-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
Я не самоубийца. Всегда смотрю силу ПВО перед началом боя в табличке вражеской команды у каждого корабля и определяю приоритетную цель, а от кого я буду держаться подальше. Таких упоротых (в ПВО) я буду атаковать в последнюю очередь. Кроме вас есть ещё как минимум 6 целей. И не факт что "гнизенау" с 85 очками ПВО долго проживет под огнём линкоров без живучести или без ПМК не сдохнет быстро от эсма. Также не факт что такой линкор будет самой опасной фигурой для моих сокомандников по тактическим соображениям. ;)
-
Посмотрел 4-х часовой стрим Антиприсадки. Зарядился позитивом. Ранги трепещите, я иду на Хирю!!!
-
Меня одного игра последнее время только разочаровывает?
Isulf ответил в тему anonym_2IMelyKaF7rD в Фидбек
А я уже прекратил ставить и пользоваться модами! Вот только его установишь, потратив 10 мин. чтобы выбрать какие именно модификации в паке ты хочешь установить в этот раз, а тут хоп! И новый патч! Моды опять не работают, ждёшь несколько дней мододелов, играя на чистом клиенте. Только они починят моды, я их опять качаю, ставлю, а тут хоп! Опять новый патч и все сначала! Тупо надоело каждый раз так извращаться. Все равно с такими темпами выхода новых патчей и модов чаще играешь на чистом клиенте. Зачем тогда привыкать к чему-то хорошему? А последнее время вообще стараюсь в первое время после патча не играть, пока не обновятся моды. -
Ну вот, после сегодняшнего утреннего обновления и ко мне дошёл новогодний контейнер за марафон - мои честно заработанные 50 флажков папа-папа! Не корабль конечно (другу днём раньше выпал Молотов), но все равно приятно! Спасибо разработчикам за верное решение и быстрое исправление ситуации! Доверие к Вам и Вашей игре стало немножечко лучше)
-
У меня друг вчера Молотова вытащил. (Только узнал я это сегодня) А я вчера приехал домой с работы поздно, уставший. И как на зло именно вчера клиент не открывал вообще, хотя до этого почти каждый день заходил. Просто спать лёг. Утром встал в 7 утра, обнову уже выкатили. Обновился, контейнера нет :'(
-
Интересна одна из фотографий, где мишень маневрирует под огнём линкора. Всплески от снарядов лежат практически на одной линии, а не как у нас в игре - эллипс, причём (по ощущениям) вытянут вдоль корабля, а не поперёк.
-
Баг с отображением или работой удвоенного опыта за первую победу.
Isulf ответил в тему VtopQ в Фидбек
Есть такое дело. Победи ещё раз, х2 пропадёт, но доп. опыт не начислят. -
Тем не менее, бастион, в отличае от других режимов, вполне историчен. Корабли часто использовались для подавления береговых батарей перед высадкой десанта. Так что потерять его совсем будет жаль. Но доработка непомешает.
-
Скрытый нерф или премы не нерфят?
Isulf ответил в тему RenamedUser_60685858 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот-вот, у меня тоже значение "плавало". Но среднее - 8,58 -
Скрытый нерф или премы не нерфят?
Isulf ответил в тему RenamedUser_60685858 в Обсуждение Мира Кораблей
Пожалуйста) -
Скрытый нерф или премы не нерфят?
Isulf ответил в тему RenamedUser_60685858 в Обсуждение Мира Кораблей
Симс 8,58 -
в новом дереве перков почему то присутствуют не так много именно перков, а куча технических модернизаций. Перки это то, что может дать бонус от слаженности команды и опыта командира. Для технических модернизаций есть отдельная вкладка. Дерево перков надо переделывать полностью. Надо перенести такие вещи как инерционный взрыватель, эльфийской радар и другие Технические устройства в модернизации или снаряжение, а у капитана оставить только навыки его и команды. По изменению дерева перков предлагаю перенести: 1. Профилактика - в модернизации, т.к. очевидно что никакой опыт и слаженность командира и экипажа не могут повлиять на шанс крита модуля. Зато чисто техническое усовершенствование модуля - вполне. 2. Пункт наведения катапультных самолетов - в модернизации или в снаряжение, т.к. это опять таки техническое устройство или просто +1 самолет. 3. Мастер-наводчик - в нынешнем виде это чисто техническая модернизация, а если хотите сделать перком, то надо бонус давать на разброс снарядов. Типа более меткий наводчик - точнее стреляет, а не быстрее. 4. Ускорение торпед - в снаряжение. Это чисто другая модификация одной и той же торпеды и не более. 5. Мастер дымовой завесы - в снаряжение. Это просто более мощный дымогенератор и его работа от опыта экипажа совсем не зависит. 6. Мастер борьбы за живучесть - в текущем виде чистая модернизация. А перк это сокращение времени на устранение неисправностей или больший "отхил", все на что могут повлиять люди. 7. Суперинтендант - чисто модернизация корабля с чуть большими трюмами под разную полезную всячину. Но за это можно дать и штраф, например к бронированию или к скорости корабля. 8. Взрывотехник - чисто эльфийское снаряжение. Просто другой тип боеприпаса. 9. Противопожарная подготовка - модернизация. Хотите сделать перк? Завяжите его на умение и выучку экипажа. См. п.6. 10. Инерционный взрыватель - снаряжение. См. п.8. 11. УОП - чисто модернизация орудий. Никакая выучка команды или знания командира не заставят пушки стрелять дальше того, на что они рассчитаны по ТТХ. Хотите перк? Уменьшайте время перезарядки, увеличивайте точность стрельбы. На это как раз опыт команды и командира еще как влияет! 12. Радиопеленгация - модернизация или снаряжение, как одна из разновидностей РЛС например. 13. Мастер маскировки - модернизация корабля.
-
Правда иногда в своих, бывало))
-
Включите его в коопе. Хоть какое то разнообразие будет.
-
А попробуй чисто ПМК с инерционным взрывателем потестить. По идее, должен гораздо сильнее накидывать, чем обычный ПМК без этого перка.
-
Этот перк скорее всего зайдёт на линкорах с хорошим ПМК, на амерах и на немцах, где ПМК стреляют в основном фугасами. ПМК за счёт скорострельности будет наносить заметно больше урона с инерционным взрывателем, чем без. Надо проверить на Бисмарке.
-
Люди, а кто получил камо на Тирпиц, скажите, он чисто визуально отличается от его родного камуфляжа? А ещё лучше выложите скрин, если не сложно.
-
Просто прем должен активироваться с момента логина в игру и деактивироваться при выходе из игры. Это вообще решит все проблемы.
-
Тест бы не помешал. Все таки установка "инерционного взрывателя" пожары совсем не исключает, просто немного снижает шанс. С другой стороны бронепробитие +25% при сумасшедшем ДПМ ПМК может дать интересный эффект.
-
Интересно, а если взять перк "инерционный взрыватель", как это отразится на эффективности ПМК при стрельбе по целям разной степени бронированности (ЭМ, КР, ЛК), по сравнению с чистым ПМК без инерционного взрывателя?
-
Да, спасибо. Смотрел я этот стрим. Саша разочаровался в ГК, там да, слАбо. Спору нет. А вот ПМК как раз неплохо отработал! Интересно, на сколько при прокачанном ПМК с этим перком эффективность возрастет? И возрастет ли вообще?
-
Это для баланса, т.к. также нерфят время отката голдовых хилки и ремки. Т.е. с одной стороны поджечь будет сложнее, а с другой стороны если поджег, то гореть будет дольше.
-
Комрады, не в службу, а в дружбу, кто-нибудь может протестить перк "инерционный взрыватель"? Зайти на Бисмарке в треню и навести ПМК с ручкой (или без) на какой-нибудь одноуровневый ЭМ, потом КР, потом ЛК. С одной и той же дистанции. Сколько потом урона получится от ПМК и от пожаров в каждом из 3-х случаев? А потом то же самое, только без инерционного взрывателя. Думаю этот тест наглядно покажет полезность данного перка. Спасибо заранее. А то у меня ни Бисмарка пока нет, ни в тесте не участвую, но данный перк жутко интересен.
-
Уважаемые игроки! В последнее время появилось слишком много тем, где просят разработчиков быстрее вводить новый Arp контент. Вайн и хейт по поводу его развития все возрастает. Однако, необходимо понимать, что заставив разработчиков бросить силы на допиливание Arp, это затянет другую их работу, например, разработку контента под хай-левелы или кооперативные бои, ввод новых веток и т.д. Игра и так далека от идеала, а ресурсы разработчиков не беспредельны. Многие из игроков это понимают, но наверно не все высказываются в поддержку нынешнего курса разработчиков, когда в приоритете разработки находятся различные более важные фичи, нужные для игры всех игроков, а не Arp контент, который требует горстка любителей аниме. Вот по этому поводу решил провести независимый опрос. Возможно я не прав. А для разработчиков это будет тоже сигнал. Нужно ли бросать сейчас все и заниматься Arp контентом срочно? Или он действительно сугубо "нишевый" продукт? Голосуем, пожалуйста, не стесняемся. Только не забывайте указывать свой возраст, это тоже важно для данного вопроса.
- 496 ответов
-
- 15
-
-
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
Isulf ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Совершенно верно. Хороший фильм. Побольше бы таких.