Перейти к содержимому

Isulf

Бета-тестер
  • Публикации

    3 192
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [BRUIN]

Все публикации пользователя Isulf

  1. Грамотный эсм из дымов может весь фланг развалить, а это 50-100к урона в среднем. С другой стороны и мой и ваш метод работает только до того момента, пока союзники не подойдут к врагу на расстояние своей собственной видимости, тогда они уже дамажат не по твоему, а по своему собственному засвету.
  2. Здесь все элементарно, берешь ЛК и идёшь в кооп. Там идёшь вперёд за эсминцем. Эсм как только засвечивает врага встаёт в дымы и больше никого не видит. Теперь светишь ты. Не стреляй, просто танкуй, благо ЛК это позволяет. Дай эсму поработать из дымов. Вся его дамажка будет твой урон по засвету. Во-первых это за дублоны, а не за жетоны, а во вторых я бы отключил все и катал на ржавом, но вот беда - бонусы камо при этом тоже отключаются.
  3. Выкупят, если уберут годовое снаряжение и оставят обычное бесплатное. Т.е. если характеристики нового снаряжения бы ухудшились, то да, обратнвй выкуп голдового был бы логичен/очевиден. Здесь же голдовое снаряжение просто делается бесплатным, т.е. характеристики обычного улучшаются. И вот здесь я уже не уверен, что за это мы ещё и компенсацию какую получим.
  4. Так то я тоже в игре с ЗБТ и прекрасно помню как все это было и как качались с нуля. Мой вайн о том, что есть БЗ типа убить столько-то противников, сделать столько-то поджогов, выбить столько-то цитаделей. Которые зависят от того, на сколько хорошо ты играешь, и абсолютно не зависят от того, есть ли у тебя прем, камо и флажки. А есть задачи на "усидчивость", типа набить опыта и кредитов, которые почти не зависят от умения играть (т.к. среднестатистически результат по всем игрокам одинаков), зато очень даже зависят от наличия прем-аккаунта и ресурсов. И такая ступенька между имеющими и не имеющими на мой взгляд слишком высокая. Чтобы её сгладить, нужно давать больше задач на скилл и меньше на усидчивость. Но если разрабам таки нужно, чтобы скилловый человек провёл не меньше n-боев в игре, пусть честно сделают БЗ на n-боев, а не придумывают набить n разного опыта и m кредитов.
  5. Этот способ сработает только в том случае, если на складе уже не пылится n-ное количество расходников. А если они есть, то ставиться на корабли они будут в первую очередь со склада, а не покупаться за кредиты.
  6. Вот интересно, зачем разрабы и кого пытаются обмануть? Ведь известно, что основная аудитория игры это люди 30-40 лет, взрослые, серьёзные, разбирающиеся. С другой стороны все задачи типа набей 100500 такого опыта, потом ещё 100500 такого и немножечко такого опыта на разных кораблях, а потом 100500 кредитов на том и том корабле созданы с одной лишь целью - заставить сыграть столько то боев и не меньше определённого количества. Тогда зачем все это лицемерие и лукавство? Почему бы вместо озвученных выше, просто не ввести 1 единственную задачу: сыграть 100500 боёв и все? Было бы проще и честнее к игрокам. И каждый смог бы трезво оценить потребности ивента и свои возможности по времени и силам.
  7. А мне вот постоянный камуфляж с гиинастом на носу вообще не зашел, поэтому потрачу жетоны на наборы ради барахла. Вообще в последнее время перестал брать камуфляжи из арок. Эта лепнина, вычурность и пафос просто раздражают, а главное отключить нельзя без потери бонусов! Почему бы просто не сделать какой-нибудь исторический окрас без изменения форм корабля? Без всяких птиц, флагов и статуй абсолютно не к месту присутствующих на реальном боевом корабле?
  8. Вся методика за света в игре работает криво, т.к. засвет происходит не по крайним точкам, а по центру корабля.
  9. Да. Если проблема массовая, то тех поддержка сразу же извещает разрабов.
  10. Без реплея сказать сложно
  11. Либо другие башни не успели довернуться, либо не успели зарядиться. Выстрел происходит только из заряженных и нацеленных орудий. Психическая атака Как российский СУ-24 и Дональд Кук))
  12. При каждом уничтожении вражеского корабля, из их очков отнимается некоторое количество, и если та команда не успела захватить ни одной точки, и не уничтожает корабли вашей команды, у неё нет прироста очков, а запас собственных мог уйти в минус. Как только он опускается ниже 0, бой прекращается.
  13. Скоро обычные расхолники Канут в лету, а голдовые будут бесплатны. Я бы сейчас думал о том, с каким патчем это введут, чтобы успеть продать сотни скопившегося снаряжения со склада и успеть получить какой-никакой профит.
  14. Isulf

    День ВМФ. Празднуем вместе!

    Какие скидки??? Тут прокачиваемую 9-ку за 27-30 тыс. дублонов толкают, а вы хотите скидку на премшип??? Вы разве сами не видите тенденцию?
  15. Пора бы уже эту проблему обозначить как "парадокс варгейминга", привлечь квалифицированных учёных и начать изучать.
  16. Надо в первый пост еще добавить стоимость Кемпбелтауна в арсенале. За сколько угля его можно купить.
  17. Isulf

    Морские легенды. K-21. Трейлер

    Сначала КОД, потом К-21. ТОварищи разрабы, колитесь, когда ввод подлодок в игру???
  18. А может тогда просто понерфить РЛС? Например сделать чтобы засвкченный корабль был виден только рлс-нику, а у всех остальных он был только на миникарте?
  19. Isulf

    Спасибо за отпуск)

    Прочитал условия - сразу понял данный ивент не для меня. Здоровья нет столько за компом сидеть. Играл когда мог, не больше обычного. Какие-то жетоны получил и слил все на кредиты. Ну и фиг с ним, с Бенхамом!
  20. Сочувствую. Но этот ивент как можно было догадаться, был изначально задуман для тру-задротов, прикованных к компу не надолго, но каждый день. Без возможности уехать на некоторое время по своим делам/работе/отдыху и т.д. Поэтому, я, например, даже и не начинал в нем серьёзно участвовать. Лишний раз убеждаюсь, надо очень избирательно подходить к этой игре и различным ивентам, тщательно читать все условия и соизмерять свое время, способности и силы. А то мало того что кучу времени потратишь, а то и здоровья! А в замен получишь шиш. И здоровье уж точно не купишь после.
  21. Тогда надо будет сменить тактику - вылазить из-за острова кормой вперёд)))
  22. Это игровое допущение. Просто подразумевается, что в момент активации нефтяных дымов, в *** (корму) кораблю сразу начинает дуть ураганный ветер, который естественно идёт в комплекте с расходником, и он задувает дымы перед кораблем.
  23. С различием в игре ББ и ПБ снарядов вроде бы ясно. ПБ будет пробивать и наносить урона несколько меньше ББ. А если кэп при этом будет иметь перк инерционный взрыватель, то правильно ли я понимаю, что ПБ будет при этом пробивать ТАК ЖЕ хорошо, как и ББ, но при этом не давая сквозняков? Тогда зачем вообще будет нужен ББ?
×