

Yurinom
Участник-
Публикации
127 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Yurinom
-
Микрообновление 0.7.9.1 очень хорошее, его сделали очень талантливые люди и тестили лучшие тестеры. Особенно меня порадовал сброс всех настроек и нежелание игры запускаться в полноэкранном режиме. А уж как меня порадовала галка "запомнить пароль" рядом с пустым полем, при заполнении которого, клиент зависает. Орущая на полную громкость музыка, которую невозможно отключить, порадовала соседей.15 из 10, спасибо, разработчики!
-
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
Yurinom ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Но у вас с друзьями Кронштадт - "совковая салфетка", а Амаги - "настоящий линейный крейсер". У вас в головах такой дуализм какой-то специальной программой удерживается? И что там за славный японский флот, недостроенные линейные крейсера которого были введены в игру раньше многих реальных кораблей? -
Доброго дня.
Суть моего сообщения немного не в этом. В третьей странице темы, когда товарищ весь такой красивый и с апломбом ворвался с некими "совковыми салфетками". и после этого ему же хватило глупости написать о "настоящем линейном крейсере" Амаги.
Кстати, сам Амаги и был разрушен Большим землетрясением в Канто, после чего его перестройка и была сочтена нецелесообразной.
-
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
Yurinom ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Товарищ, а вы не подскажите, в каком году достроили линейный крейсер Амаги? -
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
Yurinom ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Сталинград уже в игре и его можно посмотреть? А дальше? Что же вы остановились? Иши-зучи, Мио-ги и дальше сам можешь продолжить. -
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
Yurinom ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, японцам ввели два (а то и поболе) недостроенных проекта линейных крейсеров, но при чём здесь "не приоритетный регион"? -
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
Yurinom ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
По теме - всё верно, ни Сталинград пока не готов в окончательном своём виде, ни Аляска не дошла даже до второй итерации тестов. -
Об отношении разработчиков к советскому флоту (с)
Yurinom ответил в тему FurryTaco в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, разброс меньше, скорость АЖ на 2 узла меньше, радиус поворота меньше на пол километра почти, углы пробития, время взведения снарядов, вот это вот всё - по всем характеристикам Аляска ЯВНО уступает Сталинграду. А да, ещё и цитадель меньше и не торчит во весь бор (привет всем, кто хотел на Москве такую же цитадель, как на Сталинграде - разработчики прислушались к вам). -
Нельзя. При равной игре Кронштадт вывозит значительно больше денюх, чем любая прокачиваемая десятка в голдовом камо. И не потеть на этих десятках можно только одним способом (хотя так-то двумя, но второй мы трогать не будем) - оставить их в порту.
-
По ветке германских линкоров нисколько не было. Когда я заикнулся о ней - накидали минусов и задавили своим опытом. Вот когда такой же фокус дорогие разработчики провернули с британскими линкорами - тогда вою было много, но поезд ушёл. Точно так-же и с завываниями топик стартера - он может бесконечно долго заламывать руки и рассказывать всем, как же ему плохо без железных кораблей на 89 уровне, но надо было трепыхаться несколько раньше. Теперь это всего-лишь нытьё и снобизм.
-
Ну так и оставался бы в этом самом "где-то", в котором он прав. Его принципиальность не помешала ему полноценно проходить эти самые "фейки", которые он терпеть не может так сильно, что аж кушать не получается. Сейчас не поздно ли жаловаться, когда за спиной почти 6к боёв и десятки в порту?
-
Постройка тяжелого крейсера Haguro 1/700 Hasegawa/FlyHawk Model
Yurinom ответил в тему Scalemodels в Модели из пластика и прочих материалов
До ста баллов не хватило капитана, смотрящего в бинокль? Поздравляю! Отличная работа. -
Бой с седьмыми уровнями. 3 из 4 фрагов - выход в одно лицо на три крейсера. Дюк вполне себе железный, если, конечно, с тех пор как я его проходил его не понерфили. А 4-й фраг - один гордый британский линкор 7 уровня, который пытался всех сжечь фугасами - забит тараном, за что и получена соответствующая медалька.
-
То есть, на вопрос ответ чисто такой... Метафизический...
-
Нормальные это какие? У которых ремка действует 20 секунд? Или на которых не висит три пожара сразу? Вам ваше "бы" не очень мешает?У меня, например, кроме не самых выдающихся результатов по дамажке, есть ещё пачка несгораемых - видать я их получал по блату, от незнания механики пожаров или от пассивного стоялова на синенькой линии?
-
У меня средненькая на ОР - 60к - я не умею играть и я это знаю. Ещё я знаю, что ОР очень мощный линкор благодаря своим орудиям. А ещё я знаю, что он постоянно горит даже на 4 уровне боёв, вот тупо пылает, как сарай облитый бензином. Оставить эту "фишку" одному линкору - нормально, у советских премов фишки довольно забавны, хоть и убоги, скажем честно. Но если эта "фишка" распространится на ещё не появившуюся ветку линкоров - это будет говорить о двух вещах: кризис идей (как и для французских линкоров форсаж) и полное наплевательское отношение разработчиков к мнению игроков, играющих в их игру. На данный момент имбалансности ГК не видно от слова "Совсем".
-
Настолько идеальна, что большинство стримеров сгорали со словами "У меня никогда не было проблем с ремкой..."
-
8 - ровно столько надо, чтобы пройти его без поражений, а потом продать и больше не возвращаться. А на Дюгее - 15 - ровно столько надо, чтобы пройти его без поражений, продать и больше не возвращаться. Но четвёрку может закинуть к пятёркам, где ему быстро объясняют, что он всё-равно четвёрка, а у тройки подобной проблемы нет - его самые сильные соперники должны подходить минимум на 9 км., просто для того, чтобы сделать ему больно. Но я раньше об этом написал. Можно, конечно, выставить против него Богатыря со 130-мм и прокачанным капитаном (с перком на дальность), но у такого Богатыря понижается ДПМ и урон от 130-мм. ниже, так что у француза опять маленькое, но преимущество. Он просто стоит не на своём месте.
-
Запоздало напишу о странностях, с которыми я столкнулся. Играл в операцию трижды и на третий раз, когда понял, как ведут себя боты, прошёл таки. Но это был цирк. Флот, идущий на 1/2-2/3 - под это можно подстроится, но, если ты британский крейсер - смерти подобно - идущий в голове колонны британец становится объектом фокуса четвёрки германских линкоров ( а в победном бою эти красавцы вообще появились в 6 км от меня, хотя я отошёл от флота всего на 4), поэтому нам нужна скорость, нужен манёвр. Но соратникам, что ботам, что живым игрокам, все твои проблемы до лампочки, в последней попытке получить от этой операции хоть какое-то удовольствие, я получил три подряд крита машин и тупо отстаивался в дыму, пока три из четырёх германских линкоров плыли к этим дымам, полностью игнорируя флот "союзников", шедший мимо. Последний линкор потонул когда мои "союзники" уже зашли на точку ремонта (ограниченную по количеству восстанавливаемых ХП всему флоту - замечательный костыль), как итог после рассеивания моих дымов я ощуьтил все прелести последних часов жизни Ямато - непрерывные волны самолётов (они, вроде бы, первого уровня, но с британским ПВО без заградки это ад) - ещё один крит двигателя и разбитая башня ГК, со всеми потраченными хилками остаётся около 1.5к ХП. Естественно я не успеваю дойти до точки, восстанавливающей эти самые ХП и до конца боя как-то живу под фокусом то самолётов, то появившихся вдали крейсеров и ладно бы самолёты - я уже догнал свой вяло плетущийся караван героических героев и ПВО стало общим, но ведь крейсера, которым до меня 14 км, а до обнаружевшего их "союзника" 8, начинают фокусить меня (добить самого избитого - логично, но вы ломаете принципы игры человека против компьютера - сложно-но-возможно, превращая их в сложно-сложно-сложно-чудо). И финал, вишенка на торте, линкор с золотом проходит точку и покидает пределы карты - можно выдохнуть, вроде бы, но не всё так просто... Ещё две минуты я вынужден наблюдать, как он величаво уходит в закат и все эти две минуты меня пытаются потопить пять ботов. Вот как так можно было сделать?
-
Забавно: после установки обновления ФПС не изменился 55-60, но появились весёлые фризы. По любому поводу: выстрелил линкор на другом конце карты - картинка замирает, торпеда попала в союзника - картинка замирает, торпеда попала в противника - картинка замирает. Такое чувство, что это не сервер рассчитывает всё что происходит в игре, а лично мой ПК, при этом я вижу в углу экрана всё те-же замечательные 55-60 ФПС. Вчера за три боя я насмотрелся на телепортации на пару недель до этого патча. Вишенкой на торте выступает адский лагодром, который случился в момент загрузки игры при входе в порт. Вот кто сможет мне объяснить - что так лагает в порту Океан?
-
Вышел в субботу в боль на линкоре, не боль - сказка - мы давим, враги делают какую-то дичь, простая победа в общем. Но был у них в команде отрядик, который нагнул на своём фланге и добрался таки до нашей базы и вот я, весь такой красивый и смелый, выхожу им на встречу и готовлюсь геройски утонуть, пока моя команда добивает их команду и берёт базу, а отрядик стреляет куда-то мимо меня. Спасибо ДВУМ АФКашным линкорам - выстоял и потопил одного из отрядных, а там наши базу взяли. АФКашники - важное звено пищевой цепочки высших хищников в нашей замечательной игре. Без них не будет целой кучи уморительных ситуаций.
-
Дайте высказаться по русски!!! Даёшь мат в World of Warships
Yurinom ответил в тему chelentano3483 в Обсуждение Мира Кораблей
Перекосы сознания. Понимаю и даже не осуждаю. -
Дайте высказаться по русски!!! Даёшь мат в World of Warships
Yurinom ответил в тему chelentano3483 в Обсуждение Мира Кораблей
Повторюсь ещё раз. Специально буду печатать медлен-но. Хамы. Могут. Пойти. В. Личку. Прямо сейчас. Им для этого особый платный чат не нужен. Если у человека хватает мозгов только на обкладывание оппонента, а у оппонента - на обкладывание в ответ - эти люди не нужны в игре. Всё просто и не надо ничего выдумывать. Так-же медлен-но, как для уважаемого товарища выше. Покажите мне, чего я не понял? Я написал контрдовод к вашей идее, вместо того, чтобы в него вникнуть вы сразу кинулись выискивать изъяны во мне. Даже не в моём контрдоводе, не в моём примере. Это говорит только об одном - о нежелании вести хоть как-то аргументированную беседу и попытке гнуть свою линию просто тупым нахрапом - фактически - это то самое хамство, которое в игре выливается в мат. Поздравляю. -
Дайте высказаться по русски!!! Даёшь мат в World of Warships
Yurinom ответил в тему chelentano3483 в Обсуждение Мира Кораблей
Раскройте же, что сия тирада значит? Или - переписывайте предложение так, чтобы человек не мог расшифровать (а оно составлено именно так, что надо расшифровывать, а не читать) ваше предложение двояко. Хотя у данной цитаты всего один смысл и я его понял именно так, как вы его передали - пришёл в игру материться. -
Дайте высказаться по русски!!! Даёшь мат в World of Warships
Yurinom ответил в тему chelentano3483 в Обсуждение Мира Кораблей
Пришёл в игру, чтобы материться? А не проще ли выйти во двор и с пацанами перетереть, ради живых эмоций? В игре надо играть, как бы это банально не звучало. Давно ли вы, уважаемый, последний раз выкатывали свой паровоз? Крейсера плавают где-то далеко за спинами линкоров, эсминцев постоянно неравное количество - ситуации в игре случаются разные. Ну и за кучу, уважаемый - вы бы не проецировали свои привычки на всех.