Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. Отличная новость! Наконец-то будут миссии со смыслом, а не тупая мясорубка 12 на 12. Остаётся главный вопрос: когда же нам явят сие чудо? А то рандом, честно сказать, уже подзадолбал своей однообразностью и аркадностью.
  2. Isulf

    6 против 8

    Если Вы папка и на Фусо способны противостоять Бисмарку, то какой-нибудь Алёшка только на Бисмарке имеет хоть какой-то шанс поцарапать Вас на Фусо! А так как таких Алешек очень много, и игра сделана именно для них, баланс именно такой. Алешки сливают постоянно, но когда они иногда попадают в топ и топят Вас на корабле на 2 ур. ниже - то испытывают дикий восторг, который не даёт им удалить эту эльфийскую игру и даже вдонатить! Кроме того, угнетая Вас таким образом, игра как бы говорит Вам - "браток, тебя нагнул шип на 2 ур. выше? Хочешь также нагибать малышей? Срочно качайся!!!"
  3. Isulf

    Bismarck. История охоты

    Историческая справка прекрасная, ставлю плюс, в отличии от самой кампании, которая ничем от имеющейся в игре "почетной службы" не отличается, кроме дополнительных текстовых справок и наград. Сами задачи однотипные, и никак геймплейно не связаны с историческим сражением между Бисмарком и Худом. За это "неуд"!
  4. Кстати, на других серверах почему-то большинство БЗ можно выполнять в коопе. Одни мы, особенные, нас почему-то только в рандом тянут.
  5. А что поделать? Если в коопе сейчас интересней, чем в рандоме. А главное, из-за союзников не пригорает!
  6. Isulf

    Бонус код от WG-VK к 9 мая

    Спасибо!
  7. Вот интересно, а в чем логика разрабов давать скидки на лоу-левел корабли, и не давать на хай-левел? Лоу-левельные корабли и без скидки вполне по силам купить среднему раку, а вот на хай-левел получить даже 10-15% скидку будет существенной экономией и позволит быстрее и больше купить хай-левельных кораблей. На мой взгляд должно быть все на оборот - чем выше уровень корабля, тем больше на него скидка. Т.е. на корабли до 3 ур. скидка 15%, от 4 до 7 ур. 30%, от 8 до 10 ур. 50%!!! Чем руководствуются разрабы, что у нас все наоборот? Это такой тонкий троллинг игроков???
  8. Онлайн упал, да... ЧМ по хоккею жеж!!!
  9. Свободный опыт это 5% от боевого.
  10. Товарищи разработчики, а почему на евросервере большинство БЗ можно выполнять в кооперативе, а у нас все только в рандоме? (Знаю про 1 БЗ у нас в кооперативе, но это все равно несравнимо с евросервером)
  11. Этапы за Олега будут выполняться одновременно, или по очереди? Т.е. пока фрагов не набьешь, победы не считаются?
  12. Уважаемые разработчики, дайте пожалуйста возможность на основном сервере проходить миссии кампании по охоте на Бисмарк в кооперативном режиме также как и в случайном бою!
  13. обещали в течение 5 дней начислить
  14. Isulf

    миф по битве стихий

    Если бы адептов огня и воды всегда кидало в разные команды, то тогда бы решал скилл. А когда всех кидает в одну команду - решает тупо общее количество игроков, зарегистрированных за ту или иную стихию. Потому что в данном случае огонь бьется и против воды и против огня, и вода тоже против себя и соперника старается. При таком регламенте побеждает количество, а на качество. А количество регулировалось разрабами вручную - соответственно результат такой же.
  15. Isulf

    Баланс по скилу

    Чтобы нивелировать разницу в скилле команд, имеющих равное количество игроков всего, но состоящих из разного количества раков и папок в каждой команде, необходимо просто увеличить (!!!) максимально возможное число игроков в каждой команде! До 32, а лучше до 64 человек. Тогда по закону больших чисел, вклад каждого игрока в победу или проигрыш команды будет уменьшаться, а значит скилл обеих команд будет более ровным, без особых перекосов в одну или другую сторону.
  16. Isulf

    Игра мечты

    Просто непопулярные "роли" должны отыгрывать боты.
  17. Isulf

    Боевые задачи на май

    Интересно, а куда делся пост с условиями ивента на Олега? Стёрли что ли? А то найти его не могу. Был здесь вроде.
  18. Isulf

    Боевые задачи на май

    Ох, а кроме очередного задротства работники Лесты для нас ничего поинтереснее придумать не могут? Например хоть конвой какой-нибудь поводить, как на Хеллоуин было. А то реально надоело чисто гриндом заниматься, да ещё и в предельно сжатые сроки.
  19. Isulf

    Боевые задачи на май

    А можно поподробнее? Что там планируется?
  20. Isulf

    Боевые задачи на май

    Вообще не понятно, что вы имели ввиду? Я написал о том, что не нужно заставлять игроков упарываться в игру по максимуму в течение очень ограниченного времени. Ивенты нужно делать растянутыми по времени, но чтобы задачи в них можно было выполнять хоть весь период по чуть-чуть, а хоть сразу, по-быстрому, у кого есть время на такое задротство. В общем и так и так, кому как будет удобней. Пример- кампания на Шинономе.
  21. Isulf

    Боевые задачи на май

    Просто надо подобные ивенты не на неделю запускать, а месяца на 2. Чтобы каждый желающий мог в течении этого срока играя ненапряжённо, левой пяткой, выполнить все условия и получить главный приз. Или позадротив недельку. Кому как удобнее будет. Тогда дата начала ивента вообще никакого особого значения не имеет. Только не надо устраивать марафон в стиле - задроть неделю (две, три) как папа Карло по 8-10 час. в сутки, иначе главный приз пролетает мимо.
  22. Эх, слышали бы адмиралы, что корабли должны танковать носом! А они, как ***, все кильватерной колонной ходили...
  23. Isulf

    Битва стихий. Второй раунд начался!

    Ивент, правила в котором (то можно вступать за ту или иную команду, то нельзя, регистрация закрыта) регулируются прямо на ходу - это худший ивент в истории игры. Дух соревнования убит на корню. Дикое ощущение что тебя надули.
×