-
Публикации
7 742 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39694 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Некоторые стримят. Состав видно. Вустер никто серьезно не использовал. Не видел ни одного боя, где Вустер бы зарешал.
-
Нерф премов или может объясните как так?
CerberusGosha ответил в тему anonym_Uh5zzidMui0u в Обсуждение Мира Кораблей
Проблема в неправильном позиционировании со старта проекта. Отношение, как было так и есть. Ну не смогла ЦА в циферки. Им не понятно и сложно запомнить все дальности ГАП каждого корабля, просто нет на это времени. Надо же как то папок, которым не лень глянуть и запомнить циферки, при этом кораблей, которых у них нет в клиенте и не посмотреть их там никак, приблизить к ЦА. -
Нерф премов или может объясните как так?
CerberusGosha ответил в тему anonym_Uh5zzidMui0u в Обсуждение Мира Кораблей
Просто это проблема, которая была с самого начала. Реально, писали бы так на премах с самого старта игры и проблем не было бы. Премы все равно народ бы покупал и не капли не меньше. Почти никто не читает всякий лишний текст. И если бы сразу надпись была, народ бы привык и это было бы нормой и никак бы не повлияло на продажи. Сейчас это делать непросто. Так как наобещали уже, что премы не нерфят. -
Можно и сейчас просто нажать кнопочку, с респа выстрелить на старте боя в сторону респа врага и убить эсминца. Давайте попробуем, я буду на ЭМ, Вы на Вустере, я буду имитировать старую РЛС Вустера, начав стрелять, как засвечу Вас. С моей стороны будут 3 ЛК и с Вашей 3 ЛК. Грозовой с Хабаровском просто расстреляют Вустера не парясь. Да и на Шимке бил Вустера без проблем. Ну, Вустер, ну с РЛС. Проблема с Вустером у ЭМ, когда он выскакивает не только на Вустера, а когда еще немало врагов рядом. Если Вустер имеет ДПМ, то согласен на любом крейсере, линкоре 10-го уровня ПВП проверить, как он будет его реализовывать и сравним ДПМ с ГК, кто кого. Если ума не хватает держаться от мест где могут быть крейсера с РЛС на ЭМ в 10 км. А хватает ума только выскочить на Вустер в 6-7 км. То это не проблема Вустера. Еще есть вопросы. Если Вустер такой крутой (ДПМ и с одного взгляда ЭМ топит), то почему не видел его постоянно в составе топ команд в КБ? Очень не люблю, когда вешают лапшу. Реальные причины не в крутости Вустера, а совсем иные. Так кто из разработчиков хочет попробовать на Вустере "просто нажать кнопочку и убить эсминца за счёт своего огромного дпма."? Я готов. Сколько Вустеров было мною надамажено на Шимке и на Грозе. А сколько урона они отхватили по моему засвету. Мне искренне жаль Вустеров. Так как они мне ничего причинить не могли, баллистика такая, что не попадешь.
-
Нерф премов или может объясните как так?
CerberusGosha ответил в тему anonym_Uh5zzidMui0u в Обсуждение Мира Кораблей
Перечитайте, ну или прочитайте хоть разок лицензионной соглашение принятое Вами. http://legal.ru.wargaming.net/ru/eula/ Если коротко. WG может делать что хочет и когда хочет с любыми кораблями, без предварительного уведомления. В чем проблема то? Не согласны с этим, тогда нажмите после обновы на окне соглашения в клиенте "Не принимаю". И все проблемы пропадут на раз.- 180 ответов
-
- 23
-
-
-
-
-
Красных в теме не вижу, на удивление. Ни одного ответа от них в теме. Но, не теряя надежды задам вопрос. Что с командирами, их перками, снаряжением на тесте? Как я понял основная задача протестировать новый интерфейс АВ и взаимодействие текущих кораблей с новыми АВ.
-
Почти не лагает. У меня бывает пишет, что ноль очков в рейтинге, при этом на сайте все нормально. Приходится в браузере смотреть иногда.
-
Один результат нашелся. Уникальный номер боя Начало боя (UTC) Длительность боя, сек Урон в бою Кол-во звёзд Ник Клан Корабль Класс Участник Отряд Рейтинг 469802242055247 2018-10-12 13:06:23 1092 155632 4 tank__________________ VDF Nelson Линкор Да Нет 20169,9072
-
В лс в Дискорде коротко обрисовал как сделать лучше.
-
А где увидеть, кто получит контейнер? Не помню наша команда была около 613, но вроде бы чуть больше, точно не помню.
-
Тут сложно будет с регистрацией и сверкой. На турнирах сами участники сверяют состав с заявленным в бою или перед боем. Но есть одна идея. Попробую её предложить разработчикам. Ранее уже использовался механизм регистрации команд с более чем 7-ю игроками прямо в клиенте, когда в бой могли выйти только 7.
-
У меня к Вам вопросов нет. У игроков могут быть вопросы. Я сразу написал, что это просто циферки и трактовать их не буду. Но поди докажи игрокам, что ты не страус. Они увидят и все. В прошлом соревновании попадали к моему отряду разные соклановцы 2 или 3 раза. Одного даже в ТС неделю не было. И один был в ТС точно помню, когда попал к нам. Попробуй потом доказать, что то.
-
Регистрация нужна иначе так и будут проблемы в будущем однозначно. Но только не как на турнирах, а просто условная. Собрали один состав, хоть раз вышли им в бой, как бы его заявили, нигде не надо ничего больше делать, все изменения в составе аннулируют все результаты участников состава. Можно только в меньшем составе выходить. Не самый лучший вариант. Так как замена разрешена во многих соревнованиях, никто не застрахован от форс мажора. Но, для коротких соревнований на пару дней можно состав собрать 1. Ну, или как альтернатива, правило одного состава действует только для боев входящих в топ 5-10% рейтинга. Если ник для боев, входящих в топ 5-10% рейтинга, встречается в отряде с разным составом, то результаты всех таких боев удаляются из рейтинга.
-
Призовые даже выше чем в турнире, а по времени гораздо короче (турнирные бои и тренировки куда больше занимают времени). Уж или постарайтесь отнестись серьезно и собрать жесткий состав или играйте мимо командного рейтинга. Если идете неполным составом из-за того, что товарищ Вас подвел. То и получите штраф в виде выбора или взять на его место рандомного игрока или убрать галочку "Подобрать союзников" и идти меньшим составом в операцию. Так в топе только те и есть. Немножко данных по Вам и клану. Никаких намеков, подозрений, выводов. Голые циферки боев, где бойцы Вашего клана нажали в Бой в близкое по значению время и даже нередко попадали в один бой. Уникальный номер боя Начало боя (UTC) Длительность боя, сек Урон в бою Кол-во звёзд Ник Клан Корабль Класс Отряд 5093420435570520 2018-10-12 20:08:51 889 266530 5 _BuTeK777_ S-VTR Duke of York Линкор Нет 5169033334816600 2018-10-12 20:08:52 559 167418 5 3AMEC S-VTR Scharnhorst Линкор Да 5169033334816600 2018-10-12 20:08:52 559 126383 5 Corsair S-VTR Atlanta Крейсер Да 5169033334816600 2018-10-12 20:08:52 559 116522 5 Kir_Vox S-VTR Flint Крейсер Да 5169033334816600 2018-10-12 20:08:52 559 124901 5 MaximusMiloserdny S-VTR Scharnhorst Линкор Да 5169033334816600 2018-10-12 20:08:52 559 112927 5 Mentor_Seraphim S-VTR Shchors Крейсер Да 371133958493839 2018-10-14 01:06:23 735 138517 5 3AMEC S-VTR Scharnhorst Линкор Нет 371133958493839 2018-10-14 01:06:23 735 224034 5 tiger180 S-VTR Fiji Крейсер Нет 210862958921290 2018-10-14 13:36:10 879 114599 3 kametron S-VTR Hiryu Авианосец Нет 210862958921290 2018-10-14 13:36:10 879 223907 3 tiger180 S-VTR Fiji Крейсер Нет 85810691130963 2018-10-14 13:36:19 971 267421 4 Mentor_Seraphim S-VTR Fiji Крейсер Нет 85810691130963 2018-10-14 13:36:19 971 86942 4 SUGAR_600 S-VTR Fiji Крейсер Нет 398089173289675 2018-10-14 13:55:23 743 202495 1 Mentor_Seraphim S-VTR Duke of York Линкор Нет 3513061449353930 2018-10-14 13:55:26 840 157893 5 SUGAR_600 S-VTR Fiji Крейсер Нет 3513061449353930 2018-10-14 13:55:26 840 105669 5 tiger180 S-VTR Fiji Крейсер Нет 389490648764192 2018-10-14 14:13:52 649 173107 5 Corsair S-VTR Scharnhorst Линкор Нет 389490648764192 2018-10-14 14:13:52 649 180467 5 SUGAR_600 S-VTR Gneisenau Линкор Нет
-
Тоже сделал анализ для обывателей по данным таблицы "Итоги соревнования" листа "Полный список боёв участников". Конечно, для более точного и детального анализа не хватает результатов игроков где они не прошли операцию и не хватает полей "число игроков в отряде" что бы отделить результаты отрядов по 7 с отрядами по 2, "число отрядов", что бы отделить результаты, где отрядов было больше 1, если еще более детально смотреть, то еще и каких отрядов было больше 1. Ссылку на таблицу анализа скину в лс в Дискорде. Анализ опубликую ночью, сейчас спать надо. Еще в нее добавлю анализ по кораблям и их влиянию на рейтинг. Ладно, ссылка на таблицу, кому интересно посмотреть без пояснений что же циферки получились. Лист 3 с анализом https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Z60LcFigpFW2TGyY7wGMtAc099tEPfUphDSmLTN3vn4/edit?usp=sharing
-
1. Согласен. Сам так считаю. Что бы у игроков появился интерес, а не только у топ команд, которые тренируются и вообще больше активности проявляют и имеют сыгранный состав, за что и получают большие призы. Давать максимум 1 СК для самой топ команды, например. Т.е. понизить ценность топ призов. 2. Тут я думаю что лучше сделать как в Зале славы. Попал в лучшие 5-10% результатов - получи приз. 3. Хотел отдельно об этом написать в моих итоговых впечатлениях. Идея такая Если нажал участвую, то можешь принимать только в составе одной команды участие в командном зачете/рейтинге. Если ник в выгрузке в 2-х отрядах попадается, автоматом вон из рейтинга обе команды. Т.е. жесткое условие поставить, хочешь бороться за командный рейтинг играй только в одном отряде ,можно сделать льготу на то, что в отряде может быть меньше игроков в разных попытках, ну нет одного, тогда идите в 6 или 5 или 4, но если ник игрока попадается в 2-х отрядах с разным составом, такие отряды исключаются из командного рейтинга. И не надо никуда регистрироваться, это лишние манипуляции никому не нужные. Зато проблема решится повторов в топовом рейтинге схожими составами. Итак топ отряды не касались никак обычных игроков, так как игрались в 7-м. Бои по отсчету продолжают существовать и практиковаться. Некоторые кланы ходят по отсчету и успешно попадают в один бой не имея отряда. Могу выгрузку сделать всех таких боев. Так как, ну ладно 1-2 боя случайно попал с сокланом. Но, когда 10 боев с одними и теми же 1-3 сокланами "как бы случайно" попадать, что то не верю. Для этого предложу еще одно правило, если ник попадается с другим ником в одном бою 3 или более раз, такие результаты тоже вон из рейтинга, если один из ников был в команде то из командного, если оба не были в команде, то из личного.
-
Дождитесь моей инфографики. Пока скажу так. Те, кто нажал участвовать и играл на АВ, заработали 93,8% очков рейтинга от заработанных во время соревнования на всех АВ. Т.е. Вам портили игру случайные игроки на АВ. Всего было 1,8% результатов игроков на АВ среди всех результатов игроков. Это ничтожно мало. Так что игроки на АВ не могли никак сливать всем бои. Ваши слова не имеют никакого подтверждения и выводы ложные, основанные на впечатлениях. Плюс, в инфорграфике будет и среднее количество очков рейтинга на участника на каждом классе. Думаю, что цифры покажут, что на АВ среднее количество очков рейтинга на участника самое высокое. Это, конечно, не значит что АВ для операции самый эффективный класс. Для точных выводов мне не хватает и проигранных боев. Для более сложного анализа у меня не хватает средств. Т.е. что бы разделить еще участников по боям и уже по каждому бою сравнить процент рейтинга на разных классах.
-
Еще раз повторю. Боев (зачетных) на АВ 1072. Лк 14426. Кр 23468. ЭМ 19251. На АВ сыграли всего 2% боев. Так что они никак не могли провалить более 3% боев и в 97% боев в случае провала виноваты не АВ это точно. В теме сделаю инфоргафику по соревнованию, по боям участников имеющимся в таблице. Жаль, что в таблице не все бои за период соревнования и нет провальных. Ну, сделаю хотя бы из результативных выборку.
-
Китайский рекорд был случайный. Просто игроки прошли быстрее других, у них вышло случайно. Думаю, что если задать им требование пройти быстрее, то и они "натянут" СНГ рекорд. Поверьте, АВ заруинили гораздо меньше каток, чем КР и ЛК, при этом очень значительно меньше. Так как АВ было очень мало, От этого же и топ 30 у АВ с меньшими значениями. Но, мой бой на Каге попал бы с его рейтингом и в призеры на других классах. Но это не значит, что АВ совсем не влияет на результат. В этой теме уже обсуждались некоторые варианты улучшения результатов командного рейтинга топ команд с использованием АВ. Просто времени на реализацию нет. Опыта на АВ у игроков в данной операции мало, так как никто не играет на них почти. Пришлось бы много пробовать, хитрить, что бы вычислить активацию ключевых триггеров в операции. А на КР и ЛК просто тупо раш по центру и все, с тараном последней волны.
-
Я это предлагал сразу после ивента на Марблхэд. Так же было предлагал мини ивент с определенным прайм таймом. С 20.00 до 22.00 с онлайн рейтингом на портале. Текущие 2 соревнования сложно подвести под алгоритм, так как все еще только пробуется. Много правок в ручную требуется. Когда уже будут известны все узкие места, тогда можно и над алгоритмом работать. А пока почти все в ручную.
-
И Вас поздравляю то же!
-
100 игроков на 4-х классах. Поэтому по 25 лучших в классе. Как видите, расширили до 30 в итогах.
-
Людям будет приятно попасть в списки лучших. Но, призы первоначально планировали раздать 25-ти. Возможно, из-за повторов в командном рейтинге, будет перераспределен призовой фонд.
-
Первые 25 мест в классе получат по 1000 дублонов.
-
Рад Знакомству: комьюнити-менеджер Umbaretz
CerberusGosha ответил в тему Umbaretz в Время знакомиться!
Спасибо! Привет. В дискорде WoWSinf Вас не наблюдаю. Нужно будет с Вами побеседовать по Вашей специфике.
