4ERNbIi_PESETS
Бета-тестер-
Публикации
182 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[TXABB]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 4ERNbIi_PESETS
-
https://www.twitch.tv/videos/2475331455 Не благодарите. На старой механике конечно, да и ПЛ не самая "нагебучая" но для 6лвл считаю достойно))))
-
А вы сейчас добьетесь того, что ПЛ вообще перестанут заниматься дуэлями (которые проводятся для того, что бы помочь своей команде (сорвать атаки или если удачно то вообще уничтожить ПЛ противника)) и заодно с демаскирующим фактором в виде постоянного ШП у ПЛ противника, и будут просто расходиться бортами вежливо улыбаясь, каждая к своим овечкам и резать их в полном спокойствии, а потом уж кто останется займется дуэлью))) Я знаю как противостоять ПЛ когда играю на НК, потому, что сам играю на ПЛ. Это, что бы Вам было понятно, что именно я имею ввиду.
-
Ходил и хожу, мало того я точно знаю как противостоять ПЛ, хоть на Эм, хоть на Кр или ЛК, т.к. сам играю на ПЛ. Мало того, периодически попадаю на таких же грамотных, которые реально шансов не дают. НО сюда принципиально писать об этом не буду, не собираюсь облегчать задачу игрокам, которые вместо того, что бы напрячь серое вещество и подумать, как противостоять ПЛ, продолжают ныть и просить нерф.
-
Предложение по новому типу боя. Понятно, что есть клановые бои, но не все могут и желают вступать в кланы, или их кланы не участвуют в КБ. Предлагаю рассмотреть возможность ввода в игру боев на подобие «ротных боев», которые когда-то были в танках, а некоторое подобие было и в кораблях назывался «командный бой». С голосовым чатом, чтобы у игроков была возможность набирать команду и управлять боем. В самолетах такого не сделали и как итог загубили проект. Назвать к примеру «Эскадренный бой». Сделать 3 лиги по уровням: например: 6лвл – 60 баллов (на эти баллы командующий может набрать 10 кораблей 6лвл (сделать ограничение по количеству не более 1 ПЛ и 1 Ав на эскадру), с допуском набора кораблей меньшего уровня, но не более чем на 1лвл (в данном примере могут набираться корабли 5лвл). Соответственно для 8лвл – 80 баллов, для 10лвл – 100 баллов. Возможность набора эскадры сделать для игроков с премиум аккаунтом (вероятно, что больше игроков начнет покупать прем.аккаунт).
-
Вообще, если реально без эмоций и по существу, то стоит пилить осетра не только с одной стороны, но и с другой, а именно: 1. Не вопрос в изменениях скоростей, в зависимости от глубины погружения есть сермяжная правда, ну не могут даже современные пл ЛЕТЕТЬ ПОД ПЕРИСКОПОМ СО СКОРОСТЬЮ ПОД 30 УЗЛОВ, ИМ ВСЕ ВЫДВИЖНЫЕ ПОЗАГИБАЕТ КАК ВОЛОСЫ НАЗАД. Но, при этом и на максимальной глубине скорость не должна падать до таких значений, хотя бы на 1/2, но у ж никак не на 3/4. 2. Далее, либо возвращать ПЛ возможность стрельбы т.н. акустическими торпедами в режиме прямого наведения, либо убирать демаскирующий импульс (а нытикам линко и прочимводам, нужно мозг включить, что если тебе в борт идут торпеды пакетом, то ПЛ рядом и по направлению хода торпед можно даже неплохо угадать ее местоположение). 3. Так же (достоверности ради и не только) уменьшить урон наносимый ГБ сбрасываемыми с самолета минимум в 2 раза по отношению к ГБ сбрасываемых с кораблей (хотя бы потому, что даже в настоящее время заряд противолодочной авиабомбы или торпеды никак не равняется заряду ВВ в сбрасываемых с кораблей (РБУ и прочие современные бомбометы не в счет иначе так и до ПКР можем договориться). 4. Ограничить количество авиаударов наносимых с НК за весь бой до 1-2 с КР и 3-4 с ЛК (давайте уж посмотрим правде в глаза, не более 1-2 легких самолетов может базироваться и на КР, на ЛК может и чуть больше, а Эм вообще никаким боком), а неограниченное их количество м.б. только на Авике (вот тут вообще никаких претензий и возражений). Или вообще отдать на откуп Авикам. При этом Авикам можно и возможность выбора эскадрильи добавить (давно не играл, не знаю как сейчас, но раньше можно было компоновать с каким составом авиагрупп ты выйдешь в бой), вместо какой на борту будет противолодочная авиация (или сделать нечто вроде истребительного фонаря, который будет подвешен в определенном квадрате и по засвету (только если ПЛ засветится сама или ГАПом никак не ШП) производит сброс если ПЛ попадает в радиус действия (как истребители). Ввести быструю кнопку типа "нужна помощь с ПВО" только обозвать "нужна помощь противолодочной авиации". 5. Ну и самое интересное (сейчас визг начнется) попилить ГАП!!! Но не совсем, а в зависимости от скорости (ведь реально, что чем больше ход НК, тем он более глухой) например заявленные 6 км радиус гарантированного обнаружения работает только если НК на стопе, при скорости хода 1/4 превращаются в 5 км, при 1/2 уже в 4 км, при 3/4 уже 2,5, а при полном не более 1-1,5 км. Для ПЛ правильно было бы порезать ШП, но только в сторону обнаружения ПЛ противника, приблизительно в таких же пропорциях, а вот НК ПЛ должна видеть хорошо, потому, что он выше, давление меньше, а кавитацию от шумов и трения корпуса об воду сильнее слышно, ну и машины у НК даже на стопе все равно шумнее чем электромоторы ПЛ. Вот с такими дополнительными правками играть можно будет и ПЛ будет сложно (но не до невозможности), и НК думать начнут.
-
Вообще, если реально без эмоций и по существу, то стоит пилить осетра не только с одной стороны, но и с другой, а именно: 1. Не вопрос в изменениях скоростей, в зависимости от глубины погружения есть сермяжная правда, ну не могут даже современные пл ЛЕТЕТЬ ПОД ПЕРИСКОПОМ СО СКОРОСТЬЮ ПОД 30 УЗЛОВ, ИМ ВСЕ ВЫДВИЖНЫЕ ПОЗАГИБАЕТ КАК ВОЛОСЫ НАЗАД. Но, при этом и на максимальной глубине скорость не должна падать до таких значений, хотя бы на 1/2, но у ж никак не на 3/4. 2. Далее, либо возвращать ПЛ возможность стрельбы т.н. акустическими торпедами в режиме прямого наведения, либо убирать демаскирующий импульс (а нытикам линко и прочимводам, нужно мозг включить, что если тебе в борт идут торпеды пакетом, то ПЛ рядом и по направлению хода торпед можно даже неплохо угадать ее местоположение). 3. Так же (достоверности ради и не только) уменьшить урон наносимый ГБ сбрасываемыми с самолета минимум в 2 раза по отношению к ГБ сбрасываемых с кораблей (хотя бы потому, что даже в настоящее время заряд противолодочной авиабомбы или торпеды никак не равняется заряду ВВ в сбрасываемых с кораблей (РБУ и прочие современные бомбометы не в счет иначе так и до ПКР можем договориться). 4. Ограничить количество авиаударов наносимых с НК за весь бой до 1-2 с КР и 3-4 с ЛК (давайте уж посмотрим правде в глаза, не более 1-2 легких самолетов может базироваться и на КР, на ЛК может и чуть больше, а Эм вообще никаким боком), а неограниченное их количество м.б. только на Авике (вот тут вообще никаких претензий и возражений). Или вообще отдать на откуп Авикам. При этом Авикам можно и возможность выбора эскадрильи добавить (давно не играл, не знаю как сейчас, но раньше можно было компоновать с каким составом авиагрупп ты выйдешь в бой), вместо какой на борту будет противолодочная авиация (или сделать нечто вроде истребительного фонаря, который будет подвешен в определенном квадрате и по засвету (только если ПЛ засветится сама или ГАПом никак не ШП) производит сброс если ПЛ попадает в радиус действия (как истребители). Ввести быструю кнопку типа "нужна помощь с ПВО" только обозвать "нужна помощь противолодочной авиации". 5. Ну и самое интересное (сейчас визг начнется) попилить ГАП!!! Но не совсем, а в зависимости от скорости (ведь реально, что чем больше ход НК, тем он более глухой) например заявленные 6 км радиус гарантированного обнаружения работает только если НК на стопе, при скорости хода 1/4 превращаются в 5 км, при 1/2 уже в 4 км, при 3/4 уже 2,5, а при полном не более 1-1,5 км. Для ПЛ правильно было бы порезать ШП, но только в сторону обнаружения ПЛ противника, приблизительно в таких же пропорциях, а вот НК ПЛ должна видеть хорошо, потому, что он выше, давление меньше, а кавитацию от шумов и трения корпуса об воду сильнее слышно, ну и машины у НК даже на стопе все равно шумнее чем электромоторы ПЛ. Вот с такими дополнительными правками играть можно будет и ПЛ будет сложно (но не до невозможности), и НК думать начнут.
-
Я об этом с самого начала пишу. Не смотрят никуда ни по сторонам ни на карту, тупо фокусируются на одной цели и стреляют не видя ничего вокруг. Все это хорошо, если нет ПЛ противника рядом и команда противника слепая и не закидывает авиаударами
-
А давайте тогда Эсмам арту обрубим, оставим только (не помню какой там был первый чисто артиллерийский, который начал выкашивать Эм противника и все остальные эсмоводы взвыли), а остальным вернем и посмотрим как они начнут выть, потому, что торпедами никто из них практически не воюет, а не воюют, потому, что до этого выли линководы и им ПМК апнули, т.к. не хватало ума перестать стрелять по ЛК и КР (когда на него Эм шел), а переключиться на ОФ и утопить Эм. Давайте? Или не помните, как всего-то несколько лет назад сначала Авики понерфили, а потом их апать пришлось, потому что ушли с них игроки (кроме немногих фанатов).
-
В том-то и дело, что КБ были доступны не всем, при чем даже не всем игрокам, которые состоят в клане (да и не все кланы играют в КБ), а тут реальная возможность и разрабам поднять денег (я бы купил прем, до этого несколько лет на преме был, все ждал, что сделают), плюс в таких боях сами клановые игроки могут оценить потенциал других игроков и пригласить в клан. И не обязательно ждать анонса сезона КБ.
-
Так об этом и речь, Никто не смотрит, ни свои ни чужие.
-
Об этом и было написано выше, что никто не смотрит на карту!
-
Но, в них Вы не сможете создать команду (эскадру) которой можете командовать и побеждать. Я так понимаю в ротных боях Вы не играли?
-
Ну, так на меня и не самолетики падали))) Сейчас вышел из боя и понял в чем косяк))) ГБ сбрасываемые с самолета почему-то наносят меньше урона, если ПЛ на поверхности, но если ПЛ хотя бы под перископом, то тогда также как и при сбросе с кораблей. Таким образом ПЛ превратили практически в Эм с меньшей ХП. Ну, понятно искать здесь логику бессмысленно, т.к. в игре самолет поднимает тот же вес ГБ как и НК. Принимая во внимание, что по Эм нельзя стрелять более чем одной торпедой (давайте уж тогда сделаем так, что после первого и единственного попадания у Эм скорость будет не более 4-5 узлов (раз уж не дают их утопить (это для крикунов про реализм)), тогда закончим тем, что самолет уже не возвращается, а на нк ИХ ОГРАНИЧЕННОЕ КОЛИЧЕСТВО?
-
А где обещанные: " В первую очередь мы увеличим боеспособность самолетов авиаудара (ГБ) с 500 до 1000" (анонсированные в версии 25.8)????!!!! Почему меня с полной ХП убрали три авиабомбы????!!!! (ПЛ Трешер 17250 ХП). Бой 5 минут назад.
-
А где обещанные: " В первую очередь мы увеличим боеспособность самолетов авиаудара (ГБ) с 500 до 1000" (анонсированные в версии 25.8)????!!!! Почему меня с полной ХП убрали три авиабомбы????!!!! (ПЛ Трешер 17250 ХП).
-
Дело не в наградах, а в игре в удовольствие. Если Вы не играли в ротных боях в танках, то не объясню.
-
Да какая разница, если нет возможности набрать свою эскадру?
-
Общий тест 25.9 — изменения подлодок и ПЛО
4ERNbIi_PESETS ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так забрали обычные, оставили только акустические -
Мне очень нравится эта игра! Играю с ЗБТ. Мне не нравится политика разработчиков в отношении игроков (уточняю НОРМАЛЬНЫХ ИГРОКОВ – тех, которые учатся играть, развиваются, разрабатывают новые тактические приемы и т.д., одним словом - РАСТУТ). Сейчас поясню: Когда в игре были только ЛК, Кр и Эм игроки чаще смотрели на карту и контролировали положение как союзников, так и противника и ЛК и КР практически не жаловались на Эм, которые выскакивали из-за острова и пускали полный пакет в борт, потому, что понимали сами виноваты, недоглядели, увлеклись или просто протабанили. Для поражения Эм нужно было всего лишь переключиться на ОФ и влупить ему и это была проблема Эм подойти на дистанцию гарантированного поражения. Но, начали приходить новые игроки, которые воткнув в фокус ничего кроме противника вокруг не видели и начали ныть, что Эм неубиваемые и подходят в упор и топят и т.д. Для этого срочно по просьбам масс трудящихся ноющих усилили ПМК и… это сразу сказалось на геймплее. Эм перестали выходить в первую линию, в лучшем случае выполняли роль светляков и пускали торпы с безопасного расстояния в основном перестреливаясь с Эм противника. Потом появился (не помню какой ) артиллерийский Эм у которого ТА не было, но была сильная арта и он тут же начал выкашивать Эм противников в артиллерийских дуэлях. Что произошло далее?... Правильно! НЫТИКИ опять заныли и всем Эм апнули арту после чего Эм вообще забыли о торпедах и начали тупо перестреливаться с ЛК и КР (чем занимаются и до сих пор). В промежутке в игру ввели Авики и все было нормально и ЛК и Кр глядя на карту спокойно (ну кроме конченных рельсоходов) могли увернуться (либо минимизировать урон) от торп или бомб (нужно было всего-то грамотно маневрировать, что бы не уйти на грунт от одной эскадрильи торпедоносцев). Да и сами Авиководы совершенствовали мастерство и работали не на урон, а на команду (я лично выбирал компоновку из 2 истребительных эскадрилий и по одной торпедоносной и бомбардировочной, после чего «спиливал» (в ручном режиме) сначала ястребов противника (иногда даже подставлял бомберов или торпов), а потом занимался уже кораблями противника) но, опять НЫТИКИ (Авиководы криворукие и не желающие учиться (потому, что в течении первых минут 5 боя оставались без авиации и до конца боя были просто балластом) и Линководы (которым глянуть на карту и перестать лупить по противнику (потому, что придется маневрировать) заныли и для них апнули ПВО, а сами АВ понерфили (придумали откровенно идиотскую схему когда из всей эскадрильи в атаку заходят только 2 (3) торпедоносца (остальные в это время спиливаются ПВО противника) и сделали бесконечное количество самолетов в трюмах (тоже бред клинический). О-о-о-о-о… Теперь о самом веслом – о ПЛ)))) С самого их начала (с «тестовых» Пл, которые выдавались во временное пользование за какой-то там опыт) я учился играть на них. Сначала выходило не очень, Эм зверствовали и спокойно брали легкую добычу (что-то никто из них тогда не плакался на легкий фраг). Потом я (не подглядывая) просто всплыл под перископ и влупил загонщику все 4 в лоб просто от безысходности и утопил его. После этого вообще перестал от них бегать, а наоборот искал и шел навстречу (и, судя по всему, не только я). Перестал пользоваться импульсом, что бы не палиться, разработал способы стрельбы по далеко идущим кораблям, что бы иметь гарантированное попадание как бы они не маневрировали и т.д. В общем выработал тактику применения, что сразу дало результат. Мало того, я играя на ЛК и Кр, понял что нужно делать для борьбы с ПЛ и никогда не чувствовал себя дискомфортно оставаясь даже 1 на 1. НО!!!! Опять НЫ-ТИ-КИ!!! Не желающие учиться, не смотрящие на карту (и сейчас таких большинство (в большинстве боев светишь этим дебилам ПЛ противника ни одна тварь не нанесет авиаудар, хотя стоят рядом, просто не видят, потому, что не смотрят), заныли и ПЛ понерфили. Как и в каком направлении можете посмотреть по новостям за последние 3 месяца расписывать не буду. Молчу и про то, как начисляется опыт за бой (что там про «полностью уничтоженный корабль» для ПЛ теперь вообще недостижимый). Напишу другое… Обращение к разработчикам: Почему Вы, уважаемые, постоянно идете на поводу НЫТИКОВ? Почему только эти игры (Лестагейм и Варгейминг) идут на поводу не самых лучших, не желающих учиться, развиваться, придумывать и т.д. игроков? Для примера те же KS и PUBG не делают «любимый дробовик» криворукого игрока равным или лучше чем дальнобойная снайперка. Там политика простая не можешь играть не играй или учись и не ной. У Вас же все наоборот: «ой, дитятко заплакало, надо дитятке конфетку самую дальнобойную и неубиваемую, а еще запретить стрелять по дитятке больше одного или двух раз (Максимальное одновременное количество отметок сектора сонаром для авианосцев, линкоров и крейсеров уменьшено до двух.), чтобы дитятке пальчик не прищемили. Подытожим: убрали атаку эскадрильей; сделали бесконечное количество самолетов; апнули ПВО и ПМК; апнули арту для Эм; убрали урон по своим (и не надо рассказывать про дятлов, которые «по приколу» шмаляли по своим и мешали играть. Такое лечится баном на неделю после первых 5-10 попаданий, на месяц после второго такого случай и перманентным после третьего); так всего и не вспомнишь, но из свежего: на Эм и ПЛ теперь только по одной торпеде можно, на другие НК по две (не более); урезали автономность (как запас, так и восстановление) у большинства ПЛ; урезали само торпедное вооружение (как урон неакустических так и дальности хода (но не на всех); увеличили дальность авиаударов; увеличили мощность ГБ и радиус действия; да много можно перечислять но в целом все изменения сводятся к «мы вам все порежем, а им НЫТИКАМ увеличим» так запретите вообще стрелять или уберите пл, а заодно авики и вообще жду не дождусь когда вы анонсируете обновление, в котором ВО СЛАВУ НЫТИКОВ вы введете тупо кнопку «ПОБЕДА», которую кто первый после отсчета нажал, тот и победил и получил МНОГО опыта и ОЧЕНЬ МНОГО серебра, а лучше золота.
- 43 ответа
-
- 16
-
-
-
-
-
-
Не знаю, у меня ПВО - 73 единицы кажет, теперь вот думаю поставить кэпу ручное управление крупными зенитками, или нет. А так зверь машина, в чем неоднократно убеждался, основной недостаток горит как..... особенно от советских зажигалок, так что прикрытие ему нужно от ЭМ.
