Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. А почему не выдать ВСЕМ кораблям в игре ВСЕ типы снарядов (ОФ, ББ, ПББ) раз уж они есть в игре?
  2. Ребята, я скажу так: чем дальше вы уходите от реализма, тем хуже и неинтереснее становятся лодки! Хотите сделать нормальный геймплей? Оставьте эльфизм только там, где это действительно необходимо (например скорость ПЛ), а все остальное возвращайте к реализму, чем ближе - тем лучше!
  3. Так вроде разрабы запретили открывать ящики и выкладывать этот процесс в сеть? Нет?
  4. Isulf

    Тестирование подводных лодок

    Ну так и хорошо. У всех будет +/-50% побед. Исчезнут как класс и 70% ногебаторы и 30% нубы. Статистика выровняется ближе к 50% у всех.
  5. Isulf

    Тестирование подводных лодок

    Более простым решением видится увеличение количества кораблей в бою с каждой стороны до 16-20. Тогда всем найдётся место и подлодкам тоже. И влияние отдельных кораблей на рандом уменьшится за счёт "растворения" их в рандоме.
  6. А где можно глянуть турнирную сетку? Кто с кем и во сколько играть будет 9-10 октября?
  7. Предлагаю разработчикам рассмотреть вариант, когда после установки данного обновления, произойдет следующая компенсация: Для каждого игрока, каждому из имеющихся командиров автоматически прибавится опыта на 2 очка навыков относительно его текущего уровня. Т.е. если это был например 10 очковый кэп, то станет 12. А если 19-ти очковый - то станет 21. И все будут довольны! Больше никакого вайна на эту тему!
  8. Ну так вот сделали перки для авиков в общем дереве, в результате получился один единственный билд играбельный на авианосцах, его все и берут. При этом все остальные перки для АВ вообще лишние и только загромождают панель перков и путают с выбором. Для ПЛ разрабы не хотят повторять подобное, а ищут пути, как сделать лучше.
  9. Если б это было в реале, то я б сказал различия не в орудиях, а в системе управления стрельбой (СУО). Т.е. эсминцу еще есть куда модернизировать СУО, например поставить радар или дальномер повыше на мачту (чисто гипотетически) а у Атланты и так радар и дальномер топовые на самой верхушке стоят. У Бенсона дальность стрельбы в стоке 10,54км, а в топе - 11,59км, а у Атланты 11,12км что уже превышает сток Бенсона.
  10. Это то как раз понять можно, все-таки орудия 130мм и 203мм, а даже и 152мм довольно разные системы. Не говоря уже о линкорных калибрах. Но вот каким образом навыки СВОЕГО экипажа или СВОЕГО капитана могут повлиять на бронепробиваемость ДРУГОГО корабля или каким образом факт того что ЧУЖОЙ корабль видит тебя влияет на ТВОЮ скорость (!!!) это уже из разряда магии и эльфизма...
  11. Согласен, над названиями перков еще надо поработать. Однако общая тенденция положительная. Разрабы услышали критику (в том числе и мою ) что в старом дереве перков были не только навыки и умения командира и экипажа, но в том числе и технические системы, личные навыки экипажа повлиять на них были просто не в состоянии, например "инерционный взрыватель". А все технические штуки у нас называются модернизациями и находятся в соответствующих слотах корабля. Поэтому радует, что в новом дереве перков, хотя бы названия стали более-менее увязывать с личными умениями людей, а не техникой. Однако над самими навыками и их названиями нужно еще поработать.
  12. Необходимость обоснована скорым вводом в игру ПЛ. У ПЛ будут свои перки. Поэтому все равно пришлось бы дерево парков переделывать. А так просто вкладку добавят и вуаля!
  13. Нет. Нельзя не делить по классам. В преддверии скорого выхода ПЛ этот вариант напрашивался сам собой. Иначе, после их релиза, перки пришлось бы переделывать заново. А так просто добавят ещё одну вкладку капитану чисто для ПЛ. Думаю у разрабов перки для ПЛ тоже уже готовы, но пока не анонсированы.
  14. Не забудьте увеличить базовую дальность ПМК Микасе. А то ГК у нее все равно почти нет, так пускай хоть ПМК нормальное будет!
  15. Я тоже хочу из СК кораблик. Но получу как всегда гору флажков и камуфляжей...
  16. Isulf

    День рождения «Мир кораблей»!

    Смысл в том, что за закрытие каждого этапа дают Прем. А если тебе Прем сейчас не нужен, то ты оставляешь у себя дубликаты. Когда понадобится - поменяешь. А если бы элементы падали без дубликатов то Прем активировался бы автоматом. Например когда ты весь день шпилил, устал как черт и решил скатать последний боек на сегодня, а тут бац! И день према подъехал)))
  17. А мне этот собор Солсберийский шпиль напоминает. Знатный троллинг англичан)))
  18. Наверное всех переключили на рисование трансформеров, орков и эльфов с анимешками. Для них контент последнее время выходит регулярно.
  19. Как известно, в настоящий момент весь опыт, накапливаемый на прокачиваемых (веточных) кораблях как правило используется, чтобы исследовать модули или следующий по уровню корабль. Но на 10-ках и премиальных кораблях этот опыт девать по сути уже некуда. И на некоторых кораблях его скопилось миллионы. С другой стороны, мы можем утилизировать весь накопленный опыт на обычных кораблях через ИБ (исследовательское бюро) - просто сбросив нужную ветку. Однако этот механизм не работает с премиальными кораблями! Например, у меня есть гипотетический Missouri, на котором скопилось 100500 миллионов опыта, и утилизировать его по факту я не могу! Про перевод опыта в свободку за дублоны даже не вспоминайте, это на столько не выгодно и расточительно, все равно что пытаться топить камин не дровами, а просто швыряя купюры денег в огонь. Поэтому я предлагаю разработчикам рассмотреть вариант создания механизма прямого обмена боевого опыта с премиальных кораблей на ОИ (очки исследования) прямо в ИБ в адмиралтействе по определенному курсу! Допустим 1 к 100. Это значит, что за 1000000 обычного опыта в ИБ можно получить 10000 ОИ просто нажав кнопку "обмен"! Таким образом всем будет хорошо: альтернативный способ получения ОИ по сути за игру не на всех, а на любимых кораблях вызовет у игроков только положительные эмоции, они (игроки) больше не будут вайнить на бесполезность и дороговизну покупок в ИБ и возможно появится спрос даже на такие ныне непопулярные вещи, которые можно приобрести в ИБ, как флажки и свободный опыт! ИБ наконец-то станет популярным в силу более широкой доступности ресурсов и изъятия негатива в получении ОИ. Игрокам предоставится дополнительная возможность - кто хочет, тот будет сбрасывать ветки и проходить все корабли повторно, а кто не хочет, смогут "упарываться" в игру на своих любимых кораблях и также получать ОИ за свои старания. В итоге все в шоколаде, игроки поднимут онлайн, а разработчики получат премию к зарплате за это и все будут довольны!
  20. Isulf

    Немецкие авианосцы. Часть 2

    Вот точно, ставить главным призом камуфляж на премшип, у которого и так камуфляж в комплекте, это то же самое, что к машине, имеющий салон, обшитый алькантарой подарить велюровые чехлы для сидений))) А чо, плохо что ли на халяву? Только нафиг совсем не нужно!
  21. Надо почаще напоминать разработчикам что эта операция одна из лучших идей в игре с момента ее появления. И надо ее вернуть. И ещё таких же наделать по мотивам реальных событий. Это очень круто и в это очень интересно было играть!
  22. Только не всегда это совпадает со скидками.
  23. А какой корабль на верфи можно будет построить бесплатно, по типу графа Шпее? Вообще продавать последние этапы без возможности их закончить просто играя - сама по себе плохая идея. Надеюсь разработчики от нее откажутся в ближайшее время. Также непонятно, смогут ли пройти кампанию и собрать коллекцию игроки, кто не играет в рандом, а катает только Кооп и операции? О них подумали или нет?
  24. Isulf

    Есть ли смысл ждать ?

    Все ждём Китаками...
  25. Isulf

    Обновление клановой базы в 0.9.7

    Выглядит не привлекательно. Стоит очень много, а получаешь очень мало. Да и отсутствие градации количества плюшек в зависимости от активности игрока на таких числах даёт о себе знать. Один игрок ночами не спит, фармя каждый день по 3 конта и в морском сражении нефть, а другой заходит на 1-2 боя раз в месяц. А при активации плюшек они оба получат равное количество контейнеров? Несправедливо!
×