-
Публикации
7 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38926 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Wiki «Мира кораблей». Замеченные Вами ошибки и неточности.
CerberusGosha ответил в тему Sedoj_LV в Wiki Архив
Спасибо! Замечательно вышло. -
Wiki «Мира кораблей». Замеченные Вами ошибки и неточности.
CerberusGosha ответил в тему Sedoj_LV в Wiki Архив
Приветствую! Статья про Китаками http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Kitakami очень печально выглядит. Просьба или удалить, или привести в божеский вид. В истории изменений, после того как его вывели из продажи и выпилили из клиента игры, есть еще 2 лишних записи. Спасибо! -
[0.7.9] Общий тест. Второй этап. Режим «Гонка вооружений»
CerberusGosha ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Режим еще очень сырой. Нужно доделывать. 1. Быстро приедается этот дурдом. Пара боев вроде бы весело, затем думаешь, пусть "отсталые" там играют. Очень высокий процент бестолковых сливов игроков в данном режиме. Как отдельный режим можно оставить, но объединять с рандомом 100% нельзя. Там и так хватает сливных. 2. Режим для ЭМ. Так могли бы и назвать, эсминцевые бои. На ЛК не пойдешь на захват зон. На крейсере, то же не удобно, на АВ уж 100%, только ЭМ могут более или менее пытаться брать зоны. В итоге, вместо того, что бы играть на победу, светить и топить врагов, ЭМ, при появлении зоны, срываются и бегут в направлении зоны. Бросая все и вся. Получается, когда респится зона, первыми бегут к ней ЭМ, меняя позицию и траекторию значительно, затем отворачивают крейсера, затем и ЛК пытаются успеть убежать за командой, что бы одного не загрызли, когда все неожиданно убежали. 3. Сами зоны всего 3 видов. Маловато. Нужно бы разнообразить. Какие еще зоны можно добавить: Буст ПВО/ПМК. По+1 расходнику. Случайная зона (обозначение знак вопроса) буст определяется в момент взятия, этакий сюрприз, противники не будут знать какой буст был получен оппонентами, при взятии данной зоны. Буст максимальной скорости и набора скорости. Буст скорости поворота рулей и уменьшение радиуса поворота. Буст ПТЗ и защиты от пожара. Буст шанса затопления и вероятности возгорания у оружия. Буст скорости перезарядки снаряжения. 4. Зоны сейчас могут быть прямо в острове, что бы её забрать, надо близко к острову подходить. Что неудобно для крейсеров, ЛК и АВ. Понятно, что режим только для ЭМ, но, хотелось бы и на других классах там поиграть. -
[0.7.9] Общий тест. Второй этап. Соревнование Royal Navy
CerberusGosha ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
Так и не понял, что необходимо сделать, что бы набрать хоть 1 очко в ивенте. Что бы не делал. Поиграл не мало. Всегда пишет, что очков ноль. На первом тесте выполнил все 4 директивы за 4 боя. Во втором подольше. -
Отличные ранги! Разработчикам привет!
CerberusGosha ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Обсуждение Мира Кораблей
В РБ на ЛК надо шотать крейсера с любой дистанции и в любые проекции, попадать по ЭМ. На Коне это сделать сложнее всех. Разброс ОФ конский, по ЭМ с 15+ км попадать не вариант. А уж про шотать крейсер, так это только стоящий бортом и с дистанции менее 12км. -
Отличные ранги! Разработчикам привет!
CerberusGosha ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Обсуждение Мира Кораблей
Авиководам расскажи. ))) Особенно, АВ круты в РБ от того, что половина крейсеров без заградок. Зао, Гиндер, Демойн без заградки на раз уходят в порт. Да и ЭМ несладко. -
Отличные ранги! Разработчикам привет!
CerberusGosha ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Обсуждение Мира Кораблей
Зависит от ранга. От онлайна. От среднего ПП игроков в боях и очереди. Более скиллованые уже прошли РБ. Смените лигу, выйдете в другое время, все поменяется. Так что не будет так постоянно. В таких случаях я просто еру крейсер. Секрет простой. Если в бой не сразу закидывает (характерно для высшей лиги). Смотришь соотношение кораблей. Если ЭМ много, беру Вустер. Если 2 и более АВ в очереди, беру Грозовой. Если много крейсеров, беру ЛК (Курф, Ямато, Монтана). Если много ЛК, беру Шимку. -
Отличные ранги! Разработчикам привет!
CerberusGosha ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Обсуждение Мира Кораблей
Да и крейсера в РБ тоже нормально играются. Особенно с РЛС. -
Отличные ранги! Разработчикам привет!
CerberusGosha ответил в тему anonym_iD3b0nOKkZav в Обсуждение Мира Кораблей
Враки. Хватает и ЛК и ЭМ и крейсеров в РБ. Был бой в высшей лиге, по 1 ЭМ и по 6 крейсеров. -
Скрин есть?
-
Не слушайте Вы никого. В текущей системе нет объективного параметра, отражающего эффективность в бою. Чистый опыт это тоже профанация. Он также не отражает ничего толком. Возьмите КБ или РБ. Там, я могу нанести всего 1000-2000 урона, захватить 1-2 точки и обеспечить победу команды. Есть реплэй из РБ. Где я, на ЭМ, просто взяв точку врага и показав, что там никого нет, отпугнув другого ЭМ, выстрелив по нему пару раз, просто контролил точку и создавал угрозу ЛК. ЛК, просто зная, что я там, испугались рашить, как и ЭМ. При этом внес значительный вклад в победу. Опыта за захват 2-х точек и за 2000 урона кот наплакал. Но это не значит, что я плохо сыграл. Сыграл лучше всех. Соло борзо отобрав точку у врага, не имея прикрытия. Первый ранг взят давно. При этом, с 4-го до первого добрался с винрейтом 80-90% процентов, а может и более. Так же и в КБ. Есть позиции у Демойнов, где он просто стоит за островом не стреляя, а просто создавая угрозу, не пуская ЭМ на точку. Или на ЭМ в КБ, не обязательно всех утопить, главное давать свет, брать точки, а самое главное просто выжить. Как Вы думаете, много чистого опыта дают за взятие точки, свет, выживание? Так что в топку эти идеи с чистым опытом. На текущий момент он не отражает влияние на исход боя действий игрока полностью. А переделывать получаемый опыт глобально, хоть и надо. Но очень и очень сложно. Поэтому не будут менять основы получения опыта в бою радикально, а значит, не будет ни одного объективного показателя влияния на исход боя игроком. Единственные 2 параметра, которые на текущий момент могут чуть более лучше отразить полезность игрока, это винрейт соло игры в рандоме (хай лвл) и РБ (5-1 ранг), если учитывать их одновременно.
-
Бывает. Теперь 100 только в ЛФ.
-
Какое то существо минусит в теме. ))) Прямо как из мультика личность. Прикольно. Жаль, она не в курсе, что от минусов толку ноль. Да и все ЛФ на минусы ноль внимания. Разве что красный цвет любит сильно она или оно.
-
А написать обращение, что бы было понятно кому пишете не пробовали? Мне помогает. Или ник указать кого приветствуешь или имя.
-
Всегда, при начислении командира, если нет места в резерве, начисляется еще и место в придачу.
-
Чистый опыт- Это базовый опыт, запачканный модификатором на победу или без него.
-
Просто игрокам не нравится отношение все команды в целом. Поэтому и минусят всех её представителей, а не сами посты и их содержимое. У меня бывали поклонники. Даже после боев некоторые заходили на форум и массово минусили. Это нормально.
-
1) Потому что вместе с кораблем идет слот в придачу, который отдельно стоит дороже пакета. Поэтому компенсация вовсе излишня. Пакет предназначен для игроков, у которых его нет. Тем более, что можно продать в порту данный корабль после покупки или, если он уже есть, то продать и затем купить. Таким образом получить 700000+ серебра и слот всего за 54,45 рубля. Поэтому и ограничение на 1 покупку. Что бы не фармили на халяву слоты со скидкой и серебро. 2.) Пакеты с Техасом и Марблом стоят одинаково 549,45р. Но, сами корабли не одинаково, как и сумма серебра от их продажи в порту. Техас стоит 5150 дублонов без слота и компенсация за него 2220 дублонов или 488,40 р. А 488,4р+66р(слот)=554,4р (чуть выше стоимости пакета) Марбл стоит 3100 дублонов без слота и копенсация за него 2091 дублонов или 459,80 р. 459,80р + 66р(слот)=525,8р (чуть ниже стоимости пакета) Просто скидка на корабли разная. Да, компенсация не логичная ни капли, но она меньше, чем стоимость корабля и примерно равна стоимость пакета минус стоимость слота. Вот тут и вопрос, в отсутствии логики в размере компенсации. Хотя, по новым правилам, компенсация должна быть равна той сумме, которую Вы заплатили за корабль, с учетом всех скидок. Получается, что в пакете с Техасом слот дешевле и стоит 61,05р. В пакете с Марблом слот дороже и стоит 89,65р.
-
Там должны внести небольшие, но критичные, изменения в новые пакеты по 54,45р. Можно будет и новую особенность пакетов указать будет в новости? PS. уже внесли изменения. Теперь можно купить пакеты за 54,45р. всего 1 раз на аккаунт.
-
А надо, что бы Ваши посты плюсовали. Минусы не учитываются. Можете на них не обращать внимания. Как я это делаю. Только количество полученных плюсов.
-
В магазине написано СОДЕРЖИМОЕ: -Корабль -Слот А в новости указано "В составе" только корабль.
-
Да, так и задумано. Просто таковы условия акции.
-
[0.7.9] Общий тест. Второй этап. Соревнование Royal Navy
CerberusGosha ответил в тему deadmansgamble в Общий тест
При открытия окна ивента. Отображаются задачи 4-й директивы. Как и на первом этапе. Думал, это ко второму этапу пофиксят. Задачи выполнены серым шрифтом, а не черным. Но, тот, кто открывает первый раз окно, не знает, так и должно быть или нет. Сам спутался в первом тесте. Выполнил задачу из четвертой директивы "получить 3 звезды в операции", зайдя увидел, что не засчитали и стал разбираться по какой причине. Только в процессе понял, что на первом экране задачи 4-й директивы показаны. А что бы увидеть текущие, нужно сперва на значок первой директивы щелкнуть. Нужно поправить, что бы сразу задачи первой директивы при первом открытии отображались. -
Обновите видеодрайвера. Проведите проверку целостности клиента. Запустите игру в безопасном режиме. Если проблема не пропадет, напишите в ЦПП. Если пропадет. Запустите в обычном режиме игру. Если повторится, значит виноваты моды. Удалите моды. Если повторится, после удаления модов, тогда все с начала.