-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
Шанс выпадения чего-то из контейнеров
Isulf ответил в тему Ares__God__of_war в Обсуждение Мира Кораблей
Открыл 16 ящиков скопом. 14 французских и 2 обычных с ресурсами затесались. Итого как видно ни одна БЗ на кораблик не выпала, а означать это может либо моя теория не верна, либо шанс выпадения БЗ во французских контейнерах урезали на столько, что 14 контейнеров крайне мало для реализации этого шанса. -
Один мужик тоже жаловался в мастерской, что у телевизора звук пропал. Сижу, говорит, смотрю телек, гвоздиком в ухе ковыряюсь. Вдруг бах! Звук пропал!
-
Почему не начислили франц. жетоны в Зале славы?
Isulf ответил в тему anonym_J2H9yNQAdJEN в Обсуждение Мира Кораблей
Будет. Саб-Октавиан на реддите подтвердил. Кузнецова за уголь введут примерно в пачте 0.8.9, а Обувного через несколько месяцев после окончания ивента. -
Режим угнетения, это такая штука, как надоедливая реклама, который включается для всех по умолчанию во время регистрации аккаунта. Чтобы его отключили нужно написать заявление в свободной форме, только обязательно на бумаге, а потом отправить его почтой России заказным письмом с уведомлением по адресу студии в Питере. После получения заявления режим угнетения отключат. Инфа 100-ка.
-
Когда товары дешевеют, это может быть признак рецессии. Т.е. у людей банально нет денег, чтобы платить высокую цену и продавец вынужден отказываться от части прибыли, снижая цену, чтобы хоть что-то продать. Потому что если у людей нет денег, значит в глобальном смысле в экономике настаёт капец.
-
Уважаемые разработчики, прошу анонсировать, когда же будет анонс активностей, уготованных нам Вашей студией на День рождения 2019?
- 23 ответа
-
- 10
-
-
-
Наши подарки это в игру каждый день шпилить по нескольку часов, как на работу ходить, поднимая онлаен практически вручную)))
-
Вот что меня интересует: Скидки: –60% дублонов на слоты в Порту; –50% кредитов на исследуемые корабли II–V уровней; –50% дублонов на доступные в клиенте премиум корабли II–V уровней; –30% кредитов на исследуемые корабли VI–VII уровней; –30% дублонов на доступные в клиенте премиум корабли VI–VII уровней; –15% кредитов на исследуемые корабли VIII–X уровней; –15% дублонов на доступные в клиенте премиум корабли VIII уровня; –60% кредитов и дублонов на улучшенное снаряжение; –60% кредитов и дублонов на камуфляжи «Тип 1», «Тип 2», «Тип 5», «Тип 6» и «Тип 59».
-
А какого это числа? А то необходимо спланировать покупки в игре разного шмота, пока скидки и т.д. и т.п. Но на праздник могут быть предложения и поинтересней. Стоит жадать или нет - большой вопрос. Анонс анонса мог бы немного помочь в этом нелегком деле выбора. Ждать или не ждать?
-
Да, это видно. Доллар и рубль стали дороже по отношению к дублонам. Цена в дублонах осталась прежней, а в рублях/долларах соответственно упала. Только вот что меня смущает. Как известно, фирма прибыль получает в рублях и долларах. И зарплата сотрудникам платится в рублях и долларах. Соответственно работа по, например, 3-д моделированию кораблей также оплачивается в рублях и долларах. Вряд ли производительность труда возрасла на столько, чтобы компенсировать 29% снижения стоимости работы конкретных людей. Вряд ли им уменьшили зарплату на 29%. Таким образом получается, что если трудоемкость изготовления корабля осталась на примерно прежнем уровне, то цена в рублях/долларах у него осталась прежней. А рубль/доллар подорожал по отношению к дублонам... Логично видится теперь увеличение всех цен на товары в дублонах. Не сейчас, но в ближайшем будущем.
-
Если дублоны дешевеют, значит стоимость всех товаров, выраженная в этих дешевеющих дублонах увеличится? Т.е. за этот же товар вы теперь будете просить БОЛЬШЕ дублонов, т.к. они теперь более дешевые? Вывод правильный?
-
Да знаю, знаю. 99,9% жалоб всех пользователей это косяки в работе модов. Жаль только, что без модов клиент сам по себе куцый. Начиная от интерфейса в порту, заканчивая наличием необходимой информации в бою, возможностями настройки всего под себя и т.д.
-
Тогда, если это переоценка, то стоимость в дублонах скорее всего увеличится, т.к. цена в твердой валюте скорее всего останется прежней. Тогда прежде чем повышать цены в дублонах в клиенте, сообщит ли разработка об этом заблаговременно?
-
Он официально рекламируется/рекламировался на сайте https://worldofwarships.ru, а также распространяется на форуме. Одобрен разработчиками. Мододел, который занимается им наверняка не просто парень из деревни, а имеет какие-никакие прямые связи с разработчиками, чтобы решать технические проблемы. Разве нет?
-
Потому что он официальный?
-
Можно ли в связи с этим ожидать такое же снижение цен на корабли за дублоны в клиенте?
-
Спасибо, другого ответа я и не ожидал. Во всем оказывается виноват официальный модпак.
-
Аляска тоже танкует, только не так как Крон. Крон танкует чисто носом, а борт слаб. Выбить циту крону в прямой борт могут даже эсминцы (с близи). Аляска носом удар не держит, но стоит выставить острый угол и щекой можно рикошетить даже ББ линкоров. Также Аляске не на столько просто можно высадить цитадель в борт, как Крону. Да, белый урон заходит, но он неплохо отхиливается. А еще у Аляски отличное ПВО, а это халявный бонус к опыту на корабле в боях с авиками. А с модернизацией на скорострельность Аляска неплохо так карает эсминцы фугасами. Фугасы мощные, а Аляска довольно точная. Залп кучный выходит. И это только малая часть различий.
-
Скорее да, чем нет...
-
Не важно. Ордер как правило состоит из нескольких кильватерных колонн. Есть конечно ордера и других конфигураций, но сути это не меняет. Ордером надо уметь управлять и боевые действия, ведущиеся в составе умелого ордера, намного более эффективны и эффектны тоже. Карусель это всего лишь маневр обеих сторон.
-
Бери Аляску. У меня есть оба. И они очень разные! Геймплей на них очень различается. Повадки у кораблей, стойкость, применение в бою сильно разнится. То, что может Аляска не может Крон и наоборот. Фан получаю от обоих кораблей и этот фан разный.
-
Это не карусель. Во флоте это называется эскадренный бой в составе кильватерной колонны или другого ордера произвольного построения. И тут действительно надо думать на два шага вперед - куда вести корабли и как маневрировать, чтобы отдельные части твоего построения внезапно не угодили под сосредоточенный или даже хуже, перекрестный огонь врага. А также одновременно плести свои вензеля, чтобы охватить голову/хвост вражеского построения или атаковать слабые корабли более сильными, чтобы создать себе решающее преимущество и обеспечить победу. Это действительно зрелищно и интересно, корабли находятся напротив и ведут честную перестрелку, а то что у нас есть среди островов - это те же танки, прятки в кустах или в тучках дымов и елозенье там туда-сюда до первой ошибки, уже надоело.
-
Постой, не уходи! А как же сбросить ветки 4-5 раз и вкачать их заново? Для вас же специально сделали, кто уже прошёл игру! Все для вашего удобства и интереса!!!
-
Тоже после недавнего патча начались краши игры. Раньше такого не было. Отчеты прилагаю. WoWS_report.wgc WorldOfWarships-2018-09-08_19-45-05.crash WorldOfWarships64-2019-08-21_13-33-59.crash WorldOfWarships64-2019-08-26_12-09-24.crash WorldOfWarships64-2019-08-31_14-17-39.crash WorldOfWarships64-2019-09-08_17-30-44.crash
-
Ради геймплея у нас даже Фрислад светится с самолета 2,3 км, тогда как с корабля при полной раскачке в инвиз 6,4. Я представляю, летит самолет ИРЛ в 3х км от эсминца и не видит его)))