Перейти к содержимому

CerberusGosha

Участник
  • Публикации

    7 633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38926
  • Клан

    [LEVEL]

Все публикации пользователя CerberusGosha

  1. Какой сервак, если скрин с реплэя? Это нормальное отображение. Просто, по непонятным причинам, не отрисовывают 1000 или 0 очков, когда данные числа достигаются потоплением корабля. Да еще и не фиксируется 1000 или 0 на табло при их достижении. Хотя сервер считает, что 0 или 1000 были достигнуты и бои завершает. Но не отрисовывается это в клиенте. Зато успевает отрисовать другие числа, которые были после 0 или 1000.
  2. CerberusGosha

    Рандом и супертестирование

    И при чем сливы в ноль на первых минутах, выскакивая на половину противника на 10-м уровне, двигаясь на полном ходу в стороны половины команды врага, и разный уровень игры? Я никогда не забываю, что игроки имеют разный уровень и тестеры то же. В данном случае тестируется корабль, который планировали выдавать игрокам, выигравшим более 90 боев в лиге Тайфуна в трех сезонах подряд. Слиться в ноль не велика хитрость. Поставил автопилот на респ врага и иди по своим делам. Смысл такое тестировать? Какая польза от тестирования скорости слива? Вот и предложил, что бы ерундой не страдали, в статке отображать 10 худших боев на тестируемой технике. Тем, кто и так плохо играет, это ничего не поменяет. А тем, кто хорошо играет, это будет стимулом не халтурить в тестировании.
  3. Я сам увидел, что правильно засчитали победу. Но тик, когда начислили 3 очка и стало 1000, был раньше, чем тик, когда утонул ЭМ. При этом, анимацию списания очков успели воспроизвести. Чего не должны были делать. Не должны были вычитать очки после того, как было достигнуто 1000 очков, счетчик должен был зафиксироваться на этой цифре. При этом, отображения начисления 1000 очков не было вовсе. Из-за этого игрокам не понятно, отчего бой завершился, ведь на табло всего 955 очков и не было 1000 отображено на табло ни разу за бой. Я то к этому привык уже. Если бой заканчивается при близком значении к 1000, сразу смотрю в правый угол и вижу, обычно, там, что кто то кого то утопил. при этом на табло опять же не горит 1000 или 0 на момент завершения боя. Это самый частый случай. Но, напомню, были случаи, когда никто нетонул вовсе, а бой все равно заканчивался чуть ранее 1000 очков, например на 980, когда до тысячи даже с 4х точек не могло накапать никак 20 очков. В итоге, когда бой завершается по достижении 1000 очков или 0, с фрага, не отображается эта 1000 очков или 0. Чего хотелось бы избежать. В то же время, когда бой завершается достижением 1000 очков с точек, это значение, бывает, успевает отобразиться и зафиксироваться. В общем. В указанном случае успели отрисовать 955, а вот на отрисовку и фиксирование 1000 почему то не хватило времени.
  4. CerberusGosha

    Рандом и супертестирование

    Один из них был из Вашего клана. Он просто с респа ломанулся на толпу врагов соло. Понятно, что утоп быстро и без мучений. 100% что он не поступил бы так же, играя в КБ. Просто взял и на карте Раскол с респа ломанулся по правому флангу за острова. На торпеды ЭМ и под плотный фокус половины команды врага. Его даже прикрыть не могли. Так как большинство врагов было закрыто островами. Зачем он это сделал, я не понял. А в командах было немало восьмых уровней. Понятное дело, что потеряв десятку с РЛС на фланге, эти восьмерки рассыпались под натиском и бой был проигран. Конечно, не он один виноват в поражении. Но на него были немалые надежды с моей стороны, что бы затащить бой. Игрок был явно не сливной. Думаю, надо что то с этим делать. Например. Отображать статистику по тестируемым кораблям. Учитывать/отображать только 10 худших боев на тестируемой технике. Конечно же с пометкой Т(тестовый), если вариантов тестового корабля несколько, как это было со Сталинградом, то помечать СталинградТ1, СталинградТ2 и т.д. Эти 10 боев идут в общую статку и обязательно должны учитываться сайтами с персональной статистикой. Может быть тогда будет у тестеров стимул нормально играть (адекватно тестировать в полную силу) на тестируемых кораблях? А не ломиться с респа сливаться ни за что.
  5. Сперва ивент заканчивался в 00.00 20.08.18, его продлили до 3.00 21.08.18.
  6. Все награды озвучены. Среди прочих особые достижения "За верность команде ****". Особенно за верность. Ивент продлили. Какие еще нужны поощрения?
  7. CerberusGosha

    Рандом и супертестирование

    Правда странные задания могут даваться СТ. Какой то день, недавно, встретил двух игроков на Сталинграде. Сложилось впечатление, что им дали задание слиться как можно быстрее и позорнее, и обязательно проиграть. Так что тесты тестами. А задания заданиями. Извращенные задания стоит оставить на серверах СТ.
  8. Что то как то не логично. Если БЗ выполняется, значит оно выполняется. Третьего не дано. Разве что могут не засчитать. Но и тут не встречал проблем в ивенте ни разу, как то связанных с последним залпом. Всегда по ТАБ в задачах отображается корректное состояние выполнения текущей специальной задачи, не зависимо от всплывающего с запозданием уведомления прямо в бою. Недавно был прикольный случай. Позже реплэй закину на сайт реплэев. Мои снаряды топят за тик раньше врага и бой завершается, несмотря на анимацию и озвучивание моей гибели. В итоге, получаю Дредноут, а враг остается без фрага. Очень было радостно. Вырваться из лап смерти и вернуться к жизни.
  9. CerberusGosha

    Баги известные и не очень

    Он розовый. Союзники отмечаются розовым в списке сразу, их ник окрашен. Противники же, только при наведении на ник.
  10. CerberusGosha

    Баги известные и не очень

    Тоже было столкнулся со странным случаем. Выбил с Грозового с 11,4 км под 45 градусов шедшему Хипперу цитку. Составил заявку ID 17772685, раз говорите, что надо разобраться.
  11. CerberusGosha

    Продление ивента "GO Navy" на один день

    Но, указанная в клиенте дата не совпадает вообще ни с одной датой. Ни с той что была ранее, ни с той что была позднее.
  12. CerberusGosha

    Продление ивента "GO Navy" на один день

    А не поясните, по какой причине у меня в клиенте указана совсем другая дата завершения?
  13. Никак не пойму. Какой смысл идти крутому лидеру, да еще со своей командой к Вам в клан? Ради тега? Дак, клан тег не проблема. База строится целиком месяца за 2-3. Редкий клан не имеет отстроенной базы и лишней нефти. Как я понял, нужны работники, игроки, которые стабильно бы ходили в КБ, как на работу. При этом, которым не надо платить. Зато без связи. И особенно нужен лидер, который будет пахать за 10-х, совершенно бесплатно. Да еще и одаренный. Потом опять же путаюсь. Вами клан ранее позиционировался как свободный. Захотел - пришел в КБ, не захотел не пришел. Есть или нет связи - неважно. Т.е. Вы хотите получить лидера и игроков, которые, если захотят, будут заходить раз в месяц в корабли или все же у Вас другие, более жесткие теперь запросы и требования?
  14. CerberusGosha

    "ОП, Рифмоплёт!" 09.08.2018

    В бою схлестнулись рыбы, птицы Казалось - нечего делить... В боях метались как мокрицы, Стараясь в битве победить... (может позже допишу)
  15. Сайт прошипс будет правильно считать за сутки при следующих условиях. Статистика должна быть открыта. Должна быть завершена игровая сессия в клиенте (можно закрыть клиент или выйти на экран логина) перед полночью. Нужно обновить страницу с данными на прошипсе. Можно играть. До конца суток, до полночи, нужно опять завершить игровую сессию и обновить страницу статистики. Все, все данные будут корректно и точно подсчитаны, если знать специфику работы сайта. Т.е. прошипс показывает только бои в рандоме, опыт показывает с ПА. Плюс, стоит открыть статистику за учетные сутки и сосчитать самому сколько было урона/опыта и пр. исключив оттуда корабли не подходящие под условия. Как то так. В предыдущих марафонах таким образом использовал прошипс. Совпадение 100% с записями в екселе, которые делал после каждого боя.
  16. В рамках данной темы предлагал сперва списки опубликовать, что бы сначала проверить, а потом начислять, если претензий не будет. Веду собственный точный учет участия. Есть возможность сравнить. Плюс, при несовпадении с моими записями, можно выявить ошибку. Но, ответ был такой.
  17. CerberusGosha

    Лидеры форума: итоги за июль

    Контейнеры получены
  18. CerberusGosha

    Рожденный Умирать.

    Награду получил! Правда участвовал лишь для массовки, а не ради наград. Типа придать популярности, поддержать начинание, скатал 1 бой. Но все равно, спасибо!
  19. Добавил Вас в беседу в лс. Может помогут данные.
  20. Вот скрин новости прямо из клиента. В Разделе Условия четко все прописано.
  21. CerberusGosha

    Автоматический переход в "Орлы"

    Был уже аналогичный случай. Так же, повторилось еще разок позже, но там хотя бы высветилось, что я отказал рекрутеру.
  22. CerberusGosha

    Марафон «Снабжение на опережение»

    Не всегда требуется повторно делать выгрузки. Как уже приводил пример с попавшим в топ разработчиком. Достаточно просто в итоговой таблице внести исправления. Главное это вовремя заметить и исправить до начисления. PS. А я все переживаю за свой контейнер. Должны дать СК за выполнение всех заданий на макс значение. А хотелось бы ГоНави контейнер с жетонами.
  23. Все Вы верно говорите. Вот только теперь бессмысленно тратить как наличку, так и дублоны без очень суперпупер крутой акции. А если вспомнить, что были 2 акции подряд на трату дублонов в короткое время и каждый раз еще более, условно "как бы выгоднее", так как выгоды игрок фактически не получает никакой, только компания WG получает выгоду, то я бы и сейчас не стал тратить дублоны, а ждал бы третей подряд акции после этой, где по предыдущей логике акций предположительно уже будут датвать за потраченные 25000 дублонов 5-10 премов.
  24. CerberusGosha

    Марафон «Снабжение на опережение»

    Приветствую! А Вы не хотите заранее опубликовать списки? Что бы народ проверил их сперва. Там всякое может случиться. Не первый раз вносят исправления в списки. А потом приходится повторно досыпать награды. В прошлый раз разработчик попал в топ 100 и лишил своим местом 17 человек СК. В позапрошлые разы и другие проблемы были.
  25. У меня вообще ноут без видеокарты. Голый проц i5-4210M, со встроенной в него видюхой. Играю нормально. Просадки только если смотреть ютуб во время игры. Жрет проц ютуб немало. И то, просадки лишь изредка и на 8 fps максимум. Еще и модов куча стоит. Может все таки дело не в игре? Лично я за оптимизацию лучше скажу Спасибо!
×