-
Публикации
1 312 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23739 -
Клан
[BRIGM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BKYCHbIN_KOJIO6OK
-
Тоже не раз замечал, что дирижабль раньше прибывает на точку за 2-4 секунды. При чём это частое явление. Так что я за.
-
Система банов и пиков в рейтинговых боях
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Ayaseistopwaifu в Предложения по игре
Такс, я пропустил что-то? Этим крейсерам выдали бронепоясы? Насколько я помню у Аляски просто оконечки в 27мм. Танкуют калибр до 386,1мм. У Азумы 25мм. Танкуют до 357,5мм. Так что мне не понятно что за бронепоясы такие у них? Корабли не дота. И даже не пытайтесь сравнивать. -
Пните когда объяснят. Тоже не понимаю.
-
Говорят таким Хабаровск был давно. Я его тогда не успел вкачать и поэтому не попробовал. Хотя с моим уровнем катания в те времена, я бы наверное его не понял.
-
Решиль взять первый корабль за ОИ. Этим кораблем оказался друид. Все знают что он очень специфичный и командозависимый. Пытался неоднократно захватывать точки, в итоге понял что это как линч. Точки это не его. Его дело стать как можно дальше и безопасно для себя потихоньку набивать урон. Но когда складывается множество обстоятельств то может получится и такое. 20250127_000059_PBSD510-Druid_25_sea_hope.wowsreplay Как видно по скриншоту, затащил АФКшный Амаги. Наш авик утопился на последних секундах боя. Для красных это было одно из самых досадных поражений. Авик мне добрать чуть чуть не хватило. При сближении где-то к 8км я начал вынимать ему цитадели. Но впрочем вышло как вышло. Победа много урона, много опыта, много эмоций.
-
Я не буду в ярости. Имб не существет уже года 3-5 как. Смоленски, мусаси, мисури уже давно не имбы.
-
Ого, а как Вы успеваете то? Хотя за 40к+ боёв наверное и не так уж сложно.
-
Оптимизация данных по некоторым старым кораблям
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Hans_Kraus в Предложения по игре
Это как или что? Это перк или корабль? Ничего не понятно. Маскировка что ли? Это от китайского переводчика? Время перезарядки ГК имелось в виду? Если это просто просьба апнуть корабли, то здесь мы игроки бессильны. Если что-то другое, то я не понял. Откуда Вы знаете, что это не нарушит баланс? У вас ведь нет данных как у разработков? -
Вариант борьбы с турбобоями в Случайных боях.
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему BKYCHbIN_KOJIO6OK в Предложения по игре
Поэтому и не настаиваю. Разработчикам виднее. -
Всем здравствуйте! Не знаю обсуждался ли такой вариант. Но мысль посетила пару дней назад. Вообщем предлагаю обсудить способ предотвращения или снижение вероятности турбобоя. Всем нам известно, что в начале боя у всех по 300 очков. 12 кораблей на команду которые стоят 50 очков каждый. Итого нужно уничтожить 6 кораблей, чтобы опустить очки до нуля и одержать победу. Но что если запретить снижение/начисление очков в начале боя пока кто-то из команд не наберёт, ну допустим, 500 очков. И только после этого за последующие уничтожения кораблей очки будут сниматься/начисляться как и прежде. То есть в режиме превосходство смысл точки брать останется, так как при наборе 500 очков блокировка снятия/начисления очков снимается и можно доводить очки до победы. Или стандартный бой, в котором теперь будет больше боёв где бои будут идти до последнего корабля одной из команд пока кто-то не осмелится зайти на вражескую базу и довести счёт до тех же 500 очков. Ну как идея? Есть смысл так делать? Или есть что-то получше? Или вообще оставить как есть?
- 24 ответа
-
- 5
-
-
-
-
- случайные бои
- рандом
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Вариант борьбы с турбобоями в Случайных боях.
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему BKYCHbIN_KOJIO6OK в Предложения по игре
Лень рыть форум, но турбобои действительно многих здесь на форуме и не только на форуме раздражали. И разработчики, не помню в каком патче, немного переделывали начисление очков. А после пятиминутной победы у меня созрела мысль как можно такие бои продлить. Не ну если не хотите, то не надо. Я не настаиваю. Просто я считаю бои гораздо лучше проходят пусть и проигрышные до конца, а не когда ещё половина дамажки плавает. Также это положительно влияет на экономику. Больше урона, опыта, серебра и т.д. -
У меня 44%. Сегодня операции катал. Ранги на потом оставлю пока.
-
Почему наказывают из-за вылета с игры?
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему _Vredinka_ в Обсуждение Мира Кораблей
Позволить может и могут, но у всех разные приоритеты. -
Еще сегодня пачка побед в рангах. Естественно на салеме. Думаю, дайка продолжу вдруг победы закончились. Но они почти не заканчивались. Если бы не парочка поражений подряд под конец, то уже был бы взят 5 ранг. А так пока 6 ранг с тремя звёздами. Награды за 15 побед взяты. Посмотрим что дальше будет. Самый везучий или действительно подходящий для рангов корабль. Пока другие пробовать не хочу.
-
Что если 3-й символ это 8. Пришлось сильно увеличить и там точно не 0 или О.
-
Вариант борьбы с турбобоями в Случайных боях.
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему BKYCHbIN_KOJIO6OK в Предложения по игре
Пфф а для чего ещё? Никак, в этом и задумка. Добить оставшиеся корабли до обнуления очков. Чтобы бой длился как можно дольше. Вроде народ возмущался, чтобы турбобоёв меньше было. Просили балансить по скиллу. Но по скиллу походу балансить невозможно или очень сложно. Вот и пришла такая идея. Не ну я не против если это бесмысленно, то пусть будет как есть. Для меня принципиально ничего не поменяется. -
жалоба на использование бот-программы.
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Ugenyi в Предложения по игре
Потратьте чуть больше времени и прикрепите реплей. Это займёт 30 секунд. Это примерно в 5 раз меньше, чем создание целой бесполезной темы на форуме. -
Вариант борьбы с турбобоями в Случайных боях.
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему BKYCHbIN_KOJIO6OK в Предложения по игре
Наслышан о них. У самого ничьи было раза 2 иди 3. В игре с 2016г. Может для них и нет. Но пару дней назад у меня победный бой длился 5:34 мин. У противника осталось половина кораблей. Такого в моём варианте не будет. Чтобы достичь 500 нужно брать точки или постоять на базе. То есть они будут тикать. А вот по 300 вполне возможно. Но как часто это будет? Хм тоже вариант. Уже сокращали, пока и так хватит. Тоже вариант, но я бы хотел оставить равенство по очкам. -
Заставьте большую часть игроков пересесть с ЛК на КР и ЭМ. Тогда будут у Вас такие сетапы. А баланс и блиц понятия несовместимые.
-
Изменение Боев, Операций и Кампаний
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Landen_Wrynn в Предложения по игре
Здесь скорее имелось в виду, что в конце боя остался один против нескольких ботов. Так как другие успели утонуть. -
И как это должно повлиять на характеристики? Те что получают бесплатно должны быть заведомо хуже что ли? А ещё кто-то на баланс игры заикался.
-
Ничего не поделать. Бывают серии проигрышей и хоть из штанов выпригивай, но ничего не получается. Здесь нужно относится к этому проще.
-
Принудительное отключение работы снаряжения
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Предложения по игре
Наверное потому что потом будут темы: "Аааа, верните как было. РЛС/ГАП нечаяно два раза подряд нажал и он ушёл в кд." Заградка не так критична и в основном она прожимается спокойно. Но вот РЛС или ГАП в попыхах на ощупь не смотря на клавиатуру или напряженных баталиях можно случайно нажать дважды. И тогда от этого возрастут подгорания на форуме многократно. Тут тогда лучше придумать другую кнопку отключения снаряжения или лучше оставить как есть. А так да, согласен тоже иногда хочется отключить расходник, чтобы он заработал в подходящий момент. -
Игра-Что поместится в трёх литровой банке?
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему anonym_zj7n9ztWe7kK в Юмор
Круассан -
Intel Core i3 2100 (Sandy Bridge) и оперативная память
BKYCHbIN_KOJIO6OK ответил в тему Kacnuuckuu_Gryz в Железо и софт
А может оно и к лучшему. Будет повод приобрести б/у комп получше или вообще новый. А если и особо не надо, то и ещё проще будет.