Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. Вообще то вырисовывается нормальные такие камень-ножницы-бумага: ПЛ бьёт авика, эсм бьет ПЛ, кр бьёт эсма, ЛК бьёт крейсера, а авик бьёт ЛК. Осталось только баланс поднастроить.
  2. Наоборот, все кричали что авики имба и ничем не контрится. Теперь ПЛ для авиков будет контрклаcc и тихий ужас.
  3. Ну вот, как раз эсмам и будет чем заняться - будут за подлодками охотиться вместо того, чтобы спамить торпами из инвиза по ЛК и КР.
  4. Isulf

    Французские эсминцы. Часть 2

    Подождите выхода 0.8.7. С этим патчем в адмиралтейство завезут дополнительные призы, на которые можно будет слить жетоны республики. В принципе выбор какой-никакой, но будет. Дни прем-аккаунта кажись за 75 жетонов или камуфляжи по 7 жетонов за штуку будет неплохим вложением жетонов.
  5. Ради играбельности ПЛ еще не одну сову и не на один глобус натянут))
  6. Всплывать часто да, будут. Но скорости им как раз сделают очень высокими, выше чем у ЛК, чтобы их догонять, но немного ниже чем у ЭМ, или где-то на уровне ЭМ.
  7. Возможно всем подряд ГАП и не потребуется. Посмотрим какими выйдут ПЛ. Вангую, они сравнительно недолго смогут быть неузявимыми под водой, и им по любому нужно будет всплывать. А здесь уже любой артиллерийский ЭМ пригодится.
  8. Прежде чем сбросить бомбы, ПЛ желательно обнаружить и догнать, при этом избежав ее встречных торпед и не умерев от ГК ее союзников, которые ее будут прикрывать. Кроме того совсем не обязательно использовать глубинные бомбы. Можно просто "загнать" ПЛ, преследовать ее до тех пор, пока она не всплывет, а потом расстрелять из ГК или таранить. По моему это гораздо интереснее, чем закликивать линкор тупо из дымов.
  9. Эсминцы будут нужны чтобы бороться с ПЛ. Геймплей может быть не менее увлекательным, чем жечь ЛК из дымов. Но в итоге все решит экономика. Если будет выгодно топить ПЛ, все будут топить ПЛ, если нет - то нет.
  10. Isulf

    Французские эсминцы. Часть 2

    Если вдруг улыбнулась удача, и выпала БЗ на корабль из списка, то может ли она выпаcть на прем-корабль, который уже есть в порту или будет заменена автоматом на БЗ на корабль (из списка) которого в порту нет?
  11. 1. У нас линейного боя в игре нет, просто дикая свалка или куча-мала как вам удобнее. 2. У нас в игре 99% карт островные, т.е. засад там сколько угодно. 3. А также скорость всех ПЛ будет увеличена в разы по сравнению с реалом в угоду играбельности.
  12. Очень на это надеюсь. Эсмы наконец-то займутся своим делом по предназначению - охраной "кэпитал шипс", т.е. будут гонять подводные лодки, а не линкоры жечь из-за угла острова.
  13. Новость просто супер! А ожидается ли в связи с этим перепил эсминцев и крейсеров, чтобы ввести в игру глубинные бомбы и бомбометы?
  14. Раньше при похожей ситуации койко-место для командира добавляли бесплатно. Поэтому процветала такая движуха- перед получением нового кэпа снять всех стаоых с кораблей и отправить в казарму. Койко-место при начислении нового кэпа добавляли автоматом, а командиров не трогали.
  15. Да,так действительно говорят, но, я когда то занимался программированием, и в том числе я экспериментировал с системным рандомайзером, так вот, хочу сказать что системный рандомайзер (который возвращает на запрос программы посредством языка программирования случайное число) он только псевдо-рандомайзер. В действительности есть определенные законы/формулы, достаточно сложные, но абсолютно не случайные, которые определяют случайное число. Так вот, с точки зрения программиста, делать выбор содержимого контейнера при получении не логично, т.к. полученные данные надо где-то хранить неопределенно долгое время - а это лишний код в программе и ресурсы сервера. Я бы, как программист, более оптимально определял случайное число (т.е. содержимое контейнера) в момент его открытия. Это раз. Но оставим этот вопрос на совести программистов Лесты. А второе, как я уже сказал выше, это совсем не случайное случайное число. Т.о. если вы получаете и открываете контейнеры поштучно, т.е. вручную, то за промежуток времени между открытиями, в компьютерных недрах случается много всяких событий, на которые завязан системный рандомайзер, и вы получите более случайное число. И если % выигрыша по условиям программы ускользающе мал, то вероятнее всего вы ничего и не получите. Другое дело это открытие скопом. Тут за единичный промежуток времени необходимо получить 10-20-30 случайных чисел (по числу имеющихся контейнеров), и все эти случайные числа будут менее случайными, и если в программу заложен шанс выигрыша, то вполне может выпасть именно это число. Может я объяснил немного коряво и не совсем верно, но пока моя личная практика, и практика моего соклановца дает примерно 50% результат. Т.е. раньше, когда открывали вручную по 1 контейнеру, то удавалось получить 0-25% призов. Сейчас же при открытии скопом, это примерно 25-50%. Хотя я никого не призываю в это верить, просто описал свой опыт. Хотя може мне и правда просто повезло (несколько раз подряд).
  16. Кто-то может сказать что это шаманство, но если сначала копить, а потом открывать по нескольку (десятков) контейнеров одновременно, то шанс на выпадение БЗ выше, чем при поштучном открывании вручную. Но это не точно! Хотя у меня пока работает.
  17. С ближайшим обновлением в адмиралтействе добавится призов во французской арке. Рекомендую набрать расходуемого камуфла "лазурный берег" по 7 жетонов за штуку. Это лучшее вложение жетонов, если остались.
  18. - Доктор, мне 80 лет, а я все еще бегаю за женщинами.- Ну так это же хорошо!- Да, но я не помню зачем?
  19. Уважаемый Мёбиус, а почему нельзя сделать по умолчанию ПУСТОЕ поле? А кто захочеть покупать комки за дублоны, сами галочку поставят. В чем техническая сложность? Или дело все-таки не в технике?
  20. В основном в эту игру со сбросом веток будут играть только те у кого на аккаунте скопились миллионы свободки и миллиарды серебра. Да-да, есть такие игроки и их не мало. Вот они и будут сбрасывать ветки по 5 раз и открывать корабли моментально за свободку, а также сразу же выкупать их за серебро. Реально перекачивать 5 веток никто не будет! Есть любимые корабли, на них и будут играть и далее фармить свободку и кредиты на очередной сброс очередной ветки.
  21. Это понятно. Имеется ввиду если у тебя в порту полностью прокачанная ветка со всеми купленными модулями, то при ее сбросе сколько потребуется кредитов чтобы выкупить обратно все корабли ветки и их модули.
  22. Isulf

    Директива № 3

    Не знаю точных коэффициентов фарма, но у меня премшип при всех равных и примерно при одинаковой игре приносит грязными примерно на 30% больше, чем одноуровневый прокачиваемый. Лазо в Нараи с премом и фул-обвесе по 1,5kk грязью привозил.
  23. Кстати да, возможно на авики свободки и серы требуется меньше, и крабить по 8000 очков будет выгоднее и быстрее. Опять же, Колберт стоит 57000. Т.е. оптимальный фарм будет 10*2+10+10+8k очков. Меньше будет нужно свободки и серы вливать.
  24. Для полноты расчетов требуется такая же табличка с затратами по серебру. Сколько нужно на 1 ветку? Ведь при сбросе 50% вернутся.
  25. @shuusa, а Вы на стрим с разработчиками в пятницу придете?
×