Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. Посмотрите на этот баг с другой стороны. Поворот с модулем на +20% равен 50 сек. Если убрать модуль на +20%, то сколько будет? 20% от 50 сек. есть 10 сек. Ответ 50+10=60 сек. Как и написано в ТТХ корабля без модуля. Так в чем ошибка?
  2. Посмотри пожалуйста, а какая награда за выполнение итальянской арки? Увидел?
  3. Мой потянет. Давайте сюда 11 авиков!
  4. Где обещанный конвой? Хочу крабить корованы, не хочу ключевой бой!
  5. Isulf

    Смещенный респ кораблей

    Да не, нормально. Справа же есть 1 корабль! (sarcasm) Там для нормального респа остров нужно убирать.
  6. Isulf

    Коллекция "Всегда бесстрашны"

    Тоже не хватает 1 элемента этой коллекции. Жду когда введут сундуки в адмиралтейство за дублоны. Обычно вводят через пол года-год после выхода коллекции. Т.е. этим летом должно.
  7. Всем добра! Есть такая идея, в качестве развития игры внедрить в нее менеджер карт по такой системе. После нажатия кнопки "в бой" попадаешь на экран, на котором схематично изображена карта мира, разделенная на зоны в соответствии с имеющимися картами в игре. Например "Север" - Северный ледовитый океан, "Окинава" - район Японии и Южно-Китайского моря, "Северная атлантика" - район севернее Британии и Гренландии, и т.д. и т.п. Т.е. каждому разделу на карте мира соответствует какая-то реальная карта в игре. Каждый раздел кликабельный. И на каждом разделе в режиме онлайн имеется цифра - сколько в данный момент человек находится в очереди на этой игровой карте. Т.е. игрок может видеть в онлайн-режиме сколько игроков находятся в очереди на бой на конкретной игровой карте. Игрок может кликнуть любой раздел и встать в очередь на эту карту. Естественно, чем игроков в данном разделе больше - тем раньше игрок попадет в бой. Однако, если игроку не нравится какая-то/какие-то карты то игрок может их не выбирать, а вставать в очередь на любимую карту. Он будет в любом случае видеть сколько человек играют на этой карте и понимать сколько времени ему потребуется для захода в бой. Самое главное - игроки сами смогут выбирать наиболее приятные для них карты, соотносить время попадания в бой и вообще токсичность в этом направлении уменьшится, т.к. игроки в режиме онлайн смогут наблюдать, сколько человек в конкретный момент находится в игре на каждой карте и какие карты наиболее/наименее популярны у игроков!
  8. Веймар не для рандома предназначен. Он идеально подойдёт для Нараи. Эффективный истребитель кораблей уровнем ниже вблизи с открытой воды за счёт баллистики, количества и качества орудий. Для ЛК - есть тропы. Если выпустят в таком виде, будет новая имба.
  9. Isulf

    Спасение рядового Алехана

    #апатьавики
  10. А говорили, что это в игре не планируется. Так когда данное нововведение можно ожидать в рандоме? И не надо говорить что в рандоме этого никогда не будет. Никогда не говори никогда.
  11. Всем доброго вечера! Несмотря на весь наш человеческий прогресс и науку, море и стихия не прощает халатного к ней отношения. Доказательством этому служит недавняя трагедия. Сухогруз Arvin переломился на волне и затонул 17 января 2021г. у берегов Турции в Черном море. Что собственно произошло: Немного о самом судне: В итоге явилась ли причиной трагедии крупная волна, или это общая усталость судна за 45 лет эксплуатации или недостаток денег на ремонт/обслуживание или не сделанная вовремя и в полном объеме проверка судна - этого мы теперь не узнаем. Но моряков - жалко.
  12. Надо просто сделать 2-3 годных операции для 10-левела и будет чем там заняться.
  13. При прокачке неэлитного капитана мы получаем на него 100% обычного капитанского опыта + 5% элитки в копилку, которую тратим на него же. А при игре на элитном капитане только 100% опыта в копилку. Поэтому играть с неэлитным кэпом выгодней, чем играть на элитном и вкладывать всю элитку в прокачиваемого кэпа. Т.к. он прокачивается на 5% быстрее.
  14. а ничо что в первом случае 100% элитного, а во втором 5%? а остальное лчиный опыт данного капитана, который никак и никуда А чем элитный опыт отличается от опыта капитана? И тот и другой увеличивает количество перков причем на одинаковое значение. Т.е. на 1 очко обычного опыта капитана мы получаем столько же перков как и на 1 очко элитного. Поэтому и получается что 21-очковый капитан фармит 100% опыта, а менее прокачанный в текущем патче 100%+5% всего.
  15. Сейчас весь смысл фарма элитки на 21-очковых кэпах теряется. Т.к. сейчас мы фармим на них просто 100% опыта, тогда как на менее прокачанных 105%.
  16. А вот мне интересно, сколько стоит в элитном опыте переучить 21-очкового командира с одного корабля на другой?
  17. А я не буду никого увольнять. И не потому что у меня серебра столько нету, а потому что когда-то старался, качал каждого, а теперь если выгонять, то получишь обратно лишь 25% его опыта. И это за кредиты. В общем несправедливо кмк.
  18. А я вот жду режим чтобы сразу несколько человек могли управлять одним кораблем. Кто-то за ГК, кто-то за ПМК, кто то за живучесть, за ПВО, на рулях, а кто-то кэпит. И такие вот монстры сходятся в бою друг с другом...
  19. Почему при увольнении командира мы получим его опыт только за кредиты/дублоны? Получается какое то "двойное налогообложение"! Ведь командиры не берутся бесплатно. Чтобы получить командира, мы УЖЕ платим за него кредитами/дублонами/углем. А чтобы накопить на нем побольше опыта, мы платим своим временем, прем-аккаунтам и еще много каким игровым имуществом, которое тоже как бы не бесплатно. Так почему же еще и при увольнении кэпа мы должны либо терять в опыте либо ЕЩЕ платить кредиты/дублоны? Даже не двойное а тройное налогообложение получается. Такого даже между странами в экономике нет.
  20. Isulf

    Обновление навыков командира

    Вроде как "элита флота"
  21. Isulf

    Обновление навыков командира

    А если у меня несколько кэпов проходят обучение на один и тот же корабль? Понятно, что одного из них назначат на этот корабль. А что будет с другими? Закончат ли они переподготовку на этот корабль и где они окажутся по факту?
  22. Isulf

    «Ватерлиния». Что будет дальше?

    Наверное товарищ имел ввиду наличие башен ПМК вместо торпед...
  23. Isulf

    Обновление навыков командира

    А когда он выйдет точно?
  24. Вот по этому баланс по скиллу и нужен. Хотя бы сперва на тестовом сервере - потестить. Нет ничего плохого в том, что абсолютно все бои будут потными и статка всех приблизится к 50%. Зато не будет турбин.
  25. Isulf

    Сухой док: Vanguard

    Почему разработчики не сделают свободную камеру в порту? Чтобы можно было самому с любого ракурса и любым приближением корабли смотреть? Зачем все эти красивые виды в ролике? Я сам хочу по кораблю летать и все смотреть. Уже неоднократно просили.
×