-
Публикации
7 553 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
37430 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Как? Если максимальный урон ББ Ямато 14800, а по ЭМ максимальный урон с любого попадания ББ Ямато 14800/10=1480. Средний урон может быть только равен или ниже 1480.
-
Второй этап теста, результаты. В тренировочной комнате по стоячим ботам. Обстрел с Монтаны ЭМ с дистанции 14-15км залпами по 1-й башне (3 снаряда). ОФ. 114 выстрелов, 24 попадания, урон 33678, средний урон 1403,25, точность 21,06%. ББ. 114 выстрелов, 24 попадания, урон 31400, средний урон 1308,33, точность 21,06%. Обстрел с Монтаны ЭМ с дистанции 14-15км залпами по 1-й башне (3 снаряда). ОФ. 234 выстрелов, 47 попадания, урон 67407, средний урон 1434,19, точность 20,09%. Обстрел с Монтаны ЭМ с дистанции 3-4км полными залпами по 4 башни (12 снарядов). ОФ. 168 выстрелов, 80 попаданий, урон 122078, средний урон 1525,97, точность 47,62%. В игровых условиях. Обстрел с Монтаны ОФ снарядами движущегося ЭМ Бенсон с дистанции 6,2-7,2км. Дистанция 6,2, выстрелов 12, попаданий 0, урон 0, средний урон 0, точность 0%. Дистанция 7,1, выстрелов 6, попаданий 3, урон 4722, средний урон 1574, точность 50%. Дистанция 7,2, выстрелов 6, попаданий 2, урон 1881, средний урон 940,5, точность 33,33%. Дистанция 7,2, выстрелов 6, попаданий 0, урон 0, средний урон 0, точность 0%. Итого Дистанция 6,2-7,2, выстрелов 30, попаданий 5, урон 6603, средний урон 1320,6, точность 16,67%. Итог. В тепличных условиях средний урон с ОФ чуть выше, чем с ББ. ББ особо не тестил, так как там должно быть стабильно по 1350 урона с попадания. Был момент, что башня КГ ЭМ оттанчила 1 снаряд и урона ОФ не прошло по ЭМ. Всего 3 раза была хорошая альфа с ОФ, но только в упор и ровно в борт. В остальных случаях средний урон ОФ примерно равен урону с ББ. Так что смысла переключать снаряды с ББ на ОФ нет. Разве что ЭМ подошел к Вам в упор и остановился бортом. Шотнуть фуловый ЭМ уже нельзя никаким образом, кроме детонации, но ни одной детонации на тесте не было. Нанести существенный урон в боевых условиях с ББ нельзя, с ОФ можно, но очень редко, когда звезды сойдутся. Выводы. Если союзные ЭМ и КР слились, а у врага остался ЭМ против ЛК, шансов на победу почти нет. Стрелять с ЛК по ЭМ со средней и дальней дистанции смысла нет, если есть хоть 1 другая цель потяжелее. Наверное этого и добивались разработчики. Правда уже сейчас очень часто, при небольшом перевесе по ЭМ ЛК бегут в угол карты. Как бы после обновы это не стало в каждом бою встречаться. Первая схватка ЭМ на точках. В какой команде меньше ЭМ, та и проиграла, можно смело выходить из боя. Печально. Есть скрины каждого выстрела. Реплэй боя. Попробую еще в боях потестить. Но народу мало.
-
Что же мне так не везет. Ни разу не столкнулся. Не подскажите, что же надо сделать что бы столкнуться?
-
Дважды апнули ЭМ в одном патче. Сначала нерфанув ББ ЛК, но сделав взамен гарантированный урон при попадании. Затем и гарантированный урон отобрали. Опять ЭМ будут танчить снаряды своим ПВО, ПМК, ГК, ТА. Итак с залпа Монтаны где то по 12 с ОФ заходило. А теперь опять будет еще меньше урона. При чем настолько, что разницы пулять ББ или ОФ не будет. Конечно проверю и сей момент на тесте.
-
Так снабжение это не отдельная страница в браузере. Он встроенный и один для всех. На сервер отправляются и считываются данные о том, когда заходил, забрал ли награду, какой уровень, разблокирован ли премиум снабжения раздел. Примерно как у БЗ. Для доступа к ним не надо открывать отдельную страницу со ссылкой извне игры.
-
Вот так называется gui_urls. Лежит в папке res.
-
Это все делается изи и на обычной сложности. Уж игроки научились 3 фрага всема за минуту делать и 14-15 утопить, да и Рапутин просто стоячая мишень. Просто повезло, что 1 союзник пошел башни на другом фланге разведать. А остальному игроки натренировались на обычной сложности. Вот только никто не захотел вовремя Замок обнаружить (кроме меня) и все башни на моем фланге. Что то никто не решил подстраховать, что бы вовремя обнаружить замок. Вдруг я убьюсь по дороге? Еще разок. Топить ЛК и не тонуть игроки научились и на обычной сложности. Это все, что они и делали весь бой. А просто топить ЛК и выжить, это максимум на 3 звезды.
-
Как просечь баг за 2 боя?
-
Ну вот, замок светили другие. При этом, раз вы указали "засветили", значит слаженно играли и шли именно светить. Значит что результат победы на 5 звезд удачная команда. На моих скринах никто не собирается светить замок или башни, кроме 1 игрока на Крохе. Ни слова в чате никто не произнес. Скрины сделаны в 9.50 вчера. Это и есть пособие, как не завися от команды сделать 5 звезд.
-
Хорошо это сколько? Насколько хорошо? Хорошо для кого? С какой дистанции и от какого калибра хорошо принимает? Давайте тепличные условия рассмотрим. Зао с особой модернизацией в 1-1,5 км стреляет ровно в борт Мусаси и Решелье. В треньке таким образом расстреляно по 5 Мусаси и 5 Решелье. Итог для меня очевиден. Вместо Мусаси для сравнения можно взять любой другой ЛК 9-10, акромя Ямато. Так какой же ЛК будет хорошо цитадельки принимать, а какой плохо?
-
На какой минуте, Вы лично, засветили замок и все недостающие береговые орудия противника? В плане утопления супостатов в данной операции с повышением сложности практически ничего не поменялось. 400к набить не проблема. Проблема вовремя найти замок и береговые башни до того, как союзники утопят Распутина, ну, еще проблема, что бы выжили 3-е. Все 3 проблемы взял на свои плечи. Замок быстро обнаружил и береговые башни, а что бы союзники выжили, развлекал всех ЭМ врага, для этого 4-х утопил одного на 17к продамажил, не успел добить. Спасибо еще игроку на Крохе, который помог башни обнаружить на другом фланге. В итоге на второй бой прошел на 5 звезд, поняв какую ПЛ надо взять. В первом бою то же в дамаг поиграл на Лёве. Но на 3 звезды такое нагибалово оценили. Там 450к набил и толку ноль. Так что Ваш скрин на 5 звезд не катит, максимум на 3.
-
Сколько весит обнова ВГЦ? А то боюсь его запускать. Хорошо, что предупредили.
-
По такой логике надо и урон с торпед ЭМ понерфить по не контр классу. А то я на Шимке топлю с торпед ЭМ и КР. А должен только ЛК топить. А то вдруг ЭМ или КР поймают случайную торпеду пущенную не прицельно, а как спам. Логично же, юнит должен наносить своим главным оружием полный урон только по контр классу, а остальным классам по 1/10. А то вдруг КР, ЭМ, АВ, зашедшие на точку, поймают торпеды пущенные издали и случайно попавшие в бедолаг. И там наносится с попадания не 1/4 ХП, а гораздо больше. Скольких же не ЛК я с залпа торпед топил и не припомню, но лопались славно.
-
А мне еще СК выпал с 50к свободного мусора.
-
"Главный Калибр" - Залп 02Ъ - Разгоночный
CerberusGosha ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
1. Нет причин менять ТТХ авианосцев. Кроме количества самолетов в ангаре и типов эскадрилий, если это можно считать за ТТХ. Ребаланс гемплэя затрагивает только самолеты, управление ими, взаимодействие их с кораблями, взаимодействие кораблей с самолетами. ТТХ авианосца по большей части касаются только взаимодействия корпуса АВ с другими кораблями и перемещения по карте. 2. Такой вариант наверняка то же рассматривался. Но тестируются авианосцы в другом виде. Значит решили выбрать текущий вариант по ряду причин. -
"Главный Калибр" - Залп 02Ъ - Разгоночный
CerberusGosha ответил в тему anonym_RP16rd5K3FQV в Архив журнала "Главный калибр"
Куда пристроить спортсмена? Совсем недавно в нашей игре стал доступен новый уникальный командир — Александр Овечкин. Чтобы вам было проще оценить эффективность и разницу работы перков данного уникального командира и обычного, приведу следующие таблички. Рассмотрим первый навык. С повышением уровня корабля прибавка хп от навыка растет и достигает максимума 4000, а разница — 500 ед. боеспособности. Однако 500 хп это столь не критично в бою, даже на ЭМ, что отдавать предпочтение специальному командиру вместо обычного с данным перком, по моему мнению, не стоит. Рассмотрим второй навык для каждого класса. Начнем с советских кораблей. Линкоры. Крейсера Эсминцы Итог. Для крейсеров Богатырь, Олег, Аврора, Диана, Варяг, Светлана, Мурманск, Новик, Красный Крым эффект от навыка мал, в виду бортового расположения части башен. Для крейсеров Дм. Донской, Молотов, Буденный, Щорс, Чапаев, Михаил Кутузов, Адмирал Макаров эффект от перка мал (всего примерно 2 с при повороте башен на 180 градусов), но если остаются 2 очка навыков командира и «Мастер-наводчик» влазит в ваш билд, то можно брать перк и даже посадить А. Овечкина, который добавит еще 0,8 с., поскольку на этих кораблях набор навыков схож. Для крейсеров Сталинград, Кронштадт, Москва эффект от перка хороший, и приличная отдача от уникального командира. Для линкоров Император Николай I и Октябрьская революция польза максимальна, как и бонус от улучшенного навыка. Рекомендации для советского командира. Самый лучший вариант — посадить спортсмена на Москву, а с неё уже пересаживать на прем ЛК, Сталинград и Кронштадт. Набор перков подойдёт без проблем, так как Москва по стилю игры ближе к ЛК. Менее полезный вариант — посадить А.Овечкина на прокачиваемый крейсер 5–9 уровня, который полюбился, а с него на премкрейсера 2–8 уровня. Подойдёт, если на Москве уже есть уникальный командир. Навык «Мастер-наводчик» для прокачиваемых эсминцев до 9 уровня имеет средний приоритет. Польза от перка есть, но всего 3,8 с, а от улучшенного навыка профита мало. На эсминцах 9-10 уровня башни крутятся быстро, практического эффекта от перка нет. На премиумных эсминцах есть ощутимая польза как от навыка, так и от уникального командира. Рекомендации. Использовать на прокачиваемых Эсминцах обычного командира. Так как Киев последний эсминец в ветке прокачки, которому может пригодиться навык, то стоит посадить А. Овечкина на него, а оттуда пересаживать на премэсминцы. Это имеет смысл, если хочется оставить Киев в порту, а если нет, то лучше сразу пересадить спортсмена на премэсминец с Орлана. Однако с премами есть некоторая сложность — может быть трудно подобрать одинаковые перки так, чтобы они полностью подходили под Киев. Продолжим американской веткой. Линкоры. Крейсера. Эсминцы. Итог. Для американских эсминцев пользы от навыка мало, на низких уровнях практической пользы от улучшенных перков нет. Для крейсеров Albany, Chester, St. Louis, Omaha, Marblehead навык малоэффективен из-за бортового расположения башен. Для крейсеров Dallas, Helena перк дает незначительный прирост, а для Phoenix, Cleveland, Boise, Worcester, Atlanta, Flint совершенно бесполезен. Зато на крейсерах с орудиями ГК калибра 203 мм и более брать данный навык уже имеет смысл. От него есть достаточно заметная польза, как и от бонуса уникального командира. Это справедливо для крейсера Pensacola, с самыми тугими башнями, и других — Baltimore, Buffalo, Alaska, Salem, Des Moines, New Orleans и Indianapolis. Для линкоров навык просто обязателен, так как дает ощутимый результат и польза от Овечкина максимальна. Для линкора Massachusetts есть ощутимая польза от навыка, но башни ГК без перка вращаются как у большинства остальных ЛК США с уникальным командиром (прирост от навыка будет наименьшим), и, самое важное, для этого корабля требуется особая прокачка в ПМК и поджоги, так что в этом случае может быть полезно сэкономить на данном навыке. Рекомендации для американского командира. Лучший вариант — использовать его на всех линкорах во время их прокачки, оставить на Норке или Монтане, а с них пересаживать на премиум линкоры и на Аляску. На Massachusetts лучше назначить отдельного командира со своим билдом. Спортсмен вполне сгодится на тяжелых крейсерах с ГК калибром 203 мм. Лучше его использовать при прокачке ветки крейсеров, начиная с Пенсаколы, с целью закрепить на топе ветки — Демойне, а с него назначать на премы (Индианаполис и Салем). Рекомендации для двунационального командира. Двунациональный Овечкин с набором навыков для линкора будет иметь самый широкий выбор кораблей, на которые его можно будет посадить без переобучения. Это премиумные линкоры обоих наций и премиумные крейсера Аляска, Сталинград, Кронштадт. Рационально его назначить на прокачиваемые топы веток, Москву или Монтану (лично у меня набор навыков на них идентичен). Заключение. Хотя проку от «Мастер борьбы за живучесть» немного, но если на других классах уже есть уникальные командиры (Знаменский, Хэлси, Джон Доу), то и на ЭМ можно разместить Овечкина, взяв этот навык. Самое главное при выборе, куда пристроить любого уникального командира — не обязательно задействовать все его особые навыки, может хватить и одного, наиболее ценного. А можно и вовсе не брать особый перк, просто играя в свое удовольствие, наслаждаясь тем, что у вас есть уникальный кэп со своей персонализацией, озвучкой и/или талантами.- 56 ответов
-
- 13
-
Фил было тему создавал для сбора идей. Очень давно. Я там даже что то было предлагал. Гляньте, может что и есть там интересное.
-
Мне пришло 8171 свободки за акцию. Через час выпал СК с 50к свободки. Теперь еще больше свободки.
-
Сигма 1,9 И разброс маленький.
-
В прямых руках Мусаси круче, особенно в КБ, когда вся команда скилловых. За счте способности сокрушать крейсера. А 380 мм на 10-м уровне крейсерам как горох, разве что борт подставят. Ну а в борт и ЭМ с ББ цитки достают. Но у раков ситуация обратная. Мусаси медленный и большую часть боя будет носом стоять. Бар то же может тупить носом, но на форсаже будет лучше ерзать и за счет КД и стволов просто заплюет ОФ и сожжет. Мусаси скилловый и с АВ может проблем не наблюдать и цитки не отдавать. Просто пристроившись к Вустеру и не подставляясь. Рак на Мусаси будет избит как АВ, так и цитки поотдает. Да еще и торпед наловит. На Баре комфортнее. Там ПВО само работает. Скорость повыше. Даже ПМК можно сказать что есть. Цитки не вылетают с 20 км в борт стабильно, как на Мусаси. Да и в щеку цитки не отдает. Да и Мусаси не сильно занерфлен. Чуть ПВО, точность, и поворот башен. А так таже 10-ка. Бар чуть дальше ушел от 8-ки. Но не сильно. На Баре проще играть, на Мусаси сложнее. Вот и вся разница.
-
На Мусаси надо больше думать, что бы быстро в порт не уйти от налета АВ или от попаданий в цитки.
-
Когда будет нормальный сезон КБ, тогда и появится что то новое за сталь.
-
Вы можете выбрать эти цифры. Нет условия, что приз только первому.
-
Вы в какой то отдельной вселенной обитаете. В игре полно раков, которые 8-к то не могут на Мусаси унизить. Да и в клинче, Мусаси проиграет. А зайти раку в борт на Баре с форсажем и сделать с перезарядкой пару залпов в цитку. Да даже в щеку Бар цитки у Мусаси вынимает. Плюс ПМК может сжечь. А Вы говорите.
-
19 очковых кэпов хватает. Элитки 10 млн. Неужто еще и свободку на переобучение тратить? Да и невозможно это. Надо сперва элитку потратить всю.