-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
Isulf ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Роль Шпее в этом фильме исполнил USS Salem (тип Де-Мойн), вместо Эксетера снимался HMS Jamaica (систершип Фиджи), а вместо Аякса - HMS Sheffield. И только Ахиллес (у нас в игре -Линдер) и Камберленд из этого фильма были действительными участниками тех событий. -
Проверка целесообразности покупки модуля на точность стрельбы
Isulf ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Вся прелесть модуля на ускоренную зарядку в том, что когда на остатке ХР в клинче 2 ЛК показывают друг другу цитадель, тот кто с модулем, имеет шанс выстрелить раньше и отправить своего визави в порт. А сам потом сможет включить хилку... На этом и сам выезжал неоднократно. P.S. Но на Тирпиц себе поставил модуль на точность. С ним как-то ловчее получается дамаг набивать. -
Admiral Graf Spee - немецкий акционный премиумный крейсер VI уровня [стартовая]
Isulf ответил в тему GeorgeK30 в Архив
А бонусы у него какие? -
Admiral Graf Spee - немецкий акционный премиумный крейсер VI уровня [стартовая]
Isulf ответил в тему GeorgeK30 в Архив
А сделай скрин, пожалуйста, родного камуфляжа, счем он продаётся. -
У меня вся коллекция. Нападали просто так за разные БЗ. За все время не сыграл ни на одном ARP ни одного боя. Потому что не анимешник. Готов отдать любому анимешнику за просто так. Вместе с капитаншами. Только сами решайте этот вопрос с ЦПП.
-
Совершенно согласен с Вами в плане мастера-наводчика. Однако выучка командира и экипажа может значительно ускорять/улучшать следующие эпизоды морского боя: 1. Слаженный экипаж быстрее перезаряжает орудия и/или точнее стреляет; 2. Быстрее тушатся пожары/устраняются затопления; 3. Большая скорость корабля (за счет хороших кочегаров ) 4. Лучшая маневренность за счет рулевого; 5. Более быстрая перезарядка торпед/подготовка самолетов; 6. Опытный командир и/или вперед-смотрящий на клотике способен раньше заметить и распознать вражеский корабль, самолет, торпеды по сравнению со своим менее опытным визави... То же самое и в тумане. И можно еще придумать, если подумать, без всякого эльфизма, что же на деле реально может дать лучшая слаженность экипажа и более опытный командир. Даже улучшение маскировки при желании можно притянуть за уши, например если экипаж будет маскировать свой корабль по примеру нем.крейсера Эмден - фальшивой трубой!)) А все глобальные технические устройства - вынести в модули, а все мелкие (технические) улучшения - в модернизации корабля.
-
Фил, ну вот вы опять переделываете навыки командира, и опять смешали в одну кучу мед и пчел! Т.е. навыки и модернизации! Например, каким образом "Приоритетная цель" или "Инерционный взрыватель" или "Пункт наведения катапультных самолетов" или "Радиопеленгация" относятся к перкам командира? Это же все технические модернизации корабля, и выучка командира и экипажа никоим образом не могут повлиять на эффекты от этих технических средств! Где логика??? Переместите указанные перки в раздел технических модернизаций корабля, где им и место, а в качестве перков должны быть ТОЛЬКО знания и умения, приобретаемые экипажем корабля с опытом, а не с установкой различных технических средств. Приведите перки и модернизации к логическому соответствию, а то сейчас это вызывает когнитивный диссонанс - на разных вкладках мы бустим одно и то же, очень путанно получается и не логично - где ожидаешь перки, там имеешь модернизацию, а где должна быть модернизация - там чистый перк! Или тогда объедините все перки, модули и модернизации на 1 экране, чтобы проще было билды составлять, а не прыгать из раздела прокачки капитана в раздел модули и модернизации и обратно, чтобы понять суммарный эффект.
-
Вопрос про награды ("Рейд за НГ подарками")
Isulf ответил в тему RenamedUser_73316611 в Обсуждение Мира Кораблей
В описании миссий для камуфляжей было указано что они фармят дополнительно свободный опыт. А сделай скрин родного камуфляжа, с которым продавался Шпее. Пожалуйста. Очень интересно! -
Чётко и по делу! Лови плюс!
-
Графская охота. «Погоня за графом Шпее» завершена!
Isulf ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Охота заканчивается 19.01.2017 -
Кесарю - кесарево, а кораблям -океан!!! (Моя самая любимая карта). Подписываюсь!
-
Графская охота. «Погоня за графом Шпее» завершена!
Isulf ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Так сделано специально, чтобы халявщики с премом не имели уж слишком большого преимущества перед халявщиками без према, особенно на последнем этапе гонки за Шпее. С премом доступно 3 слота для БЗ, а без према - только 2. Кто-то выполнит 3 задачи параллельно, а кому то потребуется в 1,5-2 раза больше времени, т.к. у него тупо всего 2 слота для БЗ. Опять будет вайн - что забабловые чуваки имеют преимущество, причём не кислое такое)) А получение призов за уже пройденные задачи ломает всю концепцию БЗ. Тогда и в других компаниях игроки будут требовать того же и проходить не все, а только приглянувшиеся им БЗ по 100500 раз, бесконечно получая призы за них... -
Кораблей для ближнего боя на хай-лвл нет!
Isulf ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Есть рецепт. Надо сделать карты на столько большими, чтобы распределившись по ней, если 2 корабля вступают в ближний бой, то расстояние до остальных на столько большое, что они не добивают! -
Графская охота. «Погоня за графом Шпее» завершена!
Isulf ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Не, в первой миссии быстрее всего получить 350k серы за бой. В коопе тоже можно, а в рандоме вообще пустяк, а если ещё с премом.... Главное выполнять эту задачу на чем-нибудь премиальном и не менее VIII уровня. Например на Тирпице или Кутузове. -
Графская охота. «Погоня за графом Шпее» завершена!
Isulf ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Умный в гору не пойдёт, умный гору обойдёт! Мы же русские! Кто у нас будет фармить опыт по 15-30 боев в каждой миссии в рандоме, с риском не успеть провести в сумме 120-240 боев и не забрать все возможные призы? Гораздо быстрее выполнить 4-ю и 5-ю задачи в каждой миссии по 3 раза в кооперативе. На все 8 миссий уйдёт 40-50 боев максимум! -
Графская охота. «Погоня за графом Шпее» завершена!
Isulf ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Отвечаю как сделать все легко и просто. Берёте 2 последние задачи (по 1 треугольничку) и выполняете их по 3 раза в коопе. Там очень простые задачи. Примерно по 5-6 боев требуется на каждую миссию. Итого 8 миссий за 40-50 боев в коопе. За 2-3 дня легко. ;) Задачи на опыт брать не советую, т.к. они проходятся за 15-30 боев в зависимости от рандома/коопа и наличия према. Также последние задачи делать в рандоме не рекомендую, т.к. в коопе их реально легче сделать. Боты *** - ходят бортами, и всегда рашат по одному маршруту. -
Смотри кампании, а не БЗ
-
Вот все вайнят на циклон и бастионы в рандоме, а в коопе по прежнему нет ни того, ни другого! Дайте циклон и бастионы в кооп! В этих режимах против ботов хоть какое то разнообразие будет, а то с самого создания игры в кооп ничего нового не завозили(((
-
Да, кстати, а почему нет этого режима в коопе? Отключите его в рандоме и включите в коопе! А то в коопе и так скучно. Хоть будет возможность развлечь себя стрельбой и захватом береговых целей!
-
Вот именно! Поэтому потеря 2-3-4 кораблей со старта не будет значить ничего. 18 против 22 вполне реально вытащить. Гораздо реальней, чем 10 против 12 например. Кроме того, все равно одновременно 22 игрока не смогут стрелять в 22 игрока противника. Корабли невольно выстроятся в несколько линий или групп. И между собой перестрелку будут вести первые линии или ближайшие группы. Остальные корабли наконец то смогут выполнять функции саппорта- крейсера прикрывать ЛК от эсминцев и АВ от авиации, ЛК смогут хилиться во 2-ой или 3-ей линии, эсминцы по хорошему должны тоже заниматься охранением более крупных кораблей. В общем каждому найдётся своё применение.
-
Ещё ещё раз про флаг забыли спросить!!!
-
Проект «Нефть» стартовал. Добывайте нефть и получайте призы!
Isulf ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Взял КК за нефть, нефть списали, а КК не начислили.... Эх Леста! Надеюсь ЦПП жалобы отработает быстро. ...спустя 10 часов КК доплыл таки до моего порта! Вопрос исчерпан. Спасибо. -
Проект «Нефть» стартовал. Добывайте нефть и получайте призы!
Isulf ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Шкала заполнилась, а БЗ ещё выполняются? Нефть за довыполнение оставшихся БЗ ещё получить можно? -
Проект «Нефть» стартовал. Добывайте нефть и получайте призы!
Isulf ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Эта концепция устарела уже лет 5 как. Сейчас по новой концепции каждый игрок должен страдать. Но не очень сильно. Ты удивишься, но страдающий игрок заносит больше доната чтобы перестать страдать, чем счастливый игрок для продолжения своего комфортного существования... -
А если все премы уже есть? Тогда что? Пустой контейнер выпадет?