-
Публикации
3 192 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BRUIN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Isulf
-
Смущает и еще как. Леста смогла сделать из него настоящий линкор, но почему-то засунула его в ветку крейсеров.
-
Отпилили носовую броню, т.к. решили проект-О засунуть в ветку к крейсерам. Если бы в линкоры запихнули, как Эйтеля Фридриха - накинули бы брони как по чертежу.
-
Слоты могли бы и оставить
-
Что делают вражеские снаряды в твоем корабле?
Isulf ответил в тему focus33 в Обсуждение Мира Кораблей
Да что там, сразу уж kill-камеру вводить чтобы в замедленном виде в отдельном окошке показывался крупный план, как снаряды пробивают вражеский или твой корабль, влетают внутрь, проламывая переборки и механизмы и взрываются с диким грохотом разнося в клочья внутренности корабля, машины и и оборудование, а также экипаж -
совершенно верно.
-
Ну если не оин раз, тогда вряд ли кто будет заморачиваться со сбросом ветки. Получится слишком дорогой шип.
-
После сброса ветки чтобы прокачать все корабли с 1 по 10 ур. нужно примерно 650 тыс. опыта и 40 млн. серы. Таким образом цена Колберга или Огайо будет примерно 650 тыс. свободки + 20 млн. серы (с учетом возврата 50% при продаже при сбросе ветки). В принципе обычная покупка прем-шипа за расходники как в арсенале за уголь (240 тонн) или в клиенте за свободку (1 млн).
-
Уважаемый Umbaretz! Да как Вы не понимаете, что дело не в наградах как таковых, а бомбит у игроков именно из-за необходимости обнулять ветку и лишаться кораблей, а потом их прокачивать заново! Меняйте именно концепцию, вводите больше контента для разных наций и кораблей. Это могут быть как новые БЗ, операции и кампании, так и различные плюшки, доступные за опыт на этих кораблях и т.д. А также ГК и оборона-захват портов, проводка конвоев, захват плацдармов и т.д. А Ваши плюшки за сброс веток никому не нужны! Качайте ветки по 2-3 заходу сами, спасибо!
- 456 ответов
-
- 11
-
-
-
Понерфят естественно. Качать улучшение уровень 3, естественно! Инфа 100-ка
-
UPD. Центр Боевой Подготовки: изменения по просьбам игроков
Isulf ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Так на то и рассчитано. Основная цель ЦБП - сброс ветки в ноль и прокачка кораблей с нуля. Чтобы игрок, выкачавший все что можно, потратил ещё кучу времени, а с большей вероятностью свободки, дублонов на перевод обычного опыта в свободку, и реала для покупки серебра на прокачку и покупку кораблей по 2-3-4 и т.д. кругу. Это краеугольная концепция ЦБП. И любые обещания разрабов о плюшках, балансе и минимизации разницы кораблей с прокачкой и без - это всего лишь ширма, за которой скрывается основная идея вот этого вот всего - обнулить прогресс у игроков. -
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
Isulf ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Мне кажется это Турри такую идею разрабам предложил. Только он в своих стримах ещё до официального анонса назвал её "бомбой" Турри, харэ воду мутить! То ПУБГ в игру про корабли в голову разрабам всунул, теперь вот это..... -
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
Isulf ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Разрабы, если уж так необходимо бафнуть любимые корабли у игроков, то сделайте проще. Как правило любимые корабли они потому и любимые, что на них играют много, даже после прокачки в топ. И именно на них скапливается весь невостребованный опыт тоннами. Просто сделайте обмен этого опыта с конкретного корабля на конкретный баф для этого корабля по определенному курсу! И все. Проблема решена. И опыт не пропадает, и продолжаешь играть с удовольствием на любимом корабле. И нет нужды качать всю ветку сначала.- 689 ответов
-
- 10
-
-
-
Закрытое тестирование, Центр Боевой Подготовки, бесплатное улучшенное снаряжение и совершенствование матчмейкера.
Isulf ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Просто нет слов. Игра все больше и больше превращается в УГ. Сначала эльфийские механики, потом эльфийские режимы, теперь вот эта прокачка по 2 разу. А нельзя просто контента для лоу-левела завезти? Хоть операций каких и то был бы интерес туда вернуться. Но прокачивать ветку с нуля, нет уж! Сами качайтесь. Это за гранью добра и зла. Даже ради каких-то там плюшек.- 689 ответов
-
- 10
-
-
-
Ждите от разрабов инфографику после окончания ивента, где они наглядно покажут что Ваш опрос фуфло и хейтерский, и не отражает мнения большинства игроков. А режим на самом деле игрокам конкретно зашёл и поэтому его будут повторять в дальнейшем регулярно
-
Если допустить, что Кузнецова получили все те же, кто взял Лазо, то всего не более 34 тыс. игроков.
-
Спасибо и Вам. Это было жесткое и незабываемое задр....во!))).
- 25 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Зато когда ещё только зарождалась концепция и ещё можно было все легко и дёшево переделать, разрабы хранили жуткую тайну, а всех контрибухтеров пугали NDA, лишь бы обычным игрокам не стало чего известно до поры до времени! Так вот теперь сами видят, и наверняка не рады, к чему приводят все эти NDA и непонятные секреты! Ведь если бы обсудили изначальную концепцию с обычными игроками, выставили на голосование различные варианты, то я уверен, игроки реально дельных идей накидали бы, и не пришлось бы сейчас всем жрать кактусы. Уважаемые разработчики, убирайте из своей работы все эти NDA, и сообщайте информацию о планируемых изменениях намного заранее, чем эти изменения могут произойти! В консенсусе с обычными игроками вам это позволит избежать многих подводных камней, а нам не жрать кактусы. Короче, меняйте свои подходы к общению с коммьюнити на более открытые и доверительные!
-
На сколько я помню командира Азума давали за сбор коллекции няшных девок.
-
Что мертво, умереть не может!
- 50 ответов
-
- 10
-
-
-
Надо ещё так сделать: например стоит планка 25 лент. Ты набил с первой попытки 225. Тогда тебе засчитались сразу 7 очков, а не 1. И следующая планка уже стоит 250, а не 50. А потрачена всего 1 попытка. И т.д.
-
По поводу ежедневных контейнеров
Isulf ответил в тему anonym_47uZH96ghGZI в Обсуждение Мира Кораблей
А я бы в сундук на "удачу" вместо шмота добавил отключение режима угнетения на 1 день, ну типа что в течение 24 час. тебя будет закидывать исключительно в топ, исключительно в команды, где фиолетовых баклажанов больше, чем у соперника, чтобы твои снаряды летели по нормальным траекториям, а не в разные стороны, чтобы непробития и сквозняки у тебя не случались, а пробития цитадели и детонация не случались у твоего корабля. Ну и все такое в том же духе. -
Линкор Ohio, Thunderer альтернативные прокачиваемые 10ки?
Isulf ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Логично! Охотно верю. Вот мы и вывели разрабов на чистую воду не смотря на всякие там NDA -
Линкор Ohio, Thunderer альтернативные прокачиваемые 10ки?
Isulf ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
На стриме из Питера, несколько дней назад. Когда он был в гостях у Спотыкача. Правда подробностей не раскрыл. Типа NDA. Но сказал что разрабы скоро сами анонс сделают. И типа мы все потом Турри благодарить будем, что не слили свободу по его совету. Типа там вообще что-то супер-пупер будет! -
Линкор Ohio, Thunderer альтернативные прокачиваемые 10ки?
Isulf ответил в тему anonym_VfxDhTh3T3mY в Обсуждение Мира Кораблей
Турри говорил недавно, не тратьте свободку. Разрабы что-то грандиозное затевают и на это потребуется свободка. Может очередные корабли? -
Полгода и два дня. Что-то тут не сходится.
Isulf ответил в тему o4ko_rOpuT в Обсуждение Мира Кораблей
Вот интересно, я про просевшие параметры Гиндера и Зао разрабам вопрос задавал на ближайшем стриме после турнира КОТС, сравнивая их с Анри, на что разрабы четко ответили - все в балансе, Гиндер и Зао играют не только в КБ и на турнирах, а в рандоме у них статка все норм! А теперь оказывается, что Гиндер в рандоме совсем даже и не норм. Неужели так сложно было ответить что-то типа, да, мы видим проблему, изучаем статистику или мы услышали вас и изучим статистику, а не стандартную отмазку что типа все в балансе? Просто после такого общения в одну сторону, вообще общаться с разработкой не хочется, у них одни стандартные ответы, а игроков просто не воспринимают, даже когда серьезно и по делу говорят.