-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
Однозначно надо быть в тяжёлом сетапе: авик, 3-4 ЛК и крейсера без эсминцев.
-
Даю разрабам новую наводку на новую операцию, для которой у них фактически все есть. Имеем: 7 игроков на кораблях 6 или 7 уровня. И конвой (3-5 транспортов как в одноименном режиме). Задача: провести конвой по маршрутам и картам из одноименного режима. Конвою противостоят: сначала только ПЛ 6-8 уровня, 7-12 шт, после их уничтожения появляется передовой отряд из эсминцев и лёгких КР. Если и их уничтожают, то в конце ждёт эскадра из крейсеров, при поддержке ЛК и авианосца. Количество кораблей и их уровень - предмет баланса. P.S. бой с подводными лодками можно совместить с ночным временем суток, до утра. Как в Сакуре. Всё равно ПЛ под водой не видно, зато атмосферненько!!!
-
[0.11.6] Общий тест. Второй этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Isulf ответил в тему Kirito______ в Общий тест
-
Количество всевозможных БЗ и ивентов надо уменьшать. Давно говорю. Когда много это тоже плохо. Это приедается, теряется острота и чувство праздника. Реально - как на работу ходишь.
-
[0.11.6] Общий тест. Второй этап. Разделение внешнего вида и экономических бонусов
Isulf ответил в тему Kirito______ в Общий тест
А мне вот интересно, в связи с нерфом заработка и бонусов, будет ли соответствующий нерф "трудоемкости" БЗ связанных с экономикой??? -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Isulf ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не надо их пока уменьшать. Иначе при продаже их излишков игроками они будут зарабатывать меньше. -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Isulf ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
О чем я и говорю. -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
Isulf ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ага. Если раньше при набитии какой-либо БЗ (читай плохой игре) в КООПе на акционной 10-ке я играл в +30 тыс. кредитов (при заработке в среднем 100 тыс. и расходе 90 тыс. на обслуживание со скидкой 50% +20% от камка на десятку), то теперь в лучшем случае сыграю в ноль: 150 тыс. заработка с бонусом 50%, но и расход будет 150 тыс. Спасибо. Плохо. Переделывайте. -
Наконец-то попал на эту карту. Даже 2 раза за сегодня. Карта красивая, но развернуться негде. Все прострелы надёжно прикрыты островами со всех сторон. Пострелять от души не получается.
-
Сыграл уже боёв 100 со времени выхода патча. На кораблях 8-10 лв. Ещё ни разу карта не выпала. Что я делаю не так?
-
Попробуй сыграть ещё. Наверно есть дополнительные условия получения.
-
Если постоянно апать эсминцы и нерфить линкоры ещё и не такое будет. Может пора вернуть эсминцам цитадель?
-
Ага, получил данное достижение. На амер. авике. Странно, что в первый раз не дали. Или надо было сыграть не меньше 2-х боев.
-
"на абордаж!"
-
Предлагаю пересмотреть концепцию према. Чтобы его использование начиналось только с момента 1-й секунды начала боя, а заканчивалось с момента выхода/окончания боя. Т.е. реально прем будет расходоваться только в бою. А даже в порту - нет. Да, он конечно будет при этом стоить дороже, но так будет честно и справедливо.
-
Функционал смены (отстранения) текущего лидера клана.
Isulf ответил в тему BattleFrame в Предложения по игре
А в чем проблема уйти при желании не в нулевой клан, а с уже прокачанной базой? Таких кланов полно, в которых куча мест свободных есть. Можно хоть полным составом записаться. -
Россия заканчивается там, где заканчивается последний россиянин. Все остальное - наша родина! Слава России!
-
Скорее всего это связано с перками, которые должны распределяться капитану прямо в процессе. У меня был баг, когда лазил по окошкам кампании ещё ДО начала ее выполнения и у меня вылезло окно этапа где мне предложили распределить первый перк (!!!). Перк распределить не успел, пока прокручивал окно вниз мышкой, оно исчезло и больше я его найти не смог. Потом после выполнения 1-го этапа, на этапе 2-м у меня опять появилось это окно. И здесь уже получилось распределить 1-й перк. Вот теперь думаю, появится ли кэп после кампании или нет.
-
Подскажите, люди, как попасть на страницу кампании, где отвечая на вопрос можно распределить навыки у будущего командира?
-
Лучше бы марафон на Севастополь провели.
-
Не обязательно. Игрок с плохим интернетом может нажать кнопку "в бой" раньше, чем игрок с хорошим интернетом и попасть в одну корзину. Пока подбирается состав команд, игрок с плохим интернетом уже выбрал респ, тогда как игрок с хорошим только нажимает "в бой". Здесь от интернета мало что зависит. И опять же, боёв много. В одном бою успел любимый респ выбрать, в другом нет. Ну так не беда, будет следующий бой.
-
Предлагаю вместо окна ожидания формирования команды (после нажатия кнопки "в боль!"), когда идёт отсчёт времени при подборе игроков, рисовать схематично карту и все возможные места для респа на ней. А игрок должен успеть кликнуть мышкой на нужное место для респа именно там (если оно уже не занято). Если не кликнул или не успел - то респ выбирается по дефолту. Таким образом мы решим проблему с респом в предпочтительном месте для каждого игрока.
-
Есть некоторые карты, например "Два брата", где если ты респанулся по центру на медленном линкоре, например, Вермонте, можно за всю катку выстрелить всего 2-3 раза, поскольку бой уже закончился, а ты только остров обойти успел.
-
Ну хорошо, а чем слово "война" вас не устроило? У нас игра военная, тематика военная, корабли что делают? Воюют! Почему тогда слово "война" заменяется на "*****" ???
-
Предлагаю разработчикам в качестве разнообразия запилить режим "бога" в кооп вместо гонки вооружений. Суть этого режима - боты спавнятся волнами в рандомных местах, в течение допустим 10 мин. сразу же, как только убита предыдущая волна или по времени. Причем количество волн ограничивает только общая продолжительность боя, а в течение этого времени они спавнятся беспрерывно. Таким образом любой бой в этом режиме окончится не ранее 10 мин., мы избавляемся от 3-х, 5-ти минутных турбин, а победит только тот из игроков, кто останется в живых. Т.е. потребуется от игрока проявить недюжий скилл и тактику. А то сейчас бывает если с респом не повезло, а боты пошли на другой фланг, можно вообще успеть только пару выстрелов за весь бой сделать, а ботов уже и нет. Их всех союзники уже разобрали. Особенно если игрок играет на линкоре, авике или подводной лодке (лидерах по антиурону).