Перейти к содержимому

Kollaps_No09

Коллекционер
  • Публикации

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25909
  • Клан

    [IL]

Все публикации пользователя Kollaps_No09

  1. Kollaps_No09

    Свистать всех наверх! Обратная связь.

    Здравствуйте. Спасибо за хорошую игру. У меня предложения по улучшению игры. Капитаны Со временем в порту скапливаются с уникальной внешностью/озвучкой, но обычные по навыкам капитаны. Их вытесняют уникальные капитаны с улучшенными навыками и перками. У меня предложение как вернуть из в строй. Дать возможность после получения 21 уровня улучшить несколько навыков. Скажем 5(по числу классов кораблей) причем можно улучшить можно не больше 3-х для одного класса(пример: линкор-3 и авианосец-2 или эсминец-2, крейсер-1 и подводная лодка-2). А стоить будет скажем 200 тысяч элитного опыта за навык (1 миллион попробуй ещё накопи) Это стимулирует игроков прокачивать капитанов без навыков и настраивать их под себя. Индикаторы снаряжения союзников Когда союзник активирует снаряжение, его иконка появляется над его кораблем, но через пару секунд она пропадает. Может сделать в альтернативном режиме выводить иконки с таймером над союзниками чтобы знать кто что активировал и когда закончится снаряжение. Операции для низких уровней Может добавить простенькие операции защита точки, конвой захват точки и т.д. Они должны быть короткими 5-10 минут. Цели операции можно сократить до 2-3х. Интерфейс в порту Хотелось бы увидеть зоны поворота ГК, ТА и ПМК на подбое отобрания ТА в бою. Интерфейс в бою Иногда трудно рассмотреть в бою сколько ПМК и ПВО осталось. Можно ли добавить подсветку оставшимся орудиям в альтернативном режиме? P.S. может во время пятничного стрима будут озвучены самые интересные предложения? Заранее спасибо
  2. Вопросы: про сценарии: Планируются операции для других уровней(2-5, 9)? Будут ли исправлены реплики и/или корабли (когда говорят "Авианосец", а по факту линкор/крейсер)? Будут ли в операции по защите конвоя от подводных лодок? (может операцию «Динамо» переделать?) Во время сбоев ИИ в операциях боты действовали нестандартно, что приводило к разгрому игроков, поведение ботов будет усложняться? Боты-союзники могут протаранить игрока, а так как в игре существует механизм слипания кораблей, он может потерять курс и утащить игрока в другую сторону. Проектирование операций - это долгий и сложный процесс. Может нейросети помогут? Понижения по уровням ±1 нет в планах? Рассматривали возможность реверсивного прохождения операции? ;) про порт: Можно ли немного сдвинуть ячейку с опытом в сторону(при закрывании окон можно, случайно, попасть на обмен опыта). Будет ли возможность увидеть визуально углы поворота ГК, ТА и ПМК? Можно реализовать в виде цветного, радиального сектора. Его можно разместить на уровне орудий/ТА, зелёный сектор - можно стрелять, красный - стрелять нельзя но орудие поворачивается в этом секторе, отсутствие участка сектора - орудие не поворачивается в этом секторе. про бой: Подсветка уничтоженных ПМК и ПВО на своём корабле в альтернативном режиме. Иногда непонятно с какого борта ещё остались ПМК. прочее: У бета-тестеров кланов нет своих: нашивки и/или флага. Может стоит что-то сделать в этом направлении? Заранее спасибо P.S. Ну когда же у Arkansas Beta будет ПВО? ;)
  3. Квест во «ВКонтакте»: выиграй компьютер-сонар https://korabli.su/ru/news/sales-and-events/7_years_vk/
  4. Привет
    Я играл с тобой в операции "Раптор"

    ссылка на реплей https://replayswows.ru/replay/58411

    20220803_183016_PRSA106-Serov_s03_Labyrinth.wowsreplay

    1. Kollaps_No09

      Kollaps_No09

      Не удержался и посмотрел что случилось.
      Крейсер Будённый толкнул авианосец и он начал дрейфовать к острову.

      P.S. наверно задний ход не дал из-за кораблей сопровождения

    2. Rushcore

      Rushcore

      Спасибо!

  5. Kollaps_No09

    [0.11.6] Производительность и баги

    Не знаю, задумывалось так, но мне кажется, что один иллюминатор, на линкоре "Tiger", немного съехал.
  6. https://replayswows.ru/registration-event/382 - Розыгрыш крейсера Очаков https://replayswows.ru/registration-event/383 - "Розыгрыш корабельного премиум-аккаунта 14 дней https://replayswows.ru/registration-event/384 - "Розыгрыш линкора Ленин https://replayswows.ru/registration-event/385 - Розыгрыш корабельного премиум-аккаунта. 30 дней https://replayswows.ru/registration-event/386 - "Розыгрыш 8 книг издательства "Гангут""
  7. "Розыгрыш корабельного премиум-аккаунта." https://replayswows.ru/registration-event/374
  8. Розыгрыш корабельного премиум-аккаунта https://replayswows.ru/registration-event/364
  9. Розыгрыш корабельного премиум-аккаунта https://replayswows.ru/registration-event/362 Розыгрыш контейнеров "Лунный новый год" https://replayswows.ru/registration-event/363
  10. Ссылки на розыгрыш со стрима "Розыгрыш Лунный новый год! (Fen Yang и контейнеры)" https://replayswows.ru/registration-event/359 "Розыгрыш корабельного премиум-аккаунта." https://replayswows.ru/registration-event/360
  11. Kollaps_No09

    Истории Победы

    Мой дед Домбровский Владимир в начале войны был борт стреляном-радистом на скоростном бомбардировщике. Был ранен и после госпиталя был отправлен в противотанковый батальон. Он рассказывал: как его батальону была поставлена задача отвлекать и задержать немцев пока наши переправлялись в другом месте. (Задержать - это не отбить и даже не удержать, а продержаться определённое время и не пустить немцев) Командир приказал замаскировать орудия. Враг наступал. Сначала пролетела авиация и не заметила нас. Потом появились танки. Они двигались на них, но командир запретил стрелять и дождаться когда они подойдут в плотную. когда оставалась около 30 метров он приказал замаскировать орудия и примой наводкой бить врага. Первым же залпом были подбиты более 20 танков. Орудия успели сделать несколько залпов прежде чем немцы поняли что происходит. Зазевался бой. Вскоре вернулась и вражеская авиация. Но всё же наши не просто задержали но и даже разбили врага. По итогу из почти 1000 бойцов в живых осталось 53 человека. Под конец войны командование собирало радистов в штаб управления авиацией и мой дед подошел.
  12. Kollaps_No09

    Нашивки Альфа и Бета-тестеров

    Интересно, а "Бета-тестерам кланов" нашивка полагается?
  13. Если в современных реалиях я выкручиваю пальцы пытаясь хоть что то сделать, то сейчас вообще мне можно об авиках забыть. Ладно, что там с вопросами и идеями. Что будет с универсальным ПМК и ГК? Они будут также одновременно вести эффективный огонь по кораблям и самолетам? Если нельзя выстроить маршрут возвращения, то дайте возможность (по желанию) отдать приказ на безопасное возвращение(облитая врагов) ИИ. Да - долго, но безопасно. Будет ли выбор сброса бомб к примеру "топмачтовое бомбометание"?
  14. В таком случае нужно поменять описание с "Может быть получено один раз за бой" на, типо, "Может быть получено один раз за операцию".
  15. То есть, к примеру, если я успешно пройду 5 операций на эсминцах, потом 5 на крейсерах, 5 на линкорах, то по логике на протяжении 5 побед на авианосцах я буду получать медальки?
  16. Как это? Можно возрождаться?
  17. Поиграв на вчерашнем тесте хочу отметить проблему со вражеской авиацией: 1 авианосец в первой половине боя - это маловато для кораблей заточеных в ПВО. А вот ПМК нужно.
  18. Kollaps_No09

    [0.5.6] Общий тест. Баги

    Мне помогло удаление файла preferences.xml
  19. Kollaps_No09

    [0.5.6] Общий тест. Баги

    У меня снова это произошло только в третьем бою на Hermelin. И да теперь чат не работал, то есть не отсылал сообщения(так же некорректно работал TAB в нем). 5. Техническая информация Добавляю новый python.log + реплей python.log 20160520_213725_PGSC001-Hermelin-1940_33_new_tierra.wowsreplay
  20. Kollaps_No09

    [0.5.6] Общий тест. Баги

    1. ОписаниеТут скорее всего 2 бага которые могут быть связанны между собой. а) В первом бою(на Clemson) зашел в настройки чтобы отобразить уши команд но все настройки были пусты и не могли запомнить изменения. (ладно, и так затащили). б) Второй бой (и тоже на Clemson). И тут управление отказало выполнять команды. Корабль не хотел идти, выбирать тип снарядов, веер торпед, стрелять и использовать доп оборудование. Хотя чат работал, горячии клавиши(F1,F2, ..., F11) работали и при нажатии на кнопки (1,2,3,R,T,Y) они подсвечивались, но не выполнялись. Мне удалось сдвинуть корабль с помощью автопилота(но не долго Я плавал). 2. Шаги воспроизведения а) зашел в настройки. б) зашел в бой.3. Результат а) Нельзя изменить настройки. б) Играть, без возможности стрелять и управляя кораблем по миникарте, неудобно.4. Ожидаемый результат а) Можно изменять настройки. б) Кораблем можно управлять и вести огонь стандартным способом.5. Техническая информация По парализованному кораблю скрины бесполезны, ибо он выгладил как нормальный. python.log DxDiag.txt
  21. Вредный совет: Зачем прикрывать авиацию с воды.Иногда на эсминце(крейсере) нет надводной цели и базу ни кто не берёт, но неподалёку летят вражеские истребители. Они же куда то летят. и это не только разведка, а и уничтожение союзной авиации.Мультик можно оформить так:Капитан загорает на эсминце за островом. Вдруг Рыбка замечает вражескую авиацию и поднимает тревогу. Капитан подскакивает в панике смотрит в бинокль, но увидев только истребители с обличением махает на них рукой и продолжает загорать, а рыбка не довольна. На заднем плане виден воздушный бой. Спустя некоторое время из-за острова показывается вражеская армада и движется на нх. Капитан запрашивает авиаподмогу, но авианосец сообщает что все самолеты сбиты и уплывает. Их окружают и результат известен. Особо больно не пинайте, рисовал как мог.
×