-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
Закрытое тестирование 0.9.7. Обновление Военно-морской базы
Isulf ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
По хорошему, стоимость активаций выдачи контейнеров через казначейство должна различаться в зависимости от размеров клана. Ведь всем понятно, что кланы с 50 активными членами и, например, 10 - это две большие разницы! А также было бы желательно сделать регулировку по количеству сундуков получаемых каждым членом клана в зависимости от его активности/количества принесённой нефти. А то допустим в клане 50 чел. и активно играют только 10. Мы тратим кучу нефти на 50 сундуков - по 1 для каждого члена клана, включая неактивных. Должен быть механизм, который позволил бы 10 активным получить 50/10=5 контов, а 40 неактивных по нулям (как вариант). Иначе это несправедливо - 10 активных тянут всех, даже тех кто не давно в игру не заходит или нерегулярно. А сундуки пропадают! -
Зачем в команду людей в высокоуровневых боях в коопе добавляют ботов на авиках?
Isulf ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Компаньон-авикобот подожрет гораздо меньше, чем любой другой компаньон. А кроме того, в команде красных это отличная жирная цель, на которой отлично настреливается ПМК если ты на Курфе, например, из-за особенностей своей ремки авик почти не горит. Авик в противоположной команде даст тебе гораздо больше ХП, чем например эсм или КР и при этом не засадит в тебя веер ультимативный торпед, т.к. дамаг торпед авика порезан в хлам. А кроме того за сбитые самолёты неплохо начисляют опыта. Главное что твой авикобот тебе ничем помешать не в состоянии, урон он наносит мизер, любой живой игрок на авике урона отнимет у тебя намного больше. -
Опрос: Кампании и ранги для 2-4 лвл, для кораблей песка :)
Isulf ответил в тему anonym_0syLCY7KVYgs в Обсуждение Мира Кораблей
Неплохо бы замутить компанию по Русско-Японской войне. И под нее ещё ввести кучку броненосцев и крейсеров того времени. Я б даже задонатил (наверное) -
По опыту прошлых ивентов: 1. Да, можно. 2. Нет, не спишут.
-
Закрытое тестирование 0.9.6.1, изменения тестовых кораблей
Isulf ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
DDR-10 означает Double Data Ram. Ram это таран!!! -
Нет. Такой возможности нет. Ибо будет слишком имбово. Отвечали разработчики когда то.
-
Ну, например, девушкам и женщинам тоже нравится
-
Мне 40. И тату это хорошо. У самого тоже есть на правом плече. Сделал по молодости, и ни о чем не жалею. Эстетично, красиво и практично!
-
Бред. Мне вот особенно нравятся татуировки у девушки сзади на лопатке или пояснице. Прям кайфую когда вижу такое
-
По ходу дела длина цепочки БЗ как то завязана на общую активность игрока. Чем играл интенсивнее в последнее время, тем цепочка длиннее. Мне вот 9 контейнеров предлагают ещё накрабить.
-
Если в итоговой таблице, в командном результате у игроков одной команды имеется равное количество очков, то по какому критерию происходит дальнейшее расположение игроков в таблице? Кто выше и кто ниже? По алфавиту никнейма или как?
-
Спасибо за быстрый ответ. Но хотелось бы более точной информации от разработчиков. @Mebius_lW тогда отвечал: Система считает всех игроков, набравших равные максимальные очки опыта в команде - топ-1. Распределение в списке идёт по многим боевым факторам: фраги, сбитые самолеты, потенциальный урон и т.д. и т.п. Так вот, в каком порядке из "фраги, сбитые самолеты, потенциальный урон и т.д. и т.п." система отдает приоритет каждому критерию? Что важнее, фраги или самолеты? И какое примерное соотношение "стоимости" каждого критерия? Можно бы статью в вики на эту тему запилить или ролик из серии "как это работает", только поменьше воды и побольше конкретных цифр и соотношений.
-
Я тоже за то, чтобы цены свободно конвертировались из одной валюты в другую. Но разработчики КМК никогда не пойдут на это, т.к. это автоматически сделает все другие валюты кроме одной ненужными.
-
Общий тест 0.9.6. Балансные изменения кораблей
Isulf ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А средний урон у Де Мойна какой на 1 снаряд? Хотя я тоже против нерфа АВ. Они и до этого не дамажили от слова совсем и уж тем более не могли никому ваншот прописать, как могут все остальные. -
Конго на 11-й минуте с половиной хп погружается носом под 45 градусов
Isulf ответил в тему anonym_HgwGqISpeWu5 в Флудилка
Как Титаник прямо -
Закрытое тестирование 0.9.6. Изменения тестовых кораблей.
Isulf ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Такая концепция эсминца отлично зайдет в кооперативных боях. Там боты почти не используют ГАП и никогда РЛС. -
А инженеры то ***, все пытались металл.броню нарастить местами по пол метра! Хотя надо было всего лишь сделать двойной корпус и залить туда 30см воды между ними и вуаля! Идеальная бронезащита обеспечена!
-
Закрытое тестирование 0.9.7. Изменение стоимости исследования авианосцев
Isulf ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А британцы это 1/3 всех авианосцев в игре. А когда введут немцев, "не гнущих" авиков будет уже половина. -
Закрытое тестирование 0.9.7. Изменение стоимости исследования авианосцев
Isulf ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
А я бы предложил такую градацию: VI уровень - 40000 опыта; VIII уровень - 200000 опыта, т.к. самый играбельный это 6ур. авианосцев и их также можно относительно спокойно прокачивать в Эгиде или Касатке; Х уровень - 316000 опыта - т.к. 8 - самый некомфортный уровень и самое слабое влияние на бой среди всех уровней авианосцев. -
Крутая работа! Только что-то не видно повреждений от айсберга по правому борту и льда в воде.
-
Внезапно обнаружил, что на эсминцах Оланд и Остерготланд устанавливаются одни и те же торпеды - Torped M1943 Mod 1. Однако на Остерготланде это православные 4-х трубные торпедные аппараты, а на Оланде - ошибочно установлены старые 3-х трубные просто М1943. Т.е. на Оланде произошла ошибка - с установкой более совершенных торпед (Mod 1) количество труб при этом осталось тем же самым, хотя на Остерготланде та же модель торпедных аппаратов 4-х трубная. Необходимо исправить баг и поставить на Оланд 4-х трубные Torped M1943 Mod 1, такие же как на Остерготланде, а я не откажусь от поощрительного приза за внимательность!
-
Ну вот, взял и испортил мне всю малину! А я то губу как минимум на Кутузова за найденный баг раскатал!
- 3 ответа
-
- 3
-
-
[0.9.5] Прочие изменения (Адмиралтейство, контент, балансные правки)
Isulf ответил в тему Partizan_Kin в Фидбек
Запускаю через мод-стэйшн. Это из-за мод-стэйшна язык стал английским? -
После обновления язык всех интерфейсов стал английский. Буду признателен тому, кто подскажет как обратно сделать русский.
-
9й клановый сезон и LAIR – взгляд победителей
Isulf ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Клановые бои
Ввести в игру подводные лодки!