно дернется вперед, так как резко, почти мгновенно и значительно, поменяется траектория полета. Т.е. если мешает препятствие, самолеты решат его облететь, при этому них не будет плавным изменение траектории, а сразу под 90 градусов к препятствию полетят, как достигнут определенной высоты.
  22. Поменяли бы формулировочку. А то звучит как заведомая ложь в отношении проекта и его представителей. ))) Вместо однозначного утверждения "Егор не пропустит" - "постарается не пропустить" и вместо "самое интересное" - "показавшийся Егору достойным внимания вопрос".
  23. CerberusGosha

    Армада. «Эксетер» (HMS Exeter)

    1. Маскровка супер. Но её не просто реализовать. Разве что не стрелять. Но зачем плавающее, не стреляющее бревно нужно? 2. Ремка, один раз точно за бой успеваешь юзать. Бывает и два раза, но что бы потратить все ремки, это очень круто надо уметь играть. Под малейшим фокусом или в дули не доживает до следующей ремки. Только в одном бою я смог все ремки потратить и то я там играл убегая весь бой и прячась. Что малоприемлимо для меня. 3. Тут согласен, нельзя на нем позволять даже брать в прицел. Для малоопытного игрока лучший вариант это сделать - сразу забиться в угол карты, ну, или только находясь за спинами союзников постреливать, позиционируясь так, что бы быть самым дальним малобронированным кораблем к врагу. Иногда и за авиком советовал бы прятаться.Т.е. это идеальный корабль для тех, кто не смел на душу и любит прятаться за союзниками, игнорируя влияние на результат боя и вообще на результат игры на корабле. По личному опыту, какие там Кировы и Кенингсберги. Да даже Кирову в упор он просто пробивает цитку насквозь, одни сквозняки по 450 урона. Так как в топе он редкий гость. Его враги это 7-ки. Арт ЭМ советов, да любой арт ЭМ 7-го. Его враги это Йорк, Миоко, Атланта, Белфаст, Перт, Фиджи и пр. Которые ему с залпа ОФ сносят 5-6к. Атланта за 10 сек снимает 12к. Т.е. даже поединок с Атлантой длится секунд 30. Что он за 30 сек может сделать врагу с ГК? Нанести 5-10к урона, и то, если повезет. Про подходим на 9,6 км и слово вместо сносим, должно быть другое на букву "с". Так как подходим на 9,6 км к ЭМ и нам чем угодно за 30 сек снимают почти все ХП. А дальше мы просто прячемся на нем оставшийся бой и пытаемся отхилиться и покусать кого то маленькими укусами. 1. Артиллерия похуже Фурутаки по всем параметрам. Модку на вращение башен и на Фуре не ставил. А Екстеру она уж точно не нужна, как и навык. 2. Либо я рак полнейший, но что то у меня цитки пачками не сыпятся. Максимум 1-2. При этом цитку с Октябрины было выбил. Но вот с Кирова с 3-х км почти ровно в борт за 2 залпа ни одной, все насквозь. 3. ПВО очень хорошее. 4. Для случая, который бывает раз на 50 боев козырь. 5. Цитку редко выбивают. 6. Ни разу не попал в бой +1 уровень. Стандартно 20% боев в топе и 80% боев на дне, где на обе команды 2-4 корабля пятого уровня. Если расценивать выражение "рыба в воде" что и крейсер должен быть в воде, как рыба, не над водой, а именно на определенной глубине, так как рыбы не плавают на поверхности. То, да, он как рыба в воде против 6-х. 7. Ну, от торпед и авиации он чуть менее уязвим. Хотя и у других кр есть ГАП и самолетик. 1. Маневренность хорошая, мне очень понравилась, радиус поворота за счет короткого корпуса малый. Но кр сильно теряет скорость на повороте, что нехарактерно для британцев. 2. ДПМ самый низкий,по ощущениям. Что с ОФ, что с ББ. Максимум 1 цитка с 3-х залпов. Ну, это или я криворук и за 15к боев ничего не умею или "режим" включили. ))) Пожары даже с взрывотехником большая редкость. Примерно 1-2 пожара за бой. Так что рассчитывать на то, что бы пожечь кого то не стоит. Было свезло, ЛК врага прожал ремку и я ему с 3-х залпов 2 пожара повесил, это было такое чудо, что это были единственные 2 пожара за весь бой. В следующем бою всего 1 пожар. Краблик неплохой. Но не для меня. Так как я ставлю для кр другие задачи, нежели ползание по тылам у синей линии. Для поддержки огнем по ЭМ он малопригоден, максимум выбивал 2800 урона с залпа по ЭМ. В дуэле с ЭМ он скорее всего проиграет. Но есть же и игроки, которым нравится издали популять, просто популять и не тонуть с залпа. Это неплохой вариант для малоопытных игроков. Хилка, спрятанная цитадель и маскировка позволяют выжить при совершении ошибок и продолжать наносить урон. Средний урон на данном крейсере худший и это после 15к боев опыта. Даже когда был раком и еще только качал другие ветки, урон был больше. В теории, кораблик должен быть неплохим. Может быть это просто от того, что "режим" был включен, поэтому он у меня не поджигает и не выбивает более 1 цитадельки с залпа даже в упор. Если отпустит, то может быть и заиграет кораблик, пойдут цитки пачками и пожары. Но то, что он сыпется даже с ГК ЭМ - не изменится. Так что назвать его имбой пока не могу. Слишком он косой и мало циток с залпа. А дуэль на дистанции 12-16 км даже с одноуровневыми кр не в его пользу, при равном скилле и если оба постоянно в засвете. Но, для малоопытных игроков хилка, маскировка и маленькая цитка дадут достаточный комфорт при игре и позволят нивелировать ошибки в ситуациях, где на других крейсерах при их совершении было бы поиграно. Да еще и ПВО + ГАП помогут новичкам не получать лишних люлей. В отряде с ЭМ, который будет ставить ему дымы, вполне неплох. На 7-м уровне РЛС маловато.
  24. CerberusGosha

    Армада. «Эксетер» (HMS Exeter)

    Не верьте. Редкостная несуразица. Хотя может быть это просто "режим" на мои бои на нем влияет.
  25. Так за что поощряли, то и получали. Сделали критерием карму. А карма повышается, если народ "лайкает" посты. А что народу нравится? Набросы на разработчиков и хейт в первую очередь. По поводу и без. Вот и получили то, за что "платили". Если бы критерием была не карма за "лайки" от ******* , то и результат был бы другой.
×