Перейти к содержимому

Veselyi_kot

Участник
  • Публикации

    409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23367
  • Клан

    [RBR]

Все публикации пользователя Veselyi_kot

  1. И снова - неправильный подход. Как "готовить" кремль в плане брони - уже отписал, в плане орудий - тоже. Если до схождения больше полуминуты - долби по надстройкам, десяточка точно влетит. Если меньше - готовься залпу, ориентир - примерно когда оппонент может ввести в бой заднюю башню(и). По своему позиционированию - опять-таки, так что бы уже твоя задняя башня еле-еле могла по нему стрелять. Можешь еще погудеть, для создания у противника ложной уверенности, что идешь на таран - тогда он может подставить борт на развороте и можно будет дать залп вообще безнаказанно. Кстати, о таране. Он здесь эффективен, да. Как-то раз меня таранил ямато, обы были примерно половинные, оба были без флажка - я выжил(и потом еще и отхилился), а он - нет;)
  2. В рангах 65% побед, по рандому - играли сокланы, разницы не почувствовали. По плюсам-минусам согласен на все 200%, кроме 5 пункта - именно ремка тут и роляет. Да, бывают такие ситуации(и то - с учетом околосуицидальной тактики зачастую можно себе позволитб тушить даже один пожар - до смерти или прорыва аварийных команд уж точно хватит, а жизно продлит), НО - есть и обратная сторона медали. Представляем себя под фокусом крейсера и эсминца и резко осознаем, что за минуту+(с перком, дорогой аварийкой и флажком) отката ремки можно сгореть дважды. В это же время за откат ремки советов можно сгореть в теории - один раз, на практике - 0.5(не сразу же пожар вылетает, и тут чем меньше откат - тем критичнее эта разница). Еще частично не соглашусь по поводу 4 - если слегка пожертвовать живучестью и выцарапать 4 очка перков на "ручное управление огнем ПВО" - корабль начинает сносить полэскадрильи. Да, это не защита от авика, но с учетом нынешнего кастрированного ангара я, будучи на АВ(на авиках откатал дофига и еще чуть-чуть, что на старых что на новых) начну облетать кремля по широкой дуге наравне с ворчестером и дымотавром сразу же после убеждения в наличии оного. Просто с этим перком и таким количеством разрывов попадание даже в один - уже смерть всем, кто туда влетел, плюс гарантированный слив откидавшихся с усиленной стороны эскадрилий. А если начать облетать по дуге с радиусом в 6.6км к ослабленной зоне - по пути с шансом ровно в 100% будет еще один корабль с понятными последствиями. P.S. 66% побед. При среднем ПП по десятым ЛК в районе 60 и в среднем по аккаунту в 63.7. Не имба, конечно же...
  3. На ямато откатал прилично, на мусе - тоже, и ответственно заявляю: из немца они вышибают только белый урон, причем под теми же углами, что и "кремль".
  4. Да, серьезно. Во первых - ГК на этом корабле по своему ультимативно. Если видишь, что корабль противника хоть чуть-чуть довернул для работы задней башней - стреляй, и будут тебе цитадельки. Не хочет и идет ромбом? Стреляй по надстройкам, и будет тебе счастье в виде пробитий на 5К урона штука(взрыватель на Кремле, как и на других сов. ЛК - "короткий", и сквозняков почти не дает). С крейсерами такая же история - либо если довернул можно вломить на тридцатник в борт, либо на 10-15К по надстройкам. Собссно по поводу ГК - оно так отбалансировано: рикошетящие снаряды взамен на ультимативное заброневое. Кремль - ЕДИНСТВЕННЫЙ в игре ЛК, способный стабильно выцеплять цитадельки из републики, коня и даже курфюрста. По поводу брони - и снова вы не смогли в его готовку. ЛК должен быть ВСЕГДА повернут к противнику так, что бы по нему еле-еле могла стрелять задняя башня, и тогда вас не пробьет в этой игре никто и никогда. Большие углы - уже опасны для особо слонобойных калибров вблизи. Если бой идет на дальней дистанции - можно хоть голым бортом к противнику стоять: если это не ямато и не република - хрена они вам что сделают, да и эти - не факт. По поводу защиты от ПМК: А вот именно для этого в той сборке перков и модернизаций выше стояла модка на аварийную команду за уголь. 15 секунд аварийки, 30 КД. Вкупе с общим бронированием и высоченными башнями в нос это делает ПМК почти безопасным. Во всяком случае курфа ушатывал не раз и без каких бы то ни было затруднений. По поводу того, как его будут резать - ИМХО еще сильнее открутят движок, и будет он у нас тошнить со скоростью узлов так 26. Ну или отберут дальнюю ауру ПВО. Еще могут резануть углы поворота задней башни, но это вряд ли.
  5. Определенно ДА. Но терзают меня смутные сомнения, что будут его нерфить. Плюс если есть планы на кач - обязателен ивентовый капитан. После его получения раскачку выбрал такую, вроде заходит. В ПМК упарывать смысла особого нет, это самое ПМК и без раскачки "в упор" неплохо выжигает.
  6. Стату, конечно, не отсыплю(ну не читает wows-numbers стату в рангах), но реплей покажу, свеженький. И назовите мне еще хоть один корабль, который сможет повторить подобный трюк против КР , двух ЛК и арт-эсминца в условиях тотального фокуса. 20190605_212758_PRSB110-Sovetskaya-Rossiya_15_NE_north.wowsreplay
  7. +1. Да в принципе если кто угодно хоть на пиксель довернул борт на любой дистанции - если не цитаделька, то тысяч 10 дамаги гарантировано. Хотя да, вблизи дамажки будет еще больше:-)
  8. И все же это ХП, и это еще один небольшой шанс сделать еще залп, и это еще немного ХП при активации ремкоманды. Этот перк тут останется до тех пор, пока не открою Кузнецова, так как лично у меня в 70% случаев по кораблю летят ББ, а с остальными 30 успешно справляется аварийка.
  9. Основы борьбы за живучесть или интендант, вот в чем вопрос? Мастер тут мастхев, это и так в принципе понятно(112К ХП плюс хорошая защита цитадели - это нечто).
  10. Пока как-то так, разве что все еще мучаюсь выбором(пока сброс бесплатный) - интендант или БЗЖ? В первом случае иногда не доживаешь до использования всех ремкоманд, во втором - зачастую остаешься с третью ХП, но без ремок и авариек вообще.
  11. Так острова из игры вроде только на одной карте выпилили... Кремль должен ИМХО под прикрытием островов допилить как можно ближе к точке, а дальше камикадзе-раш в один конец с гарантированной соткой крейсерского дамага под полным фокусом. Если выжил - отхилиться и повторить на следующей точке. Идеально работать должно в два кремля с голосом, но товарища у меня нет. UPD: наглядно, прямо в рангах. UPD2: баг форума, картинка вне спойлера удаляться решительно не хочет. Может быть модераторы что-нибудь придумают, без понятия.
  12. Откатал пару боев пока. Первые впечатления - адски танчит и раздает цитадельки почти всем, почти под любыми углами и почти с любых дистанций... если попадет. Может это мне так везло, но косит он вблизь и вдаль, а на дистанции от 1\4 до 3\4 максимальной лупит "в точку". Из явных минусов - ПВО как бы есть, но по факту с авиками ситуация двоякая. Японец склеивается быстро, ББ бомбы часто не пробивают. Американец наоборот, часто будет выносить 20+К и 3 пожара с захода бобров без потерь. С британцем не пробовал, но полагаю, что будет нечто среднее. Из неявных минусов - нет корректировщика, но это и жирно было бы. Хотя без него целиться, конечно, куда сложнее. ИМХО геймплей больше всего похож на монтану, но с большим уклоном в упоранство(козырная аварийка и быстрая хилка решают). Модернизация на аварийку за уголь строго обязательна для выживания под фокусом.
  13. Это норма такт. Шо тирпиц, шо тот же массачусетс, шо линейный корабль - или ты в ордере и авик на тебя не полезет(лезть на 3 корабля даже с ПВО 30 у каждого - себе дороже из-за стакающихся разрывов) или ты страдаешь на 10-30К с захода. Все просто, как лом, и в нынешних реалиях себе могут позволить ходить в одиночку ровно три корабля: ворчестер, дымотавр и монтана. С натяжкой - салем, грозовой и нептун, особняком стоит република(слишком быстрая для торпед, цитадель ББ бомбами не пробивается, а с оконечностей и надстроек фугасками можно срезать тысяч 40 максимум - нерентабельно)
  14. Не надо, тут как с бритами.
  15. Психология. Если отходишь от ордера в начале - авиковод на тебя будет упарываться, если ты не на дымотавре или чем-то по типу, т.к. это будет наиболее доступная цель по сравнению с группой кораблей на старте, многократно перекрывающих друг друга средними аурами. Если ты отходишь от ордера позже остальных - 8 из 10 на то, что к этому моменту АВ будет пилить того, кто отделился от ордера раньше, тех, кто движется по миникарте на него(инстинкт самосохранения), "залетных" эсминцев(такт тупость, но некоторые и на эсмов упарываются) или судорожно затыкать торпедами и бомбами очередную дырку в обороне противника.
  16. Слово "ордер" ни о чем не говорит? По крайней мере в первые 2-5 минут боя разбредаться не стоит вот вообще никому, говорю как профильный АВ-вод. В этом плане все как ИРЛ:-)
  17. Так это ж плюс - на "классическом" корабле за время отката ремки можно полностью(!) сгореть почти полтора раза(один раз при полной заточке в КД модулей и тушение). На советах же - потушился, загорелся, потушился. ИМХО ремка тут именно что "штурмовая", и заточена на суицидальную тактику: подойти под прикрытием острова и упороться в "прорыв или слив" за счет трех минут фактической неуязвимости к поливалкам. Дальше уже по обстоятельствам, но в критический момент фланг с шансом 80% будет если и не взломан то уж точно серьезно раздерган и подставлен бортами под дрынометы сокомандников.
  18. Не согласен. Если уж и проводить аналогию с пожарным, то ему выдали: - противогаз со сменными патронами вместо мокрой тряпки - её, конечно, чисто в теории хватит на дольше, но при интенсивном тушении можно задохнуться от нехватки воздуха(огромное КД классической аварийки, за которое можно четыре раза сгореть и утонуть. Вот скажите, когда вы на ЛК реально использовали 5 обычных авариек за бой?), а вот тот самый противогаз хоть и работает недолго, но работает, позволяя дотянуть до во-он того острова под фокусом хотя бы 2 КР. - башни вполне себе. Выбрал фланг и устремляешься туда, не смотря ни на что. В идеале - выбрал полусферу и все, дальше довороты только корпусом. - тяжелый, огнеупорный костюм(на белый урон и ББ в нос можно класть с прибором даже от ямато на 8). - да, друзья-товарищи за спиной - но это значит лишь то, что именно тебе нужно стать героем(под прикрытием острова выйти как можно ближе к той кучке противников, где нет ЭМ и начать раздавать. Повернут носом к тебе - выгребут цитаделек от наших дальнобойных, не повернут - выгребут урона от тебя). Собссно как по моему ИМХО петра нужно нерфить, и нерфить существенно, а Ленину дать небольшой ап ПВО. Да, на других ЛК СССР еще толком не играл, но едва ли там будут различия больше чем "приваренные и неприваренные башни".
  19. К вопросу об эффективности - больше всего набивает в более-менее затяжном бою класса "криворукие против тупорылых", где обе команды прут как бараны сами не знают куда, прячутся за островами, треть ползет к синей линии, а про такую вещь как "ордер" забыли, кажется, все. В таком случае можно достичь того, чего не может достичь ни один другой авик за счет того, что в дамаг тут могут не 2 из 3 типов самолетов, а все 3. Плюс долгий форсаж и хоть какая-то живучесть летки.
  20. Veselyi_kot

    Обновление 0.8.3. Соревнование «Победа»

    Петр люто зашел, пробивает и абсолютно пофиг на фугасы, за это можно простить что угодно(ОктРева фугасы жрет верхней третью носа на фулл). А десятка и в особенности девятка обещают быть оч-чень интересными при любых прочих недостатках просто из-за конфигурации брони, в которой в ромб со всеми повернутыми орудиями цитадель будет нереально вытащить даже ямато, т.к. ее будет прикрывать 200мм под конским углом и еще 250 под столь же конским углом. Тут вопрос в том, сколько ХП дадут в переднюю оконечность, если мало - будет имба, много - соснулое корыто(т.к. тогда будет страдать от ББ на крейсерах и монтане, которые пробьют нос и разорвутся в отсеке - не цитаделька, но больно). И судя по стримам с этим делом там все ОК. Так что за Владивосток?(на нем один фиг опыт выкачивать будет, узнаю хоть будет ли это в отличие от петра больно или все так же угарайно - до него уже пара ящиков...)
  21. Veselyi_kot

    Обновление 0.8.3. Соревнование «Победа»

    Кто уже Владивосток тестил? Чудо ли чугунявое как петр великий, али картон дырявый?
  22. Тут просто образцово-показательно, как в треньке - обычно первый раз идет либо заход в "три четверти" с уроном в районе 1.5...3К, либо уворот в последний момент. И да, лекс бы забрал с двух заходов, но ему пришлось бы лететь бобрами, оставаясь без основного оружия пока эскадрилья будет лететь назад;)
  23. Сам бой так себе, но тут красивее всего - заход под перекрестным ПВО трех эсмов. Будь их хотя бы два - то откидался бы и четвертой, но и так вполне наглядно. 1.wowsreplay
  24. На 30% меньше находимся в зоне ПВО - на 30% меньше терпим от постоянки. Это не считая того, что чем больше скорость тем от большего числа тучек при прочих равных мы уходим. Кага и сайпан - да, более верткие - но я бы посмотрел на них на доворот на финальном отрезке если ты ошибся с упреждением или цель вошла в циркуляцию. На сайпане торпы те же, что и на мидвее, и как они себя нехорошо ведут в этом плане я знаю прекрасно(после нажатия ЛКМ на BTDшках остается только лететь как трамвай и молиться, что ты верно прикинул упреждение и скорость цели, что цель не зажмет руль и не сбросит скорость еще за 5км, оттого они и бесполезны в 2-4 заходах из 10) По развороту - а зачем, собственно, разворачиваться? Строишь заход по линии, три цели - три сброса на форсаже. Даже если это невозможно - жмем S+D и получаем вменяемый радиус доворота. По лексу - я не ***, заходил поперек. Именно для проверки того, куда полетят бомбы. Вот чисто ради интереса взял лэнгли с такой же конфигурацией бобров как на курфе - и он тоже попадает! В отличие от. С тимами я сравнивал потому что это наиболее близкий аналог по БЧ. По эллипсу же и скорости полета они больше похожи на брит-8, только сводятся за полсекунды, а не за вечность. И да, посмотрел бы на то, как на имплакабле(ИМХО вообще худшем АВ-8, шестерку при почти тех же ТТХ хоть к десяткам не кидает - но пришлось страдать ради десятки) можно выбить 4+К с захода с пачкой критов. Потому, что почти с каждого захода немцев идет 3...5К дамаги, крит движка(80% заходов в рандоме) и опционально пожар\крит ТА\минус башня. Вот буквально прошлый бой, эпицентр, хабаровск прижался к острову. После четырех заходов у хабаровска осталось 3К хп, ведро критов и пожар(догорел!);)
  25. На 30% в стоке, с форсажем(а заходы всегда делаем на форсаже) - абсолютный рекорд если мне не изменяет память то вообще в игре 3 торпеды ИМХО лучше, чем 2 с похожим уроном, так как сложнее увернуться, есть шанс без вероятности уклонения противника загнать одну из торпед вне ПТЗ. На затопы после нерфа вообще не рассчитываю(тем более, что торпы - бревноваты, и на них в 80% случаев играешь от стратегии "выстроил в линию противников и откидался на форсаже") А вот тут нужно щупать в треньке. Каги не имею, но за линейные скажу, что очень, очень важен параметр "стабилизации" на маневре - при сравнимой скорости сведения торпедников в линейном полете на горизонте если хоть чуть-чуть дернуть мышку с амерами - прицел улетает в облака, на графе - чуть-чуть расходится и через полсекунды можно пускать. Окда, и скрытых параметров в игре видимо тоже нет. Объясните мне тогда без сигмы почему на том же лексе(выбрал как образец: бомб больше, но и круг сводки больше) бомбы летят боле-менее в цель, а на графе - летят куда угодно кроме цели?(про курф я не шутил, это по итогам тестов в треньке!) - это в тепличных-то условиях, на полном сведении и по стоячей цели! Долгий форсаж(как раз долететь до точки), ХП против ЭМ и низкоуровневых ватоКР обычно не нужно(тем более, что тучки мы вертим как хотим), лучшая маневренность на уровне, образцовый эллипс(хабаровск или шимка как раз почти влезают и выгребают на 4К за заход с пожарами и критами), мгновенная сводка(вкупе с вертлявостью и низкой скоростью позволяет за тридцать(!) секунд расстрелять весь БК, параллельно напева "дойчлянд дойчлянд убер аллес" и лениво облетая тучки ПВО), та самая компоновка(ракеты уровня чуть хуже tiny tim, в залпе их восемь. На лексе - шесть! Двенадцать таких ракет в залпе на восьмерке был бы жЫр). На выходе имеем идеальную контру ЭМ. Хотя мое мнение прежнее - уныло, но практично. Хотя все равно покупал я его не за это, а за(как оказалось) абсолютно бесполезные бомбы.
×