Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. 20 млн. да, не плохо, но 10 и 5 это слишком мало для суперконтейнера. Все таки в СК должны быть призы "пожирнее". Надеюсь, вместо незначительных сумм в кредитах, теперь почаще будут выпадать дублоны или свободка. Ну или наборы флажков (большие) как вариант. О корабликах уже давно не мечтаю.
  2. А кто знает, какой корабль был задействован в съёмках в качестве русского крейсера?
  3. Isulf

    Гаеде или Гэде ?

    Я бы всё таки рекомендовал придерживаться правил чтения того языка, на котором написано данное слово. А если это слишком сложно - тогда просто послушайте, как произносят это слово носители языка. Вы же сами спрашивали, как правильно? Я Вам ответил как правильно.
  4. Isulf

    Гаеде или Гэде ?

    Правильно- Геде. А если интересует общее мнение игроков - голосовалку замутите.
  5. Я бы так не говорил, если б не играл на эсминцах. Япы, амеры, немцы - все одно. У меня на Миникадзе топовый урон 210k дамажки. Представляю, как горели пуканы у тех ЛК. И я ещё далеко не профильный ЭМовод! А что творит Шимаказа!!! От такого веера торпед увернуться практически не возможно. И это ещё Китаками нет в игре... Сделать поведение торпед в море более реальным давно напрашивается.
  6. А я бы ввёл такую механику. Исторично - это раз. Борьба с "торпедным супом" в игре - это два!
  7. Так Линдер и Макаров и не должны наносить урон фортам ББ снарядами. Калибр мелковат. Исторически форты были очень сильно защищены со стороны моря. Там и стены по пол метра бетона и навал из земли могли быть. Такую защиту и линкоры не всегда могли взять. Только удачное прямое попадание в каземат или орудие. По другому никак. Так что все нормально и исторично. Крейсера всегда были кормом для фортов.
  8. С одной стороны да, а с другой стороны садитесь на ЭМ и попробуйте выйти в торпедную атаку на Бисмарк. Уверен, будете говорить совсем другое! То, что одинокий ЭМ никогда бы не рискнул в одиночку идти в атаку на ЛК в реале, мы опустим. Это же игра...
  9. Isulf

    Корабельные волны.

    Ну на кораблики у меня уже давно не стоит
  10. Isulf

    Корабельные волны.

    А опыт, как и импотенция приходят с возрастом ...причём одновременно!
  11. Isulf

    Неадекватный урон от авика

    Гарантированно все группы бобров и топоров у Энтерпрайза сбивают Монтана, Минотавр и иже с ними. Даже если они толпой летят, ни один не долетает. Так что Энтерпрайз может только против 8 уровня. 9 и 10 ему не по зубам. Т.к. самолёты у него 7-но уровня. А т.к. 8-ки преимущественно играют против 9 и 10, то Энтерпрайз в текущей Реализации очень уныл. Единственное, на ком он может оторваться - это Бисмарк и Тирпиц. У кого то был рекорд - 60k дамажки с одной группы бобров!
  12. Isulf

    Неадекватный урон от авика

    У меня есть Тирп. Буду любоваться на него в порту, а пока Айову покатаю. У неё как раз цитадель поглубже запрятали. Первый раз что-ли?
  13. Isulf

    Неадекватный урон от авика

    Знакомься, это новая фишка - бронебойные бомбы! С таким уроном заходят только в немецкие ЛК. Другие ЛК, а также КР страдают меньше. По ЭМ ещё попасть умудриться надо, но будет сквозняк. Зато они не поджигают! Есть негласное мнение, что разрабы таким образом хотят отрегулировать количество немецких ЛК в боях. А то после недавней раздачи Бисмарков, их слишком много развелось.
  14. Isulf

    [0.6.6] Тип боя «Сценарии»

    Прикольно! :D А как спасти командира с тонущего Щорса? Что именно надо сделать чтобы выполнить эту задачу?
  15. Isulf

    Операции. Эгида

    Чем сложнее, тем интереснее. Ещё бы фарм со сложностью рос и призы бы за звезды давали повторно, был бы лучший режим! Во всяком случае операции на много интереснее обычного рандома - бессмысленного и беспощадного!
  16. Isulf

    Крейсер De Grasse. Полосатый рейд

    Да это то понятно. Надо же ещё премов наклепать разных успеть. Ведь их сейчас так мало в игре! Куда уж тут заниматься советскими линкорами? Тем более обычной веткой для прокачки...
  17. Isulf

    Крейсер De Grasse. Полосатый рейд

    А я тебе кинул плюс, потому что хотел кинуть китблэку минус, т.к. не согласен с его позицией, но своей кармы жалко. А тебе плюс в качестве возмещения твоей кармы за минус китблэку))
  18. Isulf

    Бюллетень разработки 0.6.7

    Фил, вот резать шансы СК ещё больше точно не нужно. И так его видишь раз в квартал в лучшем случае)) А супер-контейнер он на то и супер, что раз уж он выпал, то приз в нем непременно должен быть стОящим! А все менее стОящие призы, включая эти самые модернизации, небольшие наборы флажков, камуфляжа и кредитов должны выпадать из обычных контейнеров. Как то так
  19. Isulf

    Бюллетень разработки 0.6.7

    Хотя бы историчностью?
  20. Isulf

    Бюллетень разработки 0.6.7

    Так ББ бомбы планируются только с 7 уровня. 3 и 4 их не увидят никогда. А 5 и так страдают от 7. Любой класс.
  21. Isulf

    Предложение по наградным модернизациям.

    В принципе, баф может быть и бОльшим. И даже дебаф другой характеристики может быть. Здесь все логично. Но данная модернизация все равно будет иметь слишком сомнительную ценность, если будет ставиться не в отдельный Слот, а вместо како-либо действительно полезной модернизации.
  22. Isulf

    Предложение по наградным модернизациям.

    Так и не должны делать погоды. Они чуть бафают основную характеристику и дают игроку чувство той самой уникальности и неповторимости, что и хотели достичь разработчики с вводом новых модернизаций. Но в отличае от них, предложенный ТС способ не несёт негатива в виде проблемы выбора: либо ставить уникальную, но бесполезную, а часто просто вредную модернизацию из-за имеющегося в ней дебафа, либо тупо продать ее и оставить у себя старую, но более полезную модернизацию.
  23. Isulf

    Бюллетень разработки 0.6.7

    Ну раз пошла такая пьянка.... А не могли бы Вы также убрать эти модернизации из суперконтейнеров?
  24. Isulf

    Бюллетень разработки 0.6.7

    Это элементарно, Ватсон! (с) На крейсере вперёд батьки линкора не лезем. Играем саппорта. Отгоняем от ЛК особо наглых эсмов и прикрываем от самолётов. По кораблям накидываем из далека, если есть такая возможность, при этом все время прикрываемся от врагов жирной тушкой линкора. Добиваем недобитков. В общем занимаемся тем, чем крейсера и занимались обычно в крупном морском соединении. Вперёд выходим только если впереди один равный нам по силам (такой же кр) противник или заведомо слабее (эсм) и то, не в первой фазе боя.
  25. Isulf

    [0.6.6] Тип боя «Сценарии»

    На взятие 5 звёзд в этом режиме потребовалось около 20 попыток суммарно. Что могу сказать? Интересный режим. Сложно, но в меру. Заметил, что по сравнению с рандомом, где корабль 4 уровня не может против 6 от слова "совсем ", здесь боты очень усилены. Например их очень сложно поджечь, они не горят, а если поджог, то часто тушатся и такое впечатление, что ремка у них с мгновенным откатом! Также по ботам существенно снижен урон (мое субъективное мнение). Попадая по ним 380-мм фугасом с пробитием, снимается часто 1000 с копейками урона или около того, тогда как в рандоме или в тренировочной комнате от залпа таких "чемоданов" корабль 4 уровня уже давно был бы на дне морском. Т.е. у всех низкоуровневых ботов в этом режиме сильно увеличена живучесть. А мои ББ снаряды Байерна рикошетили даже от Кумы в ромб!!! Но подгорает больше не от переапанных ботов, а от союзников, которые не понимая целей миссии берут стоковые корыта 5 уровня и идут в ололо раш, сливаясь уже на первой волне атаки! Эсминцы в именно этой миссии бесполезны в более чем половине случаев, т.к. боты мастерски уворачиваются от торпед и чтобы их поразить, приходится бить с близи наверняка. При этом смелый эсм мгновенно получает фокус и быструю путевку в порт. А кататься далеко и спамить торпами из инвиза - неэффективно. Авики наоборот, имеют очень большую ценность в этой миссии и огромное влияние на бой. Без рукастого авика вытащить бой на 5 звёзд практически нереально. Особенно когда надо утопить вражеский авик и сопроводить свой лексингтон в порт (не дать утопить его преследователям). Ну и отдельное пожелание в конце, если возможно, при доработке этого режима, сделать логику ботов по-разнообразней. Не тупой раш по направлению, а фланговые атаки, тактическое отступление, перегруппировка, одновременный удар с двух сторон (клещи) и т.д. и т.п. Отдельно о призах. Чтобы режим был "долгоиграющим", предлагаю после каждой смены операции, раз в неделю, заново давать призы за звезды. Чтобы тем, кто уже прошёл ее на все 5 звёзд, был стимул пройти эту же операцию повторно, когда она наступит в следующий раз. Если жалко дня према или 10-очкового капитана, их можно заменить флажками, снаряжением, модернизациями, или даже тупо кредитами. Главное чтобы за звезды гарантированно выдавались призы, хоть и небольшие. В остальном все более-менее норм. Спасибо за внимание.
×