-
Публикации
7 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
38926 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Сижу, жду. Ключи от сейфа с оружием на всякий случай в руках.
-
Ладно, раз ВГЦ такой нежный и против запущенных игр на моем компьютере и хочет работать только соло. Закрыл клиент WOWS. Хотя еще хотел сыграть пару боев. Но, уже не стану. Импортировал клиент PT. Снял галочку обновлять автоматически клиент PT. Выскочило сообщение. Что клиент PT успешно обновлен. Да как же так то ? Проверил настройки. Везде запрещено что то скачивать. Вот какого он полез обновлять, когда ему было это строго настрого запрещено?
-
Попробовал запустить ВГЦ. Обновляться он не стал. Видимо, последняя версия. Нашел 3 клиента WoWS. Снял галочки с 2-х и разрешил ему импортировать клиент PT. Думаю, пусть помается, пока я поиграю в другой клиент WoWSCIS, который никаким образом не касается ни ВГЦ, ни клиента PT, ни дисков, на которых они установлены. Выдал сразу ошибку. И что, мне теперь ни в одну из игр не поиграть, пока ВГЦ будет обновлять любую из игр ВГ? Или что, мне для каждого действия потребуется закрывать все игры на компьютере вовсе, даже Солитер? Вот чего в нем удобного? Что мне теперь с ЦПП переписываться и нервы тратить, пытаясь в их светлые головы донести мысль, ну уже устал, сил нет мысли в их головы неделями пытаться втиснуть? Ну, не работает, да и кий с ним.
- 640 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Сегодня же и попробую Ваш ВГЦ. Он давно скачен, но не пользуюсь. Попробую сегодня ночью, как он закачает обнову публичного теста, если она есть.
-
Прочитайте условие. Заработать в одном бою 250 или больше чистого опыта. Вы не заработали 250.
-
Сохранение звезды в РБ за слив, нужно или нет?
CerberusGosha ответил в тему anonym_RObDP6cY0bQd в Флудилка
Почему нет. Высказался у Джедая. -
Объясню. РБ - соревновательный режим. Каковы твои успехи в игре, такой и должен быть ранг. Примерно, как олимпиада. Участвовать могут все, но побеждать должен сильнейший/лучший. Давайте возьмем дисциплину прыжки в высоту. Вот рак прыгает максимум на 1,5м. Победитель прыгает на 2,3м. Да хоть 10000 раз рак прыгнет на 1,5м. ему не видать первого места, пока не научится на 2,3м. прыгать. Так же должно быть и в РБ. Должны игроки по лигам и рангам распределяться. Пока плохо умеешь играть, особенно на команду и победу. Вот твой потолок 11-й ранг. Хоть 1000 боев сыграй, а дальше 11-го не должен уходить. Но, у нас псевдосоревновательный режим. Можно 1000 боями до первого ранга добраться. А почему? Да потому, что РБ разработчики сделали не для того, что бы игроков позабавить и дать им соревнование. А в первую очередь повысить в разы онлайн и на указанном уровне техники. При этом, в РБ всего по 7 кораблей. Так что раку очень не просто в минуса не уходить. А за 1000 боев на 10-ке он в такие минуса залезет, мама не горюй. Да и начальные ранги на 8-х, понятное дело, что бы продать прем кораблей 8-го. Вон специальные предложения к РБ в магазине. Надеюсь, не забанят за правду.
-
Точно! Идею годную подбросили. Короче. Так как сохранение звезды - это защита от ракалов в команде. Значит, сохранять её надо не тому, кто первый по опыту, а тому, у кого винрейт выше (в рандоме соло или в РБ). Но, хотя это было бы и справедливо и честно, разработчики на это не пойдут. Ведь ЦА всегда будет без звезды оставаться.. Так что лучше вовсе убрать сохранение звезды. А разработчики не могут поступить честно и справедливо, их ракалы тогда порвут на флаг.
-
Глупости это. Давно писал, что бы оставлять звезду, требуется переработать систему учета полезных действий в бою. Да и раков 46% не было на первых рангах тогда. Сейчас их полно в высшей лиге. Тем более, всех на 10-ки посадили. А народ не умеет на них играть, им бы в песочке. Умеют только несколько кланов, которые в турнирах играют. Очень было бы хорошо, если бы убрали несгораемые звезды, отобрали бы звезду у топа проигравшей команды. Увеличили бы количество звезд на 20-12 рангах в 2 раза минимум. Пусть себе раки варятся на 20-12 ранге. Как скилл отрастят, тогда и выше 10-го немного поиграть можно пустить. А на данный момент РБ хуже рандома. Плюс, сохранение звезды вынуждает играть не на команду и победу, а на себя любимого. Так как при игре на сохранение звезды с начала боя шансы резко растут. Так как или без Вас затащят, или звезду сохраните. Вот о том и речь, что, на данный момент, намного выгоднее играть на себя в РБ, а не на команду. Надо убрать вообще этот соблазн играть на себя. Выпилить сохранение звезды. Победили -получил звезду, не победили, прощай звезда у всех.
-
Приветствую, Александра! @_Juno Появились вопросы к Вам. 1. Вы проводите изредка конкурсы и по истечении времени конкурса публикуете итоги и сразу же закрываете тему. Как то это странно выглядит. Если игроки хотят обсудить конкурс и его итоги, задать вопросы требуется или в лс писать или отдельную тему создавать. Это как то не очень разумно. Хотелось бы Вас спросить. А можно осуществлять в дальнейшем сопровождение конкурсов проводимых Вами или другими КМ после их завершения, отвечать на возникшие вопросы, собирать фидбэк? 2. Вы иногда упоминаете список боли и фидэк переданный разработчикам. Бывает что, оказывается, о некоторых вещах разработчики слышат вообще впервые. Например, во время Круглого стола Андрей искренне удивлен о проблемах РБ и говорит, что ранее необходимости провести проверку по указанным случаям не было даже мысли, из-за того, что не знали о проблемах, хотя игроки каждый сезон РБ говорят о тех или иных проблемах. Хорошо бы еще и ответы на то, что передается разработчикам озвучить. Где и как можно ознакомиться с текущим "списком боли" и тем, что было передано в текущем месяце на рассмотрение разработчикам? 3. В конкурсе Вы указали правило/требование сообщение о проблеме, которая не входит в список известных ошибок или проблем; В каком из списков находится указанная мною проблема, можно ссылку?
-
Жаль, что поиграть с этими игроками невозможно. В рандоме пусто, в ранговых на моем ранге голяк. Хоть в кооп иди. Скрины свежайшие, сегодняшние.
-
Вне конкурса. Раз во флудилке, то давайте по флудим. Вспомнил победителей прошедшего в давние времена конкурса. Запев Разработчик как ребёнок Хочет всё и там, и тут Ну а злые форумчане Развернуться не дают Форумчане Разработчики плохие Нет халявы, нет голды Разработчики плохие Ну и дюже жадные Разработчики Мы совсем не жадные А добрые и ладные Слушать не хотите вы В том не виноваты мы Жизненно, даже сейчас. Жаль прямой цитаты на победителя нет, так как поста нет, там пол темы потерли модераторы. В том числе и этот пост победителя. Если не ошибаюсь. Мне же никак не проверить. Но то, что посты пропадали, было дело.
- 81 ответ
-
- 3
-
-
-
Да я помню, вроде бы даже участвовал. Было предлагал следующее. Через неделю высказал Вальтеру, что у него КМ лс не читают. Работы у КМ было тогда в разы меньше. После диалога в лс с Вальтером и обещанием поговорить с указанным КМ все же получил ответ.
-
Вот тут написано.
-
Я вот никак не пойму, для чего (кроме консолей) нужно было делать это? Решение, которое уже сейчас можно реализовать, просто микропатчем. Оставить Альт только в режиме вида от авиагруппы. Все! То же самое почти. Никакой разницы. Я очень и очень давно баловался так. Играл, просто управляя авиацией, даже шквальным огнем, а не только торпедируя, при виде от авиагруппы. Просто быстро освоил АВ, слотов принципиально не покупал без скидки, так как привык покупать их в танках по скидкам на каждый праздник, мне было скучно уже играть на Хосё. Страдал ерундой. Прикольно, весело. Не особо эффективно, но все же разнообразие. Правда наскучило в момент. Да и много внимания забирает и очень сложно управлять всеми группами, особенно истребителями почти одновременно. Т.е. пока атакуешь, теряешь из виду всю обстановку боя. Не смотришь на миникарту, занят только атакой. Если кто не в курсе. Переключаешься на вид от авиагруппы. ЛКМ по водной поверхности задается курс, правда впереди, что бы задать сзади надо по миникарте щелкать. Аль работает так же. Просто вид другой. Первый раз, когда услышал про изменения гемплэя АВ, сразу так и подумал, что сделают как сейчас при виде от авиагруппы, даже высказал свое предположение и был в нем уверен, оказалось не зря. Угадал почти на 100%. Только ну ни как не думал, что истребители уберут из управления то же.
-
КМ скорее продавцы или служба поддержки. Так что пробовать продаваемый товар им не обязательно. Но, пока что впечатление таково, говоришь им "соленая/кислая пироженка", а они в ответ "она свежая, смотрите какая красивая, вы её не с той стороны кусали". Ты им опять, "соленая/кислая пироженка", а они "нет, она красивая", ты им опять то же, а в ответ "если Вам не нравятся пирожные вовсе, Вы теперь можете их просто выбросить". И пока скандал не устроишь. Да еще и массовый. Не запишут, замечание и не передадут производителю в отдел проверки качества. Затем, встречаясь на пресс конференции с производителями, задаешь им вопрос, "а отчего у Вас пироженки такие соленые/кислые, ведь много народу жалуется на это", а в ответ "первый раз об этом слышу, даже не было повода для проверки". PS. Основано на реальных событиях.
-
При щелчке по первой же ПВО, сразу же этот шлем хорошо видно.
-
Это фишка всех Фр. кораблей. Лозунг всего флота.
-
А вот так пока и доносят, если очень крупно повезет. Ты им про Фому, они про Ерёму.
-
Конкурс "Морской бой" 04.09.2018 - 20.00 ( МСК )
CerberusGosha ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Лоцманская
A1 D4 G7 I8 I9 -
Рында на носу Анри.
-
Даешь еще конкурс частушек! 3 года назад просил у Насти (КМ Лиса), сказала - делайте сами.
-
Готов поучаствовать в предварительных тестах производительности. Для меня главное, что бы ФПС не падал ниже, чем это сейчас. Система.
-
1. Спасибо. Поучитесь у Кости. Он отвечает в темах его конкурсов после подведения итогов. мне очень нравится его работа в этой сфере. 2. Невозможность стрельбы за острова без захвата цели в некоторых ситуациях не нашел в списке боли. 3. Ответы давались. На невозможность без захвата цели и без корректировщика вести огонь за остров Ответ был. Захватите цель или стреляйте с корректировщика. Вы считаете данные ответы нормальными? Я бы вообще такие ответы за ответы не считал. Это отписки, с указанием не имеющих к проблеме никакого отношения механик игры. Например, Вы хотите переделать АВ. На все проблемы с АВ, указанные как решающие факторы для их переработки, то же могу ответить, раз Вам не нравятся АВ не играйте на них, Вы то же можете выйти в бой на АВ (кроме КБ). Как Вы думаете, такой ответ решит проблему? Остановит переработку АВ? В итоге. В конкурсе "Админ, у нас проблема!", мною было сообщено о проблеме, которой нет в списке известных проблем, а именно стрельба по площади, т.е. ведение огня без захвата цели и без корректировщика за острова. На который не было адекватного ответа администрации. Так как ответ в виде - У меня сломалась машина, хочу вызвать эвакуатор. - Ходите в школу с портфелем. Как то мой мозг упорно отказывается воспринимать за ответ. Скорее за невнятное бормотание набора букв, не имеющих отношения к ответу.
-
Посещение публичного теста очень и очень малопродуктивное занятие. По личному опыту, за 1-2 недели даже баги не успевают исправить всплывающие на ОТ. Не первый раз, писал о проблеме в фидбэке к ОТ и все равно баг заходил на основу в релиз. Так что, извиняйте, но очень скептически отношусь к ОТ. Особенно к возможности повлиять на то, что выйдет в релиз. Правда и прислушивались иногда. Спасибо сотруднику занимающегося Арсеналом. Хоть и не сразу, но многие дельные предложения реализованы. Вследствие того, что От очень мало влияет на то, что выйдет в релиз и тестируется уже готовый продукт, воспринимаю все слова о том, что приходите на ОТ, что бы повлиять на рождение нового класса АВ, как посыл куда подальше. Про тот же Эльзас на ОТ не я один писал, что слишком крут кораблик для ЛК9. Разве прислушались к людям? Мнение тестеров для Вас очень важно. И оно наглядно на что то влияет. Пара примеров этого и сотня обратного.