Перейти к содержимому

Cheeki7

Бета-тестер
  • Публикации

    70
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3800

Все публикации пользователя Cheeki7

  1. Ой да ладно вам. Сейчас мало авиков, так что арканзас актуален. Броня хорошая. Точность плохая? У вас 12 орудий, что-нибудь да попадет. Медлителен? Ну это особенность ветки амерских лк (до 8 уровня), так что это не минус. Вообщем, линкор хорош. Много орудий, сносное пмк для своего уровня, есть броня, куча модификаций. Не сказать, что это идеальный линкор, но явно сильно выше среднего.
  2. ПВО и довольно сильно, урон средней ауры возрастает в 4 раза. В топовом корпусе, с норм перками, уже начинает отбиваться от авиков. Внешний вид? Ну вроде задняя мачта превращается в нормальную надстройку, если тебе это важно
  3. А я все таки оставил, хоть это и ударило по кошельку. Колорадо фановый линкор, правда уже не так изичный как Мексика, но в коллекции должен быть.
  4. Это печально и показывает, что мнение сообщества вообще не котируется для вас. Столько фидбека, а реакции ноль.
  5. Я так понимаю, заявление Саб Октавиана в теме "Навыки командира в 0.6.0", это просто для галочки? По типу: "Нам очень важно ваше мнение, но сделаем так, как планировали". Так много фидбека набралось за праздники и тут вы анонсируете патч без каких-либо изменений о которых просили, даже хуже сделали во многих местах, например порезали самолеты линкорам. Их и так мало кто юзает, т.к они бесполезны, не защищают и их легко сбивают. Ну наверно можно было бы порезать их время полета, но не в 5 раз же. И если резать, то дайте им больше боеспособности и эффективности в бою. Ну короче, вы написали, что будем решать, что менять и настраивать, но в итоге ничего. Надеюсь вы прислушаетесь к мнению игроков. Столько "неправых" не может быть, так что может именно ВЫ в чем-то не правы? В соседней теме про "общий фидбек" с голосованием 70% считают, что обнова плохая. Неужели все ошибаются? Хочется верить, что вы не сломаете то, что строили несколько лет и игра будет развиваться, а не загибаться.
  6. В английской версии, вроде как, по-другому называются группы. Там нету этих "смекалок" и "стойкости".
  7. Очень надеюсь, что разработчики прислушаются. Годных предложений за праздники скопилось уйма. Даже нет смысла уже повторять и писать одно и тоже. Плюс голосование тоже показательно. 70% считают, что обнова ухудшила игру и 50% игроков не рекомендуют игру. Мне кажется это показательно. Уважаемы разработчики, не сломайте то, что вы строили несколько лет. Есть такая игра... тоже про технику времен войны. Начинается на War и кончается Thunder. Там тоже через пару лет жизни игры вышел патч, который поднял много вайна и шума, никто не прислушался и игра скатилась.
  8. Cheeki7

    Навыки командира в 0.6.0

    Про неограниченное кол-во очков уже обсуждали. Слишком жирно это. Максимум на 2-3 увеличить и то, наврятли сделают.
  9. Вроде не все так плохо, но для линкоров не очень хорошо то, что теперь на 3-ю линию добавились два перка, а именно, "Основы борьбы за живучесть" и "Противопожарная подготовка". Нужно либо увеличить кол-во очков до 20, либо один из перков на живучесть перенести на 2-ю линию. Выше человек уже описал, что как раз одного очка не хватает и все ломает. Вы говорите, что профильные билды станут сильнее, но как-то не очень на это похоже. Конкретно для линкоров, вы по сути, просто подняли цену на перки по живучести. Да, некоторые из них стали сильнее, но все равно их всех не возьмешь. Так же, хотелось бы более нужные перки иметь на 1-ой линии, почти все из них такое себе и брать нечего. В целом, идея хорошая, но реализация пока кривая.
  10. Да не, фраги то есть, и ваншоты на первой минуте есть. Просто, наверно, хотелось бы большего. А так да, нормальный линкор, но проходной.
  11. Ну как же +- одинаково? Вот наглядный пример, это не плюс минус. И корабль, опять же повторюсь, уже на 7 уровне.
  12. А как же более худшая защищенность цитадели, меньшее кол-во ХР, чуть хуже перекладка рулей, чем на Мексике? Да, тут есть минусы, которые, по сути, придирки, но корабль то уже на уровень выше находится, чем Мексика, поэтому и складывается такое ощущение. Да, болеше калибр(хотя плотность залпа меньше), да, лучше пво, но другие минусы перекрывают все это.
  13. Все равно не проникся я этим кораблем. По многим аспектам хуже Нью Мексики. Цитадель защищена хуже, ПТЗ хуже, хоть и не намного, ХП меньше. Не понимаю я его. После Мексики, как-то не чувствуется перехода на следующую ступень. Похоже на шаг назад. Больше всего добивает хуже защищенная цитадель.
  14. Cheeki7

    Навыки командира в 0.6.0

    А вы уверены, что все так просто с пожарами? Говорили, что там сложная система, которая много параметров охватывает и просчитывает.
  15. Cheeki7

    Навыки командира в 0.6.0

    Это, конечно, "круто", что разрабы все упрощают и делают, якобы, равенство. И то что перк на сокращение кд у снаряжения теперь нужнее стал. Но опять изменение, как говорится, из крайности в крайность и сделано тяп ляп. Раньше, чтобы играть с улучшенным снаряжением, надо было стараться зарабатывать, не раковать, компании проходить например ну и т.д. А теперь что? Все более-менее в одних условиях, все одинаково. А если рассмотреть использование перков на перезарядку снаряжения, то мы опять приходим к проблеме, что все нужные перки находятся на одной линии. Итого получается, линкорам и так занерфили живучесть с помощью древа навыков, так еще и снаряжение стало бесполезным. Крутяк. Надеюсь, что эти изменения фейк и не все так плохо будет.
  16. Cheeki7

    Навыки командира в 0.6.0

    Надеюсь, что так.
  17. Cheeki7

    Навыки командира в 0.6.0

    Тут лучше в лс, чтоб не флудить.
  18. Cheeki7

    Навыки командира в 0.6.0

    Изменения, просто, из крайности в крайность. Либо тупо один билд, либо загубить все что есть, чтоб все работало плохо. Это и не нравится.
  19. Cheeki7

    Навыки командира в 0.6.0

    Отвратительное изменение. Отвечу за себя. Я играю на линкорах в основном и считаю, что то, что теперь на 3-ю линию добавились два перка, а именно, "Основы борьбы за живучесть" и "Противопожарная подготовка" - напрочь все ломает, а не улучшает. Теперь по сути получается, что на 3-ей линии 3 важнейших перка (3-й это суперинтендант). Я понимаю, что например "Основы борьбы за живучесть" очень сильный перк за 1 очко, но балансить надо было не так. Вы говорите, что теперь профильные билды станут сильнее, а универсальные слабее, но на самом деле все стало слабее и ненужным Т.е. для линкоров теперь всё ни то, ни сё. 18:24 Добавлено спустя 3 минуты Играл в их игру еще на альфа-тесте и могу сказать, они давно скатились во многих аспектах. Поэтому не сравнивайте. Тут пока не все так плохо, хотя опасения есть.
×