Перейти к содержимому

Svarogych1

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 244
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя Svarogych1

  1. Авик на автопилоте без имба-ПВО топится в разы легче застрявшего в бинокле рельсоходного линкора. И чтобы забалансить его так, как вы предлагаете, авику придётся дать ХП как у 3 линкоров!
  2. Я же писал - на тестах это проверяли. Как только авики получали чуть ослабленную ПВО их мгновенно каннибалили и отправляли на дно. Потому как в игре нет цели вкуснее ползущего задом на автопилоте авика.
  3. С этим всё просто: В аксиомах новой концепции разрабы прописали управление только 1 объектом при любых обстоятельствах. Из-за этого ползущий (или стоящий) на автопилоте авик на тестах становился лёгкой добычей каннибалов. Чтобы это предотвратить авикам дали адское ПВО и мощнейшее прикрытие ИСами, что сделал каннибализм невозможным. Так что любое ослабление ПВО одновременно потребует управления авиком в любой момент, на что разрабы пойти не готовы.
  4. А мне из обычного конта выпал Дюк. А точнее, 15кк серы.
  5. После выхода версии 0.8.0.0 игра на авианосцах превратилась в русскую рулетку с вылетами по пару раз за бой. При этом при игре на других классах уже много месяцев не было ни единого вылета. После проверки всего железа и софта пришёл к выводу, что единственной проблемной частью может быть сетевое соединение. Поэтому хочется полюбопытствовать, какой должен быть пинг для стабильной игры? У меня он обычно скачет в промежутке 30-40 мс. Этого достаточно, или он слишком высокий для игры на авианосцах?
  6. Svarogych1

    Просто отзыв.

    Самолёты это новичковый АД. Раньше авики были сложны в освоении, но автосброс позволял новичкам с самого начала приносить пользу команде.После замены авиков самолётами автосброс убрали и теперь новичок со старта вынужден вручную, без прицела торпедировать и воевать с косым и кривым бомбовым прицелом. Результат такого "облегчения" налицо: самолёты заметно сложнее авиков в освоении - если раньше средний игрок на 10-ке выдавал 55% урона ультрафиолетового монства, то сейчас он выдаёт только 40%! А ведь разработчики обещали нам, что новые авики уменьшат разницу между обычными игроками и профи-монстрами. С новичками же ситуация вообще плачевна. Картина с Hosho и Langley просто чудовищна: Если раньше 20% худших игроков выдавало 37% урона фиолетовых монстров, то сейчас они выдают только 18%! То есть раньше ультрафиолет играл как 3 краснокожих новичка, то сегодня он стал играть как 5!
  7. Спасибо за совет. Попробую PingPlotter.
  8. Svarogych1

    Флажковое суеверие

    Как адепт секты загребателей угля хочу добавить, что из контов с углём очень часто падают эти самые флажки на опыт +50%, что крайне приятно дополняет мешки с углём.
  9. В чём топикстартер и прав, так в том, что можно делать по 1 авику на команду. По данным из непроверенных источников, авиков стало чуть больше чем раньше, но они так и не дотягивают до 8% от полного числа кораблей. Так что при введении такого ограничения ни один авик не пострадает.
  10. Svarogych1

    Сброс авторизации

    Аналогично, при этом вылеты ТОЛЬКО ПРИ ИГРЕ НА АВИКЕ. В каждом бою на авике игра вылетает 1-2 раза. В итоге плюнул и перестал на них играть - с тех пор ни единого вылета!
  11. Идея, конечно, хорошая, но ещё один "ребаланс" авиков я не перенесу...
  12. Svarogych1

    Пятничный стрим. Тест-драйв «Аляски»

    Удивительный факт все 3 кода сработали!
  13. Чего-то все и постят скрины ногиба в топе. А ведь реально ,Лекс играет 90% боёв в окружении 10-к и средний урон по серверу у него около 35000. Старый Лекс в такой же ситуации выдавал 55000 и желающих играть на нём было не много. И результат виден: Количество авиководов уже упало до уровня перед патчем, и продолжит падать и дальше. Переделка класса прошла на отлично!
  14. Лекс играет 90% боёв на днище, порой не видя ни единого корабля 8 уровня кроме вражеского авика. А уж боёв, в которых ему позволяют ногебать 6-ок у него бывает 2-3 на сотню. И этот бой был именно такой.
  15. Я посмотрел на свою статистику на старых 8-х, посмотрел на 20 000 урона, который получается набивать на новых "авиках" 8 уровня, и решил, что быть подопытной крысой никакого желания нет. Пусть Корюшка "балансирует" свои кривые и косые поделки как угодно, но с меня хватит. Если вы считаете, что 20 000 урона за бой это норма, играйте на этих летающих экскрементах сами.
  16. Svarogych1

    [0.8.1] Производительность

    Просто достали вылеты на авике. Что бы ты ни делал - игра обязательно вылетит. Я думал, что это связано с чатом или просмотром списка команд при быстром полёте, но нет. Эта сваяная в стиле "фигак-фигак и в продакшн" поделка теперь вылетает даже когда под моим управлением нет ни единого самолёта! Это просто отвратительно!
  17. Это ещё что! Скоро в игре появится Австро-Венгерский Вирибус-Унитис, и он тоже будет ходить под флагом 3 рейха.
  18. Предлагаю закрыть эту тему. Она устарела и не имеет никакого отношения к тому новому "авианосцу", который находится в релизе.
  19. Предлагаю закрыть эту тему. Она устарела и не имеет никакого отношения к тому новому "авианосцу", который находится в релизе.
  20. Предлагаю закрыть эту тему. Она устарела и не имеет никакого отношения к тому новому "авианосцу", который находится в релизе.
  21. Svarogych1

    [0.8.1] Производительность

    Если в прошлом обновлении авики вылетали при попытке активировать чат или позмотреть списки команд, то в этом они выетают просто при полёте по прямой линии. Браво, разрабы, браво! Это самое кривое обновление за всё время после релиза. Я не понимаю, как вы тестировали эту уродливую поделку, но если раньше у меня клиент зависал 1-2 раза в год, то после выхода версии 0.8.0 он стал вылетать по 3-4 раза за вечер. И в новом обновлении ситуация СТАЛА ЕЩЁ ХУЖЕ.
  22. Отвратительный корабль соединивший в себе все возможные слабости. О-о-о-очень тугие пушки не позволяют дуэлиться на 1 линии, а глубоководные торпеды бесполезны при встрече с собратом в дымах. В результате основное чувство от игры на нём - полная беззащитность. Брать точки, идти в дымы, светить врагов - всё это не для него. Остаётся только попукивать с 3 линии, но для таких целей лучше взять скорострельный лёгкий Кр. Уже больше года пытаюсь пройти его до 7-ки, но после каждого боя рвотный рефлекс заставляет отправлять это омерзительное корыто к дальнему причалу на 3-4 недели. Чувство беспомощности и бесполезности - вот его основная характеристика. Сейчас тимкиллеров ссылают в кооп, но я бы заменил это игрой на этом корыте.
  23. Боты нонеча не то что давеча. Заметно, что разрабы уделяют им немало внимания. Они научились неплохо манкеврировать, а уж меткость стрельбы у них просто нереальная. Вчера ботоНорка всадила моей Норке с 16 км с первого залпа 3 цитки! Если б их ещё научить ставить дымы и стрелять из них, доля побед игроков упала бы в разы. Любопытно, что после того, как разрабы научили ботов давать задний ход, появилось множество заднеприводных носомтанкователей!
  24. Я просто показал, что игрок утверждающий что авик-6 в боях с 8 одной левой набивает 50к урона, имеет только 36к среднего на Ryujo. И его личный рекорд всего на 20% выше тех самых легко набиваемых 50к.
  25. https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/91427192-WordHearts/!/pvp/ships/?bestShip=mikhail_20kutuzov Ryujo Средние показатели за бой Нанесённый урон 36 044,28 Рекордные показатели Нанесённый урон 62 449 Верю, охотно верю...
×