-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
Посмотрите на этот баг с другой стороны. Поворот с модулем на +20% равен 50 сек. Если убрать модуль на +20%, то сколько будет? 20% от 50 сек. есть 10 сек. Ответ 50+10=60 сек. Как и написано в ТТХ корабля без модуля. Так в чем ошибка?
-
Посмотри пожалуйста, а какая награда за выполнение итальянской арки? Увидел?
-
Мой потянет. Давайте сюда 11 авиков!
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Isulf ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Где обещанный конвой? Хочу крабить корованы, не хочу ключевой бой!- 51 ответ
-
- 4
-
-
-
Да не, нормально. Справа же есть 1 корабль! (sarcasm) Там для нормального респа остров нужно убирать.
-
Тоже не хватает 1 элемента этой коллекции. Жду когда введут сундуки в адмиралтейство за дублоны. Обычно вводят через пол года-год после выхода коллекции. Т.е. этим летом должно.
-
Всем добра! Есть такая идея, в качестве развития игры внедрить в нее менеджер карт по такой системе. После нажатия кнопки "в бой" попадаешь на экран, на котором схематично изображена карта мира, разделенная на зоны в соответствии с имеющимися картами в игре. Например "Север" - Северный ледовитый океан, "Окинава" - район Японии и Южно-Китайского моря, "Северная атлантика" - район севернее Британии и Гренландии, и т.д. и т.п. Т.е. каждому разделу на карте мира соответствует какая-то реальная карта в игре. Каждый раздел кликабельный. И на каждом разделе в режиме онлайн имеется цифра - сколько в данный момент человек находится в очереди на этой игровой карте. Т.е. игрок может видеть в онлайн-режиме сколько игроков находятся в очереди на бой на конкретной игровой карте. Игрок может кликнуть любой раздел и встать в очередь на эту карту. Естественно, чем игроков в данном разделе больше - тем раньше игрок попадет в бой. Однако, если игроку не нравится какая-то/какие-то карты то игрок может их не выбирать, а вставать в очередь на любимую карту. Он будет в любом случае видеть сколько человек играют на этой карте и понимать сколько времени ему потребуется для захода в бой. Самое главное - игроки сами смогут выбирать наиболее приятные для них карты, соотносить время попадания в бой и вообще токсичность в этом направлении уменьшится, т.к. игроки в режиме онлайн смогут наблюдать, сколько человек в конкретный момент находится в игре на каждой карте и какие карты наиболее/наименее популярны у игроков!
-
Веймар не для рандома предназначен. Он идеально подойдёт для Нараи. Эффективный истребитель кораблей уровнем ниже вблизи с открытой воды за счёт баллистики, количества и качества орудий. Для ЛК - есть тропы. Если выпустят в таком виде, будет новая имба.
-
Закрытое тестирование 0.10.1, событие "Итальянские линкоры", Клановые бои, обновленные Блицы и другие новинки.
Isulf ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А говорили, что это в игре не планируется. Так когда данное нововведение можно ожидать в рандоме? И не надо говорить что в рандоме этого никогда не будет. Никогда не говори никогда. -
Всем доброго вечера! Несмотря на весь наш человеческий прогресс и науку, море и стихия не прощает халатного к ней отношения. Доказательством этому служит недавняя трагедия. Сухогруз Arvin переломился на волне и затонул 17 января 2021г. у берегов Турции в Черном море. Что собственно произошло: Немного о самом судне: В итоге явилась ли причиной трагедии крупная волна, или это общая усталость судна за 45 лет эксплуатации или недостаток денег на ремонт/обслуживание или не сделанная вовремя и в полном объеме проверка судна - этого мы теперь не узнаем. Но моряков - жалко.
-
Надо просто сделать 2-3 годных операции для 10-левела и будет чем там заняться.
-
При прокачке неэлитного капитана мы получаем на него 100% обычного капитанского опыта + 5% элитки в копилку, которую тратим на него же. А при игре на элитном капитане только 100% опыта в копилку. Поэтому играть с неэлитным кэпом выгодней, чем играть на элитном и вкладывать всю элитку в прокачиваемого кэпа. Т.к. он прокачивается на 5% быстрее.
-
а ничо что в первом случае 100% элитного, а во втором 5%? а остальное лчиный опыт данного капитана, который никак и никуда А чем элитный опыт отличается от опыта капитана? И тот и другой увеличивает количество перков причем на одинаковое значение. Т.е. на 1 очко обычного опыта капитана мы получаем столько же перков как и на 1 очко элитного. Поэтому и получается что 21-очковый капитан фармит 100% опыта, а менее прокачанный в текущем патче 100%+5% всего.
-
Сейчас весь смысл фарма элитки на 21-очковых кэпах теряется. Т.к. сейчас мы фармим на них просто 100% опыта, тогда как на менее прокачанных 105%.
-
А вот мне интересно, сколько стоит в элитном опыте переучить 21-очкового командира с одного корабля на другой?
-
Лайфхак как из 19 перкового капитана "быстро" обучить 21 перкового.
Isulf ответил в тему Sara_Kerrigan в Флудилка
А я не буду никого увольнять. И не потому что у меня серебра столько нету, а потому что когда-то старался, качал каждого, а теперь если выгонять, то получишь обратно лишь 25% его опыта. И это за кредиты. В общем несправедливо кмк. -
Wargaming приглашает игроков протестировать режим стратегии для World of Tanks
Isulf ответил в тему nevic в Флудилка
А я вот жду режим чтобы сразу несколько человек могли управлять одним кораблем. Кто-то за ГК, кто-то за ПМК, кто то за живучесть, за ПВО, на рулях, а кто-то кэпит. И такие вот монстры сходятся в бою друг с другом... -
Почему при увольнении командира мы получим его опыт только за кредиты/дублоны? Получается какое то "двойное налогообложение"! Ведь командиры не берутся бесплатно. Чтобы получить командира, мы УЖЕ платим за него кредитами/дублонами/углем. А чтобы накопить на нем побольше опыта, мы платим своим временем, прем-аккаунтам и еще много каким игровым имуществом, которое тоже как бы не бесплатно. Так почему же еще и при увольнении кэпа мы должны либо терять в опыте либо ЕЩЕ платить кредиты/дублоны? Даже не двойное а тройное налогообложение получается. Такого даже между странами в экономике нет.
- 334 ответа
-
- 15
-
-
Вроде как "элита флота"
-
А если у меня несколько кэпов проходят обучение на один и тот же корабль? Понятно, что одного из них назначат на этот корабль. А что будет с другими? Закончат ли они переподготовку на этот корабль и где они окажутся по факту?
-
Наверное товарищ имел ввиду наличие башен ПМК вместо торпед...
-
А когда он выйдет точно?
-
Может пора уже ввести какой то баланс по фиолету?
Isulf ответил в тему anonym_eUpge5MxBLKD в Флудилка
Вот по этому баланс по скиллу и нужен. Хотя бы сперва на тестовом сервере - потестить. Нет ничего плохого в том, что абсолютно все бои будут потными и статка всех приблизится к 50%. Зато не будет турбин. -
Почему разработчики не сделают свободную камеру в порту? Чтобы можно было самому с любого ракурса и любым приближением корабли смотреть? Зачем все эти красивые виды в ролике? Я сам хочу по кораблю летать и все смотреть. Уже неоднократно просили.