Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. Isulf

    Вышел тут в коопчик...

    Ну в кооп обычно ходят разные БЗ делать. Наверно у разрабов нужно спросить, не было ли в последнее время заданий, нанести столько-то повреждений пожаром на британских КР или итальянских ЛК? А то они могут и такое подкинуть))
  2. 1. Так сколько раз теперь можно попасть по союзнику из ГК или торпедами прежде чем сработает предупреждение? 2. Кредиты и опыт не будут начислены даже если случайно зацепил 1-м снарядом союзника? 3. Если в следующем бою союзник случайно въехал в тебя то с тебя спишутся какие-то ресурсы? Какие и сколько? 4. А не будет злоупотребление союзниками? Теперь они урон специально ловить будут, чтобы тебе пришло наказание, т.к. для них дамага нет. 5. Это эльфизм чистой воды. Все плохо. Переделывайте.
  3. Как раз сосисок-то у него и нету.
  4. Для этой концепции должны выполняться 2 условия: 1. Чем больше калибр, тем точнее стреляет. 2. Чем меньше корабль, тем сложнее попасть.
  5. Да просто сколько не читал технической литературы, бронепояс видел, каземат видел, но бронепояс каземата... встречаю впервые.
  6. А что такое бронепояс каземата?
  7. Тоже 1 сундука не хватает. С учётом того, что коллекция была введена почти год назад, то сундуки от нее уже можно и в адмиралтейство добавить.
  8. Точно! А ещё тогда верните операции, которые выпилили из-за новых авиков и обещали вернуть уже несколько лет назад.
  9. Наверное потому что осенью ожидается очередной глобальный сброс перков.
  10. А ведь достаточно просто переделать заградку, чтобы она не дамаг ПВО повышала, а просто снижала точность авиации.
  11. Поставил минус за то что бз можно выполнить не во всех режимах. Кооперативщики/операционщики пролетают мимо. Видимо праздник только для рандомитов и ранговиков.
  12. У обычного Эмма торпед не хватит такую дуру утопить. Особенно у европейских с кастрированным уроном торпед. Думаю следующий этап после ввода суперлинкоры - ввод в игру Китаками!!!
  13. А ещё чем больше корабль - тем стабильнее арт.платформа, а чем больше калибр - тем снаряды летят точнее, за счёт меньшей потери скорости снарядом большего калибра и более настильной траектории. Т.е. большой корабль ИРЛ попадает чаще чем маленькая лодка. У нас же все наоборот! Маленькие лодки имеют сигму более точную, чем большие, а суперлинкоры вообще должны будут несколько раз пристреляться чтобы хоть куда-нибудь попасть. Причем пристрелка увеличивает не точность, а скорость стрельбы!!!
  14. Вот если штурмовики будут не просто стрелять из пулеметов, а ещё и наносить дополнительные повреждения эсмам... Что ж... Я согласен!
  15. 1. Будет ли заряжаться батарея на ПЛ при движении на поверхности? 2. Зачем бомбам парашют? Есть ли хоть 1 достоверно известный факт применения бомб с парашютом на море? 3. Что будет с командиром на Фрисланде? Он станет голландцем или останется шведом/поляком или европейцем с возможностью его посадки на корабли обоих наций?
  16. Считаю что опыт на авике сильно занерфлен. Особенно в рангах и в коопе, где бои скоротечны, а противников мало. Т.к. опыт сильно зависит от дамажки, просто не успеваешь набить нужное количество. Либо бой заканчивается, либо противники. Авику нужно давать больше опыта за засвет и за повреждения кораблей КМК. Потому что в текущих условиях при размазанном дамаге по времени с вертухана забрать редко кого получается и фрагов у авика как правило меньше, чем у других кораблей. А за фраги сейчас тоже дают неплохо опыта, что для авика плохо.
  17. Хоть перевод и выглядит косноязычным, но русский язык тем и хорош - можно коверкать сколько угодно, смысл все равно будет понятен. А по теме ничего удивительного. Сейчас такая тенденция во всех играх: сначала вводят имбу, собирают бабло за ее продажу, а потом нерфят. Так сказать приводят в баланс. Главное - денюжки собрать успеть на начальном этапе.
  18. Так включите обратно достижение "покер" чтобы эту бз можно было выполнить в коопе и все дела.
  19. Надо просто изменить всю механику подбора игроков в бой. По нажатию кнопки в бой, игрок попадает на страницу с ожидающими игроками для этого сражения. Страница эта содержит полностью ники игроков и корабль, на котором они хотят выйти в бой. До начала собственно боя балансер раскидывает игроков автоматически по командам направо и налево. Но пока бой не начался каждый игрок может по нажатию кнопки перейти в команду напротив! Бой начинается по заполнению всех слотов игроками для полного комплекта перед боем независимо от класса кораблей в первой и второй команде. Вот будет веселуха
  20. Если знаешь тайминги в операциях, где и когда появляются какие боты и где в какой момент нужно очутиться тебе - то много ходить по карте и не нужно. Достаточно встречать вражин в нужных квадратах. Это отличает скиллового игрока от того, кто просто зашёл пофаниться.
  21. Действительно. А какие достижения можно получить в кооперативом бою?
  22. Isulf

    Почему нет ветра?

    Вот давеча сидел в игре, наслаждался портом Таранто и заметил, что парусные лодочки, которые там плавают туда-сюда плывут под парусом как моторные катера, т.е. не меняя галсов, как будто ветер вообще отсутствует. Возможно отсутствует, но тогда как они вообще плывут-то? А если ветер все-таки есть, то хотелось бы видеть его отображение в порту, чтобы паруса надувались с разных сторон, в зависимости от направления ветра и направления движения лодок. А то весь кайф созерцания ломается данной нестыковкой. Мозгх надрывно бьет в набат о сюрреалистичности происходящего, когда только расслабился и уселся посмотреть на красивое...
  23. Не получится. ИРЛ на каждом корабле есть центральный пост управления глубоко под рубкой, внутри корпуса корабля, дублирующий все переключали и штурвал из рубки, как раз на такой случай...
  24. Верните: #динамо; #сакуру; #последний рубеж; #золото Франции.
  25. Помню когда был турнир на скоростное прохождение операций, второе задание было в Динамо - накосить как можно больше самолётов. Так вот там один игрок из клана SMILE прямо с респа шел к правому краю карты, агрил на себя всю авиацию, мансил и выкашивал самолёты. Порядка 150 шт. насбивал, а его не утопили. Я попал как-то в один бой с ним. Так что киллер или не киллер группы, а все зависит от прямоты рук.
×