Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38876
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. Они пытаются решить, привлекая как можно больше новичков. Но, пока что новичков очень мало. Игра на 10-х, есть основа прибыли компании. Так что активностей для 10-к меньше не будет, это точно.
  2. Согласен от части. Но тут проблема малого количества новичков. Будут новичков больше тех, кто уже давно играет, будут и восьмерки. Пока что все наоборот и уже очень и очень давно. Из-за этого такая ситуация и вышла. А экономикой тут никак дело не поправить без ущерба прибыли компании. Так что они и не будут особенно стараться. Максимум что сделают, это отдельные от рандома режимы для 10-к, что бы увести часть 10-к с рандома. У Вас же были плохие бои на 10-х. Посмотрите скрины боев, а лучше тут выложите, где без модификаторов на 10-ке Вы бы радовались и уходили в плюс при 0-1 ПУКе за бой. Большинство игроков и 1 Пука не наносят в бою.
  3. Не, без према не считается. Должен играть только локтем или коленом, без любых других частей тела и смотреть на экран только через зеркало на другой стене в комнате. Т.е. должен как то прировняться к большинству по эффективности в бою, которая и вознаграждается кредитами. Больше всех локтем должен играть на АВ, примерно 95% боев, остальное на любых классах. Вот тогда можно будет и судить по экономике на 10х. Может он думает, что игра ради него одного?
  4. Ну, например я могу предложить еще лучшее решение. Которое распылит вообще по всем уровням корабли. Не будет зависимости от уровня. Т.е. убрать вертикаль снижения дохода с боя и увеличения расходов, а перенести это дело в горизонталь. 1. Повысить доход в боях +1 и +2. Чем больше разница уровней, тем больше прибыль. 2. Все корабли всех уровней приносят одинаково в боях одного уровня (+0 +1 +2). Базовые расходы и доходы выровнять, что бы не было зависимости от уровня. А сделать расходы увеличивающимися с количеством боев на 1 корабле. Например, купил 10-ку, первые 10 боев приносит +200к. Потом с 1 по 25 бой по +100к. Затем с 25 по 50 бой по 50к. С 50 по 100 бой 0к. С 100 по 125 бой -50к. С 125 по 150 бой -100к. Со 150 по 200 бой -250к. С 200 боя -400к. На каждом уровне та же тенденция. Что это решит? То, что если прокачиваемый кораблик имбует и часто используется в КБ, РБ, то будь добр забашлять за игру на столь эффективном корыте. На 10-ках без пермофляжа никак не обойтись. Попав в бой +2 на преме, будешь радоваться, что нафармишь больше. Как и не на преме тоже больше получишь за +2. 3. Прокачав 10-ки игрок со временем встанет перед выбором донатить или уходить из игры. Но есть и огромные минусы у такой системы. 1. В игре будут оставаться одни донатеры. 2. Не будет песочных нагибаторов, играющих на одном корабле. 3. На 10-ке долго не поиграть без пермофляжа, коих разделить на уровни 1,2,3. 1 стоит 5к, второй 10к, третий 15 дублонов. 4. Нет смысла покупать премы 8-го уровня, так как на втором будет тот же фарм. 5. Цены на премы придется увеличивать в зависимости не от уровня, а от имбовости, комфортности. Зато часто премы будут покупать новые, так как старые перестанут фармить через 125-200 боев. Но это же чушь. Вы как часто в рандоме? Я вижу много игроков на 10-ках, в основном с ПП 40-49%. Редко попадаются 50-55%. А фиолетовых вообще не просто встретить. Значит раки докачались до 10-к. И их там много. По скиллу они не очень. Значит фармят мало. Если им еще сильнее зажать пояса, то они не будут вовсе играть на 10. Пока что они играют в минуса небольшие, которые могут компенсировать покупкой ПА. Да, смысла особого фармить нет. Разве что на покупку 10-к и их снаряжение для слабых и средних игроков. Чем больше играет один из раков на 10, тем больше он друзей раков туда затащит. 8-й уровень это проходной к 10-му. При этом опыта, что бы прокачать 8 до 9, надо меньше, чем что бы прокачать 9 до 10. При этом, есть операции с 8-ми уровнями, есть РБ, где можно прокачать мимо рандома корабли. А можно и свободкой пройти. Кто покупает премы сейчас? 1. Коллекционеры, сметающие все подряд. 2. Любители понагибать, сметают имбы, в том числе и для КБ, РБ. 3. Кому не хватает скилла играть в +, но очень хочется 10-ку. 10-ки фармят только в прямых руках. Ракам даже с пермофляжем на 10-ке с экономикой туго. Так что не надо по себе судить, как же круто на 10-ке фармится. Можете провести экспиримент. Без экономических и любых других сигналов, с кэпом на 3-9 очков поиграть на 10-ках, при этом наносить не более 0,2-0,5 ПУКа за бой. Много там нафармите? Это у рукастых сигналов и камо хватает. Фармятся достижениями и за БЗ всякие, да с ящиков. Короче. Пока что наживаются на раках. Так как скилловых не так и много. Плюс, можно скилловых пододвинуть. Можно время боя сократить, что бы не успевали настрелять урон и бой заканчивался к 10-12й минуте, уходя в минуса. Сокращение времени боя выгоднее вдвойне. Так как за то же время игрок сыграет больше боев, больше уйдет в минус. А время это ресурсы сервера. Т.е. за то же время аренды эффективность вырастет, КПД выше будет. Так что зачем еще экономику душить на 10-х? Она так и должна быть. Зачем делать привлекательным 8-й уровень боев? Если и начинать делать привлекательным 8-й уровень, так это с нерфа 9,10 уровней. Занерфить их так, что бы разница была минимальная как по ДПМ, так и по среднему урону за бой. Только броня чуть лучше и только местами. Но это все ерунда. Единственное решение, которое могло бы помочь хоть чутка реально и сейчас. Это сделать другое распределение очков в "Зале славы". Ввести коэффициент за уровень боя, всего 3 уровня боя +0, +1, +2. Т.е. так, что бы игрок на 8-ке за теже достижения (фраги победа и пр.) получал в бою +1 столько же, что и игрок на 10, а в бою +2 даже больше, чем на 10. На 9м уровне в бою +1 так же получал бы как на 10. Народу реально прибавится на 8-х. На остальных уровнях сделать, что бы в боях +1 и +2 получали бы всего как на уровне выше за теже результаты. Это должно сработать сразу и никто не будет обижен. Повысит привлекательность премов 8-го уровня, как и обычных кораблей. Но, чуть ударит по экономике. Так как на 8-х, да еще и на премах не надо ПА покупать большинству, хватит пары сигналов. Так что большая дилема сделать приятно игрокам на 8-х и не потерять при этом прибыль. Как найдут оптимальное решение, то так и сделают. Ваш вариант явно не подходит для решения дилемы, как и все мои тут указанные. Можно много чего придумывать. Но очень сложно это делать, когда нет данных. Ни у Вас, ни у меня нет доступа к полным данным и именно поэтому мы не можем физически предложить что либо вменяемое. Отчего и указывал, что что бы разработчики и когда бы не сделали в плане экономики, они это будут делать не по указке какого то из игроков, а основываясь на данных статистики и их анализе, к которым у игроков нет доступа.
  5. Вы же как коллекционер-испытатель должны были видеть отзывы о Чезаре. Ну уж больно он был хорош. Тем более для 5-ки. Лоу лвл премы не для нагиба, а для коллекций, чтобы любоваться и иногда играть. 7-8 лвл это фарм, 6 лвл для каких то развлечений, остальное должно быть хуже аналогов. Тут получилась играбельныя 5-ка. Играл на Евросервере, что бы писать у них на форуме надо 50 боев. Так вот. На лоулвл одни нагибаторы песка. Твинки и пр. На 1 уровне Блэк поголовно, а раз в боях с новичком, то твинки, что бы нагибать. На втором одни ЭМ и Дрездены, немало премов, Тачибан хватает. На третьем то же засилье премов и Льюисов. На четвертом и пятом. Арканзасы, очень много Чезаре, Гремящие и Камиказе. Эминцев на 4+ уровне мало. Почти одни ЛК. Что то не любят европейцы ЭМ и АВ. В основном ЛК и немного крейсеров. Не зря же Дрезден и Льюиса понерфили.
  6. Это не бред. Это будущее. ))) Пока так не делают. Но придет время и сделают. А может быть и не придет такое время. Экономика игры это сложная штука. Пока работают над вовлеченностью аудитории. Как справятся, тогда и начнут пояс подтягивать. А может быть и не будут. Смотря как будет развиваться аудитория качественно и количественно. Фарм чутка меняют + --. За экономикой и так пристально следят. Надо будет, сделают как потребуется. Но уж точно советов Ждедая слушать не станут.
  7. CerberusGosha

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Ну вот. Человек, не поленился и сделал. Хоть кто то написал что смог. А то только плачутся и прикрывают собственную лень отговорками, "топов" каких то придумывают и главное верят в существование "топов". Я честно признаю, мне лень.
  8. Приветствую! Сегодня стартует сезон КБ. Итак. Согласно указанной информации есть вопросы. Сезон начался, а ответов нет. (Сезон продлится c 22 по 28 октября.) 1." ... опция, позволяющая играть в клановые бои в прайм-тайм любого сервера. Командный состав сможет выбрать 1 прайм-тайм, который наиболее удобен для участников клана. Выбор доступен каждый день, во время проведения сезона клановых боёв". Итак, сегодня один из "каждый день". Нигде не нашел. Где опция и как выбрать прайм тайм? 2. Я рад, что 5 на 5 и на 6-х. Есть четкие правила "Для всех карт актуальны следующие правила:". Жаль, что в них не указаны ограничения по классам. Итак, можно в 6 АВ играть? Можно в 6 ЛК играть? Вроде бы да. Так как нигде ни слова, что нельзя. 3. Про статистику. "Статистика по тестовому сезону будет доступна только в течение версии 0.7.10." Захожу глянуть статку. Раз в 0.7.10 отдельная статка для КБ. Но, немного удивлен. Там написано "Рейтинг клана в текущем сезоне КБ" Браво, Лина Шторм, группа 2 и 288 боев. Однако, еще ни одного боя не сыграли, а так далеко забрались и еще и 288 боев без меня скатали до первого прайм тайма. Где корректная статка, обещанная в 0.7.10 по текущему сезону КБ? Написал бы в ЦПП, но нет желания тратить нервы и время на общение "в одни ворота".
  9. CerberusGosha

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Данная тема предназначена и для получения отзывов о соревновании. Полезно будет (если что то не нравится) также указывать то, что Вы не будете участвовать в данном мероприятии (если не будете), желательно с указанием причин. Никто никого участвовать не заставляет. Но высказать свою позицию можно. Не нарушая при этом правил форума. Например, я сам уже не имею настроения принять участие. Просто лень, собираться, тратить время на попытки. Уже как то это скучно и опять же лень. Попробовал и получил награды за прошлые соревнования и в составе команды и в составе отряда и соло первое место занял. Закончился энтузиазм, а может просто витаминов не хватает. )))
  10. CerberusGosha

    Клановые бои.

    Клановые бои начнутся максимум на следующей неделе, если не позже. На этой неделе КБ отменены. Прайм тайм можно будет выбрать, когда заработают КБ.
  11. CerberusGosha

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Странное желание не созерцать текста про "соревновательную составляющую" для пользователя читающего тему соревнования и пишущего посты в ней. Много слов про топы. Кто они? Это целеустремленные люди с повышенной мозговой активностью, готовые чем то жертвовать ради достижения цели. Но это обычные гомосапиенс, не какие то инопланетные монстры со сверхспособностями, хотя именно такое ощущение складывается из Ваших речей о них. Кто Вам не дает быть топом? Игроки топ команды прошлого соревнования сыграли 23 боя в отряде. Вы сыграли только 3 боя на обум, не стараясь вычислить, как же устроена операция, как её пройти за 8 минут, какие корабли будут наиболее эффективны для этого (играли одними и теми же кораблями все 3 боя). Примерно такую аналогию приведу как плавание. Надо проплыть определенное расстояние за более короткое время. На попытки дается неделя. Вы пришли в бассейн 3 раза, а кто то (кто еще и лучше плавает, имеет опыт попадания в призеры) 23 раза. Что Вы, собственно, ждали? Кто Вам не дает победить топов? Быть еще более целеустремленными, проявить большую готовность чем то жертвовать ради достижения цели, ну а повышенную мозговую активность можно компенсировать усердием? Это точно такие же люди, у них никаких привилегий в игре нет, они играют точно на таких же кораблях. Все, кто получат призы в данном соревновании в командном зачете и есть топы. Упарывания и тренировки однозначно помогу. Ведь топам они помогли. Все начинали игру одинаково. Никто не был сразу топом, ни разу не сыграв в эту игру, способным пройти текущее соревнование с лучшим результатом. Топы, как Вы их называете, потратили очень большое количество времени на тренировки. При этом, тренировки командой. И благодаря этому стали топами и могут занимать в подобных соревнованиях высокие места. А не по каким то другим причинам: с небес благодать снизошла, разработчики одарили читами, просто повезло и пр. Так что однозначно работает принцип, тренируйтесь и займете самое высокое место. Это уже доказали 2 соревнования и немалое количество турниров. Занимали самое высокое место те, кто тренировались. А не те, кто только игру запустил первый раз. И те, кто получал или получит призы в командном рейтинге именно благодаря тренировкам добились этого результата. А не благодаря какому то еще фактору. Любая игра с людьми - это соревнование. И кораблики не исключение. Это одна из целей данного исследования. Ладно, возьмем 2 крайности. Топ (тренировавшийся очень много) и новичок (сыгравший первый бой в кораблях). Кто по Вашему должен победить в текущем соревновании? Чем отличается новичок и топ? Был ли топ ранее обычным новичком, перед тем как стал топом? Может ли любой игрок стать топом? Нигде. Таких вещей нет. Будет только итоговая таблица.
  12. Приветствую! Данная тема служит только для приема работ на "Конкурс контейнеров" в номинации "Анимированная работа" Гиф, коюб, ролик по тематике конкурса. Размещение работ участником означает согласие с условиями конкурса. Обсуждение конкурса и вопросы по конкурсу можно производить только в теме конкурса. Любое сообщение не являющееся публикацией работы в данной теме является оффтопом и будет удалено.
  13. Вне конкурса. Папа, а правда что из Хэллуинских контейнеров может выпасть постоянный камуфляж? Нет, сынок, это фантастика.
  14. Приветствую! Данная тема служит только для приема работ на "Конкурс контейнеров" в номинации "Красноречие" Стихотворение, короткий рассказ, частушка, анекдот и пр. Размещение работ участником означает согласие с условиями конкурса. Обсуждение конкурса и вопросы по конкурсу можно производить только в теме конкурса. Любое сообщение не являющееся публикацией работы в данной теме является оффтопом и будет удалено.
  15. CerberusGosha

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Все результаты боев с 26 окт 00:00 (МСК) до 28 окт 23:59 (МСК) будут зачтены не зависимо от того, в какой момент до 28 окт 23:59 (МСК) Вы нажали участвую.
  16. CerberusGosha

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Ну, это логично. Больше усилий - больше награда. Выше качество прилагаемых усилий - еще выше награда. Можно и с первого раза попасть в топ. Но, шансов на это очень мало. Еще разок повторюсь. Нет задачи у разработчиков раздать за просто так халявы в данном соревновании. Для желающих нажать 1 раз в бой и получить награду есть другие активности. Хотите наград в данном соревновании - тренируйтесь, добивайтесь лучшего результата, совершенствуйтесь, оптимизируйте тактику, взаимодействие.
  17. CerberusGosha

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Данная идея уже предлагалась/обсуждалась. Раз её нет. Значит, что разработчикам на этот раз требуются именно указанные в текущем конкурсе условия.
  18. CerberusGosha

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Да, начисление после подведения итогов. Только с 26го.
  19. CerberusGosha

    Дублоны за «Луч во тьме»

    В правилах турнира КотС нет ограничений для участников не состоящих в одном или вообще в клане. Зарегистрировать на турнир команду можно из любых игроков, не состоящих в других командах. Так что не надо тут придумывать нелепые отмазки "Я не состою в кланах потому не могу учавствовать.". Ни в одном из турниров не встречал ограничения, что команда должны быть из какого то одного клана или каждый участник должен состоять в клане. Все как Вы просили. Есть турнир, есть призовые дублоны. Хотите - участвуйте. Будут еще такие же турниры.
  20. Хамите и поступаете бескультурье только Вы, необоснованными обвинениями, да еще и выводы какие то делаете. Позор и расстрел. PS. У меня не должно быть ни единого правильного ответа. Я перечислять начал те, которые 100% не могут быть в ящике, так как есть у него.
  21. Я на той странице не писал ответ. Ну и ладно. Так что не видел. Хотя не понятно. Первый правильный или первый написанный. Это не уточнено.
  22. Не наблюдал такого условия. К сожалению нет возможности просматривать каждую страницу каждой темы на форуме.
  23. Так я ничего не нарушал. Я видел единственное условие конкурса и угадывал как мог. Так же не нарушал ПОЛОЖЕНИЯ О ПРОВЕДЕНИИ КОНКУРСОВ НА ФОРУМАХ http://legal.ru.wargaming.net/ru/forum-contests/ Ну, в одном посте написать все варианты это уж как то через чур. Так что писал чередуя с ответами других участников.
  24. CerberusGosha

    Дублоны за «Луч во тьме»

    Дискорд тут не причем. Просто я подписан на всех разработчиков отвечающих на форуме и КМ. Они многое говорят. Например, в первом же конкурсе было указано, прямо на первой странице. Мне этого достаточно, что бы понять зачем это делается. Просто всегда задаюсь вопросом, когда мне что то предлагают, а зачем дающему это надо?
×