-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
А что сталь? Даёшь сразу ОИ (очки исследования)!!!!!! Короче обмен всех на все!
-
Лучше бы так заморачивались с проработкой условий БЗ, а то БЗ просты как 3 копейки и они все одинаковы по сути с самого начала проекта, только в цифрах растут, а вместо этого пускают лучшие ресурсы человеческого мозга на шифрование всякой ерунды.
-
Нет, на Москве. Никогда такого не было, чтобы заработанный опыт переносился на новый корабль со старого. Либо на Орлан могут весь опыт скинуть.
-
Уверен. Выдадут бесплатно вместо Москвы. Таким же образом поступали раньше и при разделении ветки амер. крейсеров, советских и японских эсминцев. Кроме того, недавно, на одном из стримов разрабы говорили, что Москву лучше успеть вкачать с точки зрения получения максимальной компенсации.
-
Я не разработчик, но на данные вопросы уже мелькали ответы или как делалось по прошлым раза: 1. Заработанный опыт останется на этом корабле как и копится на любом другом преме. 2. Новая десятка выдана будет. Бесплатно, всем кто вкачал Москву. 3. Никак. Уникальная модернизация останется уникальной фишкой этого корабля. Если успел конечно ее вкачать. А ставить ее или нет на новый прем - дело каждого. Никто не будет убирать уникалку на Москву из контента, а также никто не будет пилить уникалки для всех других акционников 10-левела.
-
Ну конечно. Трое на одного.
-
Ни одному реальному командиру даже в голову не пришло входить на крейсере в зону досягаемости орудий линкора. Это из-за того что в этой игре-кликере полно эльфизма, люди уже стали думать что это нормально - заклинать линкор на крейсере или даже эсминце 100-мм фугасами.
-
Из первых 4-х контов вытащил 250; за снабжение 40, из следующих 5-ти - 250. Итого 540 пока что.
-
По какому принципу и зачем прерываются кооперативные бои?
Isulf ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
А почему нет? Почему бы не сделать игру, которая нравится игрокам и куда хочется возвращаться снова и снова? Или хейт собирать им больше нравится от того что игроки страдают и у них все полыхает от этого убогого рандома и эльфийских рангов?- 21 ответ
-
- 5
-
-
Джедай не немой. Просто говорит о-о-о-о-чень ме-е-е-дле-е-но, а читает и печатает быстро!
-
По какому принципу и зачем прерываются кооперативные бои?
Isulf ответил в тему Aztec21 в Обсуждение Мира Кораблей
Кооператив кооперативом, а вот про обещание разработчиков вернуть выведенные ранее операции надо им почаще напоминать и побольше тем создавать, чтобы постоянно у них перед глазами всплывало что этот режим интересен игрокам и игроки ждут возвращения старых и ввод новых сценарных боёв на различных уровнях техники. Может получится ускорить процесс... А то вот хотел себе, например взять новую прем-семерку за дублоны, аккурат чтоб в операции на ней шпилить, а теперь вот даже не знаю.... Лежат дублоны, ждут своего часа.- 21 ответ
-
- 2
-
-
Не понимаю смысл уникальных модернизаций
Isulf ответил в тему 234DIVIZIYA_PKKA в Обсуждение Мира Кораблей
Каждый корабль в игре это смесь его характеристик - слабых и сильных сторон, делающих игру на таком корабле не такой, как на остальных, т.е. уникальной, а значит и интересной. Будем рассуждать логически. Всего может существовать 4 типа модернизаций: 1. Улучшение всех характеристик. 2. Улучшение слабых и ухудшение сильных. 3. Улучшение сильных и ухудшение слабых. 4. Ухудшение всех характеристик. Очевидно что 1-й тип модернизаций либо не меняет характер поведения корабля, либо меняет очень слабо, что не предполагает существенного изменения геймплея. Тип 4 очень похож на тип 1 по смыслу действий, но только лишь ухудшение характеристик идёт в разрез с поступательным развитием вещей в природе, а значит отвергается нами тоже с самого начала. Остаются тип 2 и 3. И тут если тип 2 просто по факту усредняет все характеристики корабля, делает его более универсальным, а значит более похожим на другого сферического коня в вакууме, а значит менее интересным, то только тип 3 может действительно подчеркнуть сильные и слабые стороны конкретного корабля, а значит сделать его геймплей более резким и выраженным. Это и даёт интерес в игре. Залог успеха в которой - грамотное использование сильных и слабых черт конкретной уникальной техники. Надеюсь я ответил на ваш вопрос. -
В коопе можно.
-
Контейнер выдали конечно же для заманухи! Чтобы поднять интерес к турниру. Кстати на портале в соответствующей новости можно кнопку нажать и получить БЗ на ещё 5 таких коробок. З.Ы. катать или нет 10 левел это дело каждого. Хотя БЗ там простые можно и в коопе делать. С премаккаунтом, который выдали всем на борьбу с коронавирус это вообще как два пальца об асфальт.
-
Изменение системы получения уникальных модернизаций.
Isulf ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Подожди, не торопи их. Может ещё одумаются и придумают какой-нибудь другой способ их распространения. А то это донное бюро изначально не блещет популярностью и приносит в игру лишь негатив. Думаю поэтому разрабы и не спешат. -
Скорее всего так и будет. Ждать пол года. За уголь вряд ли эти конты выставят. Во-первых они тематические и приурочены к раскрутке турнира, а во-вторых главный приз - корабль, за 16х1500=24000 угля слишком дёшево будет, хоть это и 7 левел.
-
Вангую, на следующем турнире опять будут раздавать эти контейнеры, потом на следующем и на следующем. Так что рано или поздно коллекцию соберут все.
-
Неувязочка с британскими тяжами.
Isulf ответил в тему anonym_gnIyHxyAGnMU в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю. Почти ни на одном корабле не взят этот перк у капитана. Вполне хватает стокового количества хилок если играть аккуратно и пользоваться забабловым снаряжением. А если неаккуратно - то быстро в порт - там хоть 10 хилок имей, заюзать их все равно не успеешь, даже 3. -
Говорят такие ящики можно получить за регулярный просмотр твитча. В частности турнира Кинг оф Си.
-
После таких рассказов в игру даже заходить не хочется. Автор так выразительно и красочно все описал. А у меня в игре вряд ли такой бой будет. Не хочу портить хорошее настроение после такого рассказа
-
Общее тестирование. Изменение заметности истребителей.
Isulf ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Следуя этой логике в следующем патче вы уравняете заметность эсминцев с их дальностью видимости? А то эсминец светит, а сам не светится. Качество жизни остальных страдает... -
Общее тестирование. Изменение заметности истребителей.
Isulf ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Эльфизм крепчал... Т.е. маленький самолётик светится аж на 18 км, и при этом сам не видит здоровенный эсминец до 3 км, да что там эсминец, громадный линкор тоже с 18 км заметить не может. В реале все наоборот! Разрабы, прошу, не ломайте игрокам мозг своими условностями!- 67 ответов
-
- 16
-
-
-
Ohio — американский акционный премиумный линкор X уровня (стартовая)
Isulf ответил в тему Jadd в Руководства
Капитана и старпома нужно срочно менять -
А что там в условиях ЛБЗ и какая награда? А то я тот стрим пропустил и коды тоже мимо прошли. Просто интересно.
-
Скоро в интернете не будет новых видео обзоров кораблей на раннем этапе тестирования.
Isulf ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Предлагаю разработчикам запретить обзоры кораблей не только до релиза, но и в течение года после релиза как минимум. Потому что в течение года после релиза новый корабль как правило еще несколько раз нерфят.