Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. Однозначно надо быть в тяжёлом сетапе: авик, 3-4 ЛК и крейсера без эсминцев.
  2. Isulf

    Сакура и прочие

    Даю разрабам новую наводку на новую операцию, для которой у них фактически все есть. Имеем: 7 игроков на кораблях 6 или 7 уровня. И конвой (3-5 транспортов как в одноименном режиме). Задача: провести конвой по маршрутам и картам из одноименного режима. Конвою противостоят: сначала только ПЛ 6-8 уровня, 7-12 шт, после их уничтожения появляется передовой отряд из эсминцев и лёгких КР. Если и их уничтожают, то в конце ждёт эскадра из крейсеров, при поддержке ЛК и авианосца. Количество кораблей и их уровень - предмет баланса. P.S. бой с подводными лодками можно совместить с ночным временем суток, до утра. Как в Сакуре. Всё равно ПЛ под водой не видно, зато атмосферненько!!!
  3. Isulf

    В игру, как на работу

    Количество всевозможных БЗ и ивентов надо уменьшать. Давно говорю. Когда много это тоже плохо. Это приедается, теряется острота и чувство праздника. Реально - как на работу ходишь.
  4. А мне вот интересно, в связи с нерфом заработка и бонусов, будет ли соответствующий нерф "трудоемкости" БЗ связанных с экономикой???
  5. Не надо их пока уменьшать. Иначе при продаже их излишков игроками они будут зарабатывать меньше.
  6. Ага. Если раньше при набитии какой-либо БЗ (читай плохой игре) в КООПе на акционной 10-ке я играл в +30 тыс. кредитов (при заработке в среднем 100 тыс. и расходе 90 тыс. на обслуживание со скидкой 50% +20% от камка на десятку), то теперь в лучшем случае сыграю в ноль: 150 тыс. заработка с бонусом 50%, но и расход будет 150 тыс. Спасибо. Плохо. Переделывайте.
  7. Isulf

    Фарерские острова уже в игре!

    Наконец-то попал на эту карту. Даже 2 раза за сегодня. Карта красивая, но развернуться негде. Все прострелы надёжно прикрыты островами со всех сторон. Пострелять от души не получается.
  8. Isulf

    [0.11.5] Фарерские острова

    Сыграл уже боёв 100 со времени выхода патча. На кораблях 8-10 лв. Ещё ни разу карта не выпала. Что я делаю не так?
  9. Попробуй сыграть ещё. Наверно есть дополнительные условия получения.
  10. Если постоянно апать эсминцы и нерфить линкоры ещё и не такое будет. Может пора вернуть эсминцам цитадель?
  11. Ага, получил данное достижение. На амер. авике. Странно, что в первый раз не дали. Или надо было сыграть не меньше 2-х боев.
  12. Предлагаю пересмотреть концепцию према. Чтобы его использование начиналось только с момента 1-й секунды начала боя, а заканчивалось с момента выхода/окончания боя. Т.е. реально прем будет расходоваться только в бою. А даже в порту - нет. Да, он конечно будет при этом стоить дороже, но так будет честно и справедливо.
  13. А в чем проблема уйти при желании не в нулевой клан, а с уже прокачанной базой? Таких кланов полно, в которых куча мест свободных есть. Можно хоть полным составом записаться.
  14. Isulf

    День России

    Россия заканчивается там, где заканчивается последний россиянин. Все остальное - наша родина! Слава России!
  15. Скорее всего это связано с перками, которые должны распределяться капитану прямо в процессе. У меня был баг, когда лазил по окошкам кампании ещё ДО начала ее выполнения и у меня вылезло окно этапа где мне предложили распределить первый перк (!!!). Перк распределить не успел, пока прокручивал окно вниз мышкой, оно исчезло и больше я его найти не смог. Потом после выполнения 1-го этапа, на этапе 2-м у меня опять появилось это окно. И здесь уже получилось распределить 1-й перк. Вот теперь думаю, появится ли кэп после кампании или нет.
  16. Подскажите, люди, как попасть на страницу кампании, где отвечая на вопрос можно распределить навыки у будущего командира?
  17. Лучше бы марафон на Севастополь провели.
  18. Не обязательно. Игрок с плохим интернетом может нажать кнопку "в бой" раньше, чем игрок с хорошим интернетом и попасть в одну корзину. Пока подбирается состав команд, игрок с плохим интернетом уже выбрал респ, тогда как игрок с хорошим только нажимает "в бой". Здесь от интернета мало что зависит. И опять же, боёв много. В одном бою успел любимый респ выбрать, в другом нет. Ну так не беда, будет следующий бой.
  19. Предлагаю вместо окна ожидания формирования команды (после нажатия кнопки "в боль!"), когда идёт отсчёт времени при подборе игроков, рисовать схематично карту и все возможные места для респа на ней. А игрок должен успеть кликнуть мышкой на нужное место для респа именно там (если оно уже не занято). Если не кликнул или не успел - то респ выбирается по дефолту. Таким образом мы решим проблему с респом в предпочтительном месте для каждого игрока.
  20. Есть некоторые карты, например "Два брата", где если ты респанулся по центру на медленном линкоре, например, Вермонте, можно за всю катку выстрелить всего 2-3 раза, поскольку бой уже закончился, а ты только остров обойти успел.
  21. Ну хорошо, а чем слово "война" вас не устроило? У нас игра военная, тематика военная, корабли что делают? Воюют! Почему тогда слово "война" заменяется на "*****" ???
  22. Предлагаю разработчикам в качестве разнообразия запилить режим "бога" в кооп вместо гонки вооружений. Суть этого режима - боты спавнятся волнами в рандомных местах, в течение допустим 10 мин. сразу же, как только убита предыдущая волна или по времени. Причем количество волн ограничивает только общая продолжительность боя, а в течение этого времени они спавнятся беспрерывно. Таким образом любой бой в этом режиме окончится не ранее 10 мин., мы избавляемся от 3-х, 5-ти минутных турбин, а победит только тот из игроков, кто останется в живых. Т.е. потребуется от игрока проявить недюжий скилл и тактику. А то сейчас бывает если с респом не повезло, а боты пошли на другой фланг, можно вообще успеть только пару выстрелов за весь бой сделать, а ботов уже и нет. Их всех союзники уже разобрали. Особенно если игрок играет на линкоре, авике или подводной лодке (лидерах по антиурону).
×