-
Публикации
7 741 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
39643 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя CerberusGosha
-
Тут вы всего лишь пишите. Сын пришел (не запрещено посещать родителей). Зашли на аккаунт (тоже ничего нарушающего правила нет). А вот чуть выше вы публично признались , что даже расценивать никак не требуется. Прямо указали, что играли под учетной записью другого человека. Т.е. на какое то время вам была передана учетная запись другого человека для игры. Не знаю как у Лесты практикуется отношение у такому поведению. А вот у первоначального владельца корабликов за это перманент на оба аккаунта выдавали.
-
Это да, но с 1 по 31 декабря минимум 1 баг должен быть подтвержден, а может и все 3. Это немного нагоняет в грусть. Если 3 баг репорта сразу остались незамеченными, то такими темпами в следующем году могу не получить очередной контейнер, я как то к ним уже попривык. Как уже писал выше, репорты пишу в основном для получения итогового контейнера, кроме случаев критичных проблем и уязвимостей, про те обычно пишу не в ЦПП и не ожидаю награды, хотя разок непредвиденно получил, будет неприятно писать весь год репорты и не получить потом итоговый, так как не заметили/не зачли.
-
Приветствую. В декабре зарепортил 3 бага. Не так часто бываю на форуме и еще реже читаю эту тему, обычно жду итоговую за год. Тут решил заглянуть и удивился, что меня в списках нет.
-
Не очень понравился интерфейс некоторых окон события. В Адмиралтействе есть в разделе Главное, Срочные поставки - Периодические случайные наборы. В одном из которых содержится Премиум контейнер "Достояние династии". В правой части экрана можно щелкнуть на него и перейти на страницу Подробная информация. В которой если щелкнуть на ссылку Всего 5 кораблей, открывается следующее окно. В котором нет сверху справа элемента с кнопкой ESC, который с определённого патча был анонсирован, что должен быть на всех окнах. Так что из этого окна кнопкой ESC нельзя выйти при масштабе 100%. А кнопка Закрыть спрятана снизу так, что её не видно на экране и нужно скролить вниз, что бы её найти, а если не понимать, что она там есть, то и не найдешь, сперва испугался, потом случайно сообразил поскролить. С разрешением 2560*1080 и масштабом интерфейса 100%. Разрешение 1080 в высоту самое массовое в игре. Не нравится, что нет кнопки закрытия ESC в углу и обработки нажатия ESC на клавиатуре. И не менее то, что кнопка Закрыть спрятана в самом низу и прижата к нижнему краю впритык. Хорошо бы иметь кнопку ESC и кнопку Закрыть размещать в видимой части экрана, тем более, что места для этого просто очень много. Попробовал с масштабом интерфейса 125%. Кнопка Закрыть видна на экране, но не полностью. Нижняя сторона её скрыта и нужно скролить что бы её увидеть. Тут то я увидел, что кнопка ESC с крестиком есть на экране. Просто её не видно при масштабе 100%, как и слов Содержимое контейнера. Прямое нажатие на кнопку ESC срабатывает, а нажатие клавиши ESC не работает. Получается, что при масштабе 100% на данном окне просто самый верх страницы с кнопкой ESC скрыт и туда нельзя подняться скролом. Далее масштаб 150% и 175%, там одна картинка. На скрине самый верх экрана, выше никак не подняться скролом. На Экране с другими наградами данного контейнера. Если нажать на Полный список. То открываются окна с теми же самыми проблемами. На экране 2160p. Все влезает при масштабе 175% И 100%
-
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
CerberusGosha ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
На старте проекта играл в форум по 20 часов в сутки, а в игру по 2 часа, хотя возможность играть дольше была. Но больше нравилось играть в форум после завершения ЗБТ. Реально на форуме бывало находился онлайн и общался с перерывами лишь по 4 часа на сон. Есть еще вопрос по КБ. Если КБ больше не будет никогда, судя по заявлениям разработчиков, то отчего этот режим уже пол года числится только как временно не работающий в клиенте? Не пора ли его убрать из клиента? -
Если вы о том, что в стартовом посте указано Перечитайте еще раз. Правила имеются в виду не режима целиком, а четко указано, что только правила получения наград, как в одном из предыдущих сезонов. Ограничения в текущем сезоне есть только по уровням и классам.
-
Станция "Корабельная" вызвала раздражение реализацией. Мне не нравится, что нельзя купить сертификаты за дублоны поштучно. Сейчас не хватает 6 сертификатов на крутку. Это по курсу примерно 140 золота. И я не могу не единого корабля получить ни из каких доступных ящиков в этой игре или еще как, например за сталь и пр. за исключением Киберславы, это единственный корабль которого нет в порту, кроме Аквитании. Да и такое часто бывает у игроков, 100% что игроки не получают с НГ активностей только числа сертификатов кратные 60. А кто то недавно начав играть и менее 60 даже получает. Уж лучше бы продавали сертификаты отдельно за дублоны. При этом, так же за опт скидки. За раз решил купить 600 сертификатов - получи скидку. И не надо кучи кнопок в Станция "Корабельная". Только 2.
-
Режим понравился. Было интересно, но явно ПМК линкоры с торпедами посильнее себя показывают по сравнению с остальными. много плюсов получил от сокомандников, вроде бы всего 4 игрока, которых я вообще не знаю, как и они меня, а плюсов за сессию больше чем в других режимах кидают. Конкретно, что понравилось: - усложнение ботов, - малое число сокомандников, - высокие числа опыта, - выполнение других БЗ. Предложил бы режим ввести на постоянную основу в ночное время. Например после 1.00 до 9.00 Так как после часа ночи команды зачастую собираются ущербными составами, например по 3 ПЛ, по 1 ЭМ, по 2 АВ и по 1 ЛК. Вроде бы и хочется зайти и поиграть, но как подумаешь о бредовых составах, то пропадает всякое желание, даже сей пост пишу в 3 часа ночи. А в данном режиме надо не 23 игрока найти для запуска, а всего 4 и кто на чём вообще не важно. Ну и хилка нужна для крейсеров дополнительная в виде боевых инструкций.
-
Спасибо за очередной контейнер. В принципе, только ради него регулярно и составляю обращения в ЦПП о багах. Так как флагов немало тысяч, которых мне не потратить.
-
Изменения форматов и правил в Турнирах
CerberusGosha ответил в тему KUMYSAI в Новости Турнирного портала Мира Кораблей
Скорее всего на фактическое. Т.е. если брать как в примере, то если 3 основных и 2 запасных, то на пятерых будет поделено 12к. А если 3 основных и 9 запасных заявлено, то 12к будет делиться на 12 участников. Я так понял, что игрокам дали возможность брать в команду больше народа, но призовые то будут делиться на всех сразу и не расти при увеличении числа заявленных запасных. Тогда капитаны сами будут сокращать число запасных, что бы получить каждому участнику побольше призовых и находить нужный баланс между минимальным числом запасных игроков команды, необходимых для успешного участия в турнире, и призами на одного игрока. -
Верните уже КБ!(((сделайте подарок тысячам игрокам!)
CerberusGosha ответил в тему Hukutoc___ в Флудилка
Приветствую. А отчего не решили этот вопрос перед отменой КБ? Ситуация с КБ была без изменений не первый и не второй год еще до отмены. Нужно было отменить КБ, что бы только потом заняться вопросом? Может стоило начать работать над вопросом года за 3 ранее, а потом отменять КБ? Вопросы риторические, ибо итак всё ясно. Я не со зла, а просто поворчать, как обычно. Так как в игре мне скучно. Делать нечего. Нет целей и стремлений. За год порадовали только 2 сезона Рейтингов и 2 ивента ПВЕ (Флаген и крайний Асиимитричный). Остальное время года только Дублоновое наследие забираешь. Очень рад новой системе золотой раздачи. Раз в неделю на 10 боев зайти, всего 56 дней в этом году. При этом придется отказаться от верфи, так как она потребует большего онлайна, а проку от нее ноль, ибо нет КБ и то, что там строится, никуда не нужно теперь, да и золото не придется тратить, одни плюсы. Вот такие планы на этот год в данной игре. Хотя мне и грустно было, но закрытие КБ прямо на пользу пошло, в десятки раз больше времени провожу вне этой игры, а с этого года и в сотни. Удачи вам и развития проекта. -
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
CerberusGosha ответил в тему Zasofig в Обратная связь
Ровно то и значит, что : "По мне уж лучше без объяснения, чем за флуд в разделе флудилки." Если я что то удаляю, то мне не нравится текст и не хочется на ровном месте как то дискридитировать компанию, скорее всего. Может по ошибке пишу и разобравшись самостоятельно удаляю. Мне то не видно, что я на удалял, так что не могу пояснить о чем идет речь. Скрыть свой пост я никак не могу, нет у меня такой кнопочки. Могу только удалить написанный текст, если он мне не понравился по каким то причинам и оставить заметку модераторам, намекающую на просьбу удалить пост. Я не юрист, это у них надо узнать о законности, нарушении прав и ничтожности пунктов соглашений. Чьей собственностью становится написанное и пр. А заниматься мне этим лень, так что оставлю без комментария. -
Мне не интересно какие формулировки имеются на оф каналах относительно бесплатности и классификации игры. Поэтому и отправил в ЦПП, там люди компетентные в данном вопросе все расскажут и пояснят.
-
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
CerberusGosha ответил в тему Zasofig в Обратная связь
Мы же говорим про формум в данной теме или я ошибаюсь? В чем я слукавил? Пробовал почту - не помогает ни капли. Помнится, еще пробовали поиздеваться и поглумиться в ответах. Какой то раз через переписку в Скайпе с Александром Богомольским (JamesWhite) было снято PO 30. Уже говорил администрации, но она так часто менятеся, что нынешние, наверное, не в курсе, не нравятся мои посты, уж просто их удаляйте, а то надуманные основания сбивают и раздражают. Ну не нравится мне сова на глобусе, хоть ты тресни. Был же всегда пункт в правилах форума, что могут любой пост удалить без объяснения. По мне уж лучше без объяснения, чем за флуд в разделе флудилки. -
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
CerberusGosha ответил в тему Zasofig в Обратная связь
Жаль что нет раздела обсуждения действий администрации. Меня чаще они модерируют. Хотя и толку от такой затеи ноль, иначе бы суды рассматривали обжалования сами, а не отправляли в вышестоящие. -
Дак и участвуйте на здоровье, зачем вам для этого дополнительная кнопка? Тем более, что вам этого и не нужно. Для участия уже давно есть кнопка "В бой". Если у вас есть вопросы и сомнения, обратитесь в ЦПП, вам там все разъяснят подробно. https://lesta.ru/support/ru/products/mk/
-
Что мы хотим от форума в 2026 году. Предложения
CerberusGosha ответил в тему Zasofig в Обратная связь
Приветствую. Согласен, что комментарии не нужны. Так как некоторые идеи ждут годы своей реализации. А пока это не появилось в игре, то действует запрет на разглашение. А когда появилось, то пользователь сам увидит, что реализовали его идею. Т.е. можно сказать только, что идея будет передана куда следует. А воплотят ли её в жизнь и в каком виде никто не может ведать. По своему опыту знаю, что некоторые мои предложения замечают и реализуют, так что подтверждаю, оно работает. Но так же есть опыт, что за вполне безобидные предложения и уточнения по новостям наказывают на форуме. И это не в далеком прошлом, а совсем недавно. Так что специально обученные люди есть двух категорий, одни занимаются сбором полезных предложений, а вторые, судя по имеющемуся факту, наказанием за безобидное предложение, правда смысл второго действия я не понимаю, разве для того, что бы у меня пропало желание вообще что то предлагать, поздравляю - вы добились своего. -
Вот же прямо тут. Как вы выражаетесь "пожиратели времени" появились не случайно из пустого места вселенной по велению богов. Они были созданы искусственно людьми по конкретному техническому заданию и на них возложены определенные функции. На это потрачено немало ресурсов, просто гигантское число. Портом вы приходите и просите все эти потраченные ресурсы выкинуть в топку лишь по тому, что вы такой особенный и на вас не действует реклама. Как вам указали в ответах в этой теме, одна из функций "пожирателей времени" - это реклама, есть и другие, например, что бы игрок осознавал, что он делает в игре и для чего, бес толку сбрасывать с неба на игрока награды. Вот как вы поймете, нажав кнопку "забрать все", какие задачи вы выполнили и как будете отслеживать свой прогресс? А глобальная задача текущего интерфейса - увеличить прибыль компании. Получается, что вы просите компанию снизить прибыль ради вашего удобства. Это нормально. Но логично возместить в этом случае потери прибыли компании и все дела, все довольны. Но что то мне подсказывает, что вы не готовы выплатить сотни миллионов рублей за эту кнопочку. Вот если бы вы попросили вещь, которая не снижает прибыть компании (кроме затрат на осуществление вашей затеи) и будет приятна и полезна всем одинаково, то есть резон одобрить вашу идею и воплотить её в жизнь. Хотя также важно ваше мнение и настроение. Т.е. обратная связь и отзывы по неудобствам. Когда игроки ропщут на что то это принимается во внимание. Если много таких претензий, то есть смысл задуматься о проблеме. Т.е. вам стоило просто высказать мнение о том, что вам неудобно, может быть вас поддержали игроки. Но предложение о такой кнопке - утопично, о чем вам тут и пытаются втолковать. Вы пришли и попросили. Вам игроки понимающие суть объяснили, что не все так просто, как лично вам казалось. Отсутствие кнопки это не проблема интерфейса, а проблема в целях и задачах которые специально возложены на отсутствие кнопки. Поэтому и нет смысла просить такую кнопку, пока не будет решены цели и задачи отсутствия кнопки другим способом. В этом плане разработчикам респект. Что трудности одинаковы для всех, кто платит и кто не платит. Как вам писал выше может кому то разумным показаться вариант появления кнопки, если игрок донатит от 50000 рублей в месяц, т.е. он решает часть целей и задач отсутствия кнопки, поэтому таким игрокам можно и дать кнопку. Но пока до этого еще не дошли. И ты хоть 50000 рублей заплати, а собирать халяву будешь точно так же как и игрок не донатящий вовсе.
-
Это просто боты настроены не попадать с торпед. Попадают, если ты сам прямо на торпеды повернешь. Они кидают невесть куда, если по курсу, то ты гарантированно даже на ЛК успеваешь оттормозиться даже в упор. А могли бы кидать с упреждением так, что видя, что уже на максимальной скорости иду так, что один веер чуть в район кормы, а второй на торможение. Можно сделать и попадающих с торпед ботов. Через нейронку прогнать все бои в режиме и проанализировать то, как реагируют игроки после пуска торпед, потом ботов научить против конкретных кораблей, как нужно пускать торпеды, что бы чаще попадать по игрокам на этих кораблях. Можно поучиться нейронкой и с обычного рандома. Посмотреть как играют игроки, которые часто попадают с торпед, как они кидают их. Потом ботов запрограммировать пускать торпеды наиболее эффективными способами, но через раз, что бы игроки не смогли подстроиться и быстро подобрать лучший контр маневр. Но если бы еще боты с торпед попадать стали, в режим бы игроки не пошли. И с ГК хватает им урона. Так уже был ПВП ассиметричный бой. В виде Вафентрагера.
-
По режиму. Интересен, новое дыхание. Проблема участия на крейсерах. Им бы дать хилку дополнительную, можно в виде инструкций, которую нужно как то набить или которая просто сама накапливалась со временем, например за полторы минуты и которая бы хилила цитадельки. Хилка в виде инструкций нужна, что бы не мешала обычной хилке, если она есть на крейсере, и стакалась с ней. Увеличение сложности ботов с уменьшением их количества очень здраво. В третьем бою в этом режиме на Симсе остался один против трех, 2 ЛК и V-170. Утопив к тому времени 4-х без особой потери ХП, думал, что изи добью оставшихся, но когда меня перестрелял с 3-х км с ГК V-170 нанеся 22к урона и потеряв всего 8к, как то по другому оценил режим и прямо зауважал. Ну и важным для меня показателем было хорошее количество опыта получаемое в режиме, хотя мне этот опыт вообще ничего не даёт, слишком много его в закромах, столько , что не потратить и за 5 лет. Просто приятнее играть, когда видишь нормальные циферки по итогу. Если бы было опыта как в коопе, не более пяти боев в режиме бы сыграл, чисто пощупать.
-
Это не так часто бывает. А мне нравится против восьми оставаться. Последние три только посложнее будут.
-
Вы же не про дизайн писали в первом посте, а про функцию, которая бы вам позволяла в обход рекламы получать бесплатный контент, обосновав это тем, что на вас лично реклама не действует. Вот какой смысл делать такую функцию, если было потрачено очень и очень много ресурсов, что бы это было так, как есть сейчас? Т.е. из-за того, что вам не хочется созерцать рекламу, при получении бесплатных плюшек, ради вас разработчики должны годы работы выкинуть в топку? Это же уже привычная практика. Например, на бесплатных эфирных каналах тоже есть реклама. А потреблять ли сей бесплатный контент или за деньги найти решение избежать просмотра рекламы каждый решает сам. В этой игре избежать можно не пользуясь не нравящимся вам контентом, даже платить не надо никому и ничего. Вас никто не заставляет заходить и забирать награды. Можете просто наслаждаться игрой. Но вы же идете за наградами по своей воле, вместо того, что бы в этот момент быть в бою (хотя сейчас это можно успевать во время поиска боя). А другие неудобства интерфейса и игрового процесса, не озвученные в стартовом посте, предмет обсуждения в иных темах. Пока что никто не заставляет вас платить, что бы убрать какие то препятствия в этой игре. Уточните в ЦПП, я всегда так делаю, когда сомневаюсь или тут на форуме в теме вопросов для новичков. Могли внести изменения в сей процесс, сам не читаю нынче пачноуты, даже вот этот новогодний ни разу не прочел. В Леста Вики статья очень древняя по БП, это последнее место, где стоит искать актуальную информацию.
-
Уменьшение трудностей предполагает донат. Данная игра как пример компромисса между несовместимыми вещами.
-
Тут же речь про рекламу на заднем фоне которую приходится созерцать, когда забираешь неоплаченную тобой халяву. Хотя идея ТС интересная. Можно сделать правило, что если ты донатишь от 50 000 рублей в месяц, то у тебя на экране будет такая кнопка - Забрать всю халяву. Так как бесплатная награда лишь мизерный процент от того, что донатер получает при трате денег, так что ему можно и без показа рекламы выдать все и сразу. Но ТС сам признался, что не донатер, а именно их и раздражает, что сложно забирать столь необходимый им бесплатный контент. Мне тоже некоторые нововведения не по душе. То, что ранее было на одном двух экранах, теперь распихано по 7. Кораблик постоянно что то загораживает, даже на ультрашироком экране. Сколько места вокруг, но надо обязательно на кораблик налепить неперемещаемые окна. И по 6 вкладкам лазить, что бы подготовить к бою корабль, да еще и дожидаться появления всплывающих окон, запоминать цифру требуемого опыта и потом в уме считать сколько же надо еще получить, потом после пары боев опять повторять процедуру, наводя и делая расчеты. Но не припомню сильно бесячих моментов связанных с рекламой. Хочешь получить не оплачиваемую тобой награду, потрудись созерцать рекламу на заднем фоне. Да даже на странице послебоевого опыта экран на 2 части разделен без ПА и с ПА, что явная реклама ПА, но это никого не смущает. Это позиция здравого смысла. А за разработчиков я никак не могу говорить. Они вряд ли ответят в данной теме. Но мой ответ дает понять и другим читателям данной темы, что не спроста искусственно созданы трудности. Награды боевого пропуска можно не забирать. Сам так делал. По окончании сезона все не забранные награды БП будут автоматически получены на аккаунт. Бывало вообще не заходил на экран БП очень долго после прецедента подорвавшего веру в рассмотрение ситуации введения в заблуждение при трате дублонов, когда купил улучшенный БП но в интерфейсе разработчики создали условия что бы максимально игрок мог ошибиться с тем, что получает по итогу и ЦПП разводило руками, хотя, казалось бы, легко сделать возврат, написал о проблеме КМ в личку и получил ответ - не пиши мне больше, скорее всего имелось ввиду никогда и ни по какому вопросу. В игре другой фирмы как то вопросы подобных недоразумений можно было решить, игрок был спокоен за расходы. Да и КМ не запрещали игрокам обращаться в лс по какому либо вопросу, даже если у них был реальный повод относиться ко мне с предубеждением, в этой же фирме - увы. С тех пор не доначу принципиально, кроме пары микро платежей не более 60р, после такого подхода к клиентам. Да и КМ-ам в лс уже не пишу, раз они запрещают это делать игрокам.
-
Жаль, что не получается проголосовать. В некоторых вопросах я не готов/не хочу дать оценку, а без этого мой голос не учитывается. Возможно в каком-нибудь другом году будет нормальная голосовалка, вот в ней и поучаствую, если еще не брошу эту игру.
- 181 ответ
-
- 10
-
-
